一、专业术语
ISO---(International Organization for Standardization)国际标准化组织
OSI---(Open System Interconnection Reference Model)开放式系统互联通信参考模型
IEEE---(Institute of Electrical and Electronics Engineers)电气与电子工程师协会
IETF---(Internet Engineering Task Force)互联网工程师任务组
Telnet---远程登录
FTP---(file transfer protocol)文件传输协议
TFTP---(trivial file transfer protocol)简单文件传输协议
SNMP---(simple network management protocol)简单网络管理协议
HTTP---(hyper text transfer protocol)超文本传输协议 HTTP:明文传输 HTTPS:加密功能
SMTP---(simple network management protocol)简单邮件传输协议
DNS---(domain name system)域名系统
DHCP---(dynamic host configuration protocol)动态主机配置协议
TCP---(transmission control protocol)传输控制协议
UDP---(user datagram protoclo)用户数据包协议
PDU---(protocol data unit)协议数据单元
TCP/IP---(transmission control protocol/Internet protocol)传输控制协议/网际协议
华为HCIA-Datacom全套学习视频课(理论+试验全配套)-学习视频教程-腾讯课堂
二、为什么要有OSI
没有OSI:1.是一个整体 2.不兼容3.不利于开发和排错
ISO推出了OSI:1.不是一个整体(分层)2.兼容3.有利于开发和排错
三、OSI模型与TCP/IP模型
1. OSI参考模型
ISO国际标准组织所定义的开放系统互连七层模型的定义和各层功能。
优点:将服务、接口和协议这三个概念明确地区分开来
注意:可以通过All People Seems To need Data Process来记忆这7层的位置
2.TCP/IP参考模型
因为OSI协议栈比较复杂,且TCP和IP两大协议在业界被广泛使用,所以TCP/IP参考模型成为了互联网的主流参考模型。
华为HCIA-Datacom全套学习视频课(理论+试验全配套)-学习视频教程-腾讯课堂
1)应用层
应用层为应用软件提供接口,使应用程序能够使用网络服务。应用层协议会指定使用相应的传输层协议,以及传输层所使用的端口等。
应用层的PDU被称为Data(数据)。
端口号 - 23是端口号,服务器端是有很多端口的,每个应用程序对应一个端口号,通过类似门牌号的端口号,客户端才能真正的访问到该服务器。为了对端口进行区分,将每个端口进行了编号,这就是端口号。
常见应用层协议 - Telnet:数据网络中提供远程登录服务的标准协议。
常见应用层协议 - FTP(File Transfer Protocol):一个用于从一台主机传送文件到另一台主机的协议,用于文件的“下载”和“上传”,它采用C/S(Client/Server)结构。
FTP客户端:提供本地设备对远程服务器的文件进行操作的命令。用户在PC上通过应用程序作为FTP Client,并与FTP服务器建立连接后,可以对FTP Server上的文件进行操作。
FTP服务器:运行FTP服务的设备。提供远程客户端访问和操作的功能,用户可以通过FTP客户端程序登录到服务器上,访问设备上的文件。
常见应用层协议 - HTTP(HyperText Transfer Protocol):互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
2)传输层
传输层协议接收来自应用层协议的数据,封装上相应的传输层头部,帮助其建立“端到端”(Port to Port)的连接。
传输层的PDU被称为Segment(段)。
TCP和UDP – 报文格式
Source Port:源端口,标识哪个应用程序发送。长度为16比特。
Destination Port:目的端口,标识哪个应用程序接收。长度为16比特。
Sequence Number:序号字段。TCP链接中传输的数据流每个字节都编上一个序号。序号字段的值指的是本报文段所发送数据的第一个字节的序号。长度为32比特。
Acknowledgment Number:确认序列号,是期望收到对方下一个报文段数据的第1个字节的序号,即上次已成功接收到的数据段的最后一个字节数据的序号加1。只有Ack标识为1,此字段有效。长度为32比特。
Header Length:头部长度,指出TCP报文头部长度,以32比特(4字节)为计算单位。若无选项内容,则该字段为5,即头部为20字节。
Reserved:保留,必须填0。长度为6比特。
Control bits:控制位,包含FIN、ACK、SYN等标志位,代表不同状态下的TCP数据段。
Window:窗口TCP的流量控制,这个值表明当前接收端可接受的最大的数据总数(以字节为单位)。窗口最大为65535字节。长度为16比特。
Checksum:校验字段,是一个强制性的字段,由发端计算和存储,并由收端进行验证。在计算检验和时,要包括TCP头部和TCP数据,同时在TCP报文段的前面加上12字节的伪头部。长度为16比特。
TCP的建立 - 三次握手:任何基于TCP的应用,在发送数据之前,都需要由TCP进行“三次握手”建立连接。
TCP连接建立的详细过程如下:
由TCP连接发起方(图中PC1),发送第一个SYN位置1的TCP报文。初始序列号a为一个随机生成的数字,因为没收到过来自PC2的任何报文,所以确认序列号为0 ;
接收方(图中PC2)接收到合法的SYN报文之后,回复一个SYN和ACK置1的TCP报文。初始序列号b为一个随机生成的数字,同时因为此报文是回复给PC1的报文,所以确认序列号为a+1;
PC1接收到PC2发送的SYN和ACK置位的TCP报文后,回复一个ACK置位的报文,此时序列号为a+1,确认序列号为b+1。PC2收到之后,TCP双向连接建立。
TCP的序列号与确认序列号:TCP使用序列号和确认序列号字段实现数据的可靠和有序传输。
假设PC1要给PC2发送一段数据,传输过程如下:
1. PC1将全部待TCP发送的数据按照字节为单位编上号。假设第一个字节的编号为“a+1”,第二个字节的序号为“a+2”,依次类推。
2. PC1会把每一段数据的第一个字节的编号作为序列号(Sequence number),然后将TCP报文发送出去。
3. PC2在收到PC1发送来的TCP报文后,需要给予确认同时请求下一段数据,如何确定下一段数据呢?序列号( a+1 )+载荷长度=下一段数据的第一个字节的序号(a+1+12)
4. PC1在收到PC2发送的TCP报文之后,发现确认序列号为“a+1+12” ,说明“a+1”到“a+12”这一段的数据已经被接受,需要从“a+1+12”开始发送。
为了提升发送效率,也可以一次性发送多段数据,由接收方统一确认。
TCP的窗口滑动机制:TCP通过滑动窗口机制来控制数据的传输速率。
1. 在TCP三次握手建立连接时,双方都会通过Window字段告诉对方本端最大能够接受的字节数(也就是缓冲区大小)。
2. 连接建立成功之后,发送方会根据接受方宣告的Window大小发送相应字节数的数据。
3. 接受方接受到数据之后会放在缓冲区内,等待上层应用来取走缓冲的数据。若数据被上层取走,则相应的缓冲空间将被释放。
4. 接收方根据自身的缓存空间大小通告当前的可以接受的数据大小( Window )。
5. 发送方根据接收方当前的Window大小发送相应数量的数据。
TCP的关闭 - 四次挥手:当数据传输完成,TCP需要通过“四次挥手”机制断开TCP连接,释放系统资源。
TCP支持全双工模式传输数据,这意味着同一时刻两个方向都可以进行数据的传输。在传输数据之前,TCP通过三次握手建立的实际上是两个方向的连接,因此在传输完毕后,两个方向的连接必须都关闭。
1. 由PC1发出一个FIN字段置”1 ”的不带数据的TCP段;
2. PC2收到PC1发来的FIN置位的TCP报文后,会回复一个ACK置位的TCP报文。
3. 若PC2也没有需要发送的数据,则直接发送FIN置位的TCP报文。假设此时PC2还有数据要发送,那么当PC2发送完这些数据之后会发送一个
FIN置位的TCP报文去关闭连接。
4. PC1收到FIN置位的TCP报文,回复ACK报文,TCP双向连接断开。
注意:TCP与UDP的比较
总结:语音流 视频流对时延要求高 用UDP
要传输可靠的 HTTP 邮件用 TCP
3)网络层
传输层负责建立主机之间进程与进程之间的连接,而网络层则负责数据从一台主机到另外一台主机之间的传递。
网络层的PDU被称为Packet(包)。
网络层协议工作过程:
1.网络层收到上层(如传输层)协议传来的数据时候,会封装一个IP报文头部,并且把源和目的IP地址都添加到该头部中。
2.中间经过的网络设备(如路由器),会维护一张指导IP报文转发的“地图”——路由表,通过读取IP数据包的目的地址,查找本地路由表后转发IP数据包。
3.IP数据包最终到达目的主机,目的主机通过读取目的IP地址确定是否接受并做下一步处理。
IP协议工作时,需要如OSPF、IS-IS、BGP等各种路由协议帮助路由器建立路由表,ICMP帮忙进行网络的控制和状态诊断。
4)数据链路层
数据链路层位于网络层和物理层之间,可以向网络层的IP、IPv6等协议提供服务。数据链路层的PDU被称为Frame(帧)。以太网(Ethernet)是最常见的数据链路层协议。
以太网与MAC地址
MAC地址由48比特(6个字节)长,12位的16进制数字组成。例如:48-A4-72-1C-8F-4F
ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议:
根据IP地址获取数据链路层地址的一个TCP/IP协议。
华为HCIA-Datacom全套学习视频课(理论+试验全配套)-学习视频教程-腾讯课堂
主要功能:
将IP地址解析为MAC地址;
维护IP地址与MAC地址的映射关系的缓存,即ARP表项;
实现网段内重复IP地址的检测。
ARP的工作原理 :
Step 1:在发送数据前,设备会先查找ARP缓存表。如果缓存表中存在对方设备的MAC地址,则直接采用该MAC地址来封装帧,然后将帧发送出去。如果缓存表中不存在相应信息,则通过ARP来获取。
Step 2:主机1通过发送ARP Request报文来获取主机2的MAC地址。由于不知道目的MAC地址,因此ARP Request报文内的目的端MAC地址为0。
Step 3:ARP Request是广播数据帧,因此交换机收到后,会对该帧执行泛洪操作。
Step 4:所有的主机接收到该ARP Request报文后,都会检查它的目的端IP地址字段与自身的IP地址是否匹配。主机2发现IP地址匹配,则会将ARP报文中的发送端MAC地址和发送端IP地址信息记录到自己的ARP缓存表中。
Step 5:主机2通过发送ARP Reply报文来响应主机1的请求。此时主机2已知主机1的MAC地址,因此ARP Reply是单播数据帧。
Step 6:交换机收到该单播数据帧后,会对该帧执行转发操作。
Step 7:主机1收到ARP Reply以后,会检查ARP报文中目的端IP地址字段是否与自己的IP地址匹配。如果匹配,会将ARP报文中的发送端MAC地址和发送端IP地址信息记录到自己的ARP缓存表中。
5)物理层
数据到达物理层之后,物理层会根据物理介质的不同,将数字信号转换成光信号、电信号或者是电磁波信号。
物理层的PDU被称为比特流(Bitstream)。
华为HCIA-Datacom全套学习视频课(理论+试验全配套)-学习视频教程-腾讯课堂
常见传输介质
双绞线:当今以太网最常见的传输介质,按照抗电磁干扰能力还可以分为:
STP-屏蔽双绞线 UTP-非屏蔽双绞线
光纤传输按照功能部件可分为:
光纤:光传输介质,简单的说,就是一根玻璃纤维,用于约束光传输的通道。
光模块:将电信号与光信号互转的器件,产生光信号。
串口电缆在WAN(Wide Area Network,广域网)中大规模使用,根据WAN线路类型不同,串口电缆在设备上连接的接口类型也不同:异/同步串口、ATM接口、POS接口、CE1/PRI接口等。
无线信号的传输可以通过电磁波进行,例如:无线路由器将数据通过调制以电磁波发送出去,移动终端的无线网卡将电磁波解调,得到数据,完成从无线路由器到移动终端的数据传输。
四、封装与解封装
1.PDU(Protocol Data Unit)协议数据单元:指对等层次之间传递的数据单位。
2.各层的设备
重点掌握:
路由器(Router):是连接两个或多个网络的硬件设备,在网络间起网关的作用。
交换机(Switch):意为“开关”是一种用于电(光)信号转发的网络设备。它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路。最常见的交换机是以太网交换机。
3.数据通信过程
华为HCIA-Datacom全套学习视频课(理论+试验全配套)-学习视频教程-腾讯课堂
1)发送方数据封装
2)中间网络数据传输
一般情况下:
网络中的二层设备(如以太网交换机)只会解封装数据的二层头部,根据二层头部的信息进行相应的“交换”操作。
网络中的三层设备(如路由器)只会解封装到三层头部,并且根据三层头部的信息进行相应的“路由”操作。
3)接收方数据解封装
五、真题
1.OSI参考模型从高层到底层分别为()
A、应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
B、应用层 会话层 表示层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
C、应用层 表示层 会话层 网络层 传输层 数据链路层 物理层
D、应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
试题答案:D
试题解析:考察OSI七层模型:应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层,本题选D。
2.DNS协议的主要作用是()
A、域名解析
B、文件传输
C、远程接入
D、邮件传输协议
试题答案:A
试题解析:答案A为DNS的主要作用、答案B为FTP和TFTP的作用、答案C为telnet的作用、答案C为SMTP的作用。
3.关于OSI参考模型中网络层的功能说法正确的是?
A、在设备之间传输比特流规定了电平、速度和电缆针脚
B、OSI参考模型中最靠近用户的那一层,为应用程序提供网络服务
C、提供面向连接或非面向连接的数据传递以及进行重传前的差错检测
D、将比特组合成字节,再将字节组合成帧,使用链路层地址(以太网使用MAC地址)来访问介质,并进行差错检测
E、提供逻辑寻址,实现数据从源到目的地的转发
4.应用层数据经过数据链路层处理后称为?
A、segment
B、PDU
C、Frame
D、Packet
试题答案:[[‘C']]
试题解析:物理层的PDU为bit,数据链路层为frame,传输层为segment
传输层:segment 段 网络层 packet 包 数据链路层:帧 物理层:位Bit
5.Telnet基于TCP协议。
A、对
B、错
试题答案:A
试题解析:telnet是基于传输层的TCP协议工作的,其端口号为23,答案选对。