目录
1--深拷贝和浅拷贝的基础概念
2--浅拷贝的代码实例
3--深拷贝代码实例
4--参考
1--深拷贝和浅拷贝的基础概念
① 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作;
② 深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作;
2--浅拷贝的代码实例
# include <iostream>
class Person{
public:
// 有参构造函数
Person(int age, int height){
Age = age;
Height = new int(height); // 存放在堆区
std::cout << "有参构造函数的调用" << std::endl;
}
// 模仿编译器默认实现的浅拷贝构造函数
Person(const Person &p){
Age = p.Age;
Height = p.Height; // 编译器默认实现浅拷贝
std::cout << "拷贝构造函数的调用" << std::endl;
}
// 析构函数
~Person(){
if(Height != NULL){ // 手动释放堆区的数据
delete Height;
Height = NULL;
}
std::cout << "析构函数的调用" << std::endl;
}
int Age;
int *Height;
};
int main(){
Person p1(23, 180);
std::cout << "p1.Age = " << p1.Age << " p1.Height = " << *p1.Height << std::endl; // 23, 180
Person p2(p1);
std::cout << "p2.Age = " << p2.Age << " p1.Height = " << *p2.Height << std::endl; // 23, 180
return 0;
}
编译器默认实现的浅拷贝构造函数如下:
// 模仿编译器默认实现的浅拷贝构造函数
Person(const Person &p){
Age = p.Age;
Height = p.Height; // 编译器默认实现浅拷贝
std::cout << "拷贝构造函数的调用" << std::endl;
}
在创建对象p1时,有参构造函数在堆区申请了内存空间来存储指针 Height 指向的数据;
在创建对象p2时,使用编译器默认的浅拷贝构造函数,这时p2对象的 Height 也会指向与p1相同的堆区空间;
但在使用析构函数销毁堆区的数据时,会出现重复销毁的问题,即 p1 和 p2 会重复销毁堆区的同一块内存数据,从而出现 bug 。
3--深拷贝代码实例
人为定义深拷贝构造函数,可以避免上面浅拷贝带来的堆区数据重复被销毁的问题;
# include <iostream>
class Person{
public:
// 有参构造函数
Person(int age, int height){
Age = age;
Height = new int(height); // 存放在堆区
std::cout << "有参构造函数的调用" << std::endl;
}
// 人为实现拷贝构造函数,避免浅拷贝
Person(const Person &p){
Age = p.Age;
// Height = p.Height; // 编译器默认实现浅拷贝
Height = new int (*p.Height); // 人为实现深拷贝
std::cout << "拷贝构造函数的调用" << std::endl;
}
// 析构函数
~Person(){
if(Height != NULL){ // 手动释放堆区的数据
delete Height;
Height = NULL;
}
std::cout << "析构函数的调用" << std::endl;
}
int Age;
int *Height;
};
int main(){
Person p1(23, 180);
std::cout << "p1.Age = " << p1.Age << " p1.Height = " << *p1.Height << std::endl; // 23, 180
Person p2(p1);
std::cout << "p2.Age = " << p2.Age << " p1.Height = " << *p2.Height << std::endl; // 23, 180
return 0;
}
人为实现的深拷贝构造函数如下:
// 人为实现拷贝构造函数,避免浅拷贝
Person(const Person &p){
Age = p.Age;
// Height = p.Height; // 编译器默认实现浅拷贝
Height = new int (*p.Height); // 人为实现深拷贝
std::cout << "拷贝构造函数的调用" << std::endl;
}
与编译器默认实现的浅拷贝构造函数不同,深拷贝在堆区重新申请空间来进行拷贝操作,这样不同对象指向的堆区空间不同,在利用析构函数销毁对象时也不会出现重复销毁的问题;
Height = p.Height; // 编译器默认实现浅拷贝
Height = new int (*p.Height); // 人为实现深拷贝
4--参考
深拷贝和浅拷贝代码讲解