ES5+ 和 ES6

news2024/9/25 9:36:10
一、什么是严格模式

JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。ES5 的严格模式是采用具有限制性
JavaScript变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码。严格模式在 IE10
以上版本的浏览器中才会被支持,旧版本浏览器中会被忽略。

严格模式对正常的 JavaScript 语义做了一些更改:

消除了 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为。 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。
提高编译器效率,增加运行速度。 禁用了在 ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的 Javascript
做好铺垫。比如一些保留字如:class,enum,export, extends, import, super 不能做变量名

启用严格模式

// 情况一 :为脚本开启严格模式
 <!-- 为整个脚本(script标签)开启严格模式 -->
    <script>
        'use strict';
        // 下面js代码会按照严格模式执行代码
 
 
    </script>
   //情况二: 为函数开启严格模式
    function fn(name){
             'use strict';
             console.log(fn.arguments);
             console.log(arguments.callee)//返回当前函数
             console.log(fn.caller)//返回当前函数是在那个函数中调用
         }

严格模式下:

1.无法意外创建全局变量
2.严格模式会使引起静默失败(silently fail)注意:不报错也没有任何效果)的赋值操作抛出异常;
3.严格模式下试图删除不可删除的属性
4.严格模式不允许函数参数有相同的名称
5.不允许以0开头的八进制语法
6.在严格模式下,不允许使用with语句
8.严格模式下,this绑定不会默认转成对象在严格模式下setTimeout函数内部的this指向:

1.无法意外创建全局变量

'use strict'
function foo() {
  age = 20
}
foo()
console.log(age);//这里的age变量在非严格模式下是可以访问到的,在严格模式下访问会报错

2.严格模式会使引起静默失败(silently fail)注意:不报错也没有任何效果)的赋值操作抛出异常;

'use strict'
true.name = "abc"
NaN = 123

3.严格模式下试图删除不可删除的属性

'use strict'
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
  configurable: false,//不可配置
  writable: false,//不可重写
  value: "why"
})
console.log(obj.name)
obj.name = "kobe"
delete obj.name

4.严格模式不允许函数参数有相同的名称

'use strict'
function foo(x, y, x) {
  console.log(x, y, x)
}
foo(10, 20, 30);//函数foo有两个相同名字的形参x,这在严格模式下会报错

5.不允许以0开头的八进制语法

'use strict'
var errorNum=0123;//严格模式下不支持这种写法,可以采用以下的写法代替
var num = 0o123 // 八进制
var num2 = 0x123 // 十六进制
var num3 = 0b100 // 二进制
console.log(errorNum,num, num2, num3)

6.在严格模式下setTimeout函数内部的this指向:

'use strict'
setTimeout(()=> {
  console.log(this);//window
}, 1000);

setTimeout(function(){
  console.log(this);//window
},1000)
二、ES5

JSON转化

        fn()
        const array = [
          {
            name: '张三',
          },
          {
            name: '长伞',
          }
        ]
        var jsonStr = JSON.stringify(array)
        console.log(jsonStr)
        console.log(typeof(jsonStr))
        //返回一个js对象
        var obj = JSON.parse(jsonStr)
        console.log(obj)

        function Person(name,age){
          this.age = age;
          this.name = name;
        }
        

Object.create

 var p1 = new Person('zs',18)
      var obj = Object.create(null,{
          name:{
              value:'zs',
              writable:true,//默认值是false,是否可设置
              configurable:true,//是否可删除
              enumerable:true//是否可删除
          },
          sex:{
          }
      })

数组扩展方法

      Array.prototype.indexOf(value) //得到值在数组的第一个下标
      Array.prototype.lastIndexOf(value) //最后一个下标
      Array.prototype.forEach(function (item, index) {})
      Array.prototype.map(function (item, index) {}) //过滤一个新数组返回加工后的值
      Array.prototype.filter(function (item, index) {})//过滤数组返回一个新的子数组,返回值条件为true
      Array.prototype.reduce(function (pre, item,index) {//遍历累加返回一个最终结果  回调函数 初始值 
        pre[item] = index
        return pre;
      })
  var array= ["张珊","网站"]
    array.forEach(function (intemperate,index){
        console.log(intemperate[index])
    })
    //forEach() 方法不会返回执行结果。也就是说 forEach()方法会修改原来的数组,但是没有返回值。
    //而map()方法得到一个新的数组,这个新数组是map 方法修改数组后返回回来的新的数组。
    console.log(array.indexOf("网站"))
    console.log(array.indexOf("网"))//没找到输出-1
    array.map(function(item,index){//返回新数组
        console.log(item[index]);
    })
    var arr = [2,3,5,6]
    var res = arr.reduce(function(pre,item){
        return pre + item;
    },0)
    console.log(res)
三、ES6
1.const let
 // console.log(a)
      //一次定义后不能改变
      //var变量 let
      //const常量
      const PI = '12122';
      const obj ={
          name:'za'
      }//复杂数据类型,地址没有变化就不会变化
      obj.name = 'lx';
      

在这里插入图片描述

2.字符串拼接
let name = 'wuxiaodi';
let res = `
hello
${name}
!
`;

在这里插入图片描述

    let message = "今天下雨了 ";
    // message.trim()//删除字符两边的空白符
    // message.trimStart()//去掉收不的空格
    // message.trimEnd()//去掉尾部的空格
    //message.startsWith()//判断字符串是否是以指定字符串开头
    //message.endsWith()//判断字符是否以某个字符结尾
    //meaasge.includes()//判断是否包含某个子字符
    //console.log(message.padStart(22,"%"))
    //console.log(message.padEnd(22,"%"));
3.作用域
    <script>
      //ES6 局部变量 函数作用域  let块作用域
      if (true) {
        console.log('let使用')
        for (let i = 0; i < 5; i++) {
          setTimeout(function () {
            console.log(i)
          })
        }
        console.log('var使用')
        for (var i = 0; i < 5; i++) {
          setTimeout(function () {
            console.log(i)
          })
        }
      }
      // console.log(a)
    </script>

在这里插入图片描述

4.解构赋值
   let { foo: a, hoo: haha } = { foo: 1, hoo: 2 }
      console.log(a)
      console.log(haha)
      //解构赋值
      let { x, y = 10 } = { x: 1}
      console.log(x, y)
      //练习
      let arr = [1,2,3]
      let {0:first,[arr.length-1]:last} = arr;
      console.log(first,last)

在这里插入图片描述

      //练习
      let arr = [1,2,3]
      let {0:first,[arr.length-1]:last} = arr;
      console.log(first,last)
      //函数传参参数
      function fn2({x,y,z}){
          console.log(x,y,z)
      }
      fn2({y:1,x:1,z:9})
      //json对象提取
      let json = {
          name:'lili',
          sex:'nv'
      }
      let {name,sex} = json;console.log(name,sex)

在这里插入图片描述

5.箭头函数

函数表达式的简写,不需要通过function关键字创建函数,并且还可以省略return关键字。
箭头函数不会绑定自己的 this,箭头函数中的this会继承当前上下文的this关键字。
箭头函数不能作为构造函数使用

[1, 2, 3].map(x => x + 1);	// [2, 3, 4]

在这里插入图片描述

6.对象字面量改进

这相当于解构赋值的反向操作,用于重新组织一个Object。

const name = 'wuxiaodi';
const age = 8;
const user = { name, age};

定义对象方法时,还可以省去function关键字

app.model({
	reducers: {
		add() {}	//等同于: add: function() {}
	},
	effects: {
		*addRemote() {} //等同于addRemote: function*(){}
	},
});
7.数组操作

在这里插入图片描述

运行结果

在这里插入图片描述


every语法

array.every(function(currentValue,index,arr), thisValue)

使用

  let arr = ["张三","李四","王五"]
    let result = arr.every((item,index)=>{
        return item =="王五"
    })
    console.log(result)
    //伪数组转化为数组
    //Array.from(lis) lis可以是document.getElementsByTagName('li')   
    //将数字转成数组
    //Array.of(1,2)
    //arr.copyWithin("从某个下标开始替换","从那个位置开始替换","那个位置开始结束替换")
    //arr.fill("填充值",填充开始位置,“结束位置”)
    //arr.find(function(item,index){return item==="p"})//返回结果是true时不会进行
    //arr.findIndex(function(item,index,array){return typeof item ==="笑笑"})//返回下标

some语法
array.some(function(currentValue,index,arr),thisValue)

some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件(函数提供)。

some() 方法会依次执行数组的每个元素:

如果有一个元素满足条件,则表达式返回true , 剩余的元素不会再执行检测。
如果没有满足条件的元素,则返回false。

注意: some() 不会对空数组进行检测、 不会改变原始数组。

var ages = [23,44,3]
if (ages.some(age => age < 10)) {
console.log('true')
}

1.some():方法用于检测数组中的元素是否有满足指定条件的,若满足返回true,否则返回false;
2.every():方法用于检测数组中所有元素是否都符合指定条件,若符合返回true,否则返回false;


map和each

1、相同点

1) 都是循环遍历数组中的每一项。

2) 每次执行匿名函数都支持三个参数,参数分别为item(当前每一项),index(索引值),arr(原数组)。

3) 匿名函数中的this都是指向window。

4)只能遍历数组。

2、不同点

1) map()会分配内存空间存储新数组并返回,forEach()不会返回数据。

2) forEach()允许callback更改原始数组的元素,map()返回新的数组,map() 不会对空数组进行检测。

二、forEach和map有相同值的区别

相同处:forEach 和 map都相当于封装好的单层for循环,三个值都相同。

不同处:

1、forEach()方法没有返回值,而map()方法有返回值。

2、forEach遍历通常都是直接引入当前遍历数组的内存地址,生成的数组的值发生变化,当前遍历的数组对应的值也会发生变化。

3、map遍历的后的数组通常都是生成一个新的数组,新的数组的值发生变化,当前遍历的数组值不会变化。

4、总的来说 map 的速度大于forEach。

三、使用场景

  1. forEach适合于你并不打算改变数据的时候。

  2. map()适用于你要改变数据值的时候。不仅仅在于它更快,而且返回一个新的数组。这样的优点在于你可以使用复合(composition)(map(),
    filter(), reduce()等组合使用)。
    性能上来说for>forEach>map


filter

1、创建新数组

2、不改变原数组

3、输出的是判断为true的数组元素形成的新数组

4、回调函数参数,item(数组元素)、index(序列)、arr(数组本身)

5、使用return操作输出,会循环数组每一项,并在回调函数中操作
示例:

   let newArr = arr.filter((item,index)=>{
        return item==="王五"
    });
    console.log(newArr)

常用数组方法
在这里插入图片描述

8.Spread Operator

3 个点 …,有几种不同的使用方法
可用于组装数组

const todos = ['Learn dva'];
[...todos, 'Learn antd'];	// ['Learn dva', 'Learn antd']

也可用于获取数组的部分项

const arr = ['a', 'b', 'c'];
const [first, ...rest] = arr;
rest;	//['b', 'c']

// With ignore
const [first, , ...rest] = arr;
rest;  // ['c']

还可收集函数参数为数组

function directions(first, ...rest) {
  console.log(rest);
}
directions('a', 'b', 'c');  // ['b', 'c'];

代替apply

const foo = {
  a: 1,
  b: 2,
};
const bar = {
  b: 3,
  c: 2,
};
const d = 4;
const ret = { ...foo, ...bar, d };  // { a:1, b:3, c:2, d:4 }   PS:如果有相同的key,后面的会覆盖前面的

对于 Object 而言,用于组合成新的 Object 。(ES2017 stage-2 proposal)

function foo(x, y, z){}
const args = [1, 2, 3];

// 下面两句效果相同
foo.apply(null, args);
foo(...args);
9.Math
    console.log(Math.pow(3,3))
    console.log(Math.pow(30,3))
    console.log(30 ** 3)//求一个数的n次方
    console.log(30 ** (3 ** 3))

Math.floor()

Math.floor(11.46)=Math.floor(11.68)=Math.floor(11.5)=11
Math.floor(-11.46)=Math.floor(-11.68)=Math.floor(-11.5)=-12

Math.ceil()
英文含义为:天花板,所以是向上取整,它就是天花板函数。会取不小于自变量的最大整数,这样自变量是3.1或3.9,返回都是4;自变量是-2.1或-2.9,返回的都是-2

Math.ceil(11.46)=Math.ceil(11.68)=Math.ceil(11.5)=12
Math.ceil(-11.46)=Math.ceil(-11.68)=Math.ceil(-11.5)=-11

3.Math.round()

英文含义为:周围,环绕,这个就是常用的四舍五入函数。因为它会返回离自变量最近的整数,这个返回的整数可能大于也可能小于原来的数,但是一定是离它最近的那个整数,比如12.5返回13,12.4返回12。

小数点后第一位<5
正数:Math.round(11.46)=11
负数:Math.round(-11.46)=-11
 
小数点后第一位>5
正数:Math.round(11.68)=12
负数:Math.round(-11.68)=-12
 
小数点后第一位=5
正数:Math.round(11.5)=12
负数:Math.round(-11.5)=-11
总结:以上逻辑即俗称的“四舍五入”

Math.trunc()

log(Math.trunc(-1.33))//去除小数部分 -1

练习

let {log} = console;
    log(Math.floor(1.33))//1
    log(Math.ceil(1.33))//2
    log(Math.trunc(1.33))//去除小数部分 1
    log(Math.floor(-1.33))//-2
    log(Math.ceil(-1.33))//-1
    log(Math.trunc(-1.33))//去除小数部分 -1
  //判断是正数就返回正数判断是负数就返回负数 判断是NAN就返回NAN
    log(Math.sign(NaN))
    log(Math.sqrt())//平方根
    log(Math.cbrt())//立方根
    //求所有参数的平方和的平方根
    log(Math.hypot(4,9,16))//Math.sqrt(4*4+9*9+16*16)
    log(Number.isNaN(0));
    Number.isInteger(1);//判断是否是整数isInteger
    Number.parseInt(str);//将字符串转化为相应数值
    Number.isFinite(0)//判断是否是有限大的数
10.Object
    let obj1 = {a:1}
    let obj2 = {b:2}
    let newObj = Object.assign(obj1,obj2)
        console.log(newObj)//Object { a: 1, b: 2 }

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

11.Set集合
 let st = new Set([1,2,3])
    console.log(st)
    console.log(st.size)
    st.add(7)//无法添加相同的元素
    st.delete(2);//判断是否删除
    st.has(10)//判断是否存在
    st.keys()
    st.values()
    //entries 获取键值对
    console.log(st.entries())
    // st.forEach((item,index) => console.log(item))
    let str = "absdgsd"
    console.log([...new Set(str)].join(''))//join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。 

在这里插入图片描述


12.Map集合

在这里插入图片描述

   let p2 = {name:'keke'}
   let map = new Map([
       ['a',1],
       [p2,2]
   ])
   console.log(map)

运行结果

在这里插入图片描述

Map.prototype.clear()
Map.prototype.delete(key)
Map.prototype.entries()
Map.prototype.forEach()
Map.prototype.get(key)
Map.prototype.has(key)
Map.prototype.keys()
Map.prototype.set(key, value)
Map.prototype.values()

在这里插入图片描述

for in

在这里插入图片描述
举例

在这里插入图片描述
Promise

   let promise = new Promise(function(resolve,reject){
          setTimeout(()=>{
              console.log("成功")
              resolve();
          },1000)
      })

在这里插入图片描述

   async function Fn(){
        console.log("返回")
        await new Promise((resolve,reject)=>{
            setTimeout(() =>{
               
                console.log("返回1")
                resolve();
            },4000)
        })//等待第一个执行成功继续执行下一步,与消耗时间无关
        await new Promise((resolve,reject)=>{
            setTimeout(() =>{
                console.log("返回2")
            },1000)
        })
    } Fn()
    console.log(promise.resolve())
    console.log(promise.reject())
    console.log(promise.catch())
    console.log(promise.finally())
    console.log(promise.all())//一般同时执行多个回调

构造函数
js

  function Person(name='array', age) {
        this.name = name
        this.age = age
        // this.say = function () {
        //   console.log('hello')
        // }
      }
      //如果每次都创建一个实例对象,非常占用内存
      //所以将方法挂到原型上
      Person.prototype.say = function () {
          console.log(`我挣钱很多,我是${this.name}`)
      }
      let p1 =  new Person('sd',11)
      p1.say()

ES6

    //ES6
    class Person{
        constructor(name,age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        sayhi(){
            console.log(`你好我是${this.name}`)
        }
    }
    let pa1 = new Person('zhang',00)
    pa1.sayhi()

复用

    class Person{
        constructor(name,age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        sayhi(){
            console.log(`你好我是${this.name}`)
        }
    }
    let pa1 = new Person('zhang',00)
    pa1.sayhi();
    class Student extends Person{
        constructor(name,age,score){
           super(name,age);
            this.score = score;
        }
    }

在这里插入图片描述

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从零学习 InfiniBand-network架构&#xff08;八&#xff09; —— IB协议中的原子操作 &#x1f508;声明&#xff1a; &#x1f603;博主主页&#xff1a;王_嘻嘻的CSDN主页 &#x1f511;未经作者允许&#xff0c;禁止转载 &#x1f6a9;本专题部分内容源于《InfiniBand-net…

Spring入门

一、Spring简介 1、Spring概述 官网地址&#xff1a;https://spring.io/ Spring 是最受欢迎的企业级 Java 应用程序开发框架&#xff0c;数以百万的来自世界各地的开发人员使用Spring 框架来创建性能好、易于测试、可重用的代码。 Spring 框架是一个开源的 Java 平台&#xf…

STM32F407输入捕获应用--PWM 输入模式测量脉冲频率与宽度

STM32F407输入捕获应用--PWM 输入模式测量脉冲频率与宽度一、测量脉宽或者频率二、PWM 输入模式三、软件实现3.1、硬件准备3.2代码3.4 验证输入捕获一般应用在两个方面&#xff0c;一个方面是脉冲跳变沿时间测量&#xff0c;另一方面是 PWM 输入测量。一、测量脉宽或者频率 1.测…

Dockerfile(容器与镜像 自定义nginx tomcat 镜像优化)

Dockerfile精讲一、容器与容器镜像之间的关系二、容器镜像分类三、容器镜像获取的方法四、容器镜像获取方法演示4.1 在DockerHub直接下载4.2 把操作系统中文件系统打包为容器镜像4.2.1 安装一个最化的操作系统4.2.2 把操作系统中文件系统进行打包4.2.3 把打包后文件加载至本地文…

连续信号与系统的频域分析之傅里叶级数

信号的傅里叶级数一、正交函数集二、三角形式傅里叶级数三、指数形式的傅里叶级数1. 定义2. 系数确定3. 典型信号的傅里叶级数4. 周期信号的功率谱在LTI系统的时域分析中&#xff0c;输入信号被分解成冲激信号或阶跃信号的叠加&#xff08;积分&#xff09;&#xff0c;然后利用…

LeetCode刷题2:链表篇

提示&#xff1a;本篇共7道力扣题目供大家食用&#xff0c;时间自行把控~ 算法刷题系列笔记 LeetCode刷题1&#xff1a;数组篇 文章目录算法刷题系列笔记作者有话说一、链表知识1.1 什么是链表?1.2 链表的类型1.3 链表操作二、经典题目2.1 Leetcode203.移除链表元素2.2 Leet…

vue-jest vue3

1. 使用vite搭建测试项目&#xff1a; vue create test-vue-jest 选择单元测试&#xff1a;Unit Testing--->jest 2. 配置 jest.config.js module.exports {transform: {"^.\\.vue$": "vue-jest",},preset: vue/cli-plugin-unit-jest/presets/types…

【关于几个问题的思考】

项目如何部署在服务器上面的 此文章以springboot 项目为例&#xff1a; 1.需要申请一台服务器&#xff0c;安装Linux操作系统 2.在服务器安装jdk ,不需要安装Tomcat&#xff0c;springboot 项目内嵌 Tomcat&#xff1b;安装项目的依赖项&#xff1a;如mysql redis等 3.此处利用…

Oracle SQL执行计划操作(9)——位图相关操作

​​​​​​9. 位图相关操作 该类操作基于位图数据(例如:位图索引的位图数据)进行位操作,或将其他结构数据转成位图数据以利用位操作。根据不同的具体SQL语句及其他相关因素,如下各操作可能会出现于相关SQL语句的执行计划。 1)BITMAP AND 对两个位图索引进行“与”(…

【CLS数据淘金第四期】网络流日志-云联网日志分析

导语 云联网&#xff08;Cloud Connect Network&#xff0c;CCN&#xff09;云联网覆盖全球 20 地域&#xff0c;提供云上私有网络间&#xff08;VPC&#xff09;、VPC 与本地数据中心间&#xff08;IDC&#xff09;内网互联的服务&#xff0c;具备全网多点互联、路由自学习、…

Hypermesh三维网格划分技能,以汽车发动机连杆结构为例

作者&#xff1a;米条老师&#xff0c;仿真秀专栏作者 Hypermesh三维单元的划分功能还是非常的丰富和灵活的&#xff0c;通常掌握主要的几个命令基本就能够满足大部分的网格划分工作。首先我们先了解一下在hypermesh中实现三维网格划分的基本步骤&#xff1a; 几何部件分组及…