【ArcGIS Pro二次开发】(8):图层(Layer)的基本操作

news2024/9/29 13:32:29

在ArcGIS中,图层(Layer)是地理数据的集合。可以在 ArcGIS Pro中将很不同类型的数据表示为图层。 图层通常包含矢量(要素)或栅格数据。 图层的类型取决于您拥有的数据类型、其基础结构以及其他一些变量。


一、图层(Layer)的基本操作示例

以下示例只写出核心代码,部分方法需要在【QueuedTask】下异步执行,具体在文章末尾放出的工程文件,请自行下载查看。

1、获取图层所在的地图

var mp = ly.Map;

2、获取图层的父对象

var pr = ly.Parent;

如果对象是一级图层,则返回的结果是该图层所在的地图。

如果对象是图层组下的图层,则返回的结果是图层的上级图层组。

3、获取图层信息

var df = ly.GetDefinition();

该方法用于获取图层的信息,包括【图层名(Name)、透明度(Transparency)】等。

4、获取图层范围信息

var ext = ly.QueryExtent();

该方法用于获取图层的范围信息,包括四至【XMin、XMax、YMin、YMax】等。

5、获取图层源的路径

var path = ly.GetPath();

该方法用于获取图层源的完整路径。

6、获取图层的坐标系

var sr = ly.GetSpatialReference();

该方法用于获取图层的坐标系信息,包括【名称(Name)、数据(Datum)、ID(GcsWkid)】等。

7、修改图层名称

ly.SetName("新的图层");

该方法用于修改图层的名称,但需要注意的是仅仅是图层名,不会修改源文件的名称和别名。

8、显示隐藏图层

ly.SetVisibility(false);

该方法用于显示或隐藏图层,true or false。

9、设置图层透明度

ly.SetTransparency(50);

该方法用于设置图层的透明度,值范围为0-100,0为完全不透明。


二、工程文件分享

最后,放上工程文件的链接:

LayerManagericon-default.png?t=N176https://pan.baidu.com/s/1nZ6XKlp5dctC6f0uubUVlA?pwd=mbdo

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/370882.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

华为OD机试题,用 Java 解【矩阵最大值】问题

最近更新的博客 华为OD机试 - 猴子爬山 | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 分糖果(Java) | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 非严格递增连续数字序列 | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 消消乐游戏(Java) | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 组成最大数…

python-在macOS上安装python库 xlwings失败的解决方式

问题:python库 xlwings安装失败 今天,看到网上有wlwings库,可以用来处理excel表格,立刻想试一试。结果,安装这个python库失败了。经过排查,问题解决。 安装过程和错误提示: 我用最简单直接的…

【linux】进程间通信——system V

system V一、system V介绍二 、共享内存2.1 共享内存的原理2.2 共享内存接口2.2.1 创建共享内存shmget2.2.2 查看IPC资源2.2.3 共享内存的控制shmctl2.2.4 共享内存的关联shmat2.2.5 共享内存的去关联shmdt2.3 进程间通信2.4 共享内存的特性2.5 共享内存的大小三、消息队列3.1 …

【Virtualization】Windows11安装VMware Workstation后异常处置

安装环境 Windows 11 专业版 22H2 build 22621.1265 VMware Workstation 17 Pro 17.0.0 build-20800274 存在问题 原因分析 1、BIOS未开启虚拟化。 2、操作系统启用的虚拟化与Workstation冲突。 3、操作系统启用内核隔离-内存完整性保护。 处置思路 1、打开“资源管理器”…

MyBatis学习笔记(六) —— MyBatis的各种查询功能

6、MyBatis的各种查询功能 6.1、查询一个实体类对象 SelectMapper.java接口 /*** 根据用户id查询用户信息* param id* return*/ User getUserById(Param("id") int id);SelectMapper.xml <!--User getUserById(Param("id") int id)--> <selec…

第十三届蓝桥杯国赛 C++ B 组 J 题——搬砖(AC)

目录1.搬砖1.题目描述2.输入格式3.输出格式4.样例输入5.样例输出6.数据范围7.原题链接2.解题思路3.Ac_code1.搬砖 1.题目描述 这天&#xff0c;小明在搬砖。 他一共有 nnn 块砖, 他发现第 iii 砖的重量为 wiw_{i}wi​, 价值为 viv_{i}vi​ 。他突然想从这些 砖中选一些出来从…

JVM的内存结构

一.引言 1.什么是 JVM &#xff1f; 1&#xff09;定义&#xff1a; Java Virtual Machine - java 程序的运行环境&#xff08;java 二进制字节码的运行环境&#xff09; 2&#xff09;好处&#xff1a; 一次编写&#xff0c;到处运行自动内存管理&#xff0c;垃圾回收功能…

在服务器上指定GPU跑代码

一、准备工作 查看GPU状态和信息&#xff0c;找到空闲的GPU&#xff1a; nvidia-smi 二、指定单GPU 从图中 Processes 表格我们可以发现0、1、2号GPU均是可以利用的。于是我们可以在python文件中加入以下代码&#xff0c;表示使用0号GPU&#xff1a; import os os.environ…

【数通网络交换基础梳理2】三层设备、网关、ARP表、VLAN、路由表及跨网段路由下一跳转发原理

一、不同网段如何通讯 同网段可以依靠二层交换机通讯&#xff0c;网络中存在多个网段192.168.1.1/24 172.16.1.1/24 173.73.1.1/24情况下如何互相通讯&#xff1f;上节留一下的问题&#xff0c;这节继续讲解。 1、这里以Ping命令讲解&#xff0c;PC1 ping173.73.1.2&#xf…

2023中职组网络安全技能竞赛——代码审计解析(超级详细)

代码审计:需求环境可私信博主 任务环境说明: 服务器场景:PYsystem0035服务器场景操作系统:未知服务器场景用户名:未知 密码:未知在渗透机Kali Linux中访问靶机服务器Web页面,注册账号并登陆,找到存在XSS执行漏洞的页面,将该页面中存在XSS执行漏洞的对象名作为FLAG提…

关于永中Office(永中办公软件)不认Windows系统安装的字体的解决办法

一位网友的电脑最近安装了永中Office软件&#xff0c;在使用过程中发现无法使用方正小标宋简体、仿宋GB2312等字体&#xff0c;这些字体在之前所用的微软Office中可以正常使用。他根据网上查到的一些的资料&#xff0c;将这些字体文件复制到C:\Program Files\Yozosoft\Yozo_Off…

【Java】CAS锁

一、什么是CAS机制&#xff08;compare and swap&#xff09; 1.概述 CAS的全称为Compare-And-Swap&#xff0c;直译就是对比交换。是一条CPU的原子指令&#xff0c;其作用是让CPU先进行比较两个值是否相等&#xff0c;然后原子地更新某个位置的值。经过调查发现&#xff0c;…

测试——基本概念

概念 测试和调试有以下几点区别&#xff1a; 测试是测试人员进行的工作&#xff0c;调试是开发人员调试是发现并解决问题&#xff0c;测试只是发现问题测试贯穿于整个项目的生命周期&#xff0c;而调试主要在编码阶段 测试人员一般有如下的工作&#xff1a; 需求分析&#x…

Spring MVC 源码- ViewResolver 组件

ViewResolver 组件ViewResolver 组件&#xff0c;视图解析器&#xff0c;根据视图名和国际化&#xff0c;获得最终的视图 View 对象回顾先来回顾一下在 DispatcherServlet 中处理请求的过程中哪里使用到 ViewResolver 组件&#xff0c;可以回到《一个请求响应的旅行过程》中的 …

进程地址空间(虚拟地址空间)

目录 引入问题 测试代码 引入地址空间 故事1&#xff1a; 故事二&#xff1a; 解决问题 为什么有虚拟地址空间 扩展 扩展1&#xff08;没有地址空间&#xff0c;OS如何工作&#xff09; 扩展2 &#xff08;代码只读深入了解&#xff09; 扩展3&#xff08;malloc本质…

0 初识Kotlin

0 基本介绍 相信很多开发者对Kotlin还是比较陌生的。 Kotlin是一种新型的编程语言&#xff0c;由JetBrains公司开发与设计&#xff0c;在2012年开源&#xff0c; 但没引起什么注意。 直到2017年google宣布将Kotlin作为Android开发的首选语言&#xff0c;Kotlin才开始大放异彩。…

基于MATLAB的MIMO预编码设计:优化迫零算法(附完整代码与分析)

目录 一.介绍 二. 对比本方案优化后的迫零算法与原始的迫零算法 三. 源代码 四. 运行结果及分析 4.1 天线数为8 4.2 天线数为128 一.介绍 图中“RF Chain” 全称为Radio Frequency Chain&#xff0c;代表射频链路。 此MIMO预编码包含了基带预编码W&#xff08;改变幅度和…

NVIDIA GPU开源驱动编译学习架构分析

2022年5月&#xff0c;社区终于等到了这一天&#xff0c;NVIDIA开源了他们的LINUX GPU 内核驱动&#xff0c; Linux 内核总设计师 Linus Torvalds 十年前说过的一句话&#xff0c;大概意思是英伟达是LINUX开发者遇到的硬件厂商中最麻烦的一个&#xff0c;说完这句话之后&#x…

20230225英语学习

Is Your Phone Heavier When It’s Full of Data? We’ve Done the Math 从数学角度看&#xff0c;充满数据的手机会更重吗&#xff1f; Here’s a weird question: does your phone weigh more when it’s “full” than when it’s “empty”?It sounds almost ridiculou…

【unity游戏制作-mango的冒险】场景二的镜头和法球特效跟随

&#x1f468;‍&#x1f4bb;个人主页&#xff1a;元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏&#xff1a;unity游戏制作 ⭐mango的冒险场景二——镜头和法球特效跟随⭐ 文章目录⭐mango的冒险场景二——镜…