QML Loader(加载程序)

news2024/12/29 10:05:17

Loader加载器用于动态加载 QML 组件。加载程序可以加载 QML 文件(使用 source 属性)或组件对象(使用 sourceComponent 属性)

常用属性:

active 活动
asynchronous异步,默认为false
item项目
progress 进度
source资源
sourceComponent资源组件
status状态

status:enumeration 

Loader.Null 加载器处于非活动状态或未设置 QML 源
Loader.ReadyQML 源已加载
Loader.Loading 当前正在加载 QML 源
Loader.Error 加载 QML 源时出错

信号:

loaded当状态为加载或就绪状态时,发射该信号

函数: 

setSource()设置资源

加载QML文件:

myWIdget.qml

import QtQuick 2.9

Rectangle{
    width: 100;height: 100;color: "red"
}

main.qml

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    id:window1
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")
    Rectangle{
        width: 300;
        height: 300
        focus:true
        color: "lightBlue"
        Loader{
            id:loader1
        }
        Keys.onSpacePressed: { //按下空格

            loader1.source="myWidget.qml" //加载QML文件
        }
    }

}

 加载组件对象:

使用sourceComponent属性

Rectangle{
        width: 300;
        height: 300
        focus:true
        color: "lightBlue"
        Component{
            id:con1
            Image{
                width: 200;height: 200
                source: "qrc:/image/zzpic23859.jpg"
            }
        }
    }
    Loader{sourceComponent: con1}//加载组件对象

 状态的使用:

Loader{
            id:load
            sourceComponent: con1//加载的资源控件
            onStatusChanged: {
                if(load.status==Loader.Ready)
                    console.log("加载完成")
                else if(load.status==Loader.Error)
                    console.log("加载失败")
                else if(load.status==Loader.Loading)
                    console.log("加载中")
            }
        }

setSource(url source,Object properties)

  • source资源
  • properties 对象
  • 创建将具有给定属性的给定组件的对象实例。属性参数是可选的。加载和实例化完成后,可通过 item 属性访问该实例。
//myWidget.qml
import QtQuick 2.9

Rectangle{
    width: 100
    height: 100
    color: "red"
}

//main.qml

Rectangle{
        width: 300;
        height: 300
        focus:true
        color: "lightBlue"
        Loader{
            id:load
        }
        Component.onCompleted: {
            load.setSource("myWidget.qml",{color="yellow"})//设置资源和属性
        }
    }

加载程序的大小

如果源组件不是 Item 类型,则加载程序不会应用任何特殊的大小调整规则。用于加载视觉对象类型时,加载程序应用以下大小调整规则:

  • 如果未为加载器指定显式大小,则加载器会在加载组件后自动调整为加载项的大小。
  • 如果通过设置宽度、高度或锚定显式指定加载器的大小,则加载的项目将调整为加载器的大小。

当Loader中没有设置大小,直接使用控件大小

Rectangle{
        width: 300;
        height: 300
        focus:true
        color: "lightBlue"
        Component{
            id:com1
            Rectangle{
                width: 100
                height:100
                color: "red"
            }
        }
        Loader{
            //anchors.fill: parent
            sourceComponent: com1
        }
    }

 当Loader中设置了,优先使用Loader中的设置

例一:

Rectangle{
        width: 300;
        height: 300
        focus:true
        color: "lightBlue"
        Component{
            id:com1
            Rectangle{
                width: 100
                height:100
                color: "red"
            }
        }
        Loader{
            anchors.fill: parent//填充整个父类
            sourceComponent: com1
        }
    }

例二: 

Rectangle{
        width: 300;
        height: 300
        focus:true
        color: "lightBlue"
        Component{
            id:com1
            Rectangle{
                width: 100
                height:100
                color: "red"
            }
        }
        Loader{
            width:200
            height:200
            sourceComponent: com1
        }
    }

例一:                                                  例二: 

 从加载的对象接收信号:

使用item可以获取生成的对象

//myWidget.qml

import QtQuick 2.9

Rectangle{
    width: 100
    height: 100
    color: "red"
    signal pick //创建一个信号
}


//main.qml


 Rectangle{
        width: 300;
        height: 300
        focus:true
        color: "lightBlue"
        
        Loader{
            id:load
            source: "myWidget.qml"
        }
        Connections{
            target: load.item//获取生成的对象
            onPick:console.log("执行")
        }
    }

焦点和关键事件

加载程序是一个焦点范围。必须将其焦点属性设置为true ,其任何子项才能获得活动焦点

//myWidget.qml


import QtQuick 2.9

Rectangle{
    width: 100;height: 100;color: "red"
    focus:true
    Keys.onSpacePressed: {   //按下空格键触发
        console.log("加载项触发")
        event.accepted=true
    }

}


//main.qml

Rectangle{
        width: 300;height: 300
        color: "lightBlue"

        Loader{
            id:load
            source: "myWidget.qml"
            focus:true//获取焦点
        }

    }

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