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一、一维数组的创建和初始化
1、数组的创建
2、 数组的初始化
3.一维数组的使用
数组通过下标来访问
总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
4、一维数组在内存中的存储
二、 二维数组的创建和初始化
1.二维数组的创建
2.二维数组的初始化
二维数组的初始化:行可以省略,列不能省略
3.二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
4、二维数组在内存中的存储
三、 数组越界
数组的下标是有范围限制的。
四、数组作为函数参数
错误设计(冒泡排序):
错误原因:误以为传递的参数时整个数组,其实时数组首元素地址
引出了一个问题:
调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?
数组传参规则:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
正确设计 - 冒泡排序
一、一维数组的创建和初始化
1、数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。type_t arr_name [ const_n ];//type_t 是指数组的元素类型//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组什么时候创建?注: 数组创建,在 C99 标准之前, [] 中要给一个 常量 才可以,不能使用变量。在 C99 标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。所以: 代码2是错误的例子
//代码1
int arr1[10];
//代码2 - 错误示范
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
试了一下,此环境下不支持C99标准,可以从这个n下面的红波浪线看出来,报错了,这里的数组[]
里面只能是常量!!!!
2、 数组的初始化
数组的初始化是指:在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
初始化有完全初始化和不完全初始化
完全初始化:数组指定了明确的元素个数,且每个元素空间里都有元素
不完全初始化:数组指定了元素个数,但元素空间有剩余,没有占满整个数组空间,默认补0
int main()
{
//完全初始化
int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//不完全初始化,剩余的默认初始化为0
int arr2[10] = { 1,2,3,4,5 };//1 2 3 4 5 0 0 0 0 0
int arr3[10] = { 0 };// 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
//字符数组:可以放单个字符
char ch1[5] = { 'a','b',99 };//a b c 0 0 0
//可以放字符串
char ch2[10] = "abcdef";
//数组初始化,可以不知道数组元素大小,但必须有数组内容,数组的大小会根据数组内容来确定
char ch3[] = "abc";
char ch4[] = { 'a','b','c' };
printf("%s\n", ch3);//abc //遇到\0就结束了
printf("%s\n", ch4);//abc烫烫烫烫蘟bc //打印完abc之后随机打印,直到遇到\0
return 0;
}
3.一维数组的使用
数组通过下标来访问
对于数组使用操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符
总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
int arr [ 10 ];int sz = sizeof ( arr ) / sizeof ( arr [ 0 ]);
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
printf("%d\n", arr[9]);//打印下标为9的元素10
//打印数组
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(arr));//40
printf("%d\n", sizeof(int[10]));
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
return 0;
}
4、一维数组在内存中的存储
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论: 数组在内存中是连续存放的。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n", i,&arr[i]);
}
return 0;
}
可以看出来:地址是用16进制表示的。0~9和a~f(0~15)
整型数组,首元素地址C0结尾,因为整型占4字节,+4之后就是下一个元素的首元素地址C4,依次类推第三个元素首元素地址为C8..
二、 二维数组的创建和初始化
1.二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.二维数组的初始化
二维数组的初始化:行可以省略,列不能省略
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
3.二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
int main()
{
//3行4列
//int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
//int arr1[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
//char arr2[5][6];//5行6列
//二维数组的初始化:行可以省略,列不能省略
//int arr1[][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
//printf("%d\n", arr1[1][2]);//7
//打印二维数组
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%-2d ", arr1[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
4、二维数组在内存中的存储
二维数组看似多行多列,实际上 是连续存储的, 本质上还是个一维数组
如果把二维数组的每一行看作一个一维数组,那么每一行的一维数组
也有数组名,arr[0]就是第一行的数组名,arr[1]就是第二行的数组名,以此类推
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
三、 数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1 。所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是 数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。一维数组、二维数组都可能存在越界。C 语言本身是不做数组下标的越界检查, 编译器也不一定报错 ,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员 写代码时,最好自己做越界的检查
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)//越界了
{
printf("%d ", arr[i]);//能运行代码,但在这里arr[i]能看到警告
}
return 0;
}
可以发现:访问数组内部下标0~9的元素时,都正常打印 0,但是越界打印下标为10的元素,是一个随机值,同时在没有运行的时候,编译器也提示了,在arr[i]下面提示绿色波浪线;
四、数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法 思想)写函数 将一个整形数组排序。在不了解传参真正传递的是什么时候,很容易出现的问题:
错误设计(冒泡排序):
错误原因:误以为传递的参数时整个数组,其实时数组首元素地址
导致了在函数中,计算数组大小时 ,int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//传参出现问题,sz=1
其实是首元素大小/首元素大小=1。
正确做法:在主函数计算完,再一起传参给函数
//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//传参出现问题,sz=1 这样对吗?
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
发现并没有按照我们预期的排序
引出了一个问题:
调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?
数组传参规则:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此 1,2 两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
1、数组传参传递的是:首元素地址
可以发现:当我们打印数组的地址时,和打印数组第一个元素时,是同一个地址,也就说明了arr的地址就是首元素地址,同时我们对arr地址解引用,得到了第一个元素的值1,更能确信的确是这样
2、数组有时候也代表整个数组
正确设计 - 冒泡排序
正确使用数组传参,完成冒泡排序:先在主函数求出整个数组的大小,传参时再传递数组首元素地址和数组大小
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收:数组arr首元素地址,数组元素个数
{
//代码同上面函数
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
现在运行,正常排序了