偏好设置 - 系统/内存和 GPU
Preferences - System/Memory and GPU
内存和 GPU Memory and GPU 选项卡提供了内存配置以及 GPU 配置的相关设置。
内存配置
Memory Configuration
系统内存
System Memory
列出了所用电脑的总的可用内存。
限制 Resolve 内存使用到
Limit Resolve memory usage to
指定 DaVinci Resolve 要使用的系统内存总量,从而为其他软件保留了可用内存。
该选项的最大和默认设置是系统内存的 75%。
限制 Fusion 内存缓存到
Limit Fusion memory cache to
指定 Fusion 页面上的播放缓存允许使用的内存量。
根据 Fusion 页面中处理的片段的长度,播放缓存可能会占用相当多的可用内存。
这里分配的数量是从上一项设置所分配的内存总量中提取的,最大和默认设置是上一项的 75%。
GPU 配置
GPU Configuration
GPU 处理模式
GPU processing mode
根据电脑中的 GPU 来决定使用 OpenCL、CUDA 或 Metal GPU 计算 API 来进行效果处理。大多数用户可以将此设置为自动 Auto。
如果是 macOS 系统,建议使用 Metal。
使用 AMD GPU 的 Linux 和 Windows 用户建议使用 OpenCL。
Linux 和 Windows 用户建议使用 CUDA,并安装最新的驱动程序。
GPU 选择
GPU selection
默认为自动 Auto,以便从电脑上自动选择一个可用的 GPU。
若不选择自动,则须从下方列表中选择启用或禁用哪些 GPU。
如果在一台机器上安装了多个 GPU,尤其是当有一个强大的外部 GPU 时,这种选择会非常有用。
使用显示 GPU 进行计算
Use Display GPU for Compute
当安装了两个及以上的 GPU 时,可勾选此项来共享显示 GPU,而不是将其专用于软件用户界面。
GPU 选择列表
GPU selection list
该列表仅在 GPU 处理模式被设置为 OpenCL、CUDA 或 Metal,以及 GPU选择模式没被设置为“自动”时出现。
可以使用每个 GPU 左边的复选框来启用或禁用特定的 GPU。
优化的查看器更新
Optimized Viewer Updates
仅出现在多 GPU 的 macOS 和 Windows 系统或单 GPU 和多 GPU 的Linux系统上,勾选后将会使检视器的更新更快。
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