Leetcode力扣秋招刷题路-0037

news2024/11/24 16:12:44

从0开始的秋招刷题路,记录下所刷每道题的题解,帮助自己回顾总结

37. 解数独

编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。

数独的解法需 遵循如下规则:

数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)
数独部分空格内已填入了数字,空白格用 ‘.’ 表示。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:board = [[“5”,“3”,“.”,“.”,“7”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“6”,“.”,“.”,“1”,“9”,“5”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“9”,“8”,“.”,“.”,“.”,“.”,“6”,“.”],[“8”,“.”,“.”,“.”,“6”,“.”,“.”,“.”,“3”],[“4”,“.”,“.”,“8”,“.”,“3”,“.”,“.”,“1”],[“7”,“.”,“.”,“.”,“2”,“.”,“.”,“.”,“6”],[“.”,“6”,“.”,“.”,“.”,“.”,“2”,“8”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“4”,“1”,“9”,“.”,“.”,“5”],[“.”,“.”,“.”,“.”,“8”,“.”,“.”,“7”,“9”]]
输出:[[“5”,“3”,“4”,“6”,“7”,“8”,“9”,“1”,“2”],[“6”,“7”,“2”,“1”,“9”,“5”,“3”,“4”,“8”],[“1”,“9”,“8”,“3”,“4”,“2”,“5”,“6”,“7”],[“8”,“5”,“9”,“7”,“6”,“1”,“4”,“2”,“3”],[“4”,“2”,“6”,“8”,“5”,“3”,“7”,“9”,“1”],[“7”,“1”,“3”,“9”,“2”,“4”,“8”,“5”,“6”],[“9”,“6”,“1”,“5”,“3”,“7”,“2”,“8”,“4”],[“2”,“8”,“7”,“4”,“1”,“9”,“6”,“3”,“5”],[“3”,“4”,“5”,“2”,“8”,“6”,“1”,“7”,“9”]]
解释:输入的数独如上图所示,唯一有效的解决方案如下所示:
在这里插入图片描述

提示:
board.length == 9
board[i].length == 9
board[i][j] 是一位数字或者 ‘.’
题目数据 保证 输入数独仅有一个解

用 DFS 的回溯法求解从树的根节点 []开始按照深度逐个遍历

回溯法算实际上就是一个决策树(因为在每个节点上都要做决策)的遍历过程:

路径:也就是已经做出的选择。
选择列表:也就是当前可以做的选择。
结束条件:也就是到达决策树底层(选择列表为空的时候),无法再做出选择的条件。
算法对每一个空着的格子穷举 1 到 9,如果遇到不合法的数字(在同一行、同一列、同一个 3×3 的区域中存在相同的数字)则跳过,如果找到一个合法的数字,则继续穷举下一个空格子。

对于每个位置,从 1 到 9 就是做选择,全部试一遍即可(消耗时间太多)。

对第一行中的每个格子从 1 到 9 进行遍历,当 j 超过每一行的最后一个索引时,即 j==n 时,转为增加 iii 开始遍历下一行重新开始,并在 “做选择” 之前添加一个判断,跳过不满足条件的数字。

// 到达该行的末尾,则换到下一行重新开始
if (j == n) return backtrack(board, i + 1, 0);
若当前遍历的位置上是预先设置数字,即 board[i][j]!= ’ . ’ 时,此时不需要进行任何操作直接跳过该位置,进行下一个格子的判断。

// 当前遍历的位置上有预先设置好的数字,则继续遍历下一个位置
if (board[i][j] != ‘.’) return backtrack(board, i, j + 1);
剪枝
若当前遍历位置 board[row][col]在棋盘的 row 这一行中有相同的数字或在棋盘的 col 这一列中有相同的数字或 board[row][col] 所在的 3×3 的方框中有重复的数字,此时需要进行 <剪枝> 操作,直接跳过该数字,继续下一个数字的遍历即可。

public boolean isValid(char[][] board, int row, int col, char c) {

    for (int i=0;i<9;i++) {

        if (board[row][i] == c) return false; // row 
        if (board[i][col] == c) return false; // col
        if (board[(row / 3 * 3 + i / 3)][(col / 3) * 3 + i % 3] == c) { // 3 × 3

            return false;
        }
    }
    return true;
}
if (!isValid(board, i, j, c)) continue; // 剪枝

当在 “做选择” 时,就是从 “选择列表” 中拿出一个 “选择”,并将它放入到 “路径” 中。

遍历 111 到 999 的数字,若当前遍历的数字通过了 <剪枝> 操作,则令 board[i][j]=c 并且令 j+1 继续遍历下一个位置。

结束条件:当 i==m 时,说明已经遍历完了最后一行,完成了所有穷举,此时就是一个可行解,直接回溯到上一层,并将回溯之前位置上的数字拿掉,即 board[i][j]= ’ . '(回溯到上一层后,继续遍历选择列表,选择下一个分支)(“撤销选择”:就是从 “路径” 中拿出一个选择,将它恢复到 “选择列表” 中)即可。

注意:题目要求只有一个解而不是要所有合法的答案,为了减少时间复杂度,可以让 backtrack() 方法的返回值为 boolean类型,如果找了一个可行解就返回 true,这样就可以阻止后续的递归,最终只找到一个可行解并且会大大降低时间复杂度。

代码

class Solution {

    public void solveSudoku(char[][] board) {

        backtrack(board, 0, 0);
    }

    public boolean isValid(char[][] board, int row, int col, char c) {

        for (int i=0;i<9;i++) {

            if (board[row][i] == c) return false; // row 
            if (board[i][col] == c) return false; // col
            if (board[(row / 3 * 3 + i / 3)][(col / 3) * 3 + i % 3] == c) { // 3 × 3

                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    public boolean backtrack(char[][] board, int i, int j) {

        int m = 9, n = 9;
        // 到达该行的末尾,则换到下一行重新开始
        if (j == n) return backtrack(board, i + 1, 0);

        if (i == m) return true; // 结束条件

        // 当前遍历的位置上有预先设置好的数字,则继续遍历下一个位置
        if (board[i][j] != '.') return backtrack(board, i, j + 1);

        for (char c='1';c<='9';c++) {

            if (!isValid(board, i, j, c)) continue; // 剪枝

            board[i][j] = c; // 做选择

            if (backtrack(board, i, j + 1)) return true;

            board[i][j] = '.'; // 撤销选择
        }
        return false;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/337068.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

React hooks之useEffect《类比Vue来记忆》(二)

系列文章目录 下面是正文 文章目录系列文章目录前言一、useEffect的三种形态1.useEffect不传第二个参数代码如下&#xff1a;效果图如下&#xff1a;2.useEffect第二个参数传 []代码如下&#xff1a;效果图如下&#xff1a;3.useEffect第二个参数传 [num]代码如下&#xff1a;效…

java图

1 图基本介 1.1 为什么要有图 前面我们学了线性表和树线性表局限于一个直接前驱和一个直接后继的关系树也只能有一个直接前驱也就是父节点当我们需要表示多对多的关系时&#xff0c; 这里我们就用到了图。 1.2 图的举例说明 图是一种数据结构&#xff0c;其中结点可以具有零…

VL10 使用函数实现数据大小端转换

一、function和task都是为了模块化、结构化设计&#xff0c;主要还是将重复性的功能封装起来方便调用。可以对返回值类型和范围不进行定义&#xff0c;默认值为reg型并且位宽为1变量类型说明 比如integer ifunction(其功能同之前的module模块类似)通常是用来描述组合逻辑&#…

Hi3861编译烧录更快捷

HUAWEI DevEco Device Tool是华为面向智能设备开发者提供的一站式集成开发环境。划重点&#xff0c;DevEco Device Tool 3.1 Beta2又上新技能啦——支持纯Windows环境开发Hi3861&#xff0c;显著提升编译、烧录效率&#xff0c;同时还带来了更多实用的功能及模板&#xff0c;为…

介绍项目前期调研、需求分析阶段的工作

title: 介绍项目前期调研、需求分析阶段的工作 date: 2019-07-07 16:06:00 tags: 需求分析前期调研 categories:架构 立项阶段 所谓立项就是公司内部进行研究、讨论决定要不要做这个事情&#xff0c;通常立项分成两个大类&#xff1a; 项目立项 相对比较简单&#xff0c;需…

欧几里得度量和余弦度量的可取消生物识别方案

欧几里得度量和余弦度量的可取消生物识别方案 便捷的生物识别数据是一把双刃剑&#xff0c;在为生物识别认证系统的繁荣铺平道路的同时&#xff0c;也带来了个人隐私问题。为了缓解这种担忧&#xff0c;提出了各种生物特征模板保护方案来保护生物特征模板免于信息泄露。现有提案…

大道至简 初识springboot

参考文档&#xff1a;springboot官方中文文档 开发工具&#xff1a;IntelliJ IDEA 入门 springboot介绍 Spring Boot帮助你创建可以运行的独立的、基于Spring的生产级应用程序。 我们对Spring平台和第三方库采取了有主见的观点&#xff0c;这样你就能以最少的麻烦开始工作。 …

Service基础使用

Service简介 Service是什么 Service是一个应用组件&#xff0c;它用来在后台完成一个时间跨度比较大的工作&#xff0c;且没有关联任何界面。 Service的生命周期方法在主线程运行。 使用场景 service用于在后台完成用户指定的操作。 访问网络&#xff1b;播放音乐&#xf…

指针的步长及意义(C语言基础)

指针的步长及意义 文章目录指针的步长及意义指针变量1后偏移的字节数不同指针[解引用](https://so.csdn.net/so/search?q解引用&spm1001.2101.3001.7020)时取出的字节数不同其他例子不同类型的指针有何不同的意义指针变量1后跳跃字节数量不同解引用的时候&#xff0c;取出…

虹科方案 | 制药环境中冰箱温度记录的最佳实践——全集成温度监测系统

有效监测冰箱温度是药店、医疗中心和制药实验室的一项重要要求。保持准确的冰箱温度记录对所有储存处方药和疫苗的设施来说是必不可少的&#xff0c;但实现这一目标的最佳方法是什么&#xff1f;● 制药机构需要在特定的温度下储存疫苗和处方药&#xff0c;以保证病人的安全并确…

微信小程序-常用api

文章目录微信小程序-常用api路由wx.switchTab(Object object)wx.navigateTo(Object object)wx.navigateBack(Object object)wx.redirectTo(Object object)提示wx.showToast(Object object)wx.showModal(Object object)wx.showLoading(Object object)wx.showActionSheet(Object …

了解线程池newFixedTheadPool

什么是线程池 操作系统 能够进行运算 调度 的最小单位。线程池是一种多线程处理形式。 为什么引入线程池的概念 解决处理短时间任务时创建和销毁线程代价较大的弊端&#xff0c;可以使用线程池技术。 复用 饭店只有一个服务员和饭店有10个服务员 线程池的种类 newFixedThea…

Linux下载安装MySQL8的方式,并开放外网访问

作者主页&#xff1a;Designer 小郑 作者简介&#xff1a;Java全栈软件工程师一枚&#xff0c;来自浙江宁波&#xff0c;负责开发管理公司OA项目&#xff0c;专注软件前后端开发&#xff08;Vue、SpringBoot和微信小程序&#xff09;、系统定制、远程技术指导。CSDN学院、蓝桥云…

软考的证书含金量高吗?

因为该考试还具有水平考试性质&#xff0c;报考任何级别不需要学历、资历条件&#xff0c;只要达到相应的专业技术水平就可以报考相应的级别。考试合格者将颁发由中华人民共和国人力资源和社会保障部、工业和信息化部用印的计算机技术与软件专业技术资格&#xff08;水平&#…

Flutter Web:图片相关及跨域问题

加载网络图片 在flutter web上也可以使用Image这个widget来加载显示图片。但是涉及到网络图片的时候就可能会出现问题&#xff0c;现象是不显示图片&#xff0c;控制台报错&#xff1a; Failed to load network image. Image URL: https://cdnimagelive.knowbox.cn/image/7841…

2023年上半年软考高项报名条件-信息系统项目管理师

信息系统项目管理师是全国计算机技术与软件专业技术资格&#xff08;水平&#xff09;考试&#xff08;简称软考&#xff09;项目之一&#xff0c;是由国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部共同组织的国家级考试&#xff0c;既属于国家职业资格考试&#xff0c;又是职称资…

62 序列到序列学习(seq2seq)【动手学深度学习v2】

62 序列到序列学习&#xff08;seq2seq&#xff09;【动手学深度学习v2】 深度学习学习笔记 学习视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV16g411L7FG/?spm_id_fromautoNext&vd_source75dce036dc8244310435eaf03de4e330 一个句子翻译到另一个句子。 seq2seq 最早…

经典网络模型系列——Swin-Transformer详细讲解与代码实现

经典网络模型系列——Swin-Transformer详细讲解与代码实现一、网路模型整体架构二、Patch Partition模块详解三、Patch Merging模块四、W-MSA详解五、SW-MSA详解masked MSA详解六、 Relative Position Bias详解七、模型详细配置参数八、重要模块代码实现&#xff1a;1、Patch P…

Android开发【金三银四】之OKhttp网络通讯socket

一、SOCKS代理 全能代理&#xff0c;就像有很多跳线的转接板&#xff0c;它只是简单地将一端的系统连接到另外一端。支持多种协议&#xff0c;包括http、ftp请求及其它类型的请求。它分socks 4 和socks 5两种类型&#xff0c;socks 4只支持TCP协议而socks 5支持TCP/UDP协议&am…

Java后端开发功能模块思路

文章目录前言一、查找接口及参数信息1.1 找访问路径1.2 参数及返回结果信息1.3 编写功能模块函数二、代码设计思路三、总结前言 对于正在学习Java后端开发的同学来说&#xff0c;对于Java后端功能模块的开发过程及思路要有一个整体清晰的流程。才能保证在开发过程中更加的顺畅…