初始C++(四):内联函数

news2024/11/25 17:24:24

文章目录

    • 一.内联函数概念
    • 二.内联函数用法
    • 三.内联函数的特性
    • 四.内联函数和宏

一.内联函数概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

二.内联函数用法

inline void swap(int& x, int& y)//内联函数
{
	int tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

int main()
{
	int x = 10;
	int y = 20;

	swap(x, y);
	cout << x << ' ' << y << endl;
	return 0;
}

普通函数在调用的时候会开辟函数栈帧,而内联函数是直接替换,在调用内联函数的地方进行展开。

在release模式下可以通过调试->右键代码->反汇编中看到效果,而debug模式下需要手动设置,因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2013的设置方式:
在这里插入图片描述

通过汇编可以发现调用swap不是通过call指令转到swap函数之后在执行,而是直接将swap函数展开:
在这里插入图片描述

三.内联函数的特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。(这里的空间是指可执行程序体积会变大)
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。所以这里建议不要去声明了,直接在.h文件或者要用的地方直接定义就行。

四.内联函数和宏

宏的优点:
1.增强代码的复用性
2.提高性能

宏的缺点:
1.不方便调试
2.变量没有类型安全的检测(只是纯粹的替换)
3.在有些地方用起来繁琐,容易出错
4.导致代码可读性差,可维护性差

因为宏有很多缺点,所以C++建议
1.一般的宏常量用const,enum枚举来替换
2.简单的宏函数用内联函数去替换

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