Netty核心组件EventLoop源码解析

news2024/9/19 10:53:40

源码解析目标

  • 分析最核心组件EventLoop在Netty运行过程中所参与的事情,以及具体实现

源码解析

  • 依然用netty包example下Echo目录下的案例代码,单我们写一个NettyServer时候,第一句话就是 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);,我们先来看看NioEventLoop的UML图

在这里插入图片描述

  • 首先我们看到ScheduledEecutorService接口,这个接口是concurrent包下的一个定时任务接口,EventLoop实现了这个接口,因此可以接受定时任务,所以我们在Debug的时候,能在EventLoop中找到一个scheduledTaskQueue
  • EventLoop接口我们看下源码,如下,从注释中我们了解到,EventLoop中一旦注册了Channel,就会处理该Channel对应的所有I/O操作
/**
 * Will handle all the I/O operations for a {@link Channel} once registered.
 *
 * One {@link EventLoop} instance will usually handle more than one {@link Channel} but this may depend on
 * implementation details and internals.
 *
 */
public interface EventLoop extends OrderedEventExecutor, EventLoopGroup {
    @Override
    EventLoopGroup parent();
}
  • SingleThreadEventExecutor 也是一个比较重要的类,看源码注释,说明了SingleThreadEventExecutor 是一个单个线程的线程池

/**
 * Abstract base class for {@link OrderedEventExecutor}'s that execute all its submitted tasks in a single thread.
 *
 */
public abstract class SingleThreadEventExecutor extends AbstractScheduledEventExecutor implements OrderedEventExecutor {......}
  • 在SingleThreadEventExecutor 类中实现了很多对线程池的操作,例如runAllTask,executer,takeTask,pollTask,看下其中一个构造方法:
protected SingleThreadEventExecutor(EventExecutorGroup parent, Executor executor,
                                        boolean addTaskWakesUp, int maxPendingTasks,
                                        RejectedExecutionHandler rejectedHandler) {
        super(parent);
        this.addTaskWakesUp = addTaskWakesUp;
        this.maxPendingTasks = Math.max(16, maxPendingTasks);
        this.executor = ObjectUtil.checkNotNull(executor, "executor");
        taskQueue = newTaskQueue(this.maxPendingTasks);
        rejectedExecutionHandler = ObjectUtil.checkNotNull(rejectedHandler, "rejectedHandler");
    }
//其中taskQueue初始化
 protected Queue<Runnable> newTaskQueue(int maxPendingTasks) {
        return new LinkedBlockingQueue<Runnable>(maxPendingTasks);
    }
  • 如上,SingleThreadEventExecutor 队列中元素是实现了Runnable接口的对象,线程池中最重要的方法当然是executer方法,EventLoop是SingleThreadEventExecutor 的子类,那么EventLoop 类也可以直接调用executer方法来完成对事件的执行,我们来看源码
 @Override
    public void execute(Runnable task) {
        if (task == null) {
            throw new NullPointerException("task");
        }

        boolean inEventLoop = inEventLoop();
        if (inEventLoop) {
            addTask(task);
        } else {
            startThread();
            addTask(task);
            if (isShutdown() && removeTask(task)) {
                reject();
            }
        }

        if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) {
            wakeup(inEventLoop);
        }
    }
  • inEventLoop(); 首先判断EventLoop中线程是否是当前线程,如果是,则直接将task添加到线程池队列中
  • 如果不是则尝试启动一个线程(因为是单个线程的线程池,所以只能且只需要启动一次),之后在将任务添加到队列中去
  • isShutdown() && removeTask(task)) 中逻辑 如果线程已经停止并且删除任务失败,则直接拒绝策略
  • 接着看下addTask的实现
 /**
     * Add a task to the task queue, or throws a {@link RejectedExecutionException} if this instance was shutdown
     * before.
     */
    protected void addTask(Runnable task) {
        if (task == null) {
            throw new NullPointerException("task");
        }
        if (!offerTask(task)) {
            reject(task);
        }
    }

    final boolean offerTask(Runnable task) {
        if (isShutdown()) {
            reject();
        }
        return taskQueue.offer(task);
    }
  • 从注释中可以看出,addTask方法会添加一个task任务到队列中,如果当前线程是shutdown的状态,那么直接抛出异常RejectedExecutionException
  • 接着来看executer方法中的startThread(); ,当我们判断当前线程不是EventLoop中的线程的时候会执行这个方法,他是NioEventLoop中的核心方法,如下源码
 private void startThread() {
        if (state == ST_NOT_STARTED) {
            if (STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_NOT_STARTED, ST_STARTED)) {
                try {
                    doStartThread();
                } catch (Throwable cause) {
                    STATE_UPDATER.set(this, ST_NOT_STARTED);
                    PlatformDependent.throwException(cause);
                }
            }
        }
    }

    private void doStartThread() {
        assert thread == null;
        executor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                thread = Thread.currentThread();
                if (interrupted) {
                    thread.interrupt();
                }

                boolean success = false;
                updateLastExecutionTime();
                try {
                    SingleThreadEventExecutor.this.run();
                    success = true;
                } catch (Throwable t) {
                    logger.warn("Unexpected exception from an event executor: ", t);
                } finally {
                    for (;;) {
                        int oldState = state;
                        if (oldState >= ST_SHUTTING_DOWN || STATE_UPDATER.compareAndSet(
                                SingleThreadEventExecutor.this, oldState, ST_SHUTTING_DOWN)) {
                            break;
                        }
                    }

                    // Check if confirmShutdown() was called at the end of the loop.
                    if (success && gracefulShutdownStartTime == 0) {
                        logger.error("Buggy " + EventExecutor.class.getSimpleName() + " implementation; " +
                                SingleThreadEventExecutor.class.getSimpleName() + ".confirmShutdown() must be called " +
                                "before run() implementation terminates.");
                    }

                    try {
                        // Run all remaining tasks and shutdown hooks.
                        for (;;) {
                            if (confirmShutdown()) {
                                break;
                            }
                        }
                    } finally {
                        try {
                            cleanup();
                        } finally {
                            STATE_UPDATER.set(SingleThreadEventExecutor.this, ST_TERMINATED);
                            threadLock.release();
                            if (!taskQueue.isEmpty()) {
                                logger.warn(
                                        "An event executor terminated with " +
                                                "non-empty task queue (" + taskQueue.size() + ')');
                            }

                            terminationFuture.setSuccess(null);
                        }
                    }
                }
            }
        });
    }

  • state == ST_NOT_STARTED 首先通过状态判断是否执行过,保证EventLoop只有一个线程

  • 如果没有启动 用cas的方式STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_NOT_STARTED, ST_STARTED) 去修改状态为ST_STARTED,直接调用doStartThread方法

  • 如果失败就回滚

  • 接着分析doStartThread方法,首先会调用Executor的execute方法,这个Executor 是我们在创建EventLoopGroup时候创建的是一个ThreadPerTaskExecutor类,如下图是在channel中对应的EventLoop找到的对象信息,该execute方法会将Runable包装成Netty的FastThreadLocalThread

在这里插入图片描述

  • 接着通过Thread.currentThread() 判断线程是否中断
  • updateLastExecutionTime(); 然后设置最后一次执行的事件
  • 核心方法是:SingleThreadEventExecutor.this.run(); 执行单曲NioEventLoop的run方法,等会重点关注
  • 接着完成run方法的事物处理后,在finally中使用cas不断的修改state状态,设置为ST_SHUTTING_DOWN,也就是当loop中run方法结束运行后,关闭线程,最后还会通过不断轮询来二次确认是否关闭,否则不会break跳出
  • 接下来分析EventLoop中的Run方法,我们进入Run方法,就到了我们之前分析过的NioEventLoop中的run方法,此方法做了三件事情,如下源码

@Override
    protected void run() {
        for (;;) {
            try {
                switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) {
                    case SelectStrategy.CONTINUE:
                        continue;
                    case SelectStrategy.SELECT:
                        select(wakenUp.getAndSet(false));
                        if (wakenUp.get()) {
                            selector.wakeup();
                        }
                        // fall through
                    default:
                }

                cancelledKeys = 0;
                needsToSelectAgain = false;
                final int ioRatio = this.ioRatio;
                if (ioRatio == 100) {
                    try {
                        processSelectedKeys();
                    } finally {
                        // Ensure we always run tasks.
                        runAllTasks();
                    }
                } else {
                    final long ioStartTime = System.nanoTime();
                    try {
                        processSelectedKeys();
                    } finally {
                        // Ensure we always run tasks.
                        final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
                        runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
                    }
                }
            } catch (Throwable t) {
                handleLoopException(t);
            }
            // Always handle shutdown even if the loop processing threw an exception.
            try {
                if (isShuttingDown()) {
                    closeAll();
                    if (confirmShutdown()) {
                        return;
                    }
                }
            } catch (Throwable t) {
                handleLoopException(t);
            }
        }
    }
  • NioEventLoop 中的loop轮询是依靠run方法来执行的,在方法中可以看到是一个for循环其中三件事情,如下图中EventLoop部分

    • case SelectStrategy.SELECT: 当事件类似是SELECT 时候, 通过select(wakenUp.getAndSet(false));方法获取感兴趣的事件
    • processSelectedKeys(); 处理选中的事件
    • runAllTasks 执行队列中的任务。
      在这里插入图片描述
  • 上图不管是bossGroup还是WorkerGroup中的EventLoop都是次run方法执行流程

  • select方法实现

private void select(boolean oldWakenUp) throws IOException {
        Selector selector = this.selector;
        try {
            int selectCnt = 0;
            long currentTimeNanos = System.nanoTime();
            long selectDeadLineNanos = currentTimeNanos + delayNanos(currentTimeNanos);
            for (;;) {
                long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L;
                if (timeoutMillis <= 0) {
                    if (selectCnt == 0) {
                        selector.selectNow();
                        selectCnt = 1;
                    }
                    break;
                }
                if (hasTasks() && wakenUp.compareAndSet(false, true)) {
                    selector.selectNow();
                    selectCnt = 1;
                    break;
                }

                int selectedKeys = selector.select(timeoutMillis);
                selectCnt ++;

                if (selectedKeys != 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks() || hasScheduledTasks()) {
                    break;
                }
                if (Thread.interrupted()) {
                    if (logger.isDebugEnabled()) {
                        logger.debug("Selector.select() returned prematurely because " +
                                "Thread.currentThread().interrupt() was called. Use " +
                                "NioEventLoop.shutdownGracefully() to shutdown the NioEventLoop.");
                    }
                    selectCnt = 1;
                    break;
                }

                long time = System.nanoTime();
                if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >= currentTimeNanos) {
                    // timeoutMillis elapsed without anything selected.
                    selectCnt = 1;
                } else if (SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD > 0 &&
                        selectCnt >= SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD) {
                    logger.warn(
                            "Selector.select() returned prematurely {} times in a row; rebuilding Selector {}.",
                            selectCnt, selector);

                    rebuildSelector();
                    selector = this.selector;

                    // Select again to populate selectedKeys.
                    selector.selectNow();
                    selectCnt = 1;
                    break;
                }

                currentTimeNanos = time;
            }

            if (selectCnt > MIN_PREMATURE_SELECTOR_RETURNS) {
                if (logger.isDebugEnabled()) {
                    logger.debug("Selector.select() returned prematurely {} times in a row for Selector {}.",
                            selectCnt - 1, selector);
                }
            }
        } catch (CancelledKeyException e) {
            if (logger.isDebugEnabled()) {
                logger.debug(CancelledKeyException.class.getSimpleName() + " raised by a Selector {} - JDK bug?",
                        selector, e);
            }
        }
    }
  • 关注点在于 select方法如何体现出非阻塞,如下图中,选择器获取对应事件debug
    在这里插入图片描述

  • 在select中传如参数是1 秒,也就是默认情况下阻塞1秒中,具体的算法: long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L;

  • 其中 long selectDeadLineNanos = currentTimeNanos + delayNanos(currentTimeNanos); 表示当前时间 - 定时任务的时间,那么timeoutMillis 意思就是,当有定时任务的时候 delayNanos(currentTimeNanos) 时间就部位空,那么定时任务剩余时间 t +0.5秒阻塞的时间,否则就默认1秒中阻塞时间

  • 接着判断: if (selectedKeys != 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks() || hasScheduledTasks())

    • 如果1秒(或者t+0.5)后能获取到selectedKeys :selectedKeys != 0
    • 或者select被用户唤醒 :oldWakenUp, wakenUp.get()
    • 或者任务队列中有任务存在 : hasTasks()
    • 或者有定时任务即将被执行 : hasScheduledTasks()
  • 有以上任何情况则跳出循环,否则继续沦陷,直到满足其中一个条件为止

  • 接着processSelectedKeys对获取到的selectKey处理

  • 在接着runAllTasks 执行队列任务

总结
  • 每次执行execute方法就会向队列中添加任务。当第一次添加时候就启动线程,执行run方法,run方法是EventLoop的核心实现,负责轮询获取事件,处理事件,执行队列中任务
  • 其中调用selector的select方法默认阻塞一秒,有定时任务就t+0.5,t是定时任务剩余时间,当执行execute方法时候,也就是添加任务的时候,唤醒selector,防止selector阻塞事件过长
  • 当selector返回的时候,会调用processSelectedKeys对selectKey进行处理
  • 当processSelectedKeys 方法执行结束,按照ioRatio比例执行runAllTasks方法默认是 IO 任务时间和非 IO 任务时间是相同的代码如下
  final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);

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话不多说直接看命令 Docker安装 Vela安装需要先安装Docker sudo yum -y install docker只需这行命令便可以自动添加 yum和dnf理论上都能成功&#xff0c;但是很看网速&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;实践证明yum是最好的。 如果发生报错mirrors trieds大概率就是网速超…

[oeasy]python0096_游戏娱乐行业_雅达利_米洛华_四人赛马_影视结合游戏

游戏娱乐行业 回忆上次内容 游戏机行业从无到有 雅达利 公司 一枝独秀并且带领 行业 发展起来 雅达利公司 优秀员工 乔布斯 在 朋友 帮助下完成了《pong》 Jobs 黑了 Woz 一部分收入 然后拿着钱 去印度禅修了 游戏行业 会如何继续 呢&#xff1f;?&#x1f914; 灵修 乔布…

常见损失函数Loss Function的选择(regression problem)

损失函数Loss Function的设计是机器学习模型的核心问题&#xff0c;一般情况下函数式子会分成两项&#xff1a;衡量预估值和目标间的差距、正则项式。其中正则项式子一般用于衡量模型的复杂度&#xff0c;可以避免模型过拟合&#xff08;奥卡姆剃刀原理&#xff09;。 另一部分…

【Node.js】MySQL数据库的第三方模块(mysql)

mysql安装操作MySQL数据库的第三方模块&#xff08;mysql&#xff09;通过第三方模块&#xff08;mysql2&#xff09;连接到MySQL数据库mysql插入数据mysql插入数据的便捷方式mysql更新数据mysql更新数据的便捷方式mysql删除数据安装操作MySQL数据库的第三方模块&#xff08;my…

Direct IO

目录 一、基本介绍 二、使用方法与Demo 三、O_DIRECT 与 O_SYNC 一、基本介绍 如上图所示&#xff0c;普通的 IO 读写&#xff0c;会先将内容保存在缓冲区中&#xff0c;文件落盘需要调用 fflush 、fsync 等方法。 而 DirectIO 是无缓冲 IO&#xff0c;&#xff0c;使用无缓…

>>数据管理:DAMA简介「考试和续期」

关于DAMA,这里就不再多做描述,可以参考以前写的一些简介或官方介绍。下面就考试再做一些详细介绍。 1 区别 CDGA:数据治理工程师(Certified Data Governance Associate),“DAMA中国”组织的数据治理方面的职业认证考试。 CDGP:数据治理专家(Certified Data Governa…

数学小课堂:无穷小(用动态和极限的眼光看世界)

文章目录 引言I 极限1.1 柯西对极限的认知1.2 极限准确的定义1.3 数列极限的定义1.4 函数极限的定义1.5 无穷小(特殊的极限)1.6 定量和逆向思维1.7 认知升级的过程引言 身处于渐变世界的人类,难以理解瞬间突变。 老师的作用,就是用大白话,把数学语言所写的知识,翻译成大…

基于ANN以使用有监督和无监督的学习将其分为不同的类别或识别模式(Matlab代码实现)

目录 &#x1f4a5;1 概述 &#x1f4da;2 运行结果 &#x1f389;3 参考文献 &#x1f468;‍&#x1f4bb;4 Matlab代码 &#x1f4a5;1 概述 人工神经网络&#xff08;ANN&#xff09;在包括技术或统计在内的每一个分支中都变得越来越有用&#xff0c;以分析一些社会或非…

【C++容器】vector、map、hash_map、unordered_map四大容器的性能分析【2023.02.28】

摘要 vector是标准容器对数组的封装&#xff0c;是一段连续的线性的内存。map底层是二叉排序树。hash_map是C11之前的无序map&#xff0c;unordered_map底层是hash表&#xff0c;涉及桶算法。现对各个容器的查询与”插入“性能做对比分析&#xff0c;方便后期选择。 测试方案…

QT-自定义滑动式日期选择

QT-自定义滑动式日期选择前言一、效果演示二、注意说明二、关键程序1.SliderDateTime.cpp2.Slider.cpp四、程序链接前言 1、使用鼠标滑动的方式选择指定的日期时间&#xff0c;并且获取当前选中的时间&#xff0c;整体样式看来十分舒服&#xff0c;更加适用触摸屏的方式。 2、…

Python进阶-----面向对象1.0(对象和类的介绍、定义)

目录 前言&#xff1a; 面向过程和面向对象 类和对象 Python中类的定义 &#xff08;1&#xff09;类的定义形式 &#xff08;2&#xff09;深层剖析类对象 前言&#xff1a; 感谢各位的一路陪伴&#xff0c;我学习Python也有一个月了&#xff0c;在这一个月里我收获满满…

理解Spring中的依赖注入和控制反转

依赖注入&#xff08;Dependency Injection&#xff09;是一种面向对象编程的设计模式&#xff0c;用于解决对象之间的依赖关系。它的基本思想是将对象的创建和管理工作交给容器来完成&#xff0c;而不是在应用程序中手动创建和管理对象&#xff0c;从而达到松耦合、易维护、易…