深入理解java虚拟机:虚拟机类加载机制(2)

news2024/11/15 12:27:36

文章目录

  • 3.类加载器
    • 3.1 类与类加载器
    • 3.2 双亲委派模型
    • 3.3 破坏双亲委派模型

3.类加载器

虚拟机设计团队把类加载阶段中的通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块被称为类加载器

类加载器可以说是Java语言的一项创新,也是Java语言流行的重要原因之一,它最初是为了满足Java Applet的需求而被开发出来的。如今Java Applet技术基本上已经死掉,但类加载器却在类层次划分、OSG、热部署、代码加密等领域大放异彩,成为了Java技术体系中一块重要的基石,真可谓是失之桑榆,收之东隅。

3.1 类与类加载器

类加载器虽然只用于实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却远远不限于类加载阶段。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性。这句话可以表达得更通俗一些:比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提之下才有意义,否则,即使这两个类是来源于同一个Class文件,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等

这里所指的“相等”,包括代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括了使用instanceof关键字做对象所属关系判定等情况。如果没有注意到类加载器的影响,在某些情况下可能会产生具有迷惑性的结果,下面代码演示了不同的类加载器对instanceof关键字运算结果的影响。

public class TestJavaClass {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        ClassLoader myLoader = new ClassLoader() {
            @Override
            public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
                try {
                    String fileName = name.substring(name.lastIndexOf(".") + 1) + ".class";
                    InputStream is = getClass().getResourceAsStream(fileName);
                    if (is == null) {
                        return super.loadClass(name);
                    }
                    byte[] b = new byte[is.available()];
                    return defineClass(name, b, 0, b.length);
                } catch (IOException e) {
                    throw new ClassNotFoundException();
                }
            }
        };

        Object obj = myLoader.loadClass("com.monk.TestJavaClass").newInstance();
        System.out.println(obj.getClass());
        System.out.println(obj instanceof  com.monk.TestJavaClass);
    }
}
/*
class com.monk.TestJavaClass
false
 */

这是因为虚拟机中存在了两个ClassLoaderTest类,一个是由系统应用程序类加载器加载的,另外一个是由我们自定义的类加载器加载的,虽然都来自同一个Class文件,但依然是两个独立的类,做对象所属类型检查时结果自然为false。

3.2 双亲委派模型

站在Java虚拟机的角度讲,只存在两种不同的类加载器:

  1. 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分
  2. 所有其他的类加载器,这些类加载器都有Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全部继承自抽象类java.lang.ClassLoader

从Java开发人员的角度来看,类加载器还可以划分的更细致一点,绝大部分程序都会使用到以下三种系统提供的类加载器

  1. 启动类加载器(BootstrapClassLoader):负责将存放再**<JAVA_HOME>\lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,如rt.jar**,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用
  2. 扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,它负责加载**<JAVA_HOME>\libl\ext**目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器
  3. 应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader来实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器。它负责加载**用户类路径(ClassPath)**上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器

img

上图中所展示的类加载器之间的这种层次关系,就称为类加载器的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承(Inheritance)的关系来实现,而是都使用组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。

类加载器的双亲委派模型在JDK1.2期间被引入并被广泛应用于之后几乎所有的Java程序中,但它并不是一个强制性的约束模型,而是Java设计者们推荐给开发者们的一种类加载器实现方式。

双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。

使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给 启动类加载器 进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有使用双亲委派模型,由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己写了一个名为java.
lang.Object的类,并放在程序的ClassPath中,那系统中将会出现多个不同的Object类,Java类型体系中最基础的行为也就无从保证,应用程序也将会变得一片混乱。如果您有兴趣的话,可以尝试去写一个与rt.jar类库中已有类重名的Java类,将会发现可以正常编译,但水远无法被加载运行。

双亲委派模型对于保证Java程序的稳定运作很重要,但它的实现却非常简单,实现代码都集中在java.lang.ClassLoader.loadClass()方法中,如下所示:

 protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
     synchronized(this.getClassLoadingLock(name)) {
         // 检查请求的类是否已经被加载过了
         Class<?> c = this.findLoadedClass(name);
         if (c == null) {
             long t0 = System.nanoTime();

             try {
                 if (this.parent != null) {
                     c = this.parent.loadClass(name, false);
                 } else {
                     c = this.findBootstrapClassOrNull(name);
                 }
             } catch (ClassNotFoundException var10) {
                 // 如果父类加载器抛出ClassNotFoundException
                 // 则说明父类加载器无法完成加载请求
             }

             if (c == null) {
                 // 在父类加载器无法加载的时候,再调用本身的findClass方法进行类加载
                 long t1 = System.nanoTime();
                 c = this.findClass(name);
                 PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
                 PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
                 PerfCounter.getFindClasses().increment();
             }
         }

         if (resolve) {
             this.resolveClass(c);
         }

         return c;
     }
 }

3.3 破坏双亲委派模型

上文提到过双亲委派模型并不是一个强制性的约束模型,而是Java设计者们推荐给开发者们的类加载器实现方式。在Java的世界里面大部分的类加载器都遵循这个模型,但也有例外的情况,到现在为止,双亲委派模型主要出现过三次较大规模的“被破坏”情况。

双亲委派模型的第一次“被破坏” 其实发生在双亲委派模型出现之前一即JDK1.2发布之前。由于双亲委派模型在JDK1.2之后才被引人的,而 类加载器和抽象类java.lang.ClassLoader则在JDK1.0 时代就已经存在,面对已经存在的用户自定义类加载器的实现代码,Java设计者们引入双亲委派模型时不得不做出一些妥协。为了向前兼容,JDK1.2之后的java.lang.ClassLoader添加了一个新的protected方findClass(),在此之前,用户去继承java.lang.ClassLoader的唯一目的就是为了重写loadClass()方法,因为虚拟机在进行类加载的时候会调用加载器的私有方法loadClassInternal(),而这个方法的唯一逻辑就是去调用自己的loadClass()

上一节我们已经看过loadClass()方法的代码,双亲委派的具体逻辑就实现在这个方法之中,JDK1.2之后已不提倡用户再去覆盖loadClass()方法,而应当把自己的类加载逻辑写到findClass()方法中,在loadClass()方法的逻辑里如果父类加载失败,则会调用自己的findClass()方法来完成加载,这样就可以保证新写出来的类加载器是符合双亲委派规则的。

双亲委派模型的第二次“被破坏” 是由这个模型自身的缺陷所导致的,双亲委派很好地解决了各个类加载器的基础类的统一问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载),基础类之所以被称为“基础”,是因为它们总是作为被用户代码调用的API,但世事往往没有绝对的完美,如果基础类又要调用回用户的代码(rt.jar调用classpath下的代码),那该怎么办了?

比如JNDI服务,它的目的就是对资源进行集中管理和查找,它需要调用有独立厂商实现并部署在应用程序的ClassPath下的JNDI接口提供者(SPI,ServiceProicerInterface)的代码。为了达到这个目的,Java设计团队只好引入了一个不太优雅的设计:线程上下文类加载器(Thread Context ClassLoader)。这个类加载器可以通过java.lang.Thread类的setContextClassLoaser()方法进行设置,如果创建线程时还未设置,它将会从父线程中继承一个;如果在应用程序的全局范围内都没有设置过,那么这个类加载器默认就是应用程序类加载器。

有了线程上下文类加载器,就可以做一些“舞弊”的事情了,JNDI服务使用这个线程上下文类加载器去加载所需要的SPI代码,也就是父类加载器请求子类加载器去完成类加载的动作,这种行为实际上就是打通了双亲委派模型的层次结构来逆向使用类加载器,已经违背了双亲委派模型的一般性原则,但这也是无可奈何的事情。Java中所有涉及SPI的加载动作基本上都采用这种方式,例如JNDI、JDBC、JCE、JAXB和JBI等。

双亲委派模型的第三次“被破坏” 是由于用户对程序动态性的追求而导致的,这里所说的“动态性”指的是当前一些非常“热”门的名词:代码热替换(HotSwap)、模块热部署(Hot Deployment)等,说白了就是希望应用程序能像我们的电脑外设那样,插上鼠标或U盘,不用重启机器就能立即使用,鼠标有问题或要升级就换个鼠标,不用停机也不用重启。对于个人电脑来说,重启一次其实没有什么大不了的,但对于一些生产系统来说,关机重启一次可能就要被列为生产事故,这种情况下热部署就对软件开发者,尤其是企业级软件开发者具有很大的吸引力。

在JSR-297、JSR-277规范从纸上标准变成真正可运行的程序之前,OSGi是当前业界“事实上”的Java模块化标准,而OSGi实现模块化热部署的关键则是它自定义的类加载器机制的实现。每一个程序模块(OSGi中称为Bundle)都有一个自己的类加载器,当需要更换一个Bundle时,就把Bundle连同类加载器一起换掉以实现代码的热替换。

在OSGi环境下,类加载器不再是双亲委派模型中的树状结构,而是进一步发展为 网状结构,当收到类加载请求时,OSGi将按照下面的顺序进行类搜索:

  1. 将以java.*开头的类,委派给父类加载器加载。
  2. 否则,将委派列表名单内的类,委派给父类加载器加载。
  3. 否则,将Import列表中的类,委派给Export这个类的Bundle的类加载器加载。
  4. 否则,查找当前Bundle的ClassPath,使用自己的类加载器加载。
  5. 否则,查找类是否在自己的Fragment Bundle中,如果在,则委派给FragmentBundle的类加载器加载。
  6. 否则,查找Dynamic Import列表的Bundle,委派给对应Bundle的类加载器加载。
  7. 否则,类查找失败

上面的查找顺序中 只有开头两点仍然符合双亲委派规则,其余的类查找都是在平级的类加载器中进行的。

虽然OSGi中的类加载器并不符合传统的双亲委派的类加载器,并且业界对其为了实现热部署而带来的额外的高复杂度还存在不少争议,但在Java程序员中基本有一个共识:OSGi中对类加载器的使用是很值得学习的,弄懂了OSGi的实现,自然就明白了类加载器的精粹。

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