目录
一. 函数重载的概念和分类
1.1 什么是函数重载
1.2 函数重载的分类
1.3 关于函数重载的几点注意事项
二. C++实现函数重载的底层逻辑(为什么C++可以实现函数重载而C语言不能)
2.1 编译器编译程序的过程
2.2 为什么C++可以实现函数重载而C语言不能
2.3 Linux环境下C++编译器对函数名的修饰规则
一. 函数重载的概念和分类
1.1 什么是函数重载
函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中定义或声明几个名称相同的函数,这些同名函数经常用于处理形参不同(形参个数、类型或顺序不同),但是实现功能类似的函数。如:int Add(int a, int b)和int Add(double a, double)就可以构成一组函数重载。
注意:C语言不支持函数重载。
1.2 函数重载的分类
函数重载有3种情况:参数类型不同、参数个数不同、参数顺序不同。满足上述3种情况至少其中一种,才能构成函数重载。
参数类型不同
两个重名函数,如果参数类型不同,可以构成函数重载。演示代码1.1定义了两个求加法函数Add,一个是针对整形数据的int Add(int x, int y),另一个是针对双精度浮点型数据的double Add(double x, double y)。在调用Add函数时,如果传入两个整形数据,就调用nt Add(int x, int y),如果传入两个双精度浮点型数据,就调用Add(double x, double y)。
编译器会自动识别调用两个重名函数中的哪一个,无需任何额外语句。
演示代码1.1:
#include<iostream>
using namespace std;
//对整形数据的加法函数
int Add(int x, int y)
{
cout << "int Add(int x, int y)" << endl;
return x + y;
}
//对浮点型数据的Add函数
double Add(double x, double y)
{
cout << "double Add(double x, double y)" << endl;
return x + y;
}
int main()
{
int add_int = Add(2, 5); //整形数据加法
printf("add_int = %d\n", add_int); //7
double add_double = Add(2.1, 3.5); //浮点型数据加法
printf("add_double = %lf\n", add_double); //5.6
return 0;
}
参数个数不同
演示代码1.2定义了两个Add函数,分别实现对两个数据求加法和对三个数据求加法。通过控制调用函数时传给函数的参数个数,来确定调用哪个Add函数。
演示代码1.2:
#include<iostream>
using namespace std;
//对2个整形数据的加法函数
int Add(int x, int y)
{
cout << "int Add(int x, int y)" << endl;
return x + y;
}
//对3个整形数据的加法函数
int Add(int x, int y, int z)
{
cout << "int Add(int x, int y, int z)" << endl;
return x + y + z;
}
int main()
{
int add_two = Add(1, 2);
printf("add_two = %d\n", add_two); //3
int add_three = Add(1, 2, 3);
printf("add_three = %d\n", add_three); //6
return 0;
}
形参顺序不同
演示代码1.3定义了两个func函数,第一个func函数的两个形参char类型数据在前、int类型数据在后,第二个func函数int类型数据在前、char类型数据在前。在调用函数时,通过控制传给函数的参数类型的顺序,来确定调用哪个func函数。
演示代码1.3:
#include<iostream>
using namespace std;
void func(char c, int i)
{
cout << "void func(char c, int i)" << endl;
}
void func(int i, char c)
{
cout << "void func(int i, char c)" << endl;
}
int main()
{
func('A', 5);
func(5, 'A');
return 0;
}
1.3 关于函数重载的几点注意事项
返回值不同,不能构成重载
double func(int a)和int func(int a)不构成重载,因为其不满足函数的参数类型、个数或顺序不同中的任意一个,因此不能构成重载。
缺省值不同,不能构成重载
func(int a)和func(int a = 10)不能构成重载,这里的原因与返回值不同时的类似, 不满足函数的参数类型、个数或顺序不同中的任意一个。
总结:判断两个重名函数是否能构成重载,只需看函数参数的个数、类型和顺序是否满足条件,不用关注缺省值、返回值等任何其余问题。
func()和func(int a = 10)可以构成重载
虽然这两个同名函数可以构成重载,但在调用时,会出现歧义。如果通过语句func()调用函数,编译器无法确定这里应当处理为没有传入参数调用func()还是存在缺省参数调用func(10)。
二. C++实现函数重载的底层逻辑(为什么C++可以实现函数重载而C语言不能)
2.1 编译器编译程序的过程
要弄清楚C++实现函数重载的底层逻辑,首先要清楚编译器编译程序的全过程。将一份程序文献生成可执行文件,要经历编译和链接两段过程,其中编译又可以细分为预编译、编译和汇编三个小过程。汇编过程结束时,每个.c(.cpp)文件都会生成一份目标文件(后缀名为.obj或.o),完成链接过程后,就会生成可执行程序。
预编译阶段
预编译阶段完成的工作包括:
- 注释的删除
- #define定义符号和宏的替换
- 头文件的包含
- 条件编译
编译阶段
编译阶段将C++代码或C语言代码转换为汇编代码,完成的工作有:
- 语法检查
- 符号汇总(只汇总全局符号,不汇总局部作用域中定义的临时变量名或函数名等)
汇编阶段
将汇编语言转换为计算机能够读懂的机器语言(二进制代码),这个过程完成的具体工作有:
- 符号表的生成(每个.c/.cpp文件都会生成一份符号表)
符号表中存有符号的名称和其存储在内存中的地址,如果在当前.c\.cpp文件中仅声明了某个符号而没有定义,这样对这个.c/.cpp文件编译时就无法在内存中找到这个符号,这是,符号表中就会存储一份虚拟地址。
链接阶段
链接阶段完成的具体工作有:
- 合并段表
- 符号表的合并和重定位
如果在.c文件中调用一个没有被定义的函数或多次被定义的函数,编译器会在链接阶段检测出函数未定义或重复定义。理解链接阶段也是理解为什么C++能够支持函数重载而C语言不能支持函数重载的关键。
2.2 为什么C++可以实现函数重载而C语言不能
假设在主函数中调用Add函数,该函数的函数原型为int Add(int x, int y),而该函数仅被声明而没有被定义。在Windows环境先使用VS2019编译器,分别在C语言和C++编译环境下对程序进行编译,可以观察的报错信息:
- 在C语言编译环境下,报错信息为:无法解析外部符号_Add
- C++编译环境下,报错信息为:无法解析外部符号int _cdcel Add(int, int)(?Add@@YAHH@z)
根据报错信息的不同,可以初步推断,C++编译器在汇总函数名符号时,会对函数名进行修饰。根据初步的推断,我们在VS2019编译器中,定义并调用Add函数(Add函数的定义和调用不再同一个.cpp文件中)。对演示代码2.1进行调试(其中的Add函数已有定义),观察其汇编代码(如图2.4所示),汇编指令 call 表示调用函数,图中Add后面括号里的内容为函数地址。
call指令通俗来讲就是实现“跳转过程”,程序在执行main函数中的命令时,在某一位置跳转去执行被调函数地址处的命令。
对于Add后面括号里的地址在什么阶段填入问题,分以下两种情况讨论:
- 如果调用Add的.cpp文件中定义了Add函数,那么在编译阶段生成符号表时就会填入函数地址。
- 如果Add函数定义在了其他.cpp文件而调用Add函数的.cpp文件中仅有函数的声明,那么就需要在链接阶段才会填入函数地址。
如果此时发现了两个互相冲突的函数,则无法确定应该执行存储在哪一地址处的函数指令。
- 对于C语言编译器,在生成符号表时,使用的函数名是原本程序中程序员定义的函数名,根据函数名标识查找函数所在的地址,此时如果存在两个相同的函数,函数名就会发生冲突。
- 对于C++编译器,生成符号表时使用的函数名是经过一定的修饰规则修饰后的函数名,在函数调用时也是采用经修饰后的函数名标识查找函数所在的地址,只要函数的参数不同,调用两个名称相同的函数就不会存在歧义。
2.3 Linux环境下C++编译器对函数名的修饰规则
Linux环境下C++对函数名的修饰规则为:_Z + 函数名长度 + 函数名 + 参数信息
如:int func()在Linxu环境下被修饰后,函数名变为:_Z4funcv。其中:
- _Z:表示前缀
- 4:表示函数名有4个字符
- func:程序员定义的函数名func
- v:表示函数没有参数
再比如:int func(int x, int y),经修饰后的函数名变为:_Z4funcii,其中ii表示函数有两个整形参数。对更复杂一些的情况,如int func(int i, int* pi),经修饰后函数名变为:Z4funciPi,其中Pi表示int*类型的参数。
在Window环境下,函数名的修饰规则更为复杂。但是,我们只需要知道C++会按照一定的规则对函数原本的名称进行修饰,通过修饰后的函数名查找函数地址即可,没必要深究修饰规则。