2023最新版本RabbitMQ的持久化和简单使用

news2024/10/7 18:29:53

上节讲了 RabbitMQ下载安装教程 , 本节主要介绍RabbitMQ的持久化和简单使用。

一、RabbitMQ消息持久化

        当处理一个比较耗时得任务的时候,也许想知道消费者(consumers)是否运行到一半就挂掉。在当前的代码中,当RabbitMQ将消息发送给消费者(consumers)之后,马上就会将该消息从队列中移除。此时,如果把处理这个消息的工作者(worker)停掉,正在处理的这条消息就会丢失。同时,所有发送到这个工作者的还没有处理的消息都会丢失。

        当RabbitMQ Server 关闭或者崩溃,那么里面存储的队列和消息默认是不会保存下来的。如果要让RabbitMQ保存住消息,需要在两个地方同时设置:需要保证队列和消息都是持久化的。

首先,要保证RabbitMQ不会丢失队列,所以要做如下设置:

bool durable = true;
channel.QueueDeclare("hello", durable, false, false, null);

虽然在语法上是正确的,但是在目前阶段是不正确的,因为我们之前已经定义了一个非持久化的hello队列。RabbitMQ不允许我们使用不同的参数重新定义一个已经存在的同名队列,如果这样做就会报错。现在,定义另外一个不同名称的队列:

bool durable = true;
channel.queueDeclare("task_queue", durable, false, false, null);

queueDeclare 这个改动需要在发送端和接收端同时设置。
现在保证了task_queue这个消息队列即使在RabbitMQ Server重启之后,队列也不会丢失。 然后需要保证消息也是持久化的, 这可以通过设置IBasicProperties.SetPersistent 为true来实现:

var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.SetPersistent(true);

需要注意的是,将消息设置为持久化并不能完全保证消息不丢失。虽然他告诉RabbitMQ将消息保存到磁盘上,但是在RabbitMQ接收到消息和将其保存到磁盘上这之间仍然有一个小的时间窗口。 RabbitMQ 可能只是将消息保存到了缓存中,并没有将其写入到磁盘上。持久化是不能够一定保证的,但是对于一个简单任务队列来说已经足够。如果需要消息队列持久化的强保证,可以使用publisher confirms

二、RabbitMQ的简单使用介绍 

在使用RabitMQ之前,先对几个概念做一下说明,

RabbitMQ是一个消息代理。他从消息生产者(producers)那里接收消息,然后把消息送给消息消费者(consumer)在发送和接受之间,他能够根据设置的规则进行路由,缓存和持久化。

一般提到RabbitMQ和消息,都用到一些专有名词。

  • 生产(Producing)意思就是发送。发送消息的程序就是一个生产者(producer)。我们一般用"P"来表示:
  • 队列(queue)就是邮箱的名称。消息通过你的应用程序和RabbitMQ进行传输,它们只能存储在队列(queue)中。 队列(queue)容量没有限制,你要存储多少消息都可以——基本上是一个无限的缓冲区。多个生产者(producers)能够把消息发送给同一个队列,同样,多个消费者(consumers)也能从同一个队列(queue)中获取数据。队列可以画成这样(图上是队列的名称):
  • 消费(Consuming)和获取消息是一样的意思。一个消费者(consumer)就是一个等待获取消息的程序。我们把它画作"C"

通常,消息生产者,消息消费者和消息代理不在同一台机器上。 

1、生产者

首先创建名为ProjectSend的控制台项目,需要引用RabbitMQ.Client.dll。这个程序作为Producer生产者,用来发送数据:

static void Main(string[] args)
    {
        var factory = new ConnectionFactory();
        factory.HostName = "localhost";//RabbitMQ服务在本地运行
        factory.UserName = "guest";//用户名
        factory.Password = "guest";//密码

        using (var connection = factory.CreateConnection())
        {
            using (var channel = connection.CreateModel())
            {
                channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);//创建一个名称为hello的消息队列
                string message = "Hello World"; //传递的消息内容
                var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                channel.BasicPublish("", "hello", null, body); //开始传递
                Console.WriteLine("已发送: {0}", message);          Console.ReadLine();
            }
        }
    }

        首先,需要创建一个ConnectionFactory,设置目标,由于是在本机,所以设置为localhost,如果RabbitMQ不在本机,只需要设置目标机器的IP地址或者机器名称即可,然后设置前面创建的用户名和密码。
        紧接着要创建一个Channel,如果要发送消息,需要创建一个队列,然后将消息发布到这个队列中。在创建队列的时候,只有RabbitMQ上该队列不存在,才会去创建。消息是以二进制数组的形式传输的,所以如果消息是实体对象的话,需要序列化和然后转化为二进制数组。
        现在客户端发送代码已经写好了,运行之后,消息会发布到RabbitMQ的消息队列中,现在需要编写服务端的代码连接到RabbitMQ上去获取这些消息。 

2、消费者

创建名为ProjectReceive的控制台项目,引用RabbitMQ.Client.dll。作为Consumer消费者,用来接收数据:

static void Main(string[] args)
        {
            var factory = new ConnectionFactory();
            factory.HostName = "localhost";
            factory.UserName = "guest";
            factory.Password = "guest";

            using (var connection = factory.CreateConnection())
            {
                using (var channel = connection.CreateModel())
                {
                    channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);

                    var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                    channel.BasicConsume("hello", false, consumer);
                    consumer.Received += (model, ea) =>
                    {
                        var body = ea.Body;
                        var message = Encoding.UTF8.GetString(body); 
                        Console.WriteLine("已接收: {0}", message);   
                    };
                    Console.ReadLine(); 
                }
            }
        }

和发送一样,首先需要定义连接,然后声明消息队列。要接收消息,需要定义一个Consume,然后在接收消息的事件中处理数据。

3、管理工具 

也可以在web管理界面查看此queue的相关信息:

小结:

        本文简单介绍了消息队列的相关概念,并介绍了RabbitMQ消息代理的基本原理以及在Windows 上如何安装RabbitMQ和在.NET中如何使用RabbitMQ。消息队列在构建分布式系统和提高系统的可扩展性和响应性方面有着很重要的作用,希望本文对您了解消息队列以及如何使用RabbitMQ有所帮助。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/389370.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

如何在本地跑FuzzBench的实验

概述 FuzzBench是谷歌做的一个评估模糊测试的benchmark,主要目的是为了评测覆盖率导向模糊测试工具能达到多少覆盖率,能够发现多少漏洞。本文主要介绍如何在本地运行fuzzbench的实验。当然也可以用谷歌的云服务来跑,具体教程在这&#xff1a…

计算机底层:BDC码

计算机底层:BDC码 BDC码的作用: 人类喜欢十进制,而机器适合二进制,因此当机器要翻译二进制给人看时,就会进行二进制和十进制的转换,而常规的转换法(k*位权)太麻烦。因此就出现了不同…

基本类型、包装类型、引用类型、String等作为实参传递后值会不会改变?

看了半天帖子,讲得乱七八糟,坑死了 [1] 先说结论 基本类型、包装类型、String类型作为参数传递之后,在方法里面修改他们的值,原值不会改变!引用类型不一定,要看是怎么修改它的。 [2] 为什么基本类型、包装类…

程序设计语言-软件设计(二十一)

数据结构与算法(二十)快速排序、堆排序(四)https://blog.csdn.net/ke1ying/article/details/129269655 这篇主要讲的是 编译与解释、文法、正规式、有限自动机、表达式、传值与传址、多种程序语言特点。 编译的过程 解释型 和 编译型 编译型过程&#…

【IDEA】IDEA使用有道翻译引擎—详细配置步骤

目录 前言 步骤一:下载翻译工具Translate 步骤二:注册登录有道云平台 步骤三:配置有道翻译 前言 2022年10月 谷歌翻译已经不在中国了,所以IDEA配置谷歌翻译会出错。 步骤一:下载翻译工具Translate 打开idea设置set…

c语言经典例题-选择结构程序设计进阶

(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹) 目录 快递费用计算: 题目: 代码思路: 代码表示: 计算一元二…

Java奠基】数组的讲解与使用

目录 数组概述 数组的定义与初始化 数值遍历 数组的常见操作 数组内存图 数组概述 数组是一种容器,可以用来存储同种数据类型的多个值,数组容器在存储数据的时候,需要结合隐式转换考虑。例如:int类型的数组容器不能存放取值…

191、【动态规划】AcWing ——AcWing 900. 整数划分:完全背包解法+加减1解法(C++版本)

题目描述 参考文章:900. 整数划分 解题思路 因为本题中规定了数字从大到小,其实也就是不论是1 2 1 4,还是2 1 1 4,都会被看作是2 1 1 4这一种情况,因此本题是在遍历中不考虑结果顺序。 背包问题中只需考虑…

mysql一条语句的写入原理

mysql写入原理 我们知道在mysql数据库最核心的大脑就是执行引擎; 其中的默认引擎Innodb在可靠执行和性能中做出来平衡; innodb支持在事务控制、读写效率,多用户并发,索引搜索方面都表现不俗; innodb如何进行数据写入…

MYSQL性能分析,Explain,Show Profile

文章目录一、MYSQL常见瓶颈二、ExplainExplain是什么三、Show Profile四、慢查询日志和全局查询日志一、MYSQL常见瓶颈 CPU: CPU饱和IO:磁盘IO速度过慢。服务器的硬件性能瓶颈。 二、Explain Explain是什么 使用explain关键字可以模拟优化器执行sql查…

YApi分析从NoSQL注入到RCE远程命令执行.md

0x00 前提 这个是前几个月的漏洞,之前爆出来发现没人分析就看了一下,也写了一片 Nosql注入的文章,最近生病在家,把这个写一半的完善一下发出来吧。 0x01 介绍 YApi是一个可本地部署的、打通前后端及QA的、可视化的接口管理平台…

【C++】命名空间

🏖️作者:malloc不出对象 ⛺专栏:C的学习之路 👦个人简介:一名双非本科院校大二在读的科班编程菜鸟,努力编程只为赶上各位大佬的步伐🙈🙈 目录前言一、命名空间产生的背景二、命名空…

【一天时间|简历模板】世界上最好的前端简历

一天时间系列文章是博主精心整理的面试热点问题和难点问题,吸收了大量的技术博客与面试文章,总结多年的面试经历,带你快速并高效地审视前端面试知识。直击技术痛点,主动出击,精密打击,这才是面试拿到高薪的…

网络基础知识(IP地址、TCP协议/IP协议、UDP协议、三次握手,四次挥手的过程、端口等的概念)

TCP/IP 协议 首先给大家说明的是,TCP/IP 协议它其实是一个协议族,包含了众多的协议,譬如应用层协议 HTTP、FTP、MQTT…以及传输层协议 TCP、UDP 等这些都属于 TCP/IP 协议。 所以,我们一般说 TCP/IP 协议,它不是指某…

unity-与js交互

title: unity-与js交互 categories: Unity3d tags: [unity, js, web, h5] date: 2023-03-05 00:09:52 comments: false mathjax: true toc: true unity-与js交互 前篇 官方 WebGL:与浏览器脚本交互 - https://docs.unity3d.com/cn/2021.1/Manual/webgl-interacting…

JavaWeb--JSP

JSP1 JSP 概述2 JSP 快速入门2.1 搭建环境2.2 导入 JSP 依赖2.3 创建 jsp 页面2.4 编写代码2.5 测试3 JSP 原理4 JSP 脚本4.1 JSP 脚本分类4.2 案例4.2.1 需求4.2.2 实现4.2.3 成品代码4.2.4 测试4.3 JSP 缺点5 EL 表达式5.1 概述5.2 代码演示5.3 域对象6 JSTL标签6.1 概述6.2 …

Android应用启动优化笔记整理

应用启动相关流程与优化 应用启动主要涉及SystemServer进程 和 app进程。 SystemServer进程负责app进程创建和管理、窗口的创建和管理(StartingWindow 和 AppWindow)、应用的启动流程调度等。 App进程被创建后,进行一系列进程初始化、组件初…

【LinkedList】| 深度剥析Java SE 源码合集Ⅰ

目录一. 🦁 LinkedList介绍二. 🦁 结构以及对应方法分析2.1 结构组成2.1.1 节点类2.1.2 成员变量2.2 方法实现2.2.1 添加add(E e)方法2.2.2 头尾添加元素Ⅰ addFirst(E e)Ⅱ addLast(E e)2.2.3 查找get(int index)方法2.2.4 删除remove()方法三. &#x…

【云原生】整合K8s + SpringCloudK8s + gRpc + RocketMQ + Istio + Envoy

背景本文把前面的代码整理一遍,不仅仅是demo层面,而是考虑到放进生产中使用,且尽可能用高版本,关于这块技术,网上的文章真是一言难尽,要么就是个概念,要么就是把官网的demo拿过来跑一遍&#xf…

图神经网络 pytorch GCN torch_geometric KarateClub 数据集

图神经网络 安装Pyg 首先安装torch_geometric需要安装pytorch然后查看一下自己电脑Pytorch的版本 import torch print(torch.__version__) #1.12.0cu113然后进入官网文档网站 链接: https://pytorch-geometric.readthedocs.io/en/latest/install/installation.html 安装自己…