【数据结构】时间复杂度和空间复杂度以及相关OJ题的详解分析

news2025/1/8 19:36:27

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文章目录

  • 1.算法效率
    • 1.1 如何衡量一个算法的好坏:
    • 1.2 算法的复杂度
  • 2.时间复杂度
    • 2.1 什么是时间复杂度
    • 2.2 大O渐进表示法 (估算)
    • 2.3 常见的时间复杂度计算举例
      • 2.3.1 实例1:
      • 2.3.2 实例2:
      • 2.3.3 实例3:
      • 2.3.4 实例4
      • 2.3.5 实例5:
      • 2.3.6 实例6:
      • 2.3.7 实例7:
      • 2.3.8 实例8
    • 2.4 常见的复杂度对比
  • 3.根据对时间复杂度的要求编写代码
    • 3.1 消失的数字
    • 3.2 轮转数组
  • 4.空间复杂度
    • 4.1 什么是空间复杂度
    • 4.2 常见的空间复杂度计算举例
      • 4.2.1 实例1:
      • 4.2.2 实例2:
      • 4.2.3 实例3:
      • 4.2.4 实例4:
  • 5.根据对空间复杂度的要求编写代码
    • 5.1 移除元素
  • 6.总结:

学习顺序
插入排序->选择排序->交换排序->归并排序->非比较排序->文件排序

1.算法效率

1.1 如何衡量一个算法的好坏:

递归代码 ———— 斐波那契数列的代码量十分简洁,所以这个算法是很好的?但其实使用递归是不太好,计算第40位斐波那契数时要很长时间,原因是内部产生大量重复的计算。那该如何去衡量算法的优劣呢?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int Fib(int n)
{
	if(n > 2)
		return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);
	else
		return 1;
}
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = Fib(n);
	printf("第%d个斐波那契数是%d\n", n, ret);
	return 0;
}

1.2 算法的复杂度

算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源。
衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。
所以对空间复杂度比较在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注算法的空间复杂度。

2.时间复杂度

2.1 什么是时间复杂度

算法的时间复杂度是一个函数,它描述了该算法的运行时间
一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比,所以算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。即找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。

//计算fun1中++count语句总共执行了多少次
void Func1(int N) 
{
	int count = 0;
	for (int i = 0; i < N ; ++ i) 
	{
		 for (int j = 0; j < N ; ++ j)
	 	{
			 ++count;
		}
	}
	for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
	{
		 ++count; 
	}
	int M = 10;
	while (M--) 
	{
 		++count; 
	}
	printf("%d\n", count);
}

分析:
从上述代码中可以看出Func1的时间复杂度函数为F(N) = N * N + 2 * N + 10
▶ N = 10    F(N) = 130
▶ N = 100    F(N) = 10210
▶ N = 1000   F(N) = 1002010

从上述就可以看出N越大,对结果的影响就越小。实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,那么这里我们使用大O的渐进表示法 (估算)

2.2 大O渐进表示法 (估算)

大O符号 (Big O notation):用于描述函数渐近行为的数学符号

推导大O阶的方法:
1.用常数1取代运行时间中的所有加法常数
2.在修改后的运行次数函数中,只保留最高项3. 如果最高阶项存在且系数不是1,则去除与这个项相乘的系数,得到的结果就是大O阶

另外有些算法的时间复杂度存在最好,平均和最坏情况,例如:在一个长度为N的数组中查找一个数据X,最好的情况1次就找到;平均的情况N/2就找到;最坏的情况N次才找到

  • 最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
  • 平均情况:任意输入规模的期望运行次数
  • 最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)

对于上面的Func1函数,使用大O的渐近表示法后,时间复杂度为O(N^2)
▶ N = 10    F(N) = 100
▶ N = 100    F(N) = 10000
▶ N = 1000   F(N) = 1000000

在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)

2.3 常见的时间复杂度计算举例

2.3.1 实例1:

void Func2(int N) 
{
	 int count = 0;
	 for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
	 {
 		++count;
 	 }
	 int M = 10;
 	 while (M--)
 	 {
 		++count;
 	 }
 	 printf("%d\n", count);
}

分析:
Func2的时间复杂度函数为F(N) = (2N + 10)
使用大O渐近表示法:保留影响最大的一项、去掉系数则为O(N)

2.3.2 实例2:

void Func3(int N, int M)
{
 	int count = 0;
 	for (int k = 0; k < M; ++ k)
 	{
 		++count;
	}
 	for (int k = 0; k < N ; ++ k)
 	{
 		++count;
 	}
 	printf("%d\n", count);
}

分析:
Func3的时间复杂度函数为F(N) = (M + N)
使用大O渐近表示法:不一定只有一个未知数,所以这里可以写O(M + N)
也可以写成如下:
▶ O(max(M, N)):取M和N的较大值
▶ O(M):如果能说明M远大于N
▶ O(N):如果能说明N远大于M
▶ O(N)/O(M):如果能说明M和N差不多大

2.3.3 实例3:

void Func4(int N) 
{
 	int count = 0;
 	for (int k = 0; k < 100; ++k)
 	{
 		++count;
 	}
	 printf("%d\n", count);
 }

分析:
Func4的时间复杂度函数为F(N) = (100)
使用大O渐近表示法:使用1代表常数,所以O(1)

2.3.4 实例4

void BubbleSort(int* a, int n) 
{
	assert(a);
 	for (size_t end = n; end > 0; --end)
 	{
 		int exchange = 0;
 		for (size_t i = 1; i < end; ++i)
 		{
 			if (a[i-1] > a[i])
 			{
	 			Swap(&a[i-1], &a[i]);
 				exchange = 1;
 			}
 		}
 		if (exchange == 0)
 		break;
 	}
}	

分析:
这是冒泡排序的一个优化版本,在一趟排序的过程中如果没有交换数据的话,它就会跳出循环
BubbleSort的时间复杂度函数为F(N) = ((n - 1) + (n - 2) … + 2 + 1)
发现这是一个等差数列,利用公式整合得:F(N) = n * n / 2 -> F(N) = N^2 / 2
使用大O渐近表示法:
(最坏情况):O(N^2) ->N^2的数量级
(平均情况):O(N^2) -> N^2 / 2
(最好情况):O(N)->只是比较了N-1次,本身就有序的时候

2.3.5 实例5:

//二分查找,折半查找(数组有序)
int BinarySearch(int* a, int n, int x) 
{
	assert(a);
 	int begin = 0;
 	int end = n-1;
 	while (begin < end)
 	{
 		int mid = begin + ((end-begin)>>1);
 		if (a[mid] < x)
 			begin = mid+1;
 		else if (a[mid] > x)
 			end = mid;
 		else
 			return mid;
 	}
 	return -1;
}

分析:
BinarySearch依然存在最好、平均、最坏的情况:
BinarySearch的时间复杂度函数为F(N) = N / 2 / 2 / 2 … /2 = 1
使用大O渐近表示法:O(log₂N)或O(logN) -> 因为底数不好打出来,有时候一般也这样写
x:N / 2^x = 1 -> N = 2^x -> log₂N = x
(最坏情况):O(logN) ->找了一遍
(最好情况):O(1)->在中间位置

2.3.6 实例6:

long long Fac(size_t N) 
{
	if(0 == N)
 		return 1;//0!=1 阶乘
 	return Fac(N-1)*N; 
}

每个里面是常数次,总共递归了n+1次
分析:
Fac的时间复杂度为F(N) = (N+1)
使用大O渐近表示法:O(N)

2.3.7 实例7:

long long Fib(size_t N) 
{
 	if(N < 3)
 		return 1;
 	return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

在这里插入图片描述
分析:
2^0 + 2^1 + 2^2 + 2^3 … +2^(N-3) + 2^(N-2)+ 2^(N-1)=等比数列-缺少常数
使用大O渐近表示法:O(2^N)

2.3.8 实例8

//计算strchr的时间复杂度
const char*strchr(const char*str,int character)

while(*str)
{
	if(*str==character)
		return str;
	str++;
}

时间复杂度为O(N)

2.4 常见的复杂度对比

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3.根据对时间复杂度的要求编写代码

3.1 消失的数字

17.04. 消失的数字
题述:数组nums包含从0到n的所有整数,但其中缺了一个。请编写代码找出那个缺失的整数。你有办法在O(n)时间内完成吗?
示例 1: ---------- 示例 2:
输入:[3,0,1] ----- 输入:[9,6,4,2,3,5,7,0,1]
输出:2 ----------- 输出:8

核心思想:
方法一:先排序,再依次判断第1个数和之后的数相加是否等于第3个数,若不等,则它们的和就是缺失的数————冒泡排序时间复杂度O(N²),快速排序时间复杂度O(N*log₂N)
方法二:求和,如果有n个数,则0+1+2…+n,最后整体再减去数组中的值的累加就是缺失的数————时间复杂度O(N)
方法三:异或,使用0跟0—n之间的数异或,再跟数值中的值异或,异或的结果就是缺失的数
方法二
IO型:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int FindNum1(int arr[], int n)
{
	int i = 0;
	//把n+1个数加起来,放在sum里
	int sum = 0;
	for (i = 0; i < n + 1; i++)
	{
		sum += i;
	}
	//再减去数组里的数,结果就是缺失的数
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		sum -= arr[i];
	}
	return sum;
}
int main()
{
	int arr[20] = { 0 };
	//规定输入有n个数
	int n = 3;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	int ret = FindNum1(arr, n);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

方法三
IO型:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int FindNum2(int arr[], int n)
{
	int i = 0;
	//把n+1个数异或后,放在sum里
	int val = 0;
	for (i = 0; i < n + 1; i++)
	{
		val ^= i;
	}
	//再和数组里的异或,剩下的就是缺失的数
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		val ^= arr[i];
	}
	return val;
}
int main()
{
	int arr[20] = { 0 };
	//n个数
	int n = 3;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	int ret = FindNum2(arr, n);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

接口型:

int missingNumber(int* nums, int numsSize)
{
    int x=0;
    for(int i=0;i<numsSize;i++)
    {
        x^=nums[i];
    }
    for(int j=0;j<numsSize+1;++j)
    {
        x^=j;
    }
    return x;
}

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3.2 轮转数组

189. 轮转数组
题述:给定一个数组,将数组中的元素向右移动 k 个位置,其中 k 是非负数。要求时间复杂度O(N)
示例 1:
输入: nums = [1,2,3,4,5,6,7], k = 3
输出: [5,6,7,1,2,3,4]
核心思想:
方法一:这是1个字符的旋转,拷贝一份最右值,数组中的值都向右挪劫1次,再把拷贝的内容放在开头;在外面套一层循环就可以旋转k个字符了————时间复杂度O(N²)
分析:O(k*N)最坏情况下 k为N-1或N-1的倍数->O(N²)
方法二:空间换时间————时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)
方法三:三步翻转法————时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)–调用一个栈帧

方法二
IO型:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
char* Rotate1(const char* arr, int len, int k, char* temp)
{
	assert(arr && temp);
	//拷贝一份新空间的首地址用于返回
	char* tem = temp;
	//我们当前写的这个代码是不适用于旋转的字符k大于目标数组的arr,所以如果k大于arr时,我们需要看看k有几个arr,并把它排除掉
	k %= len;
	int i = 0;
	//先拷贝后半部分的字符
	for (i = len - k; i < len; i++)
	{
		*temp = *(arr + i);
		temp++;
	}
	//再拷贝前半部分的字符
	for (i = 0; i < len - k; i++)
	{
		*temp = *(arr + i);
		temp++;
	}
	return tem;
}
int main()
{
	//temp为新的空间
	char temp[20] = { 0 };
	//arr存储要旋转的字符串
	char arr[20] = { 0 };
	gets(arr);
	//旋转k个字符
	int k = 0;
	scanf("%d", &k);
	char* ret = Rotate1(arr, strlen(arr), k, temp);
	printf("%s\n", ret);
	return 0;
}

接口型:

void rotate(int* nums, int numsSize, int k)
{
    if(k>numsSize)
        k%=numsSize;
    int *tmp=(int*)malloc(sizeof(int)*numsSize);
    memcpy(tmp,nums+numsSize-k,sizeof(int)*k);
    memcpy(tmp+k,nums,sizeof(int)*(numsSize-k));
    memcpy(nums,tmp,sizeof(int)*(numsSize));
    free(tmp);
    tmp=NULL;
}

在这里插入图片描述
方法三
IO型:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<string.h>
void reverse(char* left, char* right)
{
	assert(left && right);
	while (left < right)
	{
		char temp = *left;
		*left = *right;
		*right = temp;
		left++;
		right--;
	}
}
void string_right_rotation(char* str, int k)
{
	assert(str);
	int len = strlen(str);
	//我们当前写的这个代码是不适用于旋转的字符k大于目标数组的arr,所以如果k大于arr时,我们需要看看k有几个arr,并把它排除掉
	k %= len;
	reverse(str, str + (len - k - 1));//第一部分
	reverse(str + (len - k), str + len - 1);//第二部分
	reverse(str, str + len - 1);//整体
}
int main()
{
	//arr存储要旋转的字符串
	char arr[20] = { 0 };
	gets(arr);
	//旋转k个字符
	int k = 0;
	scanf("%d", &k);
	string_right_rotation(arr, k);
	printf("%s\n", arr);
	return 0;
}

接口型:

void reverse(int*nums,int begin, int end)
{
    while(begin<end)
    {
        int tmp=nums[begin];
        nums[begin]=nums[end];
        nums[end]=tmp;
        ++begin;
        --end;
    }
}

void rotate(int* nums, int numsSize, int k)
{
    if(k>numsSize)
        k%=numsSize;
    reverse(nums,0,numsSize-k-1);
    reverse(nums,numsSize-k,numsSize-1);
    reverse(nums,0,numsSize-1);
}

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4.空间复杂度

4.1 什么是空间复杂度

空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度。
空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度计算规则基本跟时间复杂度类似,也使用大O渐进表示法。
注意:函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运行时候显式申请的额外空间来确定。

4.2 常见的空间复杂度计算举例

4.2.1 实例1:

void BubbleSort(int* a, int n) 
{
	assert(a);
 	for (size_t end = n; end > 0; --end)
 	{
 		int exchange = 0;
 		for (size_t i = 1; i < end; ++i)
 		{
 			if (a[i-1] > a[i])
 			{
	 			Swap(&a[i-1], &a[i]);
 				exchange = 1;
 			}
 		}
 		if (exchange == 0)
 		break;
 	}
}	

分析:
相比时间复杂度来说:时间是累计的,但空间不是累计的(可以重复利用)//end、exchange、i 额外的空间
BubbleSort的空间复杂度为F(N) = (3)
使用大O渐近表示法:O(1)

4.2.2 实例2:

long long* Fibonacci(size_t n) 
{
 	if(n==0)
 		return NULL;
 
 	long long * fibArray = (long long *)malloc((n+1) * sizeof(long long));
 	fibArray[0] = 0;
 	fibArray[1] = 1;
 	for (int i = 2; i <= n ; ++i)
 	{
 		fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray[i - 2];
 	}
 	return fibArray;
 }

分析:malloc((n+1)
使用大O渐近表示法:O(N)

4.2.3 实例3:

long long Fac(size_t N)
{
	if(N == 1)
		return 1;
	return Fac(N-1)*N;
}

分析:Fac(N)->Fac(N-1)->.……->Fac(1)建立N个栈帧
使用大O渐近表示法:O(N)

4.2.4 实例4:

long long Fib(size_t N) 
{
 	if(N < 3)
 		return 1;
 	return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

//VS2019->窗口->调用堆栈->双击看内存的变量

分析:栈帧销毁了可重复利用,所以递归算法的空间复杂度取决于每次调用的空间复杂度和最大递归深度:Fib(N)->Fib(N-1)->.……->Fib(1)
使用大O渐近表示法:O(N)

5.根据对空间复杂度的要求编写代码

5.1 移除元素

27. 移除元素
题述:给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,必须仅使用O(1) 额外空间原地 修改输入数组

示例 1:
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
示例 2:
输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,4,0,3]

提示:
0 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 50
0 <= val <= 100

接口型:

int removeElement(int* nums, int numsSize, int val)
{
    int dest=0,src=0;
    while(src<numsSize)
    {
        if(nums[src]!=val)
        {
            nums[dest]=nums[src];
            dest++;
        }
        src++;
    }
    return dest;
}

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6.总结:

今天我们认识并学习了时间复杂度和空间复杂度的相关概念,通过实例进行了分析,和一些OJ题举例。希望我的文章和讲解能对大家的学习提供一些帮助。

当然,本文仍有许多不足之处,欢迎各位小伙伴们随时私信交流、批评指正!我们下期见~

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1.JdbcTemplate的开发步骤 <1>导入spring-jdbc和spring-tx坐标 <2>创建数据库表和实体 <3>创建JdbcTemplate对象 <4>执行数据库 2.JdbcTemplate快速入门 <1>导入坐标 <dependency><groupId>org.springframework</groupId><…

【Python学习笔记】第十七节 Python 异常处理

Python 异常在任何一种编程语言中&#xff0c;都会有异常处理机制&#xff0c;python也不例外&#xff0c;它提供了两个非常重要的功能来处理python程序在运行中出现的异常和错误。Python 异常处理异常的概念&#xff1a;在程序运行过程中&#xff0c;由于代码错误或者运行环境…

Java数据结构与算法——手撕LRULFU算法

LRU算法 力扣146&#xff1a;https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache/ 讲解视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1Hy4y1B78T?p65&vd_source6f347f8ae76e7f507cf6d661537966e8 LRU是Least Recently Used的缩写&#xff0c;是一种常用的页面置换算法&…

Typora图床配置:Typora + PicGo + 阿里云OSS

文章目录一、前景提要二、相关链接三、搭建步骤1. 购买阿里云对象存储OSS2. 对象存储OSS&#xff1a;创建Bucket3. 阿里云&#xff1a;添加OSS访问用户及权限4. 安装Typora5. 配置PicGo方法一&#xff1a;使用PicGo-Core (Command line)方法二&#xff1a;使用PicGo(app)6. 最后…

C语言深度剖析:关键字

C语言深度剖析:关键字C语言深度剖析:关键字前言定义与声明&#xff08;补充内容&#xff09;最宏大的关键字-auto最快的关键字-register关键字static被冤枉的关键字-sizeof整型在内存中的存储原码、反码、补码大小端补充理解变量内容的存储和取出为什么都是补码整型取值范围关于…

多线程的初识和创建

✨个人主页&#xff1a;bit me&#x1f447; ✨当前专栏&#xff1a;Java EE初阶&#x1f447; ✨每日一语&#xff1a;知不足而奋进&#xff0c;望远山而前行。 目 录&#x1f4a4;一. 认识线程&#xff08;Thread&#xff09;&#x1f34e;1. 线程的引入&#x1f34f;2. 线程…

【计算机网络:自顶向下方法】Chapter4 网络层:数据平面

Chapter44.1 网络层概述4.1.1 网络层服务4.1.2 网络层的主要功能转发&#xff08;局部&#xff09;路由选择&#xff08;全局&#xff09;4.1.3 控制平面和数据平面传统方式SDN方式4.1.4 网络服务模型4.2 路由器组成4.2.1 路由器结构概况4.2.2 转发方式4.2.3 输入端口处理与基于…

什么是api应用程序接口?

API:应用程序接口(API:Application Program Interface) 应用程序接口是一组定义、程序及协议的集合&#xff0c;通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过调用 API 函数对应用程序进行开发&#xff0c;可以减轻编程任务。…

【华为OD机试模拟题】用 C++ 实现 - TLV 编码(2023.Q1)

最近更新的博客 【华为OD机试模拟题】用 C++ 实现 - 去重求和(2023.Q1) 文章目录 最近更新的博客使用说明TLV 编码题目输入输出描述示例一输入输出说明Code使用说明 参加华为od机试,一定要注意不要完全背诵代码,需要理解之后模仿写出,通过率才会高。 华为 OD 清单查看…

大数据技术之Hadoop

第1章 Hadoop概述1.1 Hadoop是什么1.2 Hadoop发展历史&#xff08;了解&#xff09;1.3 Hadoop三大发行版本&#xff08;了解&#xff09;Hadoop三大发行版本&#xff1a;Apache、Cloudera、Hortonworks。Apache版本最原始&#xff08;最基础&#xff09;的版本&#xff0c;对于…

模型类的编写有没有什么靠谱的优化方法?

模型类的编写需要私有属性&#xff0c;setter...getter...方法、toString方法 和构造函数。虽然这些内容不难&#xff0c;同时也都是通过IDEA工具生成的&#xff0c;但是过程还是必须得走一遍&#xff0c;那么对于模型类的编写有没有什么优化方法?可以通过Lombok来实现优化。L…

C语言--指针进阶2

目录前言函数指针函数指针数组指向函数指针数组的指针回调函数前言 本篇文章我们将继续学习指针进阶的有关内容 函数指针 我们依然用类比的方法1来理解函数指针这一全新的概念&#xff0c;如图1 我们用一段代码来验证一下&#xff1a; int Add(int x, int y) {return xy;…