剑指Offer 第28天 复杂链表的赋值

news2024/9/23 7:28:46

 复杂链表的复制_牛客题霸_牛客网

描述

输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针random指向一个随机节点),请对此链表进行深拷贝,并返回拷贝后的头结点。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)。 下图是一个含有5个结点的复杂链表。图中实线箭头表示next指针,虚线箭头表示random指针。为简单起见,指向null的指针没有画出。

示例:

输入:{1,2,3,4,5,3,5,#,2,#}

输出:{1,2,3,4,5,3,5,#,2,#}

解析:我们将链表分为两段,前半部分{1,2,3,4,5}为ListNode,后半部分{3,5,#,2,#}是随机指针域表示。

以上示例前半部分可以表示链表为的ListNode:1->2->3->4->5

后半部分,3,5,#,2,#分别的表示为

1的位置指向3,2的位置指向5,3的位置指向null,4的位置指向2,5的位置指向null

如下图:

示例1

输入:

{1,2,3,4,5,3,5,#,2,#}

返回值:

{1,2,3,4,5,3,5,#,2,#}

【解法一】哈希存储对应关系

 使用哈希表来进行存储旧结点与新结点的对应关系

首先创建一个头结点newhead用来记录返回结果,定义cur指向这个头结点

while访问每一个原结点,clone一个新结点接入cur的next,创建连接新结点之后,使用map来存储旧结点pHead和创建新结点NextNode。

 第二步就是要对random指针进行更新,依次遍历map中的元素,

当遍历元素.first->random为nullptr则新结点也为nullptr,即元素.second->random = nullptr

当不为空的时候,例如下图的访问的第一组关系A->A,

则元素.second->random  =  mp[元素.first->random]

等号的前半部分就是新链表的random更新式子,

 后半部分中的元素.first->random就指向了旧链表中的B,但是新链表的random需要指向新链表中的结点,刚好我们的map就是记录了新链表与旧结点之间的对应关系,那么就mp[旧的B] = 新的B;

class Solution {
public:
    RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead) {
        if(pHead == nullptr)return nullptr;
        map<RandomListNode*, RandomListNode*> mp;
        RandomListNode *newhead = new RandomListNode(-1);
        newhead->next = nullptr;
        RandomListNode* cur = newhead;
        while(pHead)
        {
            RandomListNode *NextNode = new RandomListNode(pHead->label);
            cur->next = NextNode;
            mp[pHead] = NextNode; // 使用map来保存旧结点与新接点的对应关系
            cur = cur->next;
            pHead = pHead->next;
        }
        for(auto &e : mp)   // 遍历map
        {
            if(e.first->random==nullptr)    // 如果当前key的random为nullptr 直接赋值为空即可    
                e.second->random = nullptr;
            else
                e.second->random = mp[e.first->random]; 
                // 始终要记得map中存储的是旧结点与新结点之间的关系
        }
        return newhead->next;
    }
};

 【解法二】复制拆分

 

 

 

class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(head==nullptr) return nullptr;
        Node* cur = head;
        while(cur)    // 复制 1->2->3 复制为 1->1->2->2->3->3
        {
            Node *clone = new Node(cur->val);
            clone->next = cur->next;
            cur->next = clone;
            cur = clone->next;
        }
        for(cur = head; cur != nullptr; cur=cur->next->next)
        {
            if(cur->random == nullptr)
                cur->next->random = nullptr;
            else        
                cur->next->random = cur->random->next;
        }
        Node* pre = head, *res = head->next;
        cur = head->next;
        while(cur->next)
        {
            pre->next = pre->next->next;
            cur->next = cur->next->next;
            cur = cur->next;
            pre = pre->next;
        }
        pre->next = nullptr;
        return res;
        // Node* res = head->next;
        // Node* _head = head;
        // Node* pre = nullptr;
        // for(cur = head->next; cur->next!=nullptr;)
        // {
        //     pre = cur->next;
        //     cur->next = cur->next->next;
        //     cur = cur->next;
        //     _head->next = pre;
        //     _head = _head->next;
        // }
        // _head->next = nullptr;
        // return res;
    }
};

剑指 Offer 35. 复杂链表的复制

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/
class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(head==nullptr)return nullptr;
        map<Node*, Node*> mp;
        Node *newhead = new Node(0);
        newhead->next = nullptr;
        Node *pre = newhead;
        Node *cur = head;
        while(cur)
        {
            Node *clone = new Node(cur->val);
            pre->next = clone;
            mp[cur] = clone;
            pre = pre->next;
            cur = cur->next;
        }
        for(auto &node : mp)
        {
            if(node.first->random==nullptr)
                node.second->random = nullptr;
            else
                node.second->random = mp[node.first->random];
        }
        return newhead->next;
    }
};

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