链表OJ(一)

news2024/9/24 3:29:18

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从尾到头打印链表_牛客题霸_牛客网

160. 相交链表

 141. 环形链表

 142. 环形链表 II

138. 复制带随机指针的链表



从尾到头打印链表_牛客题霸_牛客网

输入一个链表的头节点,按链表从尾到头的顺序返回每个节点的值(用数组返回)。

如输入{1,2,3}的链表如下图:

返回一个数组为[3,2,1]

0 <= 链表长度 <= 10000

 【解法一】没学过c++时  反转计数+创建数组


 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 * };
 */


int* printListFromTailToHead(struct ListNode* listNode, int* returnSize ) {
    // write code here
    // 反转链表
    if(NULL == listNode)
    return NULL;
    struct ListNode* cur = listNode;
    struct ListNode* next = listNode;
    struct ListNode* prev = NULL;
    int count = 0;
    while(cur)
    {
        count++;
        next = cur->next;
        cur->next = prev;
        prev = cur;
        cur = next;
    }

    // 计数存入数组
    int *temp = (int *)malloc(sizeof(int)*count);
    for(int i = 0; i < count; i++)
    {
        temp[i] = prev->val;
        prev = prev->next;
    }
    *returnSize = count;
    return temp;
}

【解法二】 遍历一遍 放入vector进行反转

class Solution {
public:
    vector<int> printListFromTailToHead(ListNode* head) {
        vector<int> res;
        if(head==nullptr)return res;
        ListNode* cur = head;
        while(cur)
        {
            res.push_back(cur->val);
            cur = cur->next;
        }
        reverse(res.begin(), res.end());
        return res;
    }
};

【解法三】DFS

class Solution {
public:
    vector<int> res;
    void DFS(ListNode* cur)
    {
        if(cur)
        {
            DFS(cur->next);
            res.push_back(cur->val);
        }
    }
    vector<int> printListFromTailToHead(ListNode* head) {
        DFS(head);
        return res;
    }
};

【解法四】一次遍历入栈,之后把元素出栈入数组

class Solution {
public:
    vector<int> printListFromTailToHead(ListNode* head) {
        vector<int> res;
        stack<int> s;
        while(head)
        {
            s.push(head->val);
            head=head->next;
        }
        while(!s.empty())
        {
            res.push_back(s.top());
            s.pop();
        }
        return res;
    }
};

160. 相交链表

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

    intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
    listA - 第一个链表
    listB - 第二个链表
    skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
    skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        if(headA==nullptr || headB==nullptr)return nullptr;
        ListNode *l1 = headA, *l2 = headB;
            while(l1 != l2)
            {
            l1 = l1==nullptr ? headB : l1->next;
            l2 = l2==nullptr ? headA : l2->next;
            }
            return l1;
    }
};

 141. 环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        //if(head==nullptr || head->next==nullptr)return false;
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast!=nullptr && fast->next!=nullptr)
        {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if(fast == slow) // 如果快慢指针相遇 则有环
                return true;
        }
        return false;
    }
};

 142. 环形链表 II

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode *fast = head;
        ListNode *slow = head;
        bool flag = 0;
        while(fast!=nullptr && fast->next!=nullptr)
        {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if(slow == fast)
            {
                flag = 1;   // 找到第一个相遇结点
                break;
            }
        }
        if(flag==0)
            return nullptr;
        ListNode *cur = head;    // 从head开始一起往后走
        while(cur != fast)      
        {
            cur = cur->next;    //再次相遇即为入环口
            fast = fast->next;
        }
        return cur;
    }
};

138. 复制带随机指针的链表

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

    val:一个表示 Node.val 的整数。
    random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为  null 。

你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

 【解法一】使用哈希表来存储旧结点与新结点之间的对印关系

class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(head == nullptr) return nullptr;
        Node* newhead = new Node(0);
        newhead->next = nullptr;
        Node* cur = head, *pre = newhead;
        map<Node*, Node*> mp;
        while(cur)
        {
            Node* node = new Node(cur->val);
            pre->next = node;
            mp[cur] = node;
            cur = cur->next;
            pre = pre->next;
        }
        for(auto &node : mp)
        {
            if(node.first->random == nullptr)
                node.second->random = nullptr;
            else
                node.second->random = mp[node.first->random];
        }
        return newhead->next;
    }
};

【解法二】

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/

class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(head == nullptr) return nullptr;
        Node* cur = head;
        while(cur)
        {
            Node* node = new Node(cur->val);
            node->next = cur->next;
            cur->next = node;
            cur = node->next;
        }
        for(cur = head; cur != nullptr; cur=cur->next->next)
        {
            if(cur->random == nullptr)
                cur->next->random = nullptr;
            else
                cur->next->random = cur->random->next;
        }
        cur = head->next;
        Node *pre = head, *newhead = head->next;
        while(cur->next)
        {
            pre->next = pre->next->next;
            cur->next = cur->next->next;
            pre = pre->next;
            cur = cur->next;
        }
        pre->next = nullptr;
        return newhead;
    }
};

 

 

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