技术:Java、JSP等
摘要:
网站是一种主要的渠道。人们通过互联网快速、准确的发布信息、获取信息。而足球俱乐部是足球职业化、专业化的一个标志,是足球运动员以足球谋生时,所被聘用的机构,应运时代发展,规模、数量不断的扩大,各个俱乐部加大了对资金的投入,用金钱刺激更多的人投身于这个运动当中。足球已成为不可忽视的一项运动。俱乐部将实行市场化运作,符合市场经济条件下体育产业发展的规律,其发展前景看好。俱乐部实行董事会制度,自主经营、管理、开发,按市场经济规律规范运作,实行企业、高教学籍、足球运动项目注册三合一管理。
本文针对俱乐部管理的实际情况,按照软件工程的结构化设计思想,经过项目的可行性研究和需求分析,总体设计,详细设计,以及编码实现和调试等步骤设计开发了足球俱乐部管理系统。并运用数据流图和数据字典,E-R图和数据库逻辑结构,层次图,系统流程图,以及程序流程图,对该系统的数据需求,数据库,系统软件结构,系统流程,以及处理过程等进行了分析和设计。
本系统前台主要使用JSP作为开发语言,后台使用MySQL作为数据库管理系统,开发环境是MyEclipse,服务器采用tomcat,开发出的一个基于Web技术的B/S结构的俱乐部管理系统。
关键词:足球俱乐部,管理系统,JSP,B/S结构
目录:
摘 要 I
ABSTRACT II
第一章 绪论 1
1.1课题背景 1
1.2目的和意义 1
1.3开发工具及技术 1
1.3.1开发工具 1
1.3.2 JSP 2
1.3.3 JavaScript 3
1.3.4 Struts 2简介 3
1.3.5 Hibernate简介 4
1.4软硬件需求 4
第二章 需求分析 5
2.1需求调研 5
2.2可行性分析 5
2.2.1技术的可行性 5
2.2.2经济的可行性 5
2.2.3操作可行性 5
2.2.4法律的可行性 6
2.3系统用户用例图 6
2.3.1管理员用例图 6
2.3.2会员用例图 6
2.4功能模块需求分析 7
2.5设计的基本思想 8
2.6性能需求 9
2.6.1系统的安全性 9
2.6.2数据的完整性 9
2.7界面需求 9
第三章 系统分析与设计 11
3.1数据库的分析与设计 11
3.1.1数据库的概念结构设计 11
3.1.2数据库的逻辑结构设计 14
3.1.3数据库的连接原理 16
3.2中文乱码问题处理 17
第四章 系统功能实现 19
4.1系统登陆页面实现 19
4.2管理员功能模块 20
4.2.1会员信息管理 21
4.2.2球队简介管理 23
4.2.3球员信息管理 24
4.2.4赛事信息管理 26
4.2.5公告信息管理 28
4.2.6留言信息管理 29
4.2.8退出系统 31
4.3网站功能模块 31
4.3.1 网站首页 31
4.3.2用户注册 32
4.3.2球员浏览 33
4.3.4赛事查看 34
4.3.5在线留言 35
第五章 系统测试 37
5.1系统测试目的与意义 37
5.2测试过程 37
5.2.1主页面的登录模块测试 37
5.3其他错误 38
结 论 39
参考文献 40
致 谢 41
论文字数:15493
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