我先解释一下个公平和非公平的概念。
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公平,指的是竞争锁资源的线程,严格按照请求顺序来分配锁。
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非公平,表示竞争锁资源的线程,允许插队来抢占锁资源。
ReentrantLock
默认采用了非公平锁的策略来实现锁的竞争逻辑。
其次,ReentrantLock
内部使用了AQS来实现锁资源的竞争,没有竞争到锁资源的线程,会加入到AQS的同步队列里面,这个队列是一个FIFO的双向链表。
在这样的一个背景下,公平锁的实现方式就是,线程在竞争锁资源的时候判断AQS同步队列里面有没有等待的线程。
如果有,就加入到队列的尾部等待。
而非公平锁的实现方式,就是不管队列里面有没有线程等待,它都会先去尝试抢占锁资源,如果抢不到,再加入到AQS同步队列等待。
ReentrantLock
和Synchronized
默认都是非公平锁的策略,之所以要这么设计,我认为还是考虑到了性能这个方面的原因。
因为一个竞争锁的线程如果按照公平的策略去阻塞等待,同时AQS再把等待队列里面的线程唤醒,这里会涉及到内核态的切换,对性能的影响比较大。
如果是非公平策略,当前线程正好在上一个线程释放锁的临界点抢占到了锁,就意味着这个线程不需要切换到内核态,虽然对原本应该要被唤醒的线程不公平,但是提升了锁竞争的性能。
参考
谈谈Java多线程离不开的AQS