新手福利——x64逆向基础

news2024/11/15 19:32:21

一、x64程序的内存和通用寄存器

随着游戏行业的发展,x32位的程序已经很难满足一些新兴游戏的需求了,因为32位内存的最大值为0xFFFFFFFF,这个值看似足够,但是当游戏对资源需求非常大,那么真正可以分配的内存就显得捉襟见肘了,于是很多公司尝试并成功的开发了64位的游戏。并且很多32位的游戏也在向64位转型。

很多初学者在刚刚接触64位程序时会觉得很陌生,想象着这是一个新的领域,会比32位的分析难度高很多。其实当你对32位的逆向有一定的基础和理解的时候,再来看64位就不那么难了。

64位与32位最直观的区别就是他可分配的内存最大值是0xFFFFFFFFFFFFFFFF。有人可能会说这也就比32位的多了一倍,其实不然,他的大小是32位的0x100000000倍。这个大小就足够我们去使用了,甚至当你在分析64位的游戏时会发现,很多地址也仅仅是1XXXXXXXX,因为目前来说这些也就足够了。

64位与32位逆向的第二个区别就是他的通用寄存器,他的通用寄存器为16个而不是8个(如图)

在这16个寄存器中,前面8个的名字与32位的很像,只是前面的E改为了R。后面的8个则以R8-R15命名。当然我们所说的这16个是通用寄存器,而后面还有16个128位的XMM寄存器(如图)以及16个256位的YMM寄存器

在初学者的学习中,我们主要来学习通用寄存器的使用。

RAX与EAX的作用是类似的,他主要用来存放函数的返回值,他的数值也是经常会变化的(如图)

图中是一个随意截取的一断64位函数代码,函数后面的RAX传递给RDI,其实就是将返回值进行传递,这里了解一下即可,后面还会详细讲解。

RCX,RDX,R8,R9则常常会做为第1-4个参数(如图)

图中是一个程序调用send函数的代码,RCX-R9分别为函数的s,buf,len,flags,当然这只是前4个参数,详细的内容我们放到后面来讲。

RSP和32位中的ESP是类似的,同样作为堆栈指针(如图)

RBP虽然偶尔会用来作为帧指针,也就是所谓的栈底,但是显然没有32位用的频繁,下图则是RBP在函数头部被赋值的情况(如图)

当然RBP也常常会被用作普通的寄存器去进行传址。

R10和R11在syscall/sysret 指令中会被使用,暂时只需要了解一下即可。

而这些寄存器中,除了RAX,RCX,RDX,R8,R9,RSP之外的寄存器,如果在函数过程中被调用,则必须在调用前对其数值进行保留(如图)

以上就是初学者对x64通用寄存器需要掌握的内容,这只是寄存器最基本的分析方法和用法。

至于XMM和YMM寄存器,虽然在32位中也有应用,但是并没有x64应用的那么广泛,甚至在OllyIDE调试器中都没有显示XMM和YMM寄存器的数值。

由于这两种寄存器的指令比较复杂,所以我们在后面的实际应用中再进行学习。

二、64位数据扫描及工具介绍

x64位程序的分析,主要用到两款工具,而这两款工具同x32位程序的分析工具类似,一款是CE,另一款则是x64dbg。

CE与32位的用法大致相同,主要用来对数据的突破口及地址进行扫描(如图)

有人可能会说64位程序应该用8字节来扫描,其实大部分作为突破口的数据都是从4字节开始扫描的,因为64位地址的需求还不是那么大,有些程序数据中只有地址和一小部分数值是8字节的,其他大部分基础数据还是习惯用4字节来存放。比如某个存放血量值的数据,由于数值的范围并不需要太大,所以DWORD就足够了,此时一个8字节的地址就可能会在低32位和高32位分别存放当前血量和最大血量两个数值。此时,如果我们用8字节来扫描血量的话,可能就扫描不到了。

有时候,在x64的程序里,我们也会遇到只有8字节有效数值的地址,但这并不是代表这个地址只有8字节,因为所有的地址都是8字节的,就好比x32程序里的所有地址都是4字节的一样。

ce的其他功能和32位都大体相同,毕竟是同一款软件的不同版本,这里就不过多的讲解了。

下面我们来看一下x64dbg,xdbg也分为32和64版本,他的界面和功能都和OD很像。随着对OD的检测力度越来越大,xdbg也逐渐成为逆向调试器的主流。不过xdbg的插件和OD是有一些差异的,所以初学者用起来并不是特别习惯。

由于OD并没有更新比较实用的x64版本,而且还没有大量插件做辅助,所以在我们调试x64程序的时候只能实用x64dbg。当然有时候我们也会用ida做一些静态分析,来配合xdbg使用。

图中是一款xdbg64的界面,从左到右,从上到下,依次为反汇编窗口,寄存器窗口,参数窗口,数据窗口,以及堆栈窗口。这些都是xdbg64的常用显示窗口,除了参数窗口是为了让我们更加清晰和容易的分析x64程序的函数参数,其他的和OD都没有什么差别。这些调试器的用法在其他的文章里都做过详细的讲解,这里就不做过多的描述了。

三、x64函数约定

在默认情况下,x64程序使用fastcall函数约定,与大部分32位程序最大的区别就是他的参数并不是通过push来进行传递的,而是默认将前4个参数存放在rcx,rdx,r8,r9中。

图中我们传递是4个int型数值,所以传递的寄存器为低32位寄存器,不难看出,这个x64程序是符合我们上面所说的函数约定的。

但是并不是所有的函数都只会用到不超过4个参数,所以,我们还要考虑有更多参数的情况。

当参数多于4个时,x64程序会将多出来的参数传递给[rsp+0x20],[rsp+0x28]......[rsp+(n+1)*8]

图中的第5个参数传递给了[rsp+0x20]。

有人可能在翻阅资料的时候会看到,有的人说第5个参数是[rsp+28],这种说法也没错,因为这两种情况观察参数的位置是不同的

如果我们在函数调用处观察参数,第5个参数是[rsp+0x20],如果我们在函数内部去观察,由于步进call的过程中会push RIP,所以此时的rsp是要-8的,所以第五个参数自然就变成了[rsp+0x28]。

虽然在x64程序中,我们默认的前4个参数是rcx-r9,但是也有例外,如果我们传递的参数是浮点型的话,那么传入浮点数的参数则会使用xmm0-xmm3来代替。

图中的第3个参数,也就是原本的r8的位置,此时已经变成了xmm2,而r8并没有做为参数传递到函数里。也就是说,如果在前4个参数中存在浮点数的话,那么,它所对应的4个通用寄存器则会被xmm寄存器所替代。

现在参数我们已经有个大概的了解了,接下来则是函数的返回值。

之前我们说过,函数的返回值是存放在rax寄存器中的,这一点和32位程序是一样的。

图中的返回值是传递给rax,如果我们返回的是个int型数值的话,那么返回值还是会像32位程序一样传给eax的。

但是这个返回值也会有例外,比如我们要返回一个浮点型的话,那么此时的返回值就会传递给xmm0,在函数执行之后rax就没有用武之地了。

在返回 __m128、 __m128i、 __m128d、float、double时,返回值会传递给xmm0,其他情况则会传递给rax。

四、x64的堆栈

32位的堆栈可以说是初学者的噩梦,很多人在学习堆栈时耗费了大量的时间,这不仅仅是因为堆栈先进后出的抽象概念,同样也是因为32位的函数运行中常常使用push,pop来传递参数和维持堆栈平衡。

x64程序的函数约定可以说是初学者的福音,在汇编代码中没有了满窗口的push、pop、add esp,xxx、sub esp,xxx,这使得堆栈的运算变得格外的简单。

比如图中我们想要分析[rsp+F8]的来源,如果他是作为参数来源于上面的某个CALL中的话,那么我们只需要高亮F8,就可以轻松的找到他所在的CALL,并不需要担心rsp在这个过程中的变化,因为rsp基本上不会改变。很明显,他的来源就在上面的一个call里

这里他作为第三个参数传递到了call里,那么如果他不是来源于某个call里,而是来源于外层的呢?那也很简单,我们直接来到函数头部,计算一下他在函数头部是rsp+?,然后在返回接着去分析就可以了。

比如这里有一个[rsp+90],他并没有来源于本层调用的某个函数,那么我们只需要在头部进行计算,减去push rdi和sub rsp,60改变的偏移,变成[rsp+0x28],再减去push RIP的8个字节,就可以得出他来源于外层的[rsp+20],很明显这是第五个参数

执行到返回后我们会发现这个函数的确有第五个参数,他的来源是r12。

在一些程序中,我们还会发现如下代码

此时的寻址方式并不是以rsp为基地址来传递局部变量和参数,那么如果我们想知道一个rbp+xxxx是局部变量还是参数,就需要到头部去进行一个相对复杂的运算,比如图中的rcx来源rbp-59,虽然我们明知他是一个局部变量(因为前面是lea),但是我们也要到头部去算一算,-59-5F= -B8,在头部的地址是rsp-B8,也就是说他是一个局部变量。

这种方式看似复杂,其实很简单,以为他不需要去计算头部的push和sub rsp,事实上这些偏移都是相对于头部的RIP的。

类似的代码还有很多种,不过我们如果单纯的去逆向数据的话,不必考虑这些寻址方式,只要能正确的去进行计算就可以了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/358406.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

测试人员如何运用好OKR

在软件测试工作中是不是还不知道OKR是什么?又或者每次都很害怕写OKR?或者总觉得很迷茫,不知道目标是什么? OKR 与 KPI 的区别 去年公司从KPI换OKR之后,我也有一段抓瞎的过程,然后自己找了两本书看,一本是《OKR工作法》&#xf…

WPF_ObservableCollection基本使用及其注意项

文章目录一、引言二、ObservableCollection三、结语一、引言 在GUI编程中经常会用到条目控件,常见的如ComboBox(下拉列表框),它内部往往有多个项。 在使用一些图形框架(Qt、WinForm)上进行原始开发时&…

安卓mvvm

AndroidX的意思是android extension libraries, 也就是安卓扩展包 AndroidX其实是Jetpack类库的命名空间 (190条消息) AndroidX初识_Neda Wang的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_38261570/article/details/111500044 viewmodel ViewModel类旨在以注重生命周期的方…

【机器学习】决策树-C4.5算法

1.C4.5算法 C4.5算法与ID3相似,在ID3的基础上进行了改进,采用信息增益比来选择属性。ID3选择属性用的是子树的信息增益,ID3使用的是熵(entropy, 熵是一种不纯度度量准则),也就是熵的变化值&…

回溯算法理论基础及组合问题

文章目录回溯算法理论基础什么是回溯法回溯法的效率回溯法解决的问题如何理解回溯法回溯法模板组合问题回溯算法理论基础 什么是回溯法 回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一种搜索的方式。 回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。 所以以下讲解中&…

LPWAN及高效弹性工业物联网核心技术方案

20多年前的一辆拖拉机就是一个纯机械的产品,里面可能并没有电子或者软件的构成;而随后随着软件的发展,拖拉机中嵌入了软件,它能控制发动机的功率及拖拉机防抱死系统;接下来,通过融入各种软件,拖…

js逆向基础篇-某房地产网站-登录

提示!本文章仅供学习交流,严禁用于任何商业和非法用途,如有侵权,可联系本文作者删除! 网站链接:aHR0cHM6Ly9tLmZhbmcuY29tL215Lz9jPW15Y2VudGVyJmE9aW5kZXgmY2l0eT1iag== 案例分析: 本篇文章分析的是登录逻辑。话不多说,先看看登录中有哪些加密参数,在登录页面随便输入…

K8S DNS解析过程和延迟问题

一、Linux DNS查询解析原理(对于调用glibc库函数gethostbyname的程序)我们在浏览器访问www.baidu.com这个域名,dns怎么查询到这台主机呢?  1、在浏览器中输入www.baidu.com域名,操作系统会先查找本地DNS解析器缓存&a…

实例2:树莓派GPIO控制外部LED灯闪烁

实例2:树莓派GPIO控制外部LED灯闪烁 实验目的 通过背景知识学习,了解四足机器人mini pupper搭载的微型控制计算机:树莓派。通过树莓派GPIO操作的学习,熟悉GPIO的读写控制。通过外部LED灯的亮灭控制,熟悉树莓派对外界…

vue3 + vite 使用 svg 可改变颜色

文章目录vue3 vite 使用 svg安装插件2、配置插件 vite.config.js3、根据vite配置的svg图标文件夹,建好文件夹,把svg图标放入4、在 src/main.js内引入注册脚本5、创建一个公共SvgIcon.vue组件6.1 全局注册SvgIcon.vue组件6.2、在想要引入svg的vue组件中引…

Boom 3D最新版本下载电脑音频增强应用工具

为了更好地感受音乐的魅力,Boom 3D 可以让你对音效进行个性化增强,并集成 3D 环绕立体声效果,可以让你在使用任何耳机时,都拥有纯正、优质的音乐体验。Boom 3D是一款充满神奇魅力的3D环绕音效升级版,BOOM 3D是一个全新…

MyBatis 之四(动态SQL之 if、trim、where、set、foreach 标签)

文章目录动态 SQL1. if 标签2. trim 标签3. where 标签4. set 标签5. foreach 标签回顾一下,在上一篇 MyBatis 之三(查询操作 占位符#{} 与 ${}、like查询、resultMap、association、collection)中,学习了针对查询操作的相关知识点…

【C++】map和set的封装

文章目录一、前情回顾二、简化源码三、仿函数四、迭代器五、set的实现六、map的实现七、红黑树代码一、前情回顾 set 参数只有 key&#xff0c;但是map除了key还有value。我们还是需要KV模型的红黑树的&#xff1a; #pragma once #include <iostream> #include <ass…

游戏服务器算法-AOI基本介绍

一、直接比较所有对象 最直观也是最效率最低的一种方法。当一个事件发生&#xff0c;我们需要获得AOI范围以内的物体时&#xff0c;直接遍历游戏中所有的对象&#xff0c;并且进行坐标判断&#xff0c;如果小于或者等于AOI的范围&#xff0c;则为需要的游戏对象。 这种方法实…

零基础小白如何学会云计算?

云计算作为新兴互联网技术&#xff0c;也是IT服务的集大成者&#xff0c;包括了基础硬件服务、平台服务、应用程序开发、系统架构等服务内容。云计算的出现承接了众多IT技术和其他行业的发展&#xff0c;比如大数据、人工智能以及工业、金融、医疗、物流等&#xff0c;是经济社…

VBA提高篇_26 Textbox多行_ListBox_ComboBox

文章目录1. 文本框多行换行2. ListBox: 列表框2.1 列表框中添加条目的三种方法:3. ComboBox 组合框: 属性方法等同于以上ListBox1. 文本框多行换行 MultiLine: 控制文本框多行自动换行() Enterkeybehevior: True 代表允许在文本框中使用回车键换行 WordWrap: True 代表自动换…

/etc/fstab文件

文件/etc/fstab存放的是系统中的文件系统信息&#xff0c;当系统启动的时候&#xff0c;系统会自动地从这个文件读取信息&#xff0c;并且会自动将此文件中指定的文件系统挂载到指定的目录。当正确的设置了该文件&#xff0c;则可以通过mount /directoryname命令来加载一个文件…

Tapdata Connector 实用指南:数据入仓场景之数据实时同步到 BigQuery

【前言】作为中国的 “Fivetran/Airbyte”, Tapdata 是一个以低延迟数据移动为核心优势构建的现代数据平台&#xff0c;内置 60 数据连接器&#xff0c;拥有稳定的实时采集和传输能力、秒级响应的数据实时计算能力、稳定易用的数据实时服务能力&#xff0c;以及低代码可视化操作…

恢复 iPhone 和 iPad 数据的 10 种简单工具

它发生了.. 有时您需要从您的手机或平板设备恢复重要数据。 许多人已经开始将重要文件存储在手机上&#xff0c;因为他们几乎可以在任何情况下随时随地轻松访问数据。 从技术上讲&#xff0c;您会在几分之一秒内丢失所有存储的信息、照片、视频、音乐、文档等。因此&#xff…

一文3000字用Postman从0到1实现UI自动化测试

“阅读本文大概需要4分钟。Postman不是做接口测试的吗&#xff1f;为什么还能做UI自动化测试呢&#xff1f; 其实&#xff0c;只要你了解Selenium的运行原理&#xff0c;就可以理解为什么Postman也能实现UI自动化测试了。 Selenium底层原理 运行代码&#xff0c;启动浏览器后…