目录
- 1.深度剖析数据在内存的存储(前言)
- 数据类型介绍
- 类型的基本归类
- 整形在内存中的存储
- 原码、反码、补码
- 大小端
- 练习
- 总结
1.深度剖析数据在内存的存储(前言)
今天就让我戴佳伟给大家讲一下数据在内存中的存储。之中有好多让我们深思的点,大家都拿起笔记本,记好笔记。
本章重点
- 数据类型详细介绍
- 整形在内存中的存储:原码、反码、补码
- 大小端字节序介绍及判断
- 浮点型在内存中的存储解析
数据类型介绍
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
C语言有没有字符串类型?
答案:是没有。字符串是一种非常重要的数据类型,但是C语言不存在显式的字符串类型,C语言中的字符串都以字符串常量的形式出现或存储在字符数组中。同时,C 语言提供了一系列库函数来对操作字符串,这些库函数都包含在头文件 string.h 中。
如何看待内存空间的视角
答案:类型在一定程度上决定了看待内存的视角,比如说给出一个 float 类型的变量并且在里面放入一个值,那我就认为内存里面放入了一个 float 类型的数据,也就是说无论放进去什么,我都认为里面就是一个 float 类型的数据,其他的内置类型也是一样的道理。
类型的基本归类
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
字符存储和表示的时候本质上使用的是ASCII值,ASCII值是整数,字符类也归类到了整形家族。
浮点数家族:
float
double
构造类型:
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型:
int pi;
char pc;
float pf;
void pv;
空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
整形在内存中的存储
整形在内存中的存储就不用我多说了,
int a = 20;
int b = -10;
我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储?
原码、反码、补码
int main()
{
int a = 20;
//
//00000000000000000000000000010100 - 原码
//00000000000000000000000000010100 - 反码
//00000000000000000000000000010100 - 补码
//00000014
int b = -10;
//
//10000000000000000000000000001010 - -10的原码
//11111111111111111111111111110101 - -10的反码
//11111111111111111111111111110110 - -10的补码
//FFFFFFF6
//内存中存储的都是二进制数据
//
return 0;
哦,我们知道其实整型数据的存储是在以补码的形式存储的。
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
补码
反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
大小端
什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。
为什么会有大小端
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
通过定义了解这是小端的模式运行
int main()
{
int a = 1;
char*p = (char*)&a;//int*
if (*p == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
用这种方式也能知道编译器环境是大端还是小段。
练习
1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//11111111 - 截断
//整型提升
//11111111111111111111111111111111
//11111111111111111111111111111110
//10000000000000000000000000000001 -1
signed char b = -1;
//-1
unsigned char c = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//00000000000000000000000011111111
//
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
这也写出了答案。
总结
这就是全部整形在内存的存储,希望大家看到玩家有所收获,加油兄弟们