近来掘金举办前端比赛,所以写了一个小游戏参加,而且熟悉一下vue3,写了一下游戏,思来想去就写了一个斗兽棋游戏。
欢迎去给我加油 点赞评论收藏 ,试玩地址 游戏地址 童年斗兽棋 - 码上掘金
https://code.juejin.cn/pen/7168678657873969160 进入有点击右上方 ‘运行’
下面写一下思路
斗兽棋上下各八个棋子,一个16位置的格子,本来用一个数组写出来,后来想起需要空位,还有棋子跳转路径规则,所以设置了以下结构
dataList: [
{
index: 0,//当前位置
ruleval: [1, 4],//规则
carStutas: false,//当前位有牌
}, {
index: 1,
ruleval: [0, 2, 5],
carStutas: false,//当前位有牌
},
然后设置每个棋子信息
{
'id': i, //每个id
'Ranking': i, //棋子的权重
'url': "http://www.jmyuyu.cn/demo/img/b" + i + ".png",//棋子图片
'rote': false,//是否已经翻牌
'Belonging': 'blue',//所属蓝方
'colorStutas': false,//显示选中的图标
}
然后设置图片 图片为两张图片 第一张为背面 第二张为棋牌
最重要的是css 点击后两张翻转180度 第一张用到了一个 backface-visibility: hidden;,,此为翻转后消失的css.注意背面的棋牌需要先翻转180,这样转过来正好是正面。
然后翻牌
// 判断翻牌
const flop = (item) => {
if (infor.farstValue == 0) {
infor.manStutas = item.brandInfor.Belonging
infor.farstValue++
infor.flopStutas = infor.manStutas
}
infor.dataList.forEach(element => {
if (element.brandInfor && element.brandInfor.id == item.brandInfor.id) {
element.brandInfor.rote = true
infor.clickValue = 0
}
});
infor.flopStutas = infor.flopStutas == 'red' ? 'blue' : 'red'
hoverStutas(infor.flopStutas)
}
吃牌 实际就是新老两个数组调换一下
//吃牌
const eatBrand = (oldValue, newValue, valstu) => {
let oldValues = JSON.stringify(oldValue)
let newValues = JSON.stringify(newValue)
infor.dataList.forEach(element => {
if (newValue.index == element.index) {
if (element.brandInfor.Belonging == 'red') {
infor.redList.push(JSON.parse(newValues))
}
if (element.brandInfor.Belonging == 'blue') {
infor.blueList.push(JSON.parse(newValues))
}
element.brandInfor = oldValue.brandInfor
element.carStutas = true
// 平子
if (valstu) {
element.brandInfor = {}
element.carStutas = false
if (JSON.parse(oldValues).brandInfor.Belonging == 'red') {
infor.redList.push(JSON.parse(oldValues))
}
if (JSON.parse(oldValues).brandInfor.Belonging == 'blue') {
infor.blueList.push(JSON.parse(oldValues))
}
}
}
});
infor.dataList[oldValue.index].brandInfor = {}
infor.dataList[oldValue.index].carStutas = false
infor.oldValue = false
infor.flopStutas = infor.flopStutas == 'red' ? 'blue' : 'red'
hoverStutas(infor.flopStutas)
if (infor.redList.length == 8) {
if (infor.blueList.length == 8) {
infor.victoryMan = '平局!'
} else {
infor.victoryMan = '蓝方胜利!'
}
infor.victory = true
}
if (infor.blueList.length == 8) {
if (infor.redList.length == 8) {
infor.victoryMan = '平局!'
} else {
infor.victoryMan = '红方胜利!'
}
infor.victory = true
}
}
这里就不多述了,大家都看得懂,非常简单。
核心就这么多。欢迎大家试玩!!!!