Java程序中空指针异常的最佳实践

news2024/10/2 12:34:19

1、空指针问题

NullPointerException 是 Java 代码中最常见的异常,将其最可能出现的场景归为以下 5 种:

  • 参数值是 Integer 等包装类型,使用时因为自动拆箱出现了空指针异常;
  • 字符串比较出现空指针异常;
  • 诸如 ConcurrentHashMap 这样的容器不支持 Key 和 Value 为 null,强行 put null 的 Key 或 Value 会出现空指针异常;
  • A 对象包含了 B,在通过 A 对象的字段获得 B 之后,没有对字段判空就级联调用 B 的方法出现空指针异常;
  • 方法或远程服务返回的 List 不是空而是 null,没有进行判空就直接调用 List 的方法出现空指针异常。

其实,对于任何空指针异常的处理,最直白的方式是先判空后操作。不过,这只能让异常不再出现,我们还是要找到程序逻辑中出现的空指针究竟是来源于入参还是 Bug:

  • 如果是来源于入参,还要进一步分析入参是否合理等;
  • 如果是来源于 Bug,那空指针不一定是纯粹的程序 Bug,可能还涉及业务属性和接口调用规范等。

如果要先判空后处理,大多数人会想到使用 if-else 代码块。但,这种方式既增加代码量又会降低易读性,我们可以尝试利用 Java 8 的 Optional 类来消除这样的 if-else 逻辑,使用一行代码进行判空和处理。

修复思路如下:

  • 对于 Integer 的判空,可以使用 Optional.ofNullable 来构造一个 Optional,然后使用 orElse(0) 把 null 替换为默认值再进行 +1 操作。

Integer integer = Optional.ofNullable(a).orElse(0);
  • 对于 String 和字面量的比较,可以把字面量放在前面,比如"OK".equals(s),这样即使 s 是 null 也不会出现空指针异常;

    而对于两个可能为 null 的字符串变量的 equals 比较,可以使用 Objects.equals,它会做判空处理(阿里巴巴开发手册就推荐使用Objects.equals)。

  • 对于 ConcurrentHashMap,既然其 Key 和 Value 都不支持 null,修复方式就是不要把 null 存进去。HashMap 的 Key 和 Value 可以存入 null,而 ConcurrentHashMap 看似是 HashMap 的线程安全版本,却不支持 null 值的 Key 和 Value,这是容易产生误区的一个地方。

  • 对于类似 fooService.getBarService().bar().equals(“OK”) 的这种级联调用,需要判空的地方有很多,包括 fooService、getBarService() 方法的返回值,以及 bar 方法返回的字符串。如果使用 if-else 来判空的话可能需要好几行代码,但使用 Optional 的话一行代码就够了。

Optional.ofNullable(fooService).map(FooService::getBarService)
.filter(barService -> "OK".equals(barService.bar()))
.ifPresent(result -> log.info("OK"));

  • 对于接口返回的 List,由于不能确认其是否为 null,所以在调用 size 方法获得列表大小之前,同样可以使用 Optional.ofNullable 包装一下返回值,然后通过.orElse(Collections.emptyList()) 实现在 List 为 null 的时候获得一个空的 List,最后再调用 size 方法。
@GetMapping("right")
public int right(@RequestParam(value = "test", defaultValue = "1111") String test) {
    return Optional.ofNullable(rightMethod(test.charAt(0) == '1' ? null : new FooService()))
            .orElse(Collections.emptyList()).size();
}

注:关于Optional的详细用法见都2023年还不知道Java8如何优雅简化代码就落后了_出世&入世的博客-CSDN博客

2、DTO 中属性的 null

相比判空避免空指针异常,更容易出错的是 null 的定位问题。对程序来说,null 就是指针没有任何指向,而结合业务逻辑情况就复杂得多,我们需要考虑:

  • DTO 中字段的 null 到底意味着什么?是客户端没有传给我们这个信息吗?
  • 既然空指针问题很讨厌,那么 DTO 中的字段要设置默认值么?
  • 如果数据库实体中的字段有 null,那么通过数据访问框架保存数据是否会覆盖数据库中的既有数据?

归根结底,这是如下 5 个方面的问题:

  • 明确 DTO 中 null 的含义。对于 JSON 到 DTO 的反序列化过程,null 的表达是有歧义的,客户端不传某个属性,或者传 null,这个属性在 DTO 中都是 null。但,对于用户信息更新操作,不传意味着客户端不需要更新这个属性,维持数据库原先的值;传了 null,意味着客户端希望重置这个属性。因为 Java 中的 null 就是没有这个数据,无法区分这两种表达
  • POJO 中的字段有默认值。如果客户端不传值,就会赋值为默认值。
  • 注意字符串格式化时可能会把 null 值格式化为 null 字符串。
  • DTO 和 Entity 共用了一个 POJO。对于一些字段的设置是程序控制的,我们不应该把它们暴露在 DTO 中,否则很容易把客户端随意设置的值更新到数据库中。此外,创建时间最好让数据库设置为当前时间,不用程序控制,可以通过在字段上设置 columnDefinition 来实现。
  • 数据库字段允许保存 null,会进一步增加出错的可能性和复杂度。因为如果数据真正落地的时候也支持 NULL 的话,可能就有 NULL、空字符串和字符串 null 三种状态。如果所有属性都有默认值,问题会简单一点。

3、MySQL 中有关 NULL 的三个坑

数据库表字段允许存 NULL 除了会让我们困惑外,还容易有坑。这里我会结合 NULL 字段,和你着重说明 sum 函数、count 函数,以及 NULL 值条件可能踩的坑

假如表中只有一条数据,其 id 是自增列自动设置的 1,score 是 NULL:

测试下面三个用例,来看看结合数据库中的 null 值可能会出现的坑:

  • 通过 sum 函数统计一个只有 NULL 值的列的总和,比如 SUM(score);

  • select 记录数量,count 使用一个允许 NULL 的字段,比如 COUNT(score);

  • 使用 =NULL 条件查询字段值为 NULL 的记录,比如 score=null 条件。

@Repository
public interface UserRepository extends JpaRepository<User, Long> {
    @Query(nativeQuery=true,value = "SELECT SUM(score) FROM `user`")
    Long wrong1();
    @Query(nativeQuery = true, value = "SELECT COUNT(score) FROM `user`")
    Long wrong2();
    @Query(nativeQuery = true, value = "SELECT * FROM `user` WHERE score=null")
    List<User> wrong3();
}

得到的结果,分别是 null、0 和空 List; 显然,这三条 SQL 语句的执行结果和我们的期望不同:

  • 虽然记录的 score 都是 NULL,但 sum 的结果应该是 0 才对;
  • 虽然这条记录的 score 是 NULL,但记录总数应该是 1 才对;
  • 使用 =NULL 并没有查询到 id=1 的记录,查询条件失效。

具体原因是:

  • MySQL 中 sum 函数没统计到任何记录时,会返回 null 而不是 0,可以使用 IFNULL 函数把 null 转换为 0;

  • MySQL 中 count 字段不统计 null 值,COUNT(*) 才是统计所有记录数量的正确方式。

  • MySQL 中使用诸如 =、<、> 这样的算数比较操作符比较 NULL 的结果总是 NULL,这种比较就显得没有任何意义,需要使用 IS NULL、IS NOT NULL 或 ISNULL() 函数来比较。

//修改后的sql如下
@Query(nativeQuery = true, value = "SELECT IFNULL(SUM(score),0) FROM `user`")
Long right1();
@Query(nativeQuery = true, value = "SELECT COUNT(*) FROM `user`")
Long right2();
@Query(nativeQuery = true, value = "SELECT * FROM `user` WHERE score IS NULL")
List<User> right3();

4、捕获和处理异常容易犯的错

4.1、统一异常处理使用不当

不建议在框架层面进行异常的自动、统一处理,尤其是不要随意捕获异常。

统一异常处理是为了做兜底工作。如果异常上升到最上层逻辑还是无法处理的话,可以以统一的方式进行异常转换,比如通过 @RestControllerAdvice + @ExceptionHandler,来捕获这些“未处理”异常:

  • 对于自定义的业务异常,以 Warn 级别的日志记录异常以及当前 URL、执行方法等信息后,提取异常中的错误码和消息等信息,转换为合适的 API 包装体返回给 API 调用方;

  • 对于无法处理的系统异常,以 Error 级别的日志记录异常和上下文信息(比如 URL、参数、用户 ID)后,转换为普适的“服务器忙,请稍后再试”异常信息,同样以 API 包装体返回给调用方。

    demo:

@RestControllerAdvice
@Slf4j
public class RestControllerExceptionHandler {
    private static int GENERIC_SERVER_ERROR_CODE = 2000;
    private static String GENERIC_SERVER_ERROR_MESSAGE = "服务器忙,请稍后再试";

    @ExceptionHandler
    public APIResponse handle(HttpServletRequest req, HandlerMethod method, Exception ex) {
        if (ex instanceof BusinessException) {
            BusinessException exception = (BusinessException) ex;
            log.warn(String.format("访问 %s -> %s 出现业务异常!", req.getRequestURI(), method.toString()), ex);
            return new APIResponse(false, null, exception.getCode(), exception.getMessage());
        } else {
            log.error(String.format("访问 %s -> %s 出现系统异常!", req.getRequestURI(), method.toString()), ex);
            return new APIResponse(false, null, GENERIC_SERVER_ERROR_CODE, GENERIC_SERVER_ERROR_MESSAGE);
        }
    }
}

出现运行时系统异常后,异常处理程序会直接把异常转换为 JSON 返回给调用方:

4.2、捕获了异常后直接生吞

在任何时候,我们捕获了异常都不应该生吞,也就是直接丢弃异常不记录、不抛出。这样的处理方式还不如不捕获异常,因为被生吞掉的异常一旦导致 Bug,就很难在程序中找到蛛丝马迹,使得 Bug 排查工作难上加难。

通常情况下,生吞异常的原因,可能是不希望自己的方法抛出受检异常,只是为了把异常“处理掉”而捕获并生吞异常,也可能是想当然地认为异常并不重要或不可能产生。但不管是什么原因,不管是你认为多么不重要的异常,都不应该生吞,哪怕是一个日志也好。

4.3、丢弃异常的原始信息

下面两个例子中的,虽然没有丢弃异常,但是只记录了异常消息,却丢失了异常的类型、栈等重要信息:

@GetMapping("wrong1")
public void wrong1(){
    try {
        readFile();
    } catch (IOException e) {
        //原始异常信息丢失  
        throw new RuntimeException("系统忙请稍后再试");
    }
}


catch (IOException e) {
    //只保留了异常消息,栈没有记录
    log.error("文件读取错误, {}", e.getMessage());
    throw new RuntimeException("系统忙请稍后再试");
}

可以改为下面这两种方式:

catch (IOException e) {
    log.error("文件读取错误", e);
    throw new RuntimeException("系统忙请稍后再试");
}


catch (IOException e) {
    throw new RuntimeException("系统忙请稍后再试", e);
}

4.4、抛出异常时不指定任何消息

见过一些代码中的偷懒做法,直接抛出没有 message 的异常:

throw new RuntimeException();

这么写的同学可能觉得永远不会走到这个逻辑,永远不会出现这样的异常。但,这样的异常却出现了,被 ExceptionHandler 拦截到后输出了下面的日志信息:

[13:25:18.031] [http-nio-45678-exec-3] [ERROR] [c.e.d.RestControllerExceptionHandler:24  ] - 访问 /handleexception/wrong3 -> org.geekbang.time.commonmistakes.exception.demo1.HandleExceptionController#wrong3(String) 出现系统异常!
java.lang.RuntimeException: null
...

这里的 null 非常容易引起误解。按照空指针问题排查半天才发现,其实是异常的 message 为空。

总之,如果你捕获了异常打算处理的话,除了通过日志正确记录异常原始信息外,通常还有三种处理模式:

  • 转换,即转换新的异常抛出。对于新抛出的异常,最好具有特定的分类和明确的异常消息,而不是随便抛一个无关或没有任何信息的异常,并最好通过 cause 关联老异常。

  • 重试,即重试之前的操作。比如远程调用服务端过载超时的情况,盲目重试会让问题更严重,需要考虑当前情况是否适合重试。

  • 恢复,即尝试进行降级处理,或使用默认值来替代原始数据。

一句话总结:捕获和处理异常的最佳实践。

  • 首先,不应该用 AOP 对所有方法进行统一异常处理,异常要么不捕获不处理,要么根据不同的业务逻辑、不同的异常类型进行精细化、针对性处理;
  • 其次,处理异常应该杜绝生吞,并确保异常栈信息得到保留;
  • 最后,如果需要重新抛出异常的话,请使用具有意义的异常类型和异常消息。

5、finally 中的异常

有些时候,我们希望不管是否遇到异常,逻辑完成后都要释放资源,这时可以使用 finally 代码块而跳过使用 catch 代码块。

但要千万小心 finally 代码块中的异常,因为资源释放处理等收尾操作同样也可能出现异常

因为一个方法无法出现两个异常。所以如果finally中抛出异常,就会覆盖try 中的异常。所以finally 代码块自己负责异常捕获和处理:

@GetMapping("right")
public void right() {
    try {
        log.info("try");
        throw new RuntimeException("try");
    } finally {
        log.info("finally");
        try {
            throw new RuntimeException("finally");
        } catch (Exception ex) {
            log.error("finally", ex);
        }
    }
}

或者可以把 try 中的异常作为主异常抛出,使用 addSuppressed 方法把 finally 中的异常附加到主异常上: 

@GetMapping("right2")
public void right2() throws Exception {
    Exception e = null;
    try {
        log.info("try");
        throw new RuntimeException("try");
    } catch (Exception ex) {
        e = ex;
    } finally {
        log.info("finally");
        try {
            throw new RuntimeException("finally");
        } catch (Exception ex) {
            if (e!= null) {
                e.addSuppressed(ex);
            } else {
                e = ex;
            }
        }
    }
    throw e;
}

运行方法可以得到如下异常信息,其中同时包含了主异常和被屏蔽的异常:

java.lang.RuntimeException: try
  at org.geekbang.time.commonmistakes.exception.finallyissue.FinallyIssueController.right2(FinallyIssueController.java:69)
  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
  ...
  Suppressed: java.lang.RuntimeException: finally
    at org.geekbang.time.commonmistakes.exception.finallyissue.FinallyIssueController.right2(FinallyIssueController.java:75)
    ... 54 common frames omitted

try-with-resources 释放资源

对于实现了 AutoCloseable 接口的资源,建议使用 try-with-resources 来释放资源,否则也可能会产生刚才提到的,释放资源时出现的异常覆盖主异常的问题。

作用:将创建资源的操作写在try()的括号中,那就不需要在finally中编写关闭资源的操作了,减少代码开发量,让代码变得更加美观

示例:

原理分析:采用try-with-resources写法,当try中代码执行结束(正常结束/异常结束)之后就会调用try()括号中对象的close()方法来关闭资源,虽然表面上来看try-with-resources写法更加优雅,如果我们对try-with-resources语法代码进行反编译,可以看到里面仍然是try-catch-finally写法,所以说try-with-resources写法是一种语法糖写法

demo:

//定义资源
public class TestResource implements AutoCloseable {
    public void read() throws Exception{
        throw new Exception("read error");
    }
    @Override
    public void close() throws Exception {
        throw new Exception("close error");
    }
}

//使用传统的 try-finally 语句,在 try 中调用 read 方法,在 finally 中调用 close 方法:
@GetMapping("useresourcewrong")
public void useresourcewrong() throws Exception {
    TestResource testResource = new TestResource();
    try {
        testResource.read();
    } finally {
        testResource.close();
    }
}

//可以看到,同样出现了 finally 中的异常覆盖了 try 中异常的问题:
=========================================================================================
java.lang.Exception: close error
  at org.geekbang.time.commonmistakes.exception.finallyissue.TestResource.close(TestResource.java:10)
  at org.geekbang.time.commonmistakes.exception.finallyissue.FinallyIssueController.useresourcewrong(FinallyIssueController.java:27)
=======================================================================================


//使用try-with-resources 模式
@GetMapping("useresourceright")
public void useresourceright() throws Exception {
    try (TestResource testResource = new TestResource()){
        testResource.read();
    }
}

//try 和 finally 中的异常信息都可以得到保留:
=======================================================================================================
java.lang.Exception: read error
  at org.geekbang.time.commonmistakes.exception.finallyissue.TestResource.read(TestResource.java:6)
  ...
  Suppressed: java.lang.Exception: close error
    at org.geekbang.time.commonmistakes.exception.finallyissue.TestResource.close(TestResource.java:10)
    at org.geekbang.time.commonmistakes.exception.finallyissue.FinallyIssueController.useresourceright(FinallyIssueController.java:35)
    ... 54 common frames omitted
=======================================================================================================

一句话总结:务必小心 finally 代码块中资源回收逻辑,确保 finally 代码块不出现异常,内部把异常处理完毕,避免 finally 中的异常覆盖 try 中的异常;或者考虑使用 addSuppressed 方法把 finally 中的异常附加到 try 中的异常上,确保主异常信息不丢失。此外,使用实现了 AutoCloseable 接口的资源,务必使用 try-with-resources 模式来使用资源,确保资源可以正确释放,也同时确保异常可以正确处理。

6、提交线程池的任务出了异常会怎么样?

6.1、以execute 方法提交任务

线程池中的线程在抛出异常后,直接退出,线程池只能重新创建一个线程,之前的老线程不能复用,所以如果每个异步任务都以异常结束,那么线程池可能完全起不到线程重用的作用。

同时如果我们没有手动捕获异常进行处理,ThreadGroup 帮我们进行了未捕获异常的默认处理,向标准错误输出打印了出现异常的线程名称和异常信息。但是,这种没有以统一的错误日志格式记录错误信息打印出来的形式,对生产级代码是不合适的。

解决办法:

  • 以 execute 方法提交到线程池的异步任务,最好在任务内部做好异常处理;

  • 设置自定义的异常处理程序作为保底,比如在声明线程池时自定义线程池的未捕获异常处理程序;

new ThreadFactoryBuilder()
  .setNameFormat(prefix+"%d")
  .setUncaughtExceptionHandler((thread, throwable)-> log.error("ThreadPool {} got exception", thread, throwable))
  .get()
  • 设置全局的默认未捕获异常处理程序
static {
    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler((thread, throwable)-> log.error("Thread {} got exception", thread, throwable));
}

6.2、以submit方法提交任务

线程池以submit方法提交任务,在线程在抛出异常后,线程并不会退出,但是异常不会直接打印。

原因:查看 FutureTask 源码可以发现,在执行任务出现异常之后,异常存到了一个 outcome 字段中,只有在调用 get 方法获取 FutureTask 结果的时候,才会以 ExecutionException 的形式重新抛出异常:

public void run() {
...
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
...
}

protected void setException(Throwable t) {
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        outcome = t;
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
        finishCompletion();
    }
}

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    int s = state;
    if (s <= COMPLETING)
        s = awaitDone(false, 0L);
    return report(s);
}

private V report(int s) throws ExecutionException {
    Object x = outcome;
    if (s == NORMAL)
        return (V)x;
    if (s >= CANCELLED)
        throw new CancellationException();
    throw new ExecutionException((Throwable)x);
}

那么怎么捕获submit提交的异常呢?demo如下:

List<Future> tasks = IntStream.rangeClosed(1, 10).mapToObj(i -> threadPool.submit(() -> {
    if (i == 5) throw new RuntimeException("error");
    log.info("I'm done : {}", i);
})).collect(Collectors.toList());

tasks.forEach(task-> {
    try {
        task.get();
    } catch (Exception e) {
        log.error("Got exception", e);
    }
});

一句话总结:确保正确处理了线程池中任务的异常,如果任务通过 execute 提交,那么出现异常会导致线程退出,大量的异常会导致线程重复创建引起性能问题,我们应该尽可能确保任务不出异常,同时设置默认的未捕获异常处理程序来兜底;如果任务通过 submit 提交意味着我们关心任务的执行结果,应该通过拿到的 Future 调用其 get 方法来获得任务运行结果和可能出现的异常,否则异常可能就被生吞了。

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在以SpringBoot开发Restful接口时, 对于接口的查询参数后台也是要进行校验的&#xff0c;同时还需要给出校验的返回信息放到上文我们统一封装的结构中。那么如何优雅的进行参数的统一校验呢&#xff1f;什么是不优雅的参数校验后端对前端传过来的参数也是需要进行校验的&#x…

刷题笔记7 | 454.四数相加II 、383. 赎金信 、 15. 三数之和 、 18. 四数之和 、 总结

454.四数相加II 给你四个整数数组 nums1、nums2、nums3 和 nums4 &#xff0c;数组长度都是 n &#xff0c;请你计算有多少个元组 (i, j, k, l) 能满足&#xff1a; 0 < i, j, k, l < n nums1[i] nums2[j] nums3[k] nums4[l] 0 输入&#xff1a;nums1 [1,2], nums…