每一个不曾起舞的日子都是对生命的辜负
布隆过滤器
- 前言
- 一.布隆过滤器提出
- 二.布隆过滤器概念
- 三. 布隆过滤器的操作
- 3.1 布隆过滤器的插入
- 3.2 布隆过滤器的查找
- 3.3 布隆过滤器的删除
- 四.布隆过滤器的代码
- 4.1 HashFunc的仿函数参考
- 4.2 BloomFilter.h
- 五.布隆过滤器的优缺点
- 六.布隆过滤器的应用场景
前言
上一节中,我们学到了位图,可以看出位图有如下优点:1.节省空间。2.快。
但相对的,位图同样有缺点存在:1. 一般要求范围相对集中,如果范围特别分散,空间消耗就会上升。2. 只能针对整形
那如果此时是字符串类型,能不能通过位图的思想来确定字符串在不在呢?
一.布隆过滤器提出
我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的? 用服务器记录了用户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那些已经存在的记录。 如何快速查找呢?
- 用哈希表存储用户记录,缺点:浪费空间
- 用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了。
- 将哈希与位图结合,即布隆过滤器
即通过位图的方式确定字符串在还是不在,我们可以采用HashFunc将字符串转换成整形映射到位图中,这就是布隆过滤器。
二.布隆过滤器概念
布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。
但实际上这种布隆过滤器的方式可能会产生误判:
- 在是不一定准确的。(hashFunc映射冲突)
- 不在一定是准确的。
可能存在是因为映射可能出现重复,即产生冲突,这是布隆过滤器无法避免的,但是可以通过增加HashFunc的映射次数从而降低冲突引起的误判率。
如图,映射之后,当查找时,如果三个映射值都不为0,那么可以大概认为这个变量是存在的。(映射越多,越准确)当然映射越多的话,同样会浪费空间,因此需要根据需求设计HashFunc的个数。
如何选择哈希函数个数和布隆过滤器长度
很显然,过小的布隆过滤器很快所有的 bit 位均为 1,那么查询任何值都会返回“可能存在”,起不到过滤的目的了。布隆过滤器的长度会直接影响误报率,布隆过滤器越长其误报率越小。
另外,哈希函数的个数也需要权衡,个数越多则布隆过滤器 bit 位置位 1 的速度越快,且布隆过滤器的效率越低;但是如果太少的话,那我们的误报率会变高。
k 为哈希函数个数,m 为布隆过滤器长度,n 为插入的元素个数,p 为误报率
如何选择适合业务的 k 和 m 值呢,这里直接贴一个公式: k = m ∗ l n 2 / n k = m*ln2 / n k=m∗ln2/n
可以看出,当k=3时,m≈4.2*n
。因此,下面代码中我们采用5*N大小的布隆过滤器长度无疑是非常合适的。
三. 布隆过滤器的操作
上述虽然将大致的思路提到,但还是需要具体描述一下步骤
3.1 布隆过滤器的插入
向布隆过滤器中插入:“baidu”
此过程就需要用到指定的HashFunc了。
3.2 布隆过滤器的查找
布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。
比如:在布隆过滤器中查找"alibaba"时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、3、7,刚好和其他元素的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的。
3.3 布隆过滤器的删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
比如:删除上图中"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,“baidu”元素也被删除了,因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。
一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作。
缺陷:
- 无法确认元素是否真正在布隆过滤器中
- 存在计数回绕
四.布隆过滤器的代码
4.1 HashFunc的仿函数参考
各种字符串Hash函数 - clq - 博客园 (cnblogs.com)
我们没必要重复造轮子,因此直接采用上面链接的仿函数即可,有评分高的选高的,有需要就稍微改一下参数类型即可。
4.2 BloomFilter.h
#pragma once
#include<bitset>
//设置的仿函数
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hash = 0;
for (auto ch : key)
{
hash *= 131;
hash += ch;
}
return hash;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& key)
{
unsigned int hash = 0;
int i = 0;
for (auto ch : key)
{
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ (ch) ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ (ch) ^ (hash >> 5)));
}
i++;
}
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& key)
{
unsigned int hash = 5381;
for (auto ch : key)
{
hash += (hash >> 5) + ch;
}
return hash;
}
};
template<size_t N,
size_t X = 5,
class K = string,
class HashFunc1 = BKDRHash,
class HashFunc2 = APHash,
class HashFunc3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
void set(const K& key)
{
size_t hash1 = HashFunc1()(key) % (X * N);
size_t hash2 = HashFunc2()(key) % (X * N);
size_t hash3 = HashFunc3()(key) % (X * N);
_bs.set(hash1);
_bs.set(hash2);
_bs.set(hash3);
}
bool test(const K& key)
{
size_t hash1 = HashFunc1()(key) % (X * N);
if (!_bs.test(hash1))//如果不在,没必要往后走了
{
return false;//不存在误判
}
size_t hash2 = HashFunc2()(key) % (X * N);
if (!_bs.test(hash2))//如果不在,没必要往后走了
{
return false;//不存在误判
}
size_t hash3 = HashFunc3()(key) % (X * N);
if (!_bs.test(hash3))//如果不在,没必要往后走了
{
return false;//不存在误判
}
return true;//可能存在误判
}
private:
std::bitset<N * X> _bs;
};
通过大量的数据可以判断冲突率:
void test_bloomfilter2()
{
srand(time(0));
const size_t N = 100000;
BloomFilter<N> bf;
std::vector<std::string> v1;
std::string url = "https://www.cnblogs.com/-clq/archive/2012/05/31/2528153.html";
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
v1.push_back(url + std::to_string(i));
}
for (auto& str : v1)
{
bf.set(str);
}
// v2跟v1是相似字符串集,但是不一样
std::vector<std::string> v2;
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
std::string url = "https://www.cnblogs.com/-clq/archive/2012/05/31/2528153.html";
url += std::to_string(999999 + i);
v2.push_back(url);
}
size_t n2 = 0;
for (auto& str : v2)
{
if (bf.test(str))
{
++n2;
}
}
cout << "相似字符串误判率:" << (double)n2 / (double)N << endl;
// 不相似字符串集
std::vector<std::string> v3;
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
string url = "zhihu.com";
url += std::to_string(i + rand());
v3.push_back(url);
}
size_t n3 = 0;
for (auto& str : v3)
{
if (bf.test(str))
{
++n3;
}
}
cout << "不相似字符串误判率:" << (double)n3 / (double)N << endl;
}
通过控制X,X越大,空间就越大,越不易产生冲突,误判率越低。当然,增加HashFunc也可以降低误判率。
五.布隆过滤器的优缺点
优点:
-
增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关
-
哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
-
布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
-
在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
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数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
-
使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算
缺点:
- 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再
建立一个白名单,存储可能会误判的数据) - 不能获取元素本身
- 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
- 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题
六.布隆过滤器的应用场景
不需要一定准确的场景。注册时候的昵称判重。提高效率
在客户端和数据库之间建立一个布隆过滤器,如果通过布隆的结果发现没有找到,那么一定不在,也就不用继续向数据库中查找了。如果在,那么就需要进数据库中一一查找,因为布隆对于找到的值是不一定存在的。所以通过布隆可以提高数据不在时查找的效率。