JavaIO流:BIO梳理

news2024/9/22 11:28:59

BIO(blocking I/O) : 同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务器)。

本篇内容包括:Java BIO 介绍、Java BIO 工作机制、BIO 案例。


文章目录

    • 一、Java BIO 介绍
    • 二、Java BIO 工作机制
    • 三、BIO 案例
        • 1、实例1:传统的BIO编程
        • 2、实例2:BIO模式下多发和多收消息
        • 3、实例3:接受多个客户端
        • 4、实例4:伪异步 I/O 编程
        • 5、实例5:基于 BIO 形式下的文件上传


一、Java BIO 介绍

Java BIO 就是传统的 java io 编程,其相关的类和接口在 java.io

BIO(blocking I/O) : 同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务器)。

针对网络通信都是一请求一应答的方式,虽然简化了上层的应用开发,但在性能和可靠性方面存在着巨大瓶颈,试想一下如果每个请求都需要新建一个线程来专门处理,那么在高并发的场景下,机器资源很快就会被耗尽。

BIO 通信模型图:

img


二、Java BIO 工作机制

BIO模式下的基础工作机制

对 BIO 编程流程的梳理

  1. 服务端启动一个 ServerSocket,注册端口,调用 accpet 方法监听客户端的 Socket 连接。
  2. 客户端启动 Socket 对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户建立一个线程与之通讯

网络编程的基本模型是 Client/Server 模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定IP地址和端口),客户端通过连接操作向服务端监听的端口地址发起连接请求,基于 TCP 协议下进行三次握手连接,连接成功后,双方通过网络套接字(Socket)进行通信。

传统的同步阻塞模型开发中,服务端 ServerSocket 负责绑定 IP 地址,启动监听端口;客户端 Socket 负责发起连接操作。连接成功后,双方通过输入和输出流进行同步阻塞式通信。

基于 BIO 模式下的通信,客户端 - 服务端是完全同步,完全耦合的。


三、BIO 案例

1、实例1:传统的BIO编程

服务端:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 服务端
 **/
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("==服务器的启动==");
        // (1)注册端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        //(2)开始在这里暂停等待接收客户端的连接,得到一个端到端的Socket管道
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //(3)从Socket管道中得到一个字节输入流。
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //(4)把字节输入流包装成自己需要的流进行数据的读取。
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
        //(5)读取数据
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println("服务端收到:" + line);
        }
    }
}

客户端:

import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
/**
 *  目标: Socket 网络编程。
 *
 *  Java 提供了一个包:java.net 下的类都是用于网络通信。
 *  Java 提供了基于套接字(端口)Socket 的网络通信模式,我们基于这种模式就可以直接实现TCP通信。
 *  只要用 Socke t通信,那么就是基于 TCP 可靠传输通信。
 *
 *  功能1:客户端发送一个消息,服务端接口一个消息,通信结束!!
 *
 *  创建客户端对象:
 *  (1)创建一个 Socket 的通信管道,请求与服务端的端口连接。
 * (2)从 Socket 管道中得到一个字节输出流。
 * (3)把字节流改装成自己需要的流进行数据的发送
 * 创建服务端对象:
 * (1)注册端口
 * (2)开始等待接收客户端的连接,得到一个端到端的Socket管道
 * (3)从 Socket 管道中得到一个字节输入流。
 * (4)把字节输入流包装成自己需要的流进行数据的读取。
 *
 *  Socket的使用:
 *      构造器:public Socket(String host, int port)
 *      方法:  public OutputStream getOutputStream():获取字节输出流
 *      public InputStream getInputStream() :获取字节输入流
 *
 * ServerSocket的使用:
 *      构造器:public ServerSocket(int port)
 *
 *  小结:
 *      通信是很严格的,对方怎么发你就怎么收,对方发多少你就只能收多少!!
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("==客户端的启动==");
        // (1)创建一个Socket的通信管道,请求与服务端的端口连接。
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
        // (2)从Socket通信管道中得到一个字节输出流。
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        // (3)把字节流改装成自己需要的流进行数据的发送
        PrintStream ps = new PrintStream(os);
        // (4)开始发送消息
        ps.println("我是客户端,我想约你吃小龙虾!!!");
        ps.println("我是客户端,我想约你吃大闸蟹!!!");
        Thread.sleep(1000);
        ps.println("我是客户端,我想约你吃油泼面!!!");
        ps.flush();
    }
}
  • 在以上通信中,服务端会一致等待客户端的消息,如果客户端没有进行消息的发送,服务端将一直进入阻塞状态。
  • 同时服务端是按照行获取消息的,这意味着客户端也必须按照行进行消息的发送,否则服务端将进入等待消息的阻塞状态!

2、实例2:BIO模式下多发和多收消息

服务端:同实例1

客户端:

import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 目标: Socket网络编程。
 * 功能:客户端可以反复发消息,服务端可以反复收消息
 * 小结:通信是很严格的,对方怎么发你就怎么收,对方发多少你就只能收多少!!
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("==客户端的启动==");
        // (1)创建一个Socket的通信管道,请求与服务端的端口连接。
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
        // (2)从Socket通信管道中得到一个字节输出流。
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        // (3)把字节流改装成自己需要的流进行数据的发送
        PrintStream ps = new PrintStream(os);
        // (4)开始发送消息
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while(true){
            System.out.print("请说:");
            String msg = sc.nextLine();
            ps.println(msg);
            ps.flush();
        }
    }
}

3、实例3:接受多个客户端

服务端(同上):

import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 目标: Socket网络编程。
 * 功能:客户端可以反复发,一个服务端可以接收无数个客户端的消息!!
 * 小结:服务器如果想要接收多个客户端,那么必须引入线程,一个客户端一个线程处理!!
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("==客户端的启动==");
        // (1)创建一个Socket的通信管道,请求与服务端的端口连接。
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",7777);
        // (2)从Socket通信管道中得到一个字节输出流。
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        // (3)把字节流改装成自己需要的流进行数据的发送
        PrintStream ps = new PrintStream(os);
        // (4)开始发送消息
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while(true){
            System.out.print("请说:");
            String msg = sc.nextLine();
            ps.println(msg);
            ps.flush();
        }
    }
}

服务端:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 服务端
 *
 * @author liziheng
 * @version 1.0.0
 * @date 2022-06-23 11:23 上午
 */
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("==服务器的启动==");
        // (1)注册端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
        while (true) {
            //(2)开始在这里暂停等待接收客户端的连接,得到一个端到端的Socket管道
            Socket socket = serverSocket.accept();
            new ServerReadThread(socket).start();
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "上线了!");
        }
    }
}

class ServerReadThread extends Thread {

    private final Socket socket;

    public ServerReadThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            //(3)从Socket管道中得到一个字节输入流。
            InputStream is = socket.getInputStream();
            //(4)把字节输入流包装成自己需要的流进行数据的读取。
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            //(5)读取数据
            String line;
            while ((line = br.readLine()) != null) {
                System.out.println("服务端收到:" + socket.getRemoteSocketAddress() + ":" + line);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!");
        }
    }
}
  • 每个Socket接收到,都会创建一个线程,线程的竞争、切换上下文影响性能;
  • 每个线程都会占用栈空间和CPU资源;
  • 并不是每个 socket 都进行 IO 操作,无意义的线程处理;
  • 客户端的并发访问增加时。服务端将呈现 1:1 的线程开销,访问量越大,系统将发生线程栈溢出,线程创建失败,最终导致进程宕机或者僵死,从而不能对外提供服务。

4、实例4:伪异步 I/O 编程

在上述案例(实例3)中:客户端的并发访问增加时。服务端将呈现 1:1 的线程开销,访问量越大,系统将发生线程栈溢出,线程创建失败,最终导致进程宕机或者僵死,从而不能对外提供服务。

接下来我们采用一个伪异步 I/O 的通信框架,采用线程池和任务队列实现,当客户端接入时,将客户端的 Socket 封装成一个 Task(该任务实现 java.lang.Runnable 线程任务接口)交给后端的线程池中进行处理。JDK 的线程池维护一个消息队列和 N 个活跃的线程,对消息队列中 Socket 任务进行处理,由于线程池可以设置消息队列的大小和最大线程数,因此,它的资源占用是可控的,无论多少个客户端并发访问,都不会导致资源的耗尽和宕机。

image-20200619085953166

客户端:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 1.简历一个与服务端的Socket对象:套接字
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
            // 2.从socket管道中获取一个输出流,写数据给服务端
            OutputStream os = socket.getOutputStream() ;
            // 3.把输出流包装成一个打印流
            PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
            // 4.反复接收用户的输入
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String line = null ;
            while((line = br.readLine()) != null){
                pw.println(line);
                pw.flush();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程池:

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
	线程池处理类
 **/
public class HandlerSocketThreadPool {

    // 线程池
    private ExecutorService executor;

    public HandlerSocketThreadPool(int maxPoolSize, int queueSize){

        this.executor = new ThreadPoolExecutor(
                3, // 8
                maxPoolSize,
                120L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize) );
    }

    public void execute(Runnable task){
        this.executor.execute(task);
    }
}

服务端:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.Reader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("----------服务端启动成功------------");
            ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);

            // 一个服务端只需要对应一个线程池
            HandlerSocketThreadPool handlerSocketThreadPool =
                    new HandlerSocketThreadPool(3, 1000);

            // 客户端可能有很多个
            while(true){
                Socket socket = ss.accept() ; // 阻塞式的!
                System.out.println("有人上线了!!");
                // 每次收到一个客户端的socket请求,都需要为这个客户端分配一个
                // 独立的线程 专门负责对这个客户端的通信!!
                handlerSocketThreadPool.execute(new ReaderClientRunnable(socket));
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
class ReaderClientRunnable implements Runnable{

    private Socket socket ;

    public ReaderClientRunnable(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 读取一行数据
            InputStream is = socket.getInputStream() ;
            // 转成一个缓冲字符流
            Reader fr = new InputStreamReader(is);
            BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
            // 一行一行的读取数据
            String line = null ;
            while((line = br.readLine())!=null){ // 阻塞式的!!
                System.out.println("服务端收到了数据:"+line);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("有人下线了");
        }

    }
}
  • 伪异步io采用了线程池实现,因此避免了为每个请求创建一个独立线程造成线程资源耗尽的问题,但由于底层依然是采用的同步阻塞模型,因此无法从根本上解决问题。
  • 如果单个消息处理的缓慢,或者服务器线程池中的全部线程都被阻塞,那么后续socket的i/o消息都将在队列中排队。新的Socket请求将被拒绝,客户端会发生大量连接超时。

5、实例5:基于 BIO 形式下的文件上传

客户端:

import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;

/**
 * 目标:实现客户端上传任意类型的文件数据给服务端保存起来。
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try (
                InputStream is = new FileInputStream("/Users/lizhengi/Downloads/BIO模式下的基础工作机制.png");
            ){
            //  1、请求与服务端的Socket链接
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            //  2、把字节输出流包装成一个数据输出流
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            //  3、先发送上传文件的后缀给服务端
            dos.writeUTF(".png");
            //  4、把文件数据发送给服务端进行接收
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) > 0) {
                dos.write(buffer, 0, len);
            }
            dos.flush();
            Thread.sleep(10000);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端线程:

import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.UUID;

public class ServerReaderThread extends Thread {

    private final Socket socket;

    public ServerReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 1、得到一个数据输入流读取客户端发送过来的数据
            DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            // 2、读取客户端发送过来的文件类型
            String suffix = dis.readUTF();
            System.out.println("服务端已经成功接收到了文件类型:" + suffix);
            // 3、定义一个字节输出管道负责把客户端发来的文件数据写出去
            OutputStream os = new FileOutputStream("/Users/lizhengi/test/iodemo/" +
                    UUID.randomUUID().toString() + suffix);
            // 4、从数据输入流中读取文件数据,写出到字节输出流中去
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = dis.read(buffer)) > 0) {
                os.write(buffer, 0, len);
            }
            os.close();
            System.out.println("服务端接收文件保存成功!");

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端:

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 目标:服务端开发,可以实现接收客户端的任意类型文件,并保存到服务端磁盘。
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
            while (true) {
                Socket socket = ss.accept();
                // 交给一个独立的线程来处理与这个客户端的文件通信需求。
                new ServerReaderThread(socket).start();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端怎么发,服务端就怎么接收

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/32970.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java8新特性 Stream流

Stream流 在Java 8中&#xff0c;得益于Lambda所带来的函数式编程&#xff0c;引入了一个全新的Stream概念&#xff0c;用于解决已有集合类库既有的弊端。 传统集合的多步遍历代码几乎所有的集合&#xff08;如 Collection 接口或 Map 接口等&#xff09;都支持直接或间接的遍…

我这样写代码,比直接使用 MyBatis 效率提高了 100 倍

对一个 Java 后端程序员来说&#xff0c;mybatis、hibernate、data-jdbc 等都是我们常用的 ORM 框架。它们有时候很好用&#xff0c;比如简单的 CRUD&#xff0c;事务的支持都非常棒。但有时候用起来也非常繁琐&#xff0c;比如接下来我们要聊到的一个常见的开发需求&#xff0…

【知识图谱论文】调整元知识图信息以在少样本关系上进行多跳推理

文章题目&#xff1a;Adapting Meta Knowledge Graph Information for Multi-Hop Reasoning over Few-Shot Relations时间&#xff1a;2019 摘要 多跳知识图 (KG) 推理是一种有效且可解释的方法&#xff0c;用于在查询回答 (QA) 任务中通过推理路径预测目标实体。 大多数以前…

做交互设计都有哪些需要掌握的思维方式

由于目前的环境对这个细分领域仍然缺乏了解&#xff0c;我希望在这篇文章中写一些交互设计所需的思维方式。 ​ 1.可用性优先&#xff0c;视觉靠边 一个功能个功能应该能够使用和使用&#xff0c;以便有人关心它是否好看。审美挑剔的用户实际上比你想象的要少得多。当然&#…

机械工程基础知识点汇总

第一章 常用机构 一、零件、构件、部件 零件&#xff0c;是指机器中每一个最基本的制造单元体。 在机器中&#xff0c;由一个或几个零件所构成的运动单元体&#xff0c;称为构件。 部件&#xff0c;指机器中由若干零件所组成的装配单元体。 二、机器、机构、机械 机器具有以下特…

智能捡乒乓球机器人

本文素材来源于物理与电子电气工程学院 作者&#xff1a;丁文龙 、王小军、任剑杰、张钊铭 指导老师&#xff1a;康彩 一、项目简介 随着人们对机器人技术智能化本质认识的加深&#xff0c;机器人技术开始源源不断地向人类活动的各个领域渗透。在这其中&#xff0c;服务机器人…

数字图像处理(十二)最大熵算法

文章目录前言一、熵是什么&#xff1f;1.信息量如何计算&#xff1f;2.熵如何计算&#xff1f;二、最大熵方法1.设计思想2.算法步骤3.C代码4.实验结果参考资料前言 在图像分析中&#xff0c;通常需要将所关心的目标从图像中提取出来&#xff0c;这种从图像中某个特定区域与其他…

JAVA中的集合类型的理解及应用

目录 概述 List和Queue Map和Set HashTable和HashMap的区别 Queue和Deque BlockingQueue 并发集合 概述 写程序免不了处理一些批量数据&#xff0c;不同数据结构和算法&#xff0c;会带来不同的性能效果。大学的计算机课程中就有一门叫《数据结构》的课程&#xff0c;这门…

总结我的 MySQL 学习历程,给有需要的人看

作者| 慕课网精英讲师 马听 你好&#xff0c;我是马听&#xff0c;现在是某零售公司的 MySQL DBA&#xff0c;身处一线的我表示有很多话要讲。 我的MySQL学习历程 在我大三的时候&#xff0c;就开始接触到 MySQL 了&#xff0c;当时我也是从最基础的 MySQL 知识&#xff08;…

6、项目第六阶段——用户名登录显示和注册验证码

第六阶段——用户名登录显示和注册验证码 1、登陆—显示用户名 UserServlet 程序中保存用户登录的信息 UserServlet程序中&#xff1a; //保存用户登录信息到Session域中 req.getSession().setAttribute("user",loginUser);修改 login_succuess_menu.jsp&#xf…

2019 国际大学生程序设计竞赛(ICPC)亚洲区域赛(银川) 7题

文章目录N.Fibonacci SequenceB.So EasyI.Base62G.Pot!!F.Function!K.Largest Common Submatrix补题链接&#xff1a;https://codeforces.com/gym/104021 难得VP打出这么好的成绩&#xff0c;虽然是有争议的西部枢纽银川站&#xff0c;虽然没能早生几年。。。。 N.Fibonacci Se…

【数据结构】基础:堆

【数据结构】基础&#xff1a;堆 摘要&#xff1a;本文主要介绍数据结构堆&#xff0c;分别介绍其概念、实现和应用。 文章目录【数据结构】基础&#xff1a;堆一、概述1.1 概念1.2 性质二、实现2.1 定义2.2 初始化与销毁2.3 入堆2.4 出堆2.5 堆的创建2.6 其他三、应用3.1 堆排…

《前端》css总结(下)

文章目录元素展示格式displaywhite-spacetext-overflowoverflow内边距和外边距marginpadding盒子模型box-sizing位置position&#xff1a;用于指定一个元素在文档中的定位方式浮动flex布局flex-directionflex-wrapflex-flowjustify-contentalign-itemsalign-contentorderflex-g…

你最少用几行代码实现深拷贝?

问题分析 深拷贝 自然是 相对 浅拷贝 而言的。 我们都知道 引用数据类型 变量存储的是数据的引用&#xff0c;就是一个指向内存空间的指针&#xff0c; 所以如果我们像赋值简单数据类型那样的方式赋值的话&#xff0c;其实只能复制一个指针引用&#xff0c;并没有实现真正的数…

计算机组成原理4小时速成:存储器,内存ROM,RAM,Cache,高速缓存cache,外存,缓存命中率,效率

计算机组成原理4小时速成&#xff1a;存储器&#xff0c;内存ROM,RAM,Cache&#xff0c;高速缓存cache&#xff0c;外存&#xff0c;缓存命中率&#xff0c;效率 2022找工作是学历、能力和运气的超强结合体&#xff0c;遇到寒冬&#xff0c;大厂不招人&#xff0c;可能很多算法…

MYSQL事务原理分析

目录事务是什么ACID特性原子性&#xff08;A&#xff09;隔离性&#xff08;I&#xff09;持久性&#xff08;D&#xff09;一致性&#xff08;C&#xff09;隔离级别简介有些什么READ UNCOMMITTED&#xff08;读未提交&#xff09;READ COMMITTED&#xff08;读已提交&#xf…

【17】Java常见的面试题汇总(设计模式)

目录 1. 说一下你熟悉的设计模式&#xff1f; 2. 简单工厂和抽象工厂有什么区别&#xff1f; 1. 说一下你熟悉的设计模式&#xff1f; 单例模式&#xff1a;保证被创建一次&#xff0c;节省系统开销。 工厂模式&#xff08;简单工厂、抽象工厂&#xff09;&#xff1a;解耦…

力扣(LeetCode)60. 排列序列(C++)

枚举 枚举每一位可能的数字。 如图。算法流程如上图。 思路分析 : 一个数 nnn &#xff0c;可以组成的排列数量有 n!n!n! 。当首位确定&#xff0c;剩余位能组成的排列数量 (n−1)!(n-1)!(n−1)! &#xff0c;依次类推 (n−2)!/(n−3)!/(n−4)!/…/2!/1!/0!(n-2)!/(n-3)!/(n…

CentOS7安装MYSQL8.X的教程详解

1-首先查看系统是否存在mysql&#xff0c;无则不返回 1 # rpm -qa|grep mysql 2-安装wget 1 # yum -y install wget 3-抓取mariadb并删除包&#xff0c;无则不返回 1 # rpm -qa|grep mariadb 4-删除mariadb-libs-5.5.68-1.el7.x86_64 1 # rpm -e --nodeps mariadb-libs-…

本节作业之数组求和及其平均值、求数组最大值、最小值、数组转换为分割字符串、新增数组案例、筛选数组案例、删除指定数组元素、翻转数组、数组排序(冒泡排序)

本节作业之数组求和及其平均值、求数组最大值、最小值、数组转换为分割字符串、新增数组案例、筛选数组案例、删除指定数组元素、翻转数组、数组排序<冒泡排序>求数组[2,6,1,7,4]里面所有的元素的和以及平均值求数组[2,6,1,77,52,25,7]中的最大值求数组[2,6,1,77,52,25,7…