什么是AGi32?
AGi32首先是一种用于精确光度预测的计算工具:一种技术工具,可以计算任何情况下的照度,协助灯具放置和瞄准,并验证是否符合任意数量的照明标准。
然而,要增强对光度学结果的理解,还有很多工作要做。可视化对于理解不同材料和表面属性的亮度变化以及预测各种灯具设计在现实世界、光线和表面相互作用中的影响非常重要。
AGi32能够清楚地看到整个项目的结果,成为模型替代品,可以通过创建拟议设计的虚拟模型来节省时间和金钱。它可以揭示在完成安装后很难检测到的特征和效果。
在专业照明设计和分析的实践中,AGi32 在您的设计工具库中不可或缺。
了解 AGi32 的计算能力,它(及其前身)几十年来一直是行业标准。了解 AGi32 如何使用内部工具或从其他地方导入内容来创建适合您的模型。最后,想象一下该程序的交互式渲染功能将如何让您在设计进行时轻松查看设计,并使您的演示文稿能够销售您的想法!
照明行业首屈一指的计算工具
AGi32可以为几乎所有室内或室外照明应用提供数字和渲染解决方案,包括道路、运动和采光。
Gi32 中提供的两种计算方法
AGi32 允许您在模拟照明应用时从两种计算技术中进行选择:直接计算法和全光能传递法。使用这两种方法都有其优点,并且是您需要为任何应用程序做出的重要选择。从一个移动到另一个很容易,只需重复计算即可。
直接计算方法
直接计算方法仅考虑从灯具到计算点的直接光线,并且只能逐点结果,无法渲染。这种方法特别适用于外部照明项目,如现场照明、道路和体育应用。它还可用于室内设施的快速直射光计算。考虑表面的阻塞性。
全光能传递方法
全光能传递方法使所有功能都能精确计算相互反射光。对于需要相互反射光和间接照明或需要渲染的室内照明应用,需要全光能传递方法。由于相互反射照明计算的严格性质,与相同比例的直接法项目相比,全光能传递方法项目需要稍微增加一些运行时间。
在直接光能传递方法和全光能传递方法之间切换就像单击鼠标一样简单,可以随时执行。
逐点计算
计算点可以放置在任何需要数值结果的设计文件中。每个计算点代表测量所需结果的“虚拟”测光表的位置。AGi32 允许您计算许多不同的指标;照度、亮度(漫反射)、出射、日光系数、统一眩光等级 (UGR)、道路亮度、遮蔽亮度、小目标能见度 (STV) 和眩光等级 (GR)。
在工作平面和曲面上自动生成点
AGi32能够自动将计算点的特定网格放置在任何表面以及指定的工作平面上。此命令非常强大且方便,可以节省在表面上放置常规点网格并消除不需要的点通常需要的时间。
弯曲和倾斜的表面很容易适应。事实上,在将计算点放置在不规则表面上时,使用“自动放置”命令是首选方法。
其他点生成命令
AGi32可以利用各种技术,如多边形,网格,线和单点规范,将计算点放置在三维空间中的任何位置。这些功能使AGi3能够预测或量化人造光在任何环境中的分布。
可以指定无限数量的唯一计算平面。计算点可以瞄准任何方向,并且可以考虑高程来跟踪不规则地形。
设计等值线
实时直射光计算可以缩短外部杆放置的工作!只需指定您的轮廓并开始放置杆子!
根据 IES TM-12-12 进行中视照明计算
在较白的光源(S/P 比率为 > 1)下,人类在低光环境中的视觉表现已被证明会有所改善。AGi32允许照明专业人员量化这种效果。IES文档TM-12-12为我们提供了一个系统来修改我们的计算,以显示这种改进的可见性。
TM-32-12 的 AGi12 实施适用于速度低于 25 英里/小时(40 公里/小时)的外部环境,例如停车区和住宅街道。这是由于视觉任务的性质。光谱在中视光水平下对视力的影响在于离轴和周边视觉,当观察者静止或缓慢移动时,这两者都起着更大的作用。此外,道路照明尚未采用TM-12-12计算方法,其中在计算自适应亮度时可能涉及其他因素,例如观察者位置,道路路面属性和遮蔽亮度。
突兀式照明合规性
AGi32支持控制光侵入和污染的各种国际方法所需的所有计算。其中包括:《示范照明条例》(MLO)、LEED SSc6、CIE-150 和 AS-4282 的性能方法。AGi32的突兀灯命令可以轻松创建必要的计算网格,并在通过/失败的基础上提供合规性报告,以便与您的项目一起提交。支持的计算包括:垂直照度(不同位置)、最大发光强度和违规灯具、向上废光比、场地流明和阈值增量。
路面亮度
道路优化器工具和道路亮度命令使用 IES RP-8-2014、CIE-140、BSEN-13201、AS1158-2-2005 和 NZ1158-2-2005 标准计算路面亮度和所有相关量。
照度与亮度
路面的平均亮度受三个因素的影响:光的数量和方向、观察者的位置和路面的反射特性。另一方面,照度测量入射到路面上的光,而不管观察者的方向或路面反射率如何。
照度和亮度设计标准在全球范围内广泛使用,这两个指标之间肯定有很强的关系。但是,可以满足照度标准,但与推荐的亮度指南相去甚远。AGi32 提供计算和更多功能,以确保您的项目符合规格。
反射和阻塞表面
根据 IES RP-22-2011 建议,道路亮度计算可以考虑亮度网格周围或内部的反射或障碍实体。对于相关的照度和遮蔽亮度计算也是如此。必须为要包含在道路亮度计算中的曲面指定特殊曲面类型(道路贡献者)。也可以通过为其分配特殊的表面类型(道路路面 - 仅直接通量)来可视化道路路面以进行渲染。曲面可以由导入到 AGi3 中的 32D 图元或使用 AGi32 图元创建的图元组成。
光合光子通量密度 (PPFD)
PPFD是植物生长的首选照明计算。AGi32 允许为使用“自动放置”命令应用的任何计算点网格计算数量。可以从菜单中选择各种来源的适当因素,也可以选择您自己的应用(如果已经知道)。