STL——priority_queue

news2024/11/15 16:18:10

一、priority_queue介绍及使用

1.priority_queue文档介绍

(1)优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

(2)此上下文类似与堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素。

(3)优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

(4)底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

①empty:检测容器是否为空;

②size:返回容器中有效元素的个数;

③front:返回容器中第一个元素的引用;

④push_back:在容器尾部插入元素;

⑤pop_back:删除容器尾部元素。

(5)标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。

(6)需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

2.priority_queue的使用

        优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆。所以遇到需要用到堆的时候,就可以考虑使用priority_queue。

注意:

(1)priority_queue的模板参数列表:

(2)默认情况下,priority_queue内采用的是less比较,构造的是大堆。

(3)若要构造小堆,需要显示的提供比priority_queue第三个参数比较方法为greater(头文件为<functional>)。

(4)存放数据为自定义类型时,less和greater比较方法就不适用了。解决方法:①自己定义比较函数,通过函数指针的方式,将函数类型传递进去;②定义仿函数(函数对象),在类中对()进行重载,这样类对象就可以像函数一样被调用

常用接口介绍:

 二、模拟实现priority_queue

#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <assert.h>
using namespace std;

namespace MyPriority_queue {
	//默认底层容器采用vector,比较方法为less(建大堆)
	template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>

	class priority_queue {
	public:
		priority_queue()
			:_con()
		{}
		//区间构造
		template<class Iterator>
		priority_queue(Iterator first, Iterator last)
			: _con(first, last)
		{
			//调整为堆
			for (int root = (_con.size() - 2) / 2; root >= 0; --root) {//从倒数第一个非叶子节点开始向下调整
				AdjustDown(root);
			}
		}

		void push(const T& val) {
			_con.push_back(val);
			//向上调整
			AdjustUp(_con.size() - 1);
		}

		void pop() {
			if (empty()) assert(0);
			//交换堆顶和末尾,出队队尾,对堆顶进行调整
			swap(_con.front(), _con.back());
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		size_t size() const {
			return _con.size();
		}
		bool empty() {
			return _con.empty();
		}
		const T& top() const {//注意堆顶不能被修改
			return _con.front();
		}


	private:
		void AdjustDown(size_t parent) {
			size_t child = parent * 2 + 1;//左孩子
			size_t size = _con.size();
			Compare com;//创建比较对象
			while (child < size) {
				if (child + 1 < size && com(_con[child], _con[child + 1])) {
					child += 1;//注意标记的是右孩子,所以上面的比较方法传值时要先传左
				}
				//检测双亲节点是否满足堆的特性
				if (com(_con[parent], _con[child])) {
					//不满足则交换,比继续向下调整
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else {
					return;
				}
			}
		}
		void AdjustUp(size_t child) {
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			Compare com;
			while (child) {
				if (com(_con[parent], _con[child])) {
					swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else {
					return;
				}
			}
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

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