页面置换算法

news2024/12/27 4:29:25

页面置换算法

在进程运行过程中,若需要访问的物理块不在内存中,就需要通过一定的方式来将页面载入内存,而此时内存很可能已无空闲空间,因此就需要一定的算法来选择内存中要被置换的页面,这种算法就被称为页面置换算法。页面置换算法的好坏,将直接影响系统的性能。

页面的换入、换出需要磁盘I/O,会有较大的开销,因此好的页面置换算法应该追求更少的缺页率。

下面介绍几种常用的页面置换算法。

  • 最佳置换算法(OPT)
  • 先入先出置换算法(FIFO)
  • 最近最久未使用置换算法(LRU)
  • 时钟置换算法(CLOCK)
  • 改进型的时钟置换算法

1.最佳置换算法(OPT)

该算法是一种理想化的算法,具有非常好的性能,但是由于目前无法预知未来,因此难以实现。

该算法选择淘汰的页面是:未来永远不会再使用的页面 or 未来最长时间不再被访问的页面。该算法保证了可以获得最低缺页率,但无法预知未来页面的使用情况,因此目前无法实现,但通常用来评价其他算法。

例:假定系统为某进程分配了三个物理块,并考虑有以下的页面号引用串:
7,0,1,2,0,3,0,4,2,3,0,3,2,1,2,0,1,7,0,1

进程运行时,先将 7,0,1 三个页面装入内存。以后,当进程要访问页面 2 时,将会产生缺页中断。此时 OS 根据最佳置换算法,将选择页面 7 予以淘汰。这是因为页面 0 将作为第 5 个被访问的页面,页面 1 是第 14 个被访问的页面,而页面 7 则要在第 18 次页面访问时才需调入。下次访问页面 0 时,因它已在内存而不必产生缺页中断。当进程访问页面 3时,又将引起页面 1 被淘汰;因为,它在现有的 1,2,0 三个页面中,将是以后最晚才被访问的。下图给出了采用最佳置换算法时的置换图。由图可看出,采用最佳置换算法发生了 6 次页面置换。

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2.先进先出页面置换算法(FIFO)

该算法总是淘汰最先进入内存的页面,即选择在内存中驻留时间最久的页面予以淘汰。

例:假设系统为某进程分配了三个内存块,并考虑到有以下页面号引用串:3,2,1,0,3,2,4,3,2,1,0,4

当进程第一次访问页面0 时,将把第 3 页换出,因为它是最先被调入内存的;在第一次访问页面 3 时,又将把第 2 页换出, 因为它在现有的 2, 1, 0 三个页面中是最老的页。 由下图可以看出,利用 FIFO 算法时进行了 6 次页面置换,9次缺页中断。

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3.最近最久未使用算法(LRU)

最近最久未使用置换算法(LRU):每次淘汰的页面是最近最久未使用的页面实现方法:赋予每个页面对应的页表项中,用访问字段记录该页面自上次被访问以来所经历的时间t。当需要淘汰一个页面时,选择现有页面中t值最大的,即最近最久未使用的页面。该算法的实现需要专门的

image-20230218001647168

例:假设系统为某进程分配了四个内存块,并考虑到有以下页面号引用串:1,8,1,7,8,2,7,2,1,8,3,8,2,1,3,1,7,1,3,7

在手动做题时,若需要淘汰页面,可以逆向检查此时在内存中的几个页面号。在逆向扫image-20230218001828648

4.时钟置换算法(CLOCK)

时钟置换算法是一种性能和开销较均衡的算法,又称CLOCK算法,或最近未用算法(NRU)
简单的CLOCK算法实现方法:为每个页面设置一个访问位(访问位为1,表示最近访问过;访问位为0,表示最近没访问过),再将内存中的页面都通过链接指针链接成一个循环队列。当某页被访问时,其访问位置为1。当需要淘汰一个页面时,只需检查页的访问位。如果是0,就选择该页换出;如果是1,则将它置为0,暂不换出,继续检查下一个页面,若第一轮扫描中所有页面都是1,则将这些页面的访问位依次置为0后,再进行第二轮扫描(第二轮扫描中一定会有访问位为0的页面,因此简单的CLOCK算法选择一个淘汰页面最多会经过两轮扫描)。

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5.改进型的时钟置换算法

简单的时钟置换算法仅考虑到一个页面最近是否被访问过。事实上,如果被淘汰的页面没有被修改过,就不需要执行I/O操作写回外存。只有被淘汰的页面被修改过时,才需要写回外存。

因此,除了考虑一个页面最近有没有被访问过之外,操作系统还应考虑页面有没有被修改过。在其他条件都相同时,应优先淘汰没有修改过的页面,避免I/O操作。这就是改进型的时钟置换算法的思想。修改位=0,表示页面没有被修改过;修改位=1,表示页面被修改过。
为方便讨论,用(访问位,修改位)的形式表示各页面状态。如(1,1)表示一个页面近期被访问过,且被修改过。

算法规则: 将所有可能被置换的页面排成一个循环队列
第一轮:从当前位置开始扫描到第一个(0,0)的帧用于替换。本轮扫描不修改任何标志位
第二轮:若第一轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,1)的帧用于替换。本轮将所有扫描过的帧访问位设为0
第三轮:若第二轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,0)的帧用于替换。本轮扫描不修改任何标志位
第四轮:若第三轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,1)的帧用于替换。
由于第二轮已将所有帧的访问位设为0,因此经过第三轮、第四轮扫描一定会有一个帧被选中,因此改进型CLOCK置换算法选择一个淘汰页面最多会进行四轮扫描。

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