Unity 使用 L2 Localization实现App切换多国语言
- 一、L2 Localization介绍
- 二、使用步骤
- 1.导入插件,新建Language和Term
- 2.开始使用,切换语言
- 总结
提示:以下是本篇文章正文内容,会提供自己的插件下载地址
一、L2 Localization介绍
这是一个简单但功能强大的本地化多语言插件。支持支持图像、文本、声音、字体、精灵、图集、预制件、文本网格、下拉列表以及更多组件。支持Google 电子表格和 CSV 文件(内地)
- AssetStore官方下载地址
- 我提交的插件下载地址V2.8.13f1
- L2 Localization 官方文档
二、使用步骤
1.导入插件,新建Language和Term
1.1 找到Resources文件夹下的I2Languages(或者新建gameobject -> Addcompent -> Source组件)
1.2 新建Language和Term
提示:新建Term 名字最好不是t开头,会出现在最后面,不好找到
这里可以选择类型 text,Sprite,Texture…
2.开始使用,切换语言
2.1 新建一个Canvas -> Text 添加组件 L2 Localize 选择 你刚刚新建的term。运行,
2.2 切换语言 ->新建 button 添加组件 SetLanguage button 。选择切换语言。 button拖上事件。
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了L2Localization的使用,如有疑问请评论。或者下载插件查看。插件提供的例子也是很好的入门。
我自己买的插件正在上传审核中。。。