Table of Contents
1.数字图像处理基础
1.1 图像表示1.1.1 图像成像模型1.1.2 数字图像的表示a.图像采样b.图像灰度的量化c.算比特数
1.2 分辨率1.2.1 空间分辨率1.2.2 灰度分辨率
1.3 像素间的关系1.3.1 像素邻域a.4邻域b.4对角邻域c.8邻域1.3.2 像素邻接1.3.3 像素连通1.3.4 像素距离a.欧式距离b.街区距离c.棋盘距离
1.4 图像的显示1.4.1 显示分辨率和图像分辨率1.4.2 位图1.4.3 调色板
1.数字图像处理基础
1.1 图像表示
1.1.1 图像成像模型
图像:f(x,y)
(x,y):二维像素平面的像素的坐标。
f:位于坐标(x,y)处像素的幅值(亮度)。
$f(x,y)=i(x,y)r(x,y),$
$ 0<i(x,y)<A_0,0<=r(x,y)<=1$
$i(x,y)$:照射到(x,y)的白光强度。
$r(x,y)$:物体反射或透射的光的总量。
1.1.2 数字图像的表示
计算机处理图像必须先离散化处理。
采样是对空间坐标系的离散化,量化是对灰度值的离散化。
a.图像采样
对图像连续空间坐标x,y的离散化。
均匀采样
把二维图像在x,y轴上等距离划分。
非均匀采样
在灰度变化剧烈区域密集采样,变化平缓区域稀疏采样。
b.图像灰度的量化
对图像函数$f(x,y)$的幅值$f$的离散化。
均匀量化
将图像灰度值均匀等间隔划分为L个等级。
范围:$[0,L-1]$ 0表示黑,L-1表示白。
非均匀量化
不相等间隔分割图像。
c.算比特数
$b=MNk$
$L=2^k$
b:比特数。
M*N:图像大小。
L:灰度级。
1.2 分辨率
1.2.1 空间分辨率
图像中可分辨的最小细节,
由图像采样点上的接近程度,即 采样间隔值决定。
反映数字化图像时对图像像素划分的密度。
可表示为M*N。
1.2.2 灰度分辨率
灰度级别中可分辨的最小变化,即每一个像素的灰度级数。
灰度级$L=2^k$
对图像采样和量化的 空间分辨率 和 灰度分辨率 越大,图像质量越高。
M、N、k越大,储存和传输所需资源也越大。
1.3 像素间的关系
1.3.1 像素邻域
a.4邻域
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像素p的4邻域$N_4(p)$,
4个邻域坐标:
$(x-1,y),(x,y-1),(x,y+1),(x+1,y)$
b.4对角邻域
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像素p的4对角邻域$N_D(p)$
邻域坐标:
$(x-1,y-1),(x-1,y+1),(x+1,y-1),(x+1,y+1)$
c.8邻域
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像素p的8邻域$N_8(p)$
1.3.2 像素邻接
两个像素为连接关系需满足两个条件: 1.两个像素相互接触(邻接); 2.两个像素满足某个特定的相似准则,比如像素灰度值相等或者灰度值处于同一个区间V内,这个是人为设置的。
这里容易把邻域和邻接搞混,邻域就只是两个像素相邻而已,邻接则需要满足灰度值的要求。
分类:
4连接:两个像素P和R都在区间V内,且R属于$N_4(P)$;
8连接:两个像素P和R都在区间V内,且R属于$N_8(P)$;
m连接:两个像素P和R都在区间V内,且R属于$N_4(P)$或者R属于$N_D(P)$,且$N_4(P)$与$N_4(R)$交集中的像素不在V中。
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关系:4连接 ∈ m连接 ∈ 8连接
1.3.3 像素连通
由像素组成的一系列通路。
1.3.4 像素距离
求像素$p(x,y),q(u,v)$的距离。
a.欧式距离
$D_e(p,q)=\sqrt{{(x-u)}^2+{(y-v)}^2}$
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b.街区距离
$D_4(p,q)=|x-u|+|y-v|$
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c.棋盘距离
$D_8=max(|x-u|,|y-v|)$
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1.4 图像的显示
1.4.1 显示分辨率和图像分辨率
显示分辨率
显示屏上能显示的数字图像的像素数目。
显示分辨率越高,显示出的图像外观尺寸越小。
图像分辨率
反映数字化图像中可分辨的最小细节,即图像列阵大小。
1.4.2 位图
位映像
按矩阵排列图像的像素数据。
位图
用位映像方法显示和存储的图像,即以二维的像素点阵形式显示和存储的图像。
1.4.3 调色板
真彩色
每个像素值都用24位表示。
颜色值与像素值一一对应。
调色板
颜色表。