初识虚拟DOM渲染器

news2024/11/25 15:38:51

初识虚拟DOM渲染器

    • 什么是虚拟DOM
    • 什么是渲染器
    • 渲染器的实现
    • 组件是什么

什么是虚拟DOM

首先简单说一下什么是虚拟DOM,虚拟DOM就是一个描述真实DOM的JS对象
例如:

真实的DOM元素

<div onClick="alert('click me')">click me</div>

可以用下面的JS对象(虚拟DOM)描述,再通过渲染器渲染成真实的DOM

// 描述虚拟DOM对象
const vnode = {
	tag: "div",
	props: {
		onClick: () => {
			alert("click, me")
		}
	},
	children: "click me"
}

什么是渲染器

渲染器的作用就是把虚拟DOM渲染成真实的DOM,如下图所示:
渲染器

渲染器的实现

详细看代码描述:

重点看 mountElement 函数部分,描述如何通过js对象渲染出真实的DOM元素

/*
 * File Created: Monday, 6th March 2023 6:34:24 pm
 * Author: hotsuitor (hotsuitor@qq.com)
 * -----
 * Last Modified: Monday, 6th March 2023 6:34:50 pm
 * Modified By: hotsuitor (hotsuitor@qq.com>)
 * -----
 * Copyright 2022 - 2023 Your Company, Your Company
 */

/**
 * 渲染器
 * @param {*} vnode 虚拟DOM对象
 * @param {*} container 真实的DOM元素,作为挂载点,
 * 渲染器会把虚拟DOM渲染到该挂载点下
 */
function renderer(vnode, container) {
  if (vnode.tag === 'string') {
    // 说明描述的是标签元素
    mountElement(vnode, container)
  }
}

/**
 * 渲染标签元素
 * @param {*} vnode
 * @param {*} container
 */
function mountElement(vnode, container) {
  // 使用vnode.tag作为标签名创建DOM元素
  const el = document.createElement(vnode.tag)
  // 遍历 vnode.props ,将属性、事件添加到DOM元素
  for (const key in vnode.props) {
    // on开头表示是事件
    if (/^on/.test(key)) {
      // 添加事件,onClick->click, 事件注册
      el.addEventListener(key.substring(2).toLowerCase(), vnode.props[key])
    }
  }

  // 递归处理 children
  if (typeof vnode.children === 'string') {
    // 是字符串,说明是文本节点,直接添加到父元素
    el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children))
  } else if (Array.isArray(vnode.children)) {
    // 遍历处理children子节点
    vnode.children.forEach((child) => renderer(child, el))
  }

  // 将元素添加到挂在点下
  container.appendChild(el)
}

// demo
const vnode = {
  tag: 'div',
  props: {
    onClick: () => {
      alert('click me!')
    },
  },
  children: 'click me',
}

renderer(vnode, document.body)

组件是什么

现在项目开发基本离不开组件的封装,我们再看一下组件是什么?

组件的本质是一组DOM元素的封装,组件是由一组虚拟DOM元素组成的内容。目的是使代码可复用性提高,不必写冗余代码

下面看代码实现,重点看 mountComponent 函数部分,组件是一个封装了一组虚拟DOM的对象。通过复用这个对象的虚拟DOM,就可以实现了组件的复用。

/*
 * File Created: Monday, 6th March 2023 6:34:24 pm
 * Author: hotsuitor (hotsuitor@qq.com)
 * -----
 * Last Modified: Monday, 6th March 2023 6:34:50 pm
 * Modified By: hotsuitor (hotsuitor@qq.com>)
 * -----
 * Copyright 2022 - 2023 Your Company, Your Company
 */

/**
 * 渲染器
 * @param {*} vnode 虚拟DOM对象
 * @param {*} container 真实的DOM元素,作为挂载点,
 * 渲染器会把虚拟DOM渲染到该挂载点下
 */
function renderer(vnode, container) {
  if (vnode.tag === 'string') {
    // 说明描述的是标签元素
    mountElement(vnode, container)
  } else if (vnode.tag === 'object') {
    // 描述的是组件
    mountComponent(vnode, container)
  }
}

/**
 * 渲染标签元素
 * @param {*} vnode
 * @param {*} container
 */
function mountElement(vnode, container) {
  // 使用vnode.tag作为标签名创建DOM元素
  const el = document.createElement(vnode.tag)
  // 遍历 vnode.props ,将属性、事件添加到DOM元素
  for (const key in vnode.props) {
    // on开头表示是事件
    if (/^on/.test(key)) {
      // 添加事件,onClick->click, 事件注册
      el.addEventListener(key.substring(2).toLowerCase(), vnode.props[key])
    }
  }

  // 递归处理 children
  if (typeof vnode.children === 'string') {
    // 是字符串,说明是文本节点,直接添加到父元素
    el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children))
  } else if (Array.isArray(vnode.children)) {
    // 遍历处理children子节点
    vnode.children.forEach((child) => renderer(child, el))
  }

  // 将元素添加到挂在点下
  container.appendChild(el)
}

/**
 * 渲染组件
 * @param {*} vnode
 * @param {*} container
 */
function mountComponent(vnode, container) {
  // tag是组件对象,调用render方法得到渲染的内容(虚拟DOM)
  const subtree = vnode.tag.render()
  renderer(subtree, container)
}


/** 组件虚拟DOM */
const MyConpoment = {
  render() {
    return {
      tag: 'div',
      props: {
        onClick: () => {
          alert('hello')
        }
      },
      children: 'click me component'
    }
  }
}

const vnode = {
  tag: MyConpoment
}

renderer(vnode, document.body)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/392245.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

12 结构:如何系统设计框架的整体目录?

到现在&#xff0c;我们已经将 Gin 集成到框架 hade 中&#xff0c;同时又引入了服务容器和服务提供者&#xff0c;明确框架的核心思想是面向服务编程&#xff0c;一切皆服务&#xff0c;所有服务都是基于协议。后续也会以服务的形式&#xff0c;封装一个个的服务&#xff0c;让…

ESP-C2系列模组开发板简介

C2是一个芯片采用4毫米x 4毫米封装&#xff0c;与272 kB内存。它运行框架&#xff0c;例如ESP-Jumpstart和ESP造雨者&#xff0c;同时它也运行ESP-IDF。ESP-IDF是Espressif面向嵌入式物联网设备的开源实时操作系统&#xff0c;受到了全球用户的信赖。它由支持Espressif以及所有…

空间复杂度与顺序表的具体实现操作(1)

最近更新的少&#xff0c;主要是因为参加了ACM竞赛空间复杂度空间复杂度也是一个数学表达式&#xff0c;是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度 。空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间&#xff0c;因为这个也没太大意义&#xff0c;所以空间复杂度算的是变量…

项目使用windows-root证书

项目使用windows-root证书 将证书导入到本地计算机 方式1&#xff1a;使用windows-root证书配置流程(计算机本地) 输入命令(mmc)&#xff0c;进入控制台管理窗口 点击“文件”》“添加或删除管理单元”&#xff0c;进入如下界面 双击证书&#xff0c;选择“计算机账户”…

Swagger生成接口在线文档

OpenAPI规范&#xff08;OpenAPI Specification 简称OAS&#xff09;是Linux基金会的一个项目&#xff0c;试图通过定义一种用来描述API格式或API定义的语言&#xff0c;来规范RESTful服务开发过程&#xff0c;目前版本是V3.0&#xff0c;并且已经发布并开源在github上。&#…

C++核心编程<类和对象>(4)

C核心编程<类和对象>4.类和对象4.1封装4.1.1封装的意义封装的意义1封装的意义24.1.2struct和class区别4.1.3成员属性设置为私有4.2对象的初始化和清理4.2.1构造函数和析构函数1.1构造函数语法&#xff1a;类名(){}1.2析构函数语法&#xff1a; ~类名(){}4.2.2构造函数的分…

【JUC2022】第七章 AQS、ReentrantReadWriteLock 和 StampedLock

【JUC2022】第七章 AQS 文章目录【JUC2022】第七章 AQS一、AQS1.概述2.同步器3.抽象的4.队列式二、ReentrantReadWriteLock1.概述2.案例3.存在的问题三、StampedLock1.概述2.案例3.存在的问题一、AQS 1.概述 AQS(AbstractQueueSynchronizer&#xff0c;抽象的队列式同步器)&am…

tesseract -图像识别

下载链接&#xff1a;https://digi.bib.uni-mannheim.de/tesseract/如下选择最新的版本&#xff0c;这里我选择tesseract-ocr-w64-setup-5.3.0.20221222.exe有如下python模块操作tesseractpyocr 国内源&#xff1a;pip install -i https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/ py…

ThreadLocal 学习常见问题

ThreadLocal 这个此类提供线程局部变量。这些变量不同于通常的对应变量&#xff0c;因为每个访问一个变量的线程(通过 get 或 set 方法)都有自己独立初始化的变量副本。ThreadLocal 实例通常是希望将状态与线程(例如&#xff0c;用户 ID 或事务 ID)关联的类中的私有静态字段。使…

vue router elementui template CDN模式实现多个页面跳转

文章目录前言一、elementui Tabs标签页和NavMenu 导航菜单是什么&#xff1f;二、使用方式1.代码如下2.页面效果总结前言 写上一篇bloghttps://blog.csdn.net/jianyuwuyi/article/details/128959803的时候因为整个前端都写在一个index.html页面里&#xff0c;为了写更少的代码…

CENTO OS上的网络安全工具(十九)ClickHouse集群部署

一、VMware上集群部署ClickHouse &#xff08;一&#xff09;网络设置 1. 通过修改文件设置网络参数 &#xff08;1&#xff09;CentOS 在CENTOS上的网络安全工具&#xff08;十六&#xff09;容器特色的Linux操作_lhyzws的博客-CSDN博客中我们提到过可以使用更改配置文件的方式…

推荐 7 个 Vue.js 插件,也许你的项目用的上(五)

当我们可以通过使用库轻松实现相同的结果时&#xff0c;为什么还要编写自定义功能&#xff1f;开发人员最好的朋友和救星就是这些第三方库。我相信一个好的项目会利用一些可用的最佳库。Vue.js 是创建用户界面的最佳 JavaScript 框架之一。这篇文章是关于 Vue.js 的优秀库系列的…

剑指 Offer 68 - I. 二叉搜索树的最近公共祖先

剑指 Offer 68 - I. 二叉搜索树的最近公共祖先 难度&#xff1a;easy\color{Green}{easy}easy 题目描述 给定一个二叉搜索树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 百度百科中最近公共祖先的定义为&#xff1a;“对于有根树 T 的两个结点 p、q&#xff0c;最近公共祖先表…

4-3 Linux启动流程

文章目录前言经典启动流程1 按下电源2 开机自检(BIOS)3 MBR引导4 GRUB菜单5 加载内核6 运行init进程7 读取/etc/inittab8 读取/etc/rc.sysinit初始化系统9 运行/etc/rc.d/rcN.d/脚本10 /etc/rc.local11 登录页面logincentos7与centos6前言 Linux系统的启动过程并不是大家想象中…

防静电监控仪可以检测现场设备是否和实际大地接触

随着电子产品集成化度越来越高&#xff0c;对于电子产品装配来说&#xff0c;静电的危害严重影响到产品的质量、成品率和可靠性, 必须对用于电子产品装配的净化间进行系统防静电措施&#xff0c;将生产过程中的静电危害程度降至最低。近年来电子企业对ESD的危害的深入认识&…

代码随想录刷题-数组-二分查找

文章目录写在前面原理习题题目1思路和代码题目-2写在前面 这个专栏是记录我刷代码随想录过程中的随想和总结。每一小节都是根据自己的理解撰写的&#xff0c;文章比较短&#xff0c;主要是为了记录和督促自己。刷完一章后&#xff0c;我会再单独整理一篇文章来总结和分享。 本…

【JVM 由浅入深】JVM入门

JVM入门1. 概述 今天我们对JVM 进行入门讲解&#xff0c;让我们了解下什么是JVM&#xff0c;是专门为Java服务的一款产品吗&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f; 好了废话不多说了&#xff0c;让我们开始吧 2. 详解 2.1 Java 是跨平台的 为什么是Java是跨平台的呢&#xff0c…

LeetCode 路径总和

给你二叉树的根节点 root 和一个表示目标和的整数 targetSum 。判断该树中是否存在 根节点到叶子节点 的路径&#xff0c;这条路径上所有节点值相加等于目标和 targetSum 。如果存在&#xff0c;返回 true &#xff1b;否则&#xff0c;返回 false 。 叶子节点 是指没有子节点…

oneblog_justauth_三方登录配置【Github】

文章目录oneblog添加第三方平台github中创建三方应用完善信息登录oneblog添加第三方平台 1.oneblog管理端&#xff0c;点击左侧菜单 网站管理——>社会化登录配置管理 ,添加一个社会化登录 2.编辑信息如下&#xff0c;选择github平台后复制redirectUri,然后去github获取cl…

Arduino添加ESP32开发板

【2023年3月4日】 最近要在新电脑上安装Arduino&#xff0c;需要进行一些配置&#xff0c;正好记录一下&#xff01; Arduino2.0.1 下的开发板添加操作。 ESP32开发板GitHub链接&#xff1a; GitHub - espressif/arduino-esp32: Arduino core for the ESP32Arduino core for…