美团二面经历——如何设计一个百万人抽奖系统?

news2024/10/7 14:33:30

文章目录

  • 导图
  • V0——单体架构
  • V1——负载均衡
  • V2——服务限流
    • 防止用户重复抽奖
    • 拦截无效流量
    • 服务降级和服务熔断
  • V3 同步状态
  • V4线程优化
  • V5业务逻辑
  • V6流量削峰
  • 通用思路
    • 单一职责
    • URL动态加密
    • 静态资源——CDN
    • 服务限流
    • 数据预热
    • 削峰填谷

导图

在这里插入图片描述
导图按照由浅入深的方式进行讲解,架构从来不是设计出来的,而是演进而来的
从一个几百人的抽奖系统到几万人,再到百万人,不断增加新的东西。

最后总结归纳一

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