1. 链表基本概念
1.1 什么是链表
链表是一种常用的数据结构,它通过指针将一些列数据结点,连接成一个数据链。相对于数组,链表具有更好的动态性(非顺序存储)。
数据域用来存储数据,指针域用于建立与下一个结点的联系。
建立链表时无需预先知道数据总量的,可以随机的分配空间,可以高效的在链表中的任意位置实时插入或删除数据。
链表的开销,主要是访问顺序性和组织链的空间损失。
数组和链表的区别:
数组:一次性分配一块连续的存储区域。
优点:随机访问元素效率高
缺点:1) 需要分配一块连续的存储区域(很大区域,有可能分配失败)
2) 删除和插入某个元素效率低
链表:无需一次性分配一块连续的存储区域,只需分配n块节点存储区域,通过指针建立关系。
优点:1) 不需要一块连续的存储区域
2) 删除和插入某个元素效率高
缺点:随机访问元素效率低
1.2 有关结构体的自身引用
问题1:请问结构体可以嵌套本类型的结构体变量吗?
问题2:请问结构体可以嵌套本类型的结构体指针变量吗?
typedef struct _STUDENT{
char name[64];
int age;
}Student;
typedef struct _TEACHER{
char name[64];
Student stu; //结构体可以嵌套其他类型的结构体
//Teacher stu;
//struct _TEACHER teacher; //此时Teacher类型的成员还没有确定,编译器无法分配内存
struct _TEACHER* teacher; //不论什么类型的指针,都只占4个字节,编译器可确定内存分配
}Teacher;
结构体可以嵌套另外一个结构体的任何类型变量;
结构体嵌套本结构体普通变量(不可以)。本结构体的类型大小无法确定,类型本质:固定大小内存块别名;
结构体嵌套本结构体指针变量(可以), 指针变量的空间能确定,32位, 4字节、 64位, 8字节;
1.3 链表节点
大家思考一下,我们说链表是由一系列的节点组成,那么如何表示一个包含了数据域和指针域的节点呢?
链表的节点类型实际上是结构体变量,此结构体包含数据域和指针域:
数据域用来存储数据;
指针域用于建立与下一个结点的联系,当此节点为尾节点时,指针域的值为NULL;
typedef struct Node
{
//数据域
int id;
char name[50];
//指针域
struct Node *next;
}Node;
1.4 链表的分类
链表分为:静态链表和动态链表
静态链表和动态链表是线性表链式存储结构的两种不同的表示方式:
所有结点都是在程序中定义的,不是临时开辟的,也不能用完后释放,这种链表称为“静态链表”。
所谓动态链表,是指在程序执行过程中从无到有地建立起一个链表,即一个一个地开辟结点和输入各结点数据,并建立起前后相链的关系。
1.4.1 静态链表
typedef struct Stu
{
int id; //数据域
char name[100];
struct Stu *next; //指针域
}Stu;
void test()
{
//初始化三个结构体变量
Stu s1 = { 1, "yuri", NULL };
Stu s2 = { 2, "lily", NULL };
Stu s3 = { 3, "lilei", NULL };
s1.next = &s2; //s1的next指针指向s2
s2.next = &s3;
s3.next = NULL; //尾结点
Stu *p = &s1;
while (p != NULL)
{
printf("id = %d, name = %s\n", p->id, p->name);
//结点往后移动一位
p = p->next;
}
}
1.4.2 动态链表
typedef struct Stu{
int id; //数据域
char name[100];
struct Stu *next; //指针域
}Stu;
void test(){
//动态分配3个节点
Stu *s1 = (Stu *)malloc(sizeof(Stu));
s1->id = 1;
strcpy(s1->name, "yuri");
Stu *s2 = (Stu *)malloc(sizeof(Stu));
s2->id = 2;
strcpy(s2->name, "lily");
Stu *s3 = (Stu *)malloc(sizeof(Stu));
s3->id = 3;
strcpy(s3->name, "lilei");
//建立节点的关系
s1->next = s2; //s1的next指针指向s2
s2->next = s3;
s3->next = NULL; //尾结点
//遍历节点
Stu *p = s1;
while (p != NULL)
{
printf("id = %d, name = %s\n", p->id, p->name);
//结点往后移动一位
p = p->next;
}
//释放节点空间
p = s1;
Stu *tmp = NULL;
while (p != NULL)
{
tmp = p;
p = p->next;
free(tmp);
tmp = NULL;
}
}
1.4.3 带头和不带头链表
带头链表:固定一个节点作为头结点(数据域不保存有效数据),起一个标志位的作用,以后不管链表节点如果改变,此头结点固定不变
不带头链表:头结点不固定,根据实际需要变换头结点(如在原来头结点前插入新节点,然后,新节点重新作为链表的头结点)。
1.4.4 单向链表、双向链表、循环链表
单向链表:
双向链表:
循环链表:
2. 链表基本操作
2.1 创建链表
使用结构体定义节点类型:
typedef struct _LINKNODE
{
int id; //数据域
struct _LINKNODE* next; //指针域
}link_node;
编写函数:link_node* init_linklist()
建立带有头结点的单向链表,循环创建结点,结点数据域中的数值从键盘输入,以 -1 作为输入结束标志,链表的头结点地址由函数值返回。
typedef struct _LINKNODE{
int data;
struct _LINKNODE* next;
}link_node;
link_node* init_linklist(){
//创建头结点指针
link_node* head = NULL;
//给头结点分配内存
head = (link_node*)malloc(sizeof(link_node));
if (head == NULL){
return NULL;
}
head->data = -1;
head->next = NULL;
//保存当前节点
link_node* p_current = head;
int data = -1;
//循环向链表中插入节点
while (1){
printf("please input data:\n");
scanf("%d",&data);
//如果输入-1,则退出循环
if (data == -1){
break;
}
//给新节点分配内存
link_node* newnode = (link_node*)malloc(sizeof(link_node));
if (newnode == NULL){
break;
}
//给节点赋值
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
//新节点入链表,也就是将节点插入到最后一个节点的下一个位置
p_current->next = newnode;
//更新辅助指针p_current
p_current = newnode;
}
return head;
}
2.2 遍历链表
编写函数:void foreach_linklist(link_node* head)
顺序输出单向链表各项结点数据域中的内容:
//遍历链表
void foreach_linklist(link_node* head){
if (head == NULL){
return;
}
//赋值指针变量
link_node* p_current = head->next;
while (p_current != NULL){
printf("%d ",p_current->data);
p_current = p_current->next;
}
printf("\n");
}
2.3 插入节点
编写函数: void insert_linklist(link_node* head,int val,int data)
在指定值后面插入数据data,如果值val不存在,则在尾部插入:li
//在值val前插入节点
void insert_linklist(link_node* head, int val, int data){
if (head == NULL){
return;
}
//两个辅助指针
link_node* p_prev = head;
link_node* p_current = p_prev->next;
while (p_current != NULL){
if (p_current->data == val){
break;
}
//两个辅助指针向后
p_prev = p_current;
p_current = p_prev->next;
}
//如果p_current为NULL,说明不存在值为val的节点
//if (p_current == NULL){
// printf("不存在值为%d的节点!\n",val);
// return;
//}
//创建新的节点
link_node* newnode = (link_node*)malloc(sizeof(link_node));
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
//新节点入链表
newnode->next = p_current;
p_prev->next = newnode;
}
2.4 删除节点
编写函数: void remove_linklist(link_node* head,int val)
删除第一个值为val的结点:
//删除值为val的节点
void remove_linklist(link_node* head,int val){
if (head == NULL){
return;
}
//辅助指针
link_node* p_prev = head;
link_node* p_current = p_prev->next;
//查找值为val的节点
while (p_current != NULL){
if (p_current->data == val){
break;
}
p_prev = p_current;
p_current = p_prev->next;
}
//如果p_current为NULL,表示没有找到
if (p_current == NULL){
return;
}
//删除当前节点: 重新建立待删除节点(p_current)的前驱后继节点关系
p_prev->next = p_current->next;
//释放待删除节点的内存
free(p_current);
}
2.5 销毁链表
编写函数: void destroy_linklist(link_node* head)
销毁链表,释放所有节点的空间:
//销毁链表
void destroy_linklist(link_node* head){
if (head == NULL){
return;
}
//赋值指针
link_node* p_current = head;
while (p_current != NULL){
//缓存当前节点下一个节点
link_node* p_next = p_current->next;
free(p_current);
p_current = p_next;
}
}
2.6 反转链表
编写函数: void reverse_linklist(link_node* head)
反转链表通过3个辅助指针变量实现链表的翻转:
void reverse_linklist(link_node* head){
if (head == NULL){
return;
}
//辅助指针
link_node* p_prev = NULL;
link_node* p_current = head->next;
link_node* p_next = NULL;
while (p_current != NULL){
p_next = p_current->next;
//更改指针指向
p_current->next = p_prev;
//移动辅助指针
p_prev = p_current;
p_current = p_next;
}
//更新头结点
head->next = p_prev;
}
2.7 统计链表长度
编写函数: int size_linklist(link_node* head)
int size_linklist(link_node* head){
if (head == NULL){
return -1;
}
//临时指针变量执行第一个真实数据的结点
link_node* p_current = head->next;
//记录结点个数
int num = 0;
while (p_current != null) {
num++;
p_current = p_current->next;
}
return num;
}