【并发编程学习篇】深入理解CyclicBarrier

news2024/11/24 17:42:01

一、CyclicBarrier介绍

  1. 字面意思回环栅栏(循环屏障),通过它可以实现让一组线程等待至某个状态(屏障点)之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。

  2. 和CountDownLatch很像,CountDownLatch在操作时,只能使用一次,也就是state变为0之后,就无法继续玩了。

  3. CyclicBarrier是可以复用的,他的计数器可以归位,然后再处理。而且可以在计数过程中出现问题后,重置当前CyclicBarrier,再次重新操作!

在这里插入图片描述

二、CyclicBarrier的使用

场景1:多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。

public class CyclicBarrierTest2 {

      //保存每个学生的平均成绩
    private ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<String, Integer>();

    private final ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

    private final CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, () -> {
        int result = 0;
        for (String key : map.keySet()) {
            result += map.get(key);
        }
        System.out.println("三人平均成绩为:" + (result / 3) + "分");
    });


    public void count() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            threadPool.execute(() -> {

                //获取学生平均成绩
                int score = (int) (Math.random() * 40 + 60);
                map.put(Thread.currentThread().getName(), score);

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "同学的平均成绩为:" + score);
                try {
                    //执行完运行await(),等待所有学生平均成绩都计算完毕
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrierTest2 cb=new CyclicBarrierTest2();
        cb.count();
    }
}

场景2:利用CyclicBarrier的计数器能够重置,屏障可以重复使用的特性,可以支持类似“人满发车”的场景

public static void main(String[] args) {

     AtomicInteger counter = new AtomicInteger();

     ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
             5,
             5,
             1000, TimeUnit.SECONDS,
             new ArrayBlockingQueue<>(100),
             (r) -> new Thread(r, counter.addAndGet(1) + " 号 "),
             new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

     CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, () -> System.out.println("裁判:比赛开始~~"));

     for (int i = 0; i < 10; i++) {

         threadPoolExecutor.submit(() -> {
             try {
                 int sleepMills = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000);
                 Thread.sleep(sleepMills);
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 选手已就位, 准备共用时: " + sleepMills + "ms  " + cyclicBarrier.getNumberWaiting());
                 cyclicBarrier.await();

             } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         });
     }
}

三、CyclicBarrier核心源码分析

3.1 有参构造

CyclicBarrier没有直接使用AQS,而是使用ReentrantLock,简介的使用的AQS

// CyclicBarrier的有参
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {// 健壮性判断!
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    // parties是final修饰的,需要在重置时,使用!
    this.parties = parties;
    // count是在执行await用来计数的。
    this.count = parties;
    // 当计数count为0时 ,先执行这个Runnnable!在唤醒被阻塞的线程
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

3.2 await

  1. 线程执行await方法,会对count-1,再判断count是否为0

  2. 如果不为0,需要添加到AQS中的ConditionObject的Waiter队列中排队,并park当前线程

  3. 如果为0,证明线程到齐,需要执行nextGeneration,会先将 Waiter队列 中的Node全部转移到AQS的队列中,并且有后继节点的,ws设置为-1。没有后继节点设置为0。

  4. 然后 重置 count和broker标记。等到unlock执行后,每个线程都会被唤醒。

// 选手到位!!!
private int dowait(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException {
    // 加锁??  因为CyclicBarrier是基于ReentrantLock-Condition的await和singalAll方法实现的。
    // 相当于synchronized中使用wait和notify
    // 别忘了,只要挂起,会释放锁资源。
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 里面就是boolean,默认false
        final Generation g = generation;

        // 判断之前栅栏加入线程时,是否有超时、中断等问题,如果有,设置boolean为true,其他线程再进来,直接凉凉
        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();

        if (Thread.interrupted()) {
            breakBarrier();
            throw new InterruptedException();
        }


        // 对计数器count--
        int index = --count;
        // 如果--完,是0,代表突破栅栏,干活!
        if (index == 0) {  
            // 默认false
            boolean ranAction = false;
            try {
                // 如果你用的是2个参数的有参构造,说明你传入了任务,index == 0,先执行CyclicBarrier有参的任务
                final Runnable command = barrierCommand;
                if (command != null)
                    command.run();
                // 设置为true
                ranAction = true;
                nextGeneration();
                return 0;
            } finally {
                if (!ranAction)
                    breakBarrier();
            }
        }

        // --完之后,index不是0,代表还需要等待其他线程
        for (;;) {
            try {
                // 如果没设置超时时间。  await()
                if (!timed)
                    trip.await();
                // 设置了超时时间。  await(1,SECOND)
                else if (nanos > 0L)
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            if (g != generation)
                return index;

            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}



// 挂起线程
public final void await() throws InterruptedException {
    // 允许中断
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    // 添加到队列(不是AQS队列,是AQS里的ConditionObject中的队列)
    Node node = addConditionWaiter();
    int savedState = fullyRelease(node);
    int interruptMode = 0;
    while (!isOnSyncQueue(node)) {
        // 挂起当前线程
        LockSupport.park(this);
        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
            break;
    }
}


// count到0,唤醒所有队列里的线程线程
private void nextGeneration() {
    // 这个方法就是将Waiter队列中的节点遍历都扔到AQS的队列中,真正唤醒的时机,是unlock方法
    trip.signalAll();
    // 重置计数器
    count = parties;
    // 重置异常判断
    generation = new Generation();
}

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