系列文章目录
Rust 语言是一种高效、可靠的通用高级语言,效率可以媲美 C / C++ 。本系列文件记录博主自学Rust的过程。欢迎大家一同学习。
Rust学习入门–【1】引言
Rust学习入门–【2】Rust 开发环境配置
Rust学习入门–【3】Cargo介绍
Rust学习入门–【4】Rust 输出到命令行
Rust学习入门–【5】源代码文件结构简介
Rust学习入门–【6】Rust 基础语法
Rust学习入门–【7】Rust 数据类型
Rust学习入门–【8】复合类型
Rust学习入门–【9】Rust 函数
Rust学习入门–【10】Rust 条件语句
Rust学习入门–【11】Rust 运算符
Rust学习入门–【12】Rust 循环
Rust学习入门–【13】Rust 字符串(上)
Rust学习入门–【14】Rust 字符串(下)
Rust学习入门–【15】Rust 所有权
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- 系列文章目录
- Rust 借用所有权 Borrowing / 引用
- 1、什么是借用 Borrowing ?
- 2、可变引用
Rust 借用所有权 Borrowing / 引用
Rust 支持对所有权的 出借 borrowing。当把一个具有所有权的变量传递给函数时,就是把所有权借用给函数的参数,当函数返回后则自动收回所有权。
1、什么是借用 Borrowing ?
借用 Borrowing (出借) ,就是 临时性的把东西借给别人,当别人用完了之后就要还回来。
这里的重点有两个字: 借 和 还。
- 借: 把东西借给他人后,自己就暂时性的失去了东西的所有权。
- 还: 借了别人的东西要主动还,这应该养成一个良好的习惯,如果不还,就是 占为己有 了。
Rust 语言中,借用 就是一个函数中将一个变量传递给另一个函数作为参数暂时使用。
同时,Rust 也引用了自动 还 的概念,就是要求函数的参数离开其作用域时需要将 所有权 还给当初传递给他的变量,这个过程,我们需要将函数的参数定义为 & variable_name,同时传递参数时,需要传递 & variable_name。
站在 C++ 语言的角度考虑,就是将 函数的参数定义为引用,同时传递变量的引用。
fn print_vector(x:&Vec<i32>){ // 1. 第一步,定义参数接受一个引用
println!("Inside print_vector function {:?}",x);
}
fn main(){
let v = vec![1,2,3]; // 声明一个向量,变量 v 具有数据的所有权
print_vector(&v); // 第二步,传递变量的引用给函数
println!("{}",v[0]); // 这行会报错
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
2、可变引用
借用 Borrowing 或者说引用默认情况下是只读的,也就是我们不能修改引用的的变量的值。
例如下面的代码
fn add_one(num: &i32) {
*num+= 1;
}
fn main() {
let i = 3;
println!("before {}",i);
add_one(&i);
println!("after {}", i);
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
编译失败的原因,就像错误信息里说的那样,引用 默认情况下是不可编辑的。
Rust 中,要让一个变量可编辑,唯一的方式就是给他加上 mut 关键字。
因此,我们可以将上面的代码改造下,改成下面这样
fn add_one(num: &mut i32) {
*num+= 1;
}
fn main() {
let mut i = 3;
println!("before {}",i);
add_one(&mut i);
println!("after {}", i);
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
从上面的代码中可以看出: 借用 Borrowing 或者说引用的变量如果要变更,必须符合满足三个要求:
- 变量本身是可变更的,即定义时必须添加 mut 关键字。
- 函数的参数为可变更的,加上 借用 Borrowing 或者说引用,也就是必须添加 &mut 关键字。
- 传递 借用 Borrowing 或者说引用也必须声明时 可变更传递,也就是传递参数时必须添加 &mut 关键字。