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0.前言
1.C / C++ ->文件操作
1.1 C语言文件操作
1.1.1 C语言文件打开/关闭/写入
1.1.2 C语言文件的追加操作
1.1.3 C语言文件的读取
1.2 C++语言文件操作
1.2.1 C++文件打开 / 关闭 / 写入
1.2.2 C++文件读取
1.2.3 文件追加
2.三个默认输入输出流
2.1 C语言中的三个
2.2从三个流的操作引入一切皆文件
2.2.1主体操作
2.2.2标准输出和标准错误的小区别
2.2.3从文件操作体会一切皆文件
2.3从流文件操作看OS对底层的封装
3.系统调用接口(文件操作)
3.1 open接口
3.1.1 open参数与返回值
3.1.2 open的实践使用
3.2 write接口
3.3 read接口
3.4 write追加
0.前言
本文所有代码都以上传至gitee:
practice14 · onlookerzy123456qwq/Linuxtwo - 码云 - 开源中国 (gitee.com)
1.C / C++ ->文件操作
我们首先来复习一下,C语言,C++的对于文件操作提供的接口。
1.1 C语言文件操作
1.1.1 C语言文件打开/关闭/写入
//FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
FILE* f_test = fopen("./diary.txt","w");
//打开文件需要检查是否打开成功
if(f_test == NULL)
{
printf("file open error\n");
return 1;
}
//对文件进行写入操作(写入5个hello world\n)
int k = 5;
while(k--){
//int fputs(const char *s, FILE *stream);
fputs("hello world\n",f_test);
}
//打开文件需要关闭文件
//int fclose(FILE *fp);
fclose(f_test);
return 0;
首先我们如何在C语言当中 打开文件,使用的是 fopen接口, 返回的是一个 FILE*指针,我们拿到这个FILE* 指针,就可以 通过FILE指针对打开的相应文件操作。
fopen的第一个参数是 path,指明这个 文件所在的路径+文件名,我们例子中的 "./diary.txt",指明的就是 当前文件夹下的diary.txt文件进行打开。
fopen的第二个参数是 mode,我们要填入的是 打开这个文件的模式,例如你是以 只读方式,或写方式,或追加方式等,对文件进行打开。
PS:我们打开文件之后,需要记住两件事, 第一件事是检查文件打开是否成功,如果 fopen失败返回的是 NULL。第二件事是 fclose关闭文件,不然会对后续文件的操作产生影响: 此处如果没有fclose,数据留在缓冲区中,虽然可以成功写入,但是无法成功读取。
然后我们讲C语言的 写入文件接口 fputs,它的 第一个参数s是要写入文件的字符串,写入到的目标文件是 第二个参数FILE* stream,也就是 fopen的返回值,指代 要写入的文件是谁。
1.1.2 C语言文件的追加操作
这里我们要注意需要以 追加append的方式打开这个文件,即 fopen的第二个参数我们传入"a",然后我们调用C语言写入接口,就会默认在文件尾进行写入,完成对原来内容的追加。
//FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
FILE* f_test = fopen("./diary.txt","a");
//打开文件需要检查是否打开成功
if(f_test == NULL)
{
printf("file open error\n");
return 1;
}
//对文件append操作
int k = 5;
while(k--){
fputs("hello world\n",f_test);
}
//打开文件需要关闭文件
fclose(f_test);
1.1.3 C语言文件的读取
这里读取我们使用的是 fgets接口:
fgets接口是 一次读取文件的一行内容到buffer接收缓冲区里面,第一个参数填buffer接口缓冲区,即把从文件中 读取到的一行内容放在哪里。
第三个参数是FILE* stream,表征的是 从哪个文件里面进行一行的读取。
第二个参数int size,它的意义是 期待最多读取size-1个字符, 最多读取size-1个字符,也可以读取不到这么多,所以 只需要你填入buffer的size大小即可。fgets接口会在 读取到的字符串的最后,自动添加\0。
//FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
FILE* f_test = fopen("./diary.txt","r");
//打开文件需要检查是否打开成功
if(f_test == NULL)
{
printf("file open error\n");
return 1;
}
//对文件read操作
//create buffer to receive the data of the file we read
char buffer[256];
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
printf("We read file:\n");
//char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
//fgets从流上读取最多(size-1)个字符并将其存储到s指向的buffer中,当遇到新的一行或文件结束标志时结束
while(fgets(buffer,sizeof(buffer),f_test) != NULL){
//每次都读取一行到buffer里面,所以说每次读取一行,我们就要对这个打印这一行,否则就会一行一行覆盖前面读取的内容
printf("%s\n",buffer);
}
//读取完毕文件之后需要检查是否读取完成成功
if(!feof(f_test)){
printf("file read not to end,file quit illegally!\n");
}
//打开文件需要关闭文件
fclose(f_test);
每次读取的是一行的内容到缓冲区当中,所以说 每次读取一行,我们就要对这个打印这一行,否则就会被 下一次fgets读取的下一行的内容 覆盖buffer中前面读取的内容。
然后还要记得对读取之后进行检查,因为存在读取失败的问题,feof接口, 检查此时文件是否已经到文件尾,即我们是否已经读取完毕。
1.2 C++语言文件操作
1.2.1 C++文件打开 / 关闭 / 写入
//explicit ofstream (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::out);
std::ofstream ofs("./diary2.txt",std::ios::out | std::ios::binary);
//打开文件就要检查是否打开成功
if(!ofs.is_open()){
cout<<"file open error"<<endl;
return 1;
}
//对文件进行写入
string name = "张三";
int age = 18;
ofs << "姓名:"<<name<<" "<<"年龄:"<<age<<endl;
//还可以调用ofs的write接口进行写入
string message_temp = "Happy Everyday!~\n";
for(int i = 0;i<3;++i)
{
ofs.write(message_temp.c_str(),message_temp.size());
}
//即使我们不主动close,也会在析构的过程中自动关闭,但是我们提倡主动释放,减少资源占据
ofs.close();
return 0;
C++使用的ofstream类的对象,进行对目标文件的打开, ofstream构造函数的 第一个参数是 要打开的文件路径+文件名,第二个参数是 打开的方式是什么,比如默认缺省不写是 文本写入,我们上述代码块的第二行是 二进制写入的方式打开文件。
打开文件之后我们有两件事,第一件事是 查看文件是否被打开成功,我们 调用的是ofstream对象的is_open()成员函数;第二件事是 关闭文件,调用的是 ofstream对象的close()成员函数。当然C++当中有析构函数,可以不用主动close,ofs对象生命周期结束的时候,可以自动调用close,但是能主动调就主动调,减少资源的占据。
1.2.2 C++文件读取
C++文件读取,我们使用的是ifstream类对象,构造函数第一个参数是要进行读取文件的路径+文件名,第二个参数是传入的打开文件的模式,默认是文本读取,下面代码我们设置的是二进制读取模式。
ifstream读取文件内容的方式可以调用对于int string类等自己封装的的operator>>函数,也可以调用ifstream类的成员方法read。
//explicit ifstream (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::in);
std::ifstream ifs("./diary2.txt",ios_base::in | ios_base::binary);
//打开文件就要检查是否打开成功
if(!ifs.is_open()){
cout<<"file open error"<<endl;
return 1;
}
//对文件进行读取
string name;
int age = 0;
ifs >> name >> age;
//打印读取到的信息
cout<<"We Read:\n姓名:"<<name<<" "<<"年龄:"<<age<<endl;
//还可以使用read语法
char buffer[128];
//读取到的内容放到buffer当中,期待读取的字节数是sizeof(buffer)
ifs.read((char*)buffer,sizeof(buffer));
cout<<"We Also Read:\n"<<buffer<<endl;
//即使我们不主动close,也会在析构的过程中自动关闭,但是我们提倡主动释放,减少资源占据
ifs.close();
如图看到我们的读取文件代码是成功的。
1.2.3 文件追加
C++的追加写入,我们只要在写入ofstream类构造函数基础上,设置app追加模式,然后进行对ofs的写入即可。
//explicit ofstream (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::out);
std::ofstream ofs("./diary2.txt",std::ios::app | std::ios::binary);
//打开文件就要检查是否打开成功
if(!ofs.is_open()){
cout<<"file open error"<<endl;
return 1;
}
//对文件进行追加写入
string name = "李四";
int age = 19;
ofs << name <<" "<<age<<endl;
//还可以调用ofs的write接口进行写入
string message_temp = "Not Bad Everyday!~\n";
for(int i = 0;i<3;++i)
{
ofs.write(message_temp.c_str(),message_temp.size());
}
//即使我们不主动close,也会在析构的过程中自动关闭,但是我们提倡主动释放,减少资源占据
ofs.close();
2.三个默认输入输出流
2.1 C语言中的三个
C程序,在加载到内存,成为一个进程的时候面,会默认打开三个输入输出流stdin,stdout,stderr。他们都是FILE*类型。这个FILE的本质是 C语言提供的,一个 结构体,可以通过这个结构体找到这个文件。
站在体系结构的角度理解, stdin对应的设备是键盘,stdout对应的硬件设备是显示器,stderr对应的硬件设备是显示器。它们的学名分别叫做 标准输入,标准输出,标准错误。
同时C++当中,也会默认有三个对象: cout,cin,cerr,也分别对应 标准输入,标准输出,标准错误,也分别对应键盘,显示器,显示器。
2.2从三个流的操作引入一切皆文件
2.2.1主体操作
刚刚我们接触的C语言的三个默认打开的文件流,stdin,stdout,stderr,都是FILE*类型,其实都是可以当做打开的文件FILE* f_stream直接去操作的。
//C语言会默认打开三个文件流stdin stdout stderr
6 //我们可以直接使用这三个FILE* 文件流
7 const char* w_str = "hello fprintf stdout\n";
8 fprintf(stdout,w_str,strlen(w_str));
我们看到fprintf stdout,就是往stdout这个文件,也就是显示器进行写入。效果是等同于这个printf的。
char buffer[128];
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
fscanf(stdin,"%s",buffer);
printf("We Read From stdin:\n%s\n",buffer);
我们看到fsacnf stdin,就是往stdin这个文件,也就是键盘进行写入。效果是等同于scanf的。
const char* w_str = "hello fprintf stderr\n";
fprintf(stderr,w_str,strlen(w_str));
我们看到fprintf stderr,就是往stderr这个文件,也就是显示器进行写入。
2.2.2标准输出和标准错误的小区别
我们 往stdout和stderr写入,本质都是往对应的显示器写入,他们对应的设备是一样的,使用写入接口如fprintf对这两个标准输出,标准输出,本质都是在显示器写入,那有什么小文件写入呢?
区别就在于 输出重定向的时候,只有我们往 标准输出sdtout写入的内容,才会被重定向,写入到目标文件当中,而向stderr标准错误写入的的内容是不会被重定向的,仍然被写入打印到了屏幕当中。
下面我们演示重定向操作:
2.2.3从文件操作体会一切皆文件
可是你是否有想过,这个 stdout,stdin,stderr,都是FILE*类型,也可以 被当做文件使用,可是他们 本质代表的是显示器,键盘这些硬件啊!难道这些 硬件都是一种文件file吗?
事实上, 在LinuxOS看来,这些都是文件!刚刚我们做的实验 , fputs向 一般文件 或者 硬件设备 都能进行写入, 一般文件,都存储在磁盘上,所以其实这些 文件的本质也是硬件,也可以证明 硬件设备也是一种FILE。
在LinuxOS看来, 所有的 存储在磁盘上的 file,这些是我们通常认识的一般文件,事实上,我们可以继续扩展,所有的硬件也是文件!
======》得出一个结论: Linux下一切皆文件!!!
2.3从流文件操作看OS对底层的封装
OS是软件和硬件的管理者,任何外部势力要访问,都要经由OS。 所有的文件file,都是储存在磁盘当中的,或者说是磁盘的一部分,所以他们是硬件,所以我们刚刚的 写入/读取文件(硬件)的操作都是经由OS之手的。
OS不相信任何人,任何用户想要访问 只能通过OS对上提供的系统调用接口System Call,进行合法的访问。所以,我们 对文件(软件 / 硬件)写入,本质都是 通过System Call 即系统调用接口访问到的!
所以,我们可以大胆的得出一个结论:
几乎所有的语言,fopen fclose fread fwrite fgetsfputs fgetc fputc , 等这些对文件(硬件)进行读写接口的实现,这个过程一定是 经由了System Call层, 故这些上层语言的接口一定使用OS提供的系统调用接口封装实现的!
我们接下来演示系统调用接口,当然这里演示的是文件的系统调用接口,因为这个离着OS更近,我们可以用语言(OS System Call层)进行讲解。
万变不离其宗,所有语言的文件调用接口,都是对(文件操作的)System Call系统调用接口的封装。
我们把底层学好了,上层怎么学都可以,上面我们是从OS对软件硬件的管理的角度理解的系统调用与上层语言之间的关系。
3.系统调用接口(文件操作)
3.1 open接口
3.1.1 open参数与返回值
open接口是Linux中的 系统调用接口,负责对文件的打开,第一个参数 pathname,传入的是 想要打开文件的路径+文件名;第二个参数 int flags是打开文件的标志,即我们是以什么方式打开这个文件( 只读,只写,还是追加);第三个参数是 mode_t mode,这个是打开 文件的权限设置。
open的返回值是int,这个 int其实就是文件描述符fd(file descriptor)。如果打开文件失败返回-1,并设置全局错误码。
pathname好理解,就是 路径+文件名。 int flags也可以直接 类比C语言fopen接口的打开方式"w","r",“a”,但是这里传入的实际上 是一个int,但是我们 不直接传入int,而是通过 系统文件给我们提供的宏(如下图)进行传入。
int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT,xxxxx);
举个上面代码片的例子, 第一个参数指定打开的路径+文件名,第二个参数是两个宏的或运算,这个就是我们传入的int。
从感性的角度理解, O_WRONLY是以只写方式打开这个文件,O_CREAT是创建这个文件,所以我们是以如果这个文件不存在我们就创建,然后以只写的方式打开。这个 O_WRONLY | O_CREAT其实就可以直接类比为C语言fopen的"w"打开方式!
从理性的角度理解,这两个宏可以进行或运算,成为一个int,说明 这些宏本身就是一个数,然后 这些宏或运算起来可以表征某种信息,open接口接收到这个整形信息,就知道你要以什么方式打开这个文件。现在有 6个bit位,比如第一个bit位代表米饭,第二个bit位代表馒头,第三个bit位代表牛肉,第四个bit位代表羊肉,第五个bit位代表可乐,第六个bit位代表雪碧,我传入的是 011001,然后open接口就知道你要吃的是 馒头+牛肉+雪碧。
这里的 每一个宏其实就代表了某一个特定bit位的数,在 open当中就看int的32个bit位的有无情况, 来设定你是在以什么方式在打开这个文件,如第一个bit标志位, 看看你是想创建这个文件 , 第二个bit位的有代表你是想写入这文件。所以此时O_WRONLY是0b1,O_CREAT是0b10,O_WRONLY | O_CREAT就是0b0000 0011。
本质上 这些宏就是在代表不同的bit位。而且不同的宏代表不同的bit位。
我们的理解是这样的,我们紧接着看一下系统文件是怎么样的:
通过grep指令,我们看到 #define的这些宏,就是bit位样式的定义!这验证了我们的想法。
理解完第二个参数,我们理解 第三个参数,mode_t mode:任何一个文件,都有一个重要的属性,即 文件权限,尤其是你没有文件的时候,你创建一个文件,肯定要 设置这个文件的权限,所以这个mode其实就是传入对于 owner,group,other的权限设置。我们采用 八进制方案, 传入0644,本质就是rw-r--r--。
int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT,0644);
不是你的生活充满阳光,总有人替你负重前行!!!(C语言封装都替你搞好了mode权限管理)同时根据我们之前的理论, C语言上的打开文件接口fopen都是封装的系统调用open,这个mode参数fopen都已经帮我们搞好了!
你在C语言的接口对 文件的权限(mode)都是漠不关心的,因为这些概念都是 和OS强相关的。C语言给你做封装, 你也就不用再关心权限这些细节了!
open系统调用接口的返回值int,是文件描述符,可以类比fopen的返回值FILE* fp,这个其实就是我们后续对特定文件进行写入读取的索引(如何知道 你是在对哪个文件进行写入,C语言用的是fopen打开文件的 返回值FILE* fp,系统调用这里用的是open打开文件的 返回值int fd)。
3.1.2 open的实践使用
我们open一个文件之后,不管怎么样, 一定要记得关闭一个这个文件,我们配套的系统调用关闭文件的接口是close(int fd)。
所以完整的打开一个文件的过程:
//int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
//int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT);
//这里的O_WRONLY,O_CREAT的本质都是代表一个bit为1的整形值,通过或出的值的方式,设计相应标志位
//open接口就知道你是以什么方式打开的了
//这里O_WRONLY代表写的方式打开接口,O_CREAT代表创建这个文件,这两个的组合就是C中的“w的意义
//0644代表设置对于打开这个文件的权限管理模式设置(采用八进制表示法)
int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT,0644);
//检查是否打开成功(依托的是返回值)
if(fd<0){
printf("file open error\n");
return 1;
}
//关闭文件
close(1);\
3.2 write接口
系统调用write,它的作用就是 对特定文件进行写入操作, int fd表征你在具体往哪个文件写,buf表示的是你要写入的内容缓冲区,size_t count是你期待写入的字节数。返回值ssize_t是你实际向文件写入的字节数目,如果写入失败返回-1。(你想写入的字节数,不一定都写入,万一你的传的count过大了,那写入的数目就是错的,真正的写入的字节数还是看write的返回值)
直接结合open上写入文件的操作:
//1.打开/创建文件
int fd = open("./diary3.txt",O_CREAT | O_WRONLY);
//检查是否打开成功
if(fd<0){
perror("open");
return 1;
}
//2.对文件进行写入
char buffer[128] = "Never ever ever ever give up\n";
//系统调用接口write:
//第三个参数是你期待写入的字节数,返回值是实际上写入成功的字节数
//我们写入字符串不写入\0,因为这是仅仅只是C语言层面对字符串的标记而已
ssize_t w_size = write(fd,buffer,strlen(buffer));
//检查写入
if(w_size<0){
perror("write");
return 2;
}
printf("We Write File Success:%s",buffer);
//关闭文件
close(fd);
3.3 read接口
系统调用read,它的作用就是 对特定文件进行读取操作, int fd表征你在具体往哪个文件读,buf表示的是你要接收读取内容的缓冲区,size_t count是你期待读取的字节数量。返回值ssize_t是你实际向文件读取到的字节数目,如果读取失败返回-1。(你想读取到的字节数,不一定能读取这么多,万一你的传的count过大了,那实际读取的数目就是错的,真正的读取到的字节数还是看read的返回值)
write要注意的是不要写入字符串最后的\0这个字节, read要注意的是,你在读取的时候,要 注意给buffer预留一个字节,自己主动填写\0,所以我们 期待读取的count字节数,不要写成sizeof(buffer),而是要写sizeof(buffer)-1。
//1.打开/创建文件
int fd = open("./diary3.txt",O_RDONLY);
//检查是否打开成功
if(fd<0){
perror("open");
return 1;
}
//2.对文件进行读取
char buffer[128] ;
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
//系统调用接口read:
//第三个参数是你期待读到的字节数,返回值是实际上读取成功的字节数
ssize_t r_size = read(fd,buffer,sizeof(buffer)-1);
//检查写入
if(r_size<0){
perror("read");
return 2;
}
//[0,r_size-1]是读取到的字节数据
buffer[r_size] = '\0';
printf("We Read File Success:%s\n",buffer);
//关闭文件
close(fd);
3.4 write追加
//1.打开/创建文件
//ERROR:int fd = open("./diary3.txt",O_APPEND); 要追加首先要有WR写权限
int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_APPEND);
我们只要在打开open这个文件的时候,在O_WRONLY的基础上,再或上一个O_APPEND标志即可。然后就用相应的write写入系统调用,就是在文件尾进行写入,即追加。