C++——map和set的应用总结

news2024/11/23 12:10:04

目录

  • 1. 关联式容器
  • 2. 键值对
  • 3. 树形结构的关联式容器
    • 3.1 set
      • 3.1.1 set的介绍
      • 3.1.2 set的使用
    • 3.2 multiset
      • 3.2.1 multiset的介绍
      • 3.2.2 multiset的使用
    • 3.3 map
      • 3.3.1 map的介绍
      • 3.3.2 map的使用
      • operator[]
    • 3.4 multimap
      • 3.4.1 multimap的介绍
      • 3.4.2 multimap的使用
    • 3.5 map和set在OJ中的使用

1. 关联式容器

STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对。序列式容器中存储的元素默认都是未经过排序的,而使用关联式容器存储的元素,默认会根据各元素的键值的大小做升序排序,在数据检索时比序列式容器效率更高。

2. 键值对

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,英文单词与其 中文含义是一一对应的关系,即通过该应该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:

template <class T1, class T2>
struct pair
{
    typedef T1 first_type;
    typedef T2 second_type;
    T1 first;
    T2 second;
    pair() : first(T1()), second(T2())//默认构造
    {}
    pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)//拷贝构造
    {}
};

3. 树形结构的关联式容器

根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、multimap、set、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。

3.1 set

3.1.1 set的介绍

  1. set是按照一定次序存储元素的容器
  2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
  5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。

注意:

  1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
  2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
  3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)
  4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列(排序)
  5. set中的元素默认按照小于来比较(升序)
  6. set中查找某个元素,时间复杂度为: l o g 2 n log_2 n log2n
  7. set中的元素不允许修改
  8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。

3.1.2 set的使用

1.set的模板参数列表
在这里插入图片描述

T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
Compare:set中元素默认按照小于来比较(升序)
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理

2.set的构造

函数声明功能介绍
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() );构造空的set
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& =Allocator() );用[first, last)区间中的元素构造set
set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x);set的拷贝构造

3.set的迭代器

函数声明功能介绍
iterator begin()返回set中起始位置元素的迭代器
iterator end()返回set中最后一个元素后面的迭代器
const_iterator cbegin()const返回set中起始位置元素const迭代器
const_iterator cend() const返回set中最后一个元素后面的const迭代器
reverse_iterator rbegin()返回set第一个元素的反向迭代器,即rend
reverse_iterator rend()返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin
const_reverse_iterator crbegin() const返回set第一个元素的反向const迭代器,即crend
const_reverse_iterator crend() const返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbegin
  1. set的容量
函数声明功能介绍
bool empty ( ) const检测set是否为空,空返回true,否则返回true
size_type size() const返回set中有效元素的个数

5.set修改操作

函数声明功能介绍
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x )在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false>
void erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x )删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first,iterator last )删除set中[first, last)区间中的元素
void swap (set<Key,Compare,Allocator>&st );交换set中的元素
void clear ( )将set中的元素清空
iterator find ( const key_type& x ) const找到了,返回set中值为x的元素的位置,没有找到返回end()
size_type count ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的个数,在set中不是1就是0,而在multiset中允许插入重复值,就不一定是0或1了

其他:

函数声明功能介绍
iterator lower_bound (const value_type& val) const;返回第一个大于等于val的迭代器
iterator upper_bound (const value_type& val) const;返回第一个大于val的迭代器

6.set的使用举例

#include <set>
void TestSet()
{
    // 用数组array中的元素构造set
    int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    set<int> s(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    cout << s.size() << endl;
    // 正向打印set中的元素,从打印结果中可以看出:set可去重
    for (auto& e : s)
        cout << e << " ";
    cout << endl;
    // 使用迭代器逆向打印set中的元素
    for (auto it = s.rbegin(); it != s.rend(); ++it)
        cout << *it << " ";
    cout << endl;
    // set中值为3的元素出现了几次
    cout << s.count(3) << endl;
}

运行结果:自动排序+去重
在这里插入图片描述

3.2 multiset

3.2.1 multiset的介绍

  1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
  2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
  3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
  5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。

注意:
6. multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
7. 需要注意的是由于multiset有允许元素重复,find函数找的时候是中序的第一个位置。例如:多个重复值中序遍历结果是3 3 3,使用find函数会把第一个3的迭代器位置返回。
8. mtltiset的插入接口中只需要插入即可
9. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
10. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
11. multiset中的元素不能修改
12. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为 O ( l o g 2 N ) O(log_2 N) O(log2N)
13. multiset的作用:可以对元素进行排序

3.2.2 multiset的使用

此处只简单演示set与multiset的不同,其他接口接口与set相同。

#include <set>//头文件和set是一样的
void TestSet()
{
    int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };
    // 注意:multiset在底层实际存储的是<int, int>的键值对
    multiset<int> s(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    for (auto& e : s)
        cout << e << " ";
    cout << endl;
}

3.3 map

3.3.1 map的介绍

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。

  2. 在map中,键值key通常用于排序和唯一的标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可以不同。在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为 pair即:typedef pair<const key, T> value_type;。举个例子:map<string,int> My_Map单拿出来My_Map中的每一个元素都是一个一个的pair<string,int>,区分不同的pair时就用pair的first也就是string来区分每一个pair。下图为pair的成员变量first和second,以及对于value_type的定义。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。

  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。

  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。

  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

3.3.2 map的使用

1.map的模板参数说明
在这里插入图片描述

key: 键值对中key的类型
T: 键值对中value的类型
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器。
注意:在使用map时,需要包含头文件。

  1. map的构造
函数声明功能介绍
map (const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());构造一个空的map
map (InputIterator first, InputIterator last,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());用[first, last)区间中的元素构造map
map (const map& x);map的拷贝构造
  1. map的迭代器
函数声明功能介绍
begin()和end()begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置
cbegin()和cend()与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改
rbegin()和rend()反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与begin和end操作移动相反
crbegin()和crend()与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改
  1. map的容量与元素访问
函数声明功能简介
bool empty ( ) const检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回false
size_type size() const返回map中有效元素的个数
mapped_type& operator[] (const key_type& k)返回去key对应的value
  1. map中元素的修改
函数声明功能简介
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x )在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功
void erase ( iterator position )删除position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x )删除键值为x的元素
void erase ( iterator first,iterator last )删除[first, last)区间中的元素
void swap (map<Key,T,Compare,Allocator>&mp )交换两个map中的元素
void clear ( )将map中的元素清空
iterator find ( const key_type& x)在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end
const_iterator find ( const key_type& x ) const在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cend
size_type count ( const key_type& x ) const返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中

operator[]

在这里插入图片描述
insert函数的返回值:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

//将上面蓝框的内容化简可得
V& operatort[](const K& k)  
{
     pair<iterator,bool> ret = insert(make_pair(k,V()));
     return ret.first->second;
}

operator[]的原理是:
用<key, T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中,
如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器。
如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器,operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回。

注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,
都是通过key找到与key对应的value,然后返回value的引用(返回引用表示可以对value进行和读),
不同的是:当key不存在时,operator[]调用 value的默认构造 与 key的构造 二者组成键值对然后插入,返回该 默认value,而at()函数直接抛异常。

来咱用一用,请看使用示例代码:

#include<iostream>
#include<string>
#include <map>
using namespace std;

int main()
{
	///operate[]的不同使用场景
	map<string, string> dict;
	dict.insert(pair<string, string>("排序", "sort"));
	dict.insert(pair<string, string>("左边", "left"));
	dict.insert(pair<string, string>("右边", "right"));
	dict.insert(make_pair("字符串", "string")); 
	dict["迭代器"] = "iterator"; // 插入+修改
	dict["insert"]; // 插入  key不在就是插入
	
	// 插入失败,搜索树只比较key
	dict.insert(pair<string, string>("左边", "xxx")); 
	
	dict["insert"] = "插入"; //修改
	cout << dict["左边"] << endl; // 查找  key在就是查找

	//map<string, string>::iterator it = dict.begin();
	auto it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		//cout << (*it).first<<":"<<(*it).second << endl;
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (const auto& kv : dict)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}

	// 统计水果出现的次数/
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "香蕉", "草莓", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int> countMap;
	//for (auto& e : arr)
	//{
	//	//map<string, int>::iterator it = countMap
	//	auto it = countMap.find(e);
	//	if (it == countMap.end())
	//	{
	//		countMap.insert(make_pair(e, 1));
	//	}
	//	else
	//	{
	//		it->second++;
	//	}
	//}
	
	for (auto& e : arr)
	{
		countMap[e]++;
	}
	
	for (const auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	return 0;
}

向map中插入元素的方式(insert、operator[]、erase的使用举例):

#include <string>
#include <map>
void TestMap()
{
    map<string, string> m;
    
    // 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
    m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));
    
    // 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用make_pair函数来构造键值对
    m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
    
    // 借用operator[]向map中插入元素
    // 将<"apple", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引用结果,
    m["apple"] = "苹果";
        
    // key不存在时抛异常
	//m.at("waterme") = "水蜜桃";
	 cout << m.size() << endl;
	 
	// 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列
	for (auto& e : m)
		cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
		cout << endl;
		
	// map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败
	  auto ret = m.insert(make_pair("peach", "桃色"));
	  if (ret.second)
	      cout << "<peach, 桃色>不在map中, 已经插入" << endl;
	  else
	      cout << "键值为peach的元素已经存在:" << ret.first->first << "--->"<< ret.first->second << " 插入失败" << endl;
	      
	  // 删除key为"apple"的元素
	  m.erase("apple");
	  if (1 == m.count("apple"))
	      cout << "apple还在" << endl;
	  else
	      cout << "apple被吃了" << endl;
	}

【总结】

  1. map中的的元素是键值对
  2. map中的key是唯一的,并且不能修改
  3. 默认按照小于的方式对key进行比较
  4. map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
  5. map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高 O ( l o g 2 N ) O(log_2 N) O(log2N)
  6. 支持[]操作符,operator[]中实际进行 插入 查找 修改

3.4 multimap

3.4.1 multimap的介绍

  1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
  2. 在multimap中,通常按照key排序和唯一的标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对:typedef pair<const Key, T> value_type;
  3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
  4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
  5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。

注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。

3.4.2 multimap的使用

multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。
注意:

  1. multimap中的key是可以重复的。
  2. multimap中的元素默认将key按照小于来比较
  3. multimap中没有重载operator[]操作,因为这里是一对多的结构。
  4. 使用时与map包含的头文件相同。

3.5 map和set在OJ中的使用

1、前K个高频单词
题目链接
思路:定义一个 map<string,int>类型的map,将vector<string>& words中的元素利用operator[]插入到map中,此时已经自动将所有字符串按字典序排序 并在int中记录出现次数。
然后转移到 vector<pair<string,int>> v方便下一步对于出现次数的排序,排序时要对int进行排序,但是题中又说 如果不同的单词有相同出现频率, 按字典顺序排序。
面临的问题有两个
1、pair默认的比较大小方式并不适合此题,需要自己写仿函数
2、sort排序是不稳定的排序,对于出现次数相同的两个单词,可能会把它们的字典序也打乱,所以要使用稳定的排序stable_sort
在这里插入图片描述
代码:

class Solution {
public:
    class compare
    {
    public:
    //需要自己按照题目要求定义一个仿函数
        bool operator()(const pair<string,int>& x, const pair<string,int>& y) const
        {
            return x.second > y.second;
        }
    };

    vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
        map<string,int> CountMap;
        for(const auto& one_words:words)
        {
            CountMap[one_words]++;//关键的第一步
        }
        
		//然后转移到vector中
        vector<pair<string,int>> v;
        for(auto sp:CountMap)
        {
            v.push_back(sp);
        }

		//使用稳定排序,对pair的second也就是int进行排序——关键的第二步
        stable_sort(v.begin(),v.end(),compare());

        vector<string> ret;
        for(int i=0;i<k;i++)
        {
            ret.push_back(v[i].first);
        }

        return ret;

    }
};

2、两个数组的交集
题目链接
思路:创建两个set< int >类型的对象s1和s2分别来“装”num1和num2,以此达到对num1和num2实现排序+去重的目的,然后就是遍历s1和s2。

  • 相等就是交集值,插入到要返回的vector< int >中,同时让s1和s2的迭代器++
  • 不相等,对应的值小的 迭代器 ++,有一个set到结尾end了,那么就结束统计了。

代码:

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        set<int> s1,s2;//自动排序+去重
        for(auto n1:nums1)
        {
            s1.insert(n1);
        }

        for(auto n2:nums2)
        {
            s2.insert(n2);
        }

        vector<int> ret;
        auto it1=s1.begin();
        auto it2=s2.begin();

        while(it1!=s1.end()&&it2!=s2.end())//遍历s1和s2
        {
            if(*it1==*it2)
            {
                ret.push_back(*it1);
                it1++;
                it2++;
            }
            else if(*it1>*it2)
            {
                it2++;
            }
            else
            {
                it1++;
            }
        }
        return ret;
    }
};

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文章目录什么是循环依赖&#xff1f;什么是三级缓存&#xff1f;执行流程什么是循环依赖&#xff1f; 在我们的开发中&#xff0c;会不可避免的遇到Bean之间循环依赖的&#xff0c;所谓循环依赖&#xff0c;就是两个或者两个以上的Bean互相持有对方&#xff0c;这样在程序运行…

几个流畅阅读与标记PDF文件的顶级 PDF 注释器

使用 PDF 注释工具改变您修改 PDF 文档的方式。 PDF 注释器提供了广泛的对象集&#xff0c;用于对内容进行说明。PDF 注释器的目的范围从标记页面内容到添加有洞察力的功能&#xff08;如表单&#xff09;。 您可以在评论表中添加建议&#xff0c;例如 – 便签。注释是指在 P…

【假捻停线需求沟通】

假捻工单上停产按钮: 假捻工单上结批复产按钮: 这是目前MES系统具备的功能,但是MES的生产状态和SAP不同步,也就是说MES的A机台上的B订单还在生产,SAP把B订单结批,但是当你刷新页面时,SAP会取A机台上的最新订单数据,也就是B订单进行显示。 换言之,SAP结批不掉A机台上…

PX4之代码结构

PX4开源飞控是目前主流的开源飞控项目&#xff0c;被很多公司作为飞控开发的参考。也广泛被用于现在流行的evtol验证机的飞控&#xff0c;进行初步的飞行验证。可能大多数AAM以及UAM都离不开PX4。 项目代码可以从github下载 $ git clone --recursive GitHub - PX4/PX4-Autopil…

构建Yocto项目

前言Yocto Project简称YP, 是一个致力于帮助开发者构建自己的Linux嵌入式的项目&#xff0c;除了Yocto还有其它的开源项目例如&#xff1a;Debian&#xff0c;著名的Ubuntu就是基于Debian来构建的发行版。什么是Yocto Project&#xff1f;Yocto Project (YP)是一个开源协作项目…

分类预测 | MATLAB实现WOA-CNN-GRU鲸鱼算法优化卷积门控循环单元数据分类预测

分类预测 | MATLAB实现WOA-CNN-GRU鲸鱼算法优化卷积门控循环单元数据分类预测 目录分类预测 | MATLAB实现WOA-CNN-GRU鲸鱼算法优化卷积门控循环单元数据分类预测分类效果基本描述模型描述程序设计参考资料分类效果 基本描述 1.Matlab实现WOA-CNN-GRU多特征分类预测&#xff0c;…

excel图表设计:有关表头的相关问题汇总

虽然表头很简单&#xff0c;但因为有不同样式需要、不同打印需要&#xff0c;也有很多人在表头上浪费了很多时间。文章总结了8种表头的典型形式和问题&#xff0c;让大家从此不再为表头浪费时间。每个excle表格都有一个表头&#xff0c;适合的表头能够让表格美观、逻辑清晰&…

2023年PMP考试内容有哪些?怎么备考?

PMP考试也叫项目管理专业人士资格认证&#xff0c;要想参加2023年PMP考试&#xff0c;考生还需先对PMP考试内容提前进行了解&#xff0c;那么2023年PMP考试内容有哪些呢&#xff1f;我们先看下官方公告&#xff1a;大白话说就是虽然2023年PMBOK第七版就要在大陆地区正式投入使用…

Android项目如何将同一套代码应用于多个项目(变种打包)

如果你的公司开发了一个项目&#xff0c;但是这个项目应用于不同的客户&#xff0c;根据客户的不同要求&#xff0c;会改动一些东西&#xff0c;之前我们的做法是直接将这套代码复制出来&#xff0c;替换logo,applicationId,以及一些基本配置&#xff08;如baseurl,等配置&…

vue3.2中使用swiper缩略图轮播教程

介绍 在vue3 中使用 swiper 实现缩略图的轮播图效果,具体如下图所示: 使用 切换到项目终端 ,输入命令 npm install swiper --save , 进行安装在 main.js里,引入 swiper.css并使用,具体代码如下;import {createApp } from vue import App from ./App.vue import router…

微信公众号抽奖怎么做_分享微信抽奖小程序制作的好处

在H5游戏中&#xff0c;抽奖是最受消费者喜爱的模式之一。将H5微信抽奖活动结合到营销中&#xff0c;可以带来意想不到的效果&#xff0c;带流量和曝光率&#xff0c;所以许多企业也会在做活动时添加上不同类型的H5微信抽奖活动。编辑那么&#xff0c;新手怎么搭建微信抽奖活动…

前端二面react面试题集锦

react diff 算法 我们知道React会维护两个虚拟DOM&#xff0c;那么是如何来比较&#xff0c;如何来判断&#xff0c;做出最优的解呢&#xff1f;这就用到了diff算法 diff算法的作用 计算出Virtual DOM中真正变化的部分&#xff0c;并只针对该部分进行原生DOM操作&#xff0c;而…

学成在线项目笔记

业务层开发 DAO开发示例 生成实体类对应的mapper和xml文件 定义MybatisPlusConfig&#xff0c;用于扫描mapper和配置分页拦截器 MapperScan("com.xuecheng.content.mapper") Configuration public class MybatisPlusConfig {Beanpublic MybatisPlusInterceptor myb…