项目运行
环境配置:
Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。
项目技术:
SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。
环境需要
1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。
2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;
3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可
4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;
5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目
6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;
毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)
现在无论是在PC上还是在手机上,相信很多人都在进行网上竞赛。随着经济的不断发展,用户的娱乐方式也在不断增多,学院竞赛管理信息系统就是其中一种,很多人会登录到相关的学院竞赛管理信息系统查看竞赛信息,还能查看通知公告信息,进行部门,用户还能进行在线交流等操作。
3.2 需求分析
本次的毕业设计主要就是在基于Java语言平台下设计并开发一个学院竞赛管理信息系统软件。运用当前Google提供的Java来实现对竞赛信息和竞赛报名查询。当然使用的数据库是Mysql。尽管没有面向对象的数据库的作用强大,但是在Java开发上还是比较的灵活和方便的。系统功能主要介绍以下几点:
- 欢迎界面功能
欢迎界面是在运行该软件时的第一个要显示的界面,出现在菜单界面之前。主要就是显示欢迎使用学院竞赛管理信息系统。只要用户开启该软件,就会首先出来欢迎界面。
- 主界面菜单选项功能
主界面是该软件的第一个真正意义上的可操作界面,来响应用户的第一步的操作。主要就是让用户进行选择功能,即竞赛信息-竞赛信息查询的选择。界面的主要需求就是简单明了,在加上清新明目的背景图片,一定会给用户视觉上的快感。主界面这里拒绝那些繁琐的操作,给用户以方便。其用例如下图3–1:
- 本系统采用自上往下的方法开发,基本定位如下功能:
登录模块:学生进入系统操作需要先经过系统登录模块验证。
竞赛信息模块:主要实现对竞赛信息的查看、收藏、评论、报名
公告信息模块:查看标题、简介、发布时间和内容
交流论坛模块:实现了与其他用户交流的功能
个人中心管理:对个人信息进行修改、对我的收藏、我的发布进行相应操作
后台管理:教师实现了对个人中心、竞赛信息管理、比赛报名管理、比赛成绩管理等的操作;管理员实现了个人中心、学生管理、教师管理、项目类型管理、竞赛信息管理、比赛报名管理、比赛成绩管理、论坛交流、系统管理等的操作。
系统总流程模块图3-2:
图3-2系统功能模块图
3.3可行性研究
通过对系统研究目标及内容的分析审察后,提出可行性方案,并对其进行论述。主要从技术可行性出发,再进一步分析经济可行性和操作可行性等方面。
本系统的数据库文件是选用网上已经存在的数据库文件,所以进行设计与开发时候都要进行数据库方面的设计,来满足本系统的功能实现。要对已经存在的数据库文件进行分析,了解数据库文件中的表名和表的结构,字段等属性。在导入竞赛信息要实用Vscode里面打开DDMS功能窗口的File Explorer功能和在DOS界面的操作[6]。
而在竞赛信息的查询和模糊查询也需要对数据库进行操作,需要用到数据库帮助类,还需要写出相应的方法,实现查询的功能,特别是模糊查询,模糊查询时候要进行列举多个竞赛信息,对数据库操作时候要使用DatabaseHelper中的相应方法[6]。
- 可行性
基于JSP的学院竞赛管理信息系统,该系统软件开发仅需要一台普通的计算机便可完成实现开发,其成本很低。另外,作为毕业设计作品来讲,开发成本基本上可以忽略不计,且该系统软件的投入使用,可以实现更加快速高效的学院竞赛管理信息系统,同时还能实现对管理资源的有效节约,因而从服务的角度来说,具有可行性。
通过以上的需求分析和对系统复杂性的分析,基于jsp的学院竞赛管理信息系统的开发具有现实行。综述,该课题的设计开发具有可行性。
3.4本章小结
本章主要就是阐述本课题的需求分析。通过对系统进行需求分析,可知道该系统的实现具有可行性。这里做好需求分析,在后续的工作中就会做的更轻松。
4.1 数据库设计
ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图:
1.学生信息实体
学生信息实体包括学号、姓名、年龄、性别、手机、班级、照片。学生信息实体图如图4-1所示:
图4-1学生信息实体图
2.比赛成绩实体
比赛成绩实体包括竞赛名称、得分、获得荣誉、评分时间、备注、学号、姓名、教师账号、教师姓名。比赛成绩实体图如图4-2所示:
图4-2比赛成绩实体图
3.教师信息实体
教师信息实体包括教师账号、教师姓名、年龄、性别、联系电话、照片等属性。教师信息实体图如图4-3所示:
图4-3教师信息实体图
5.1 系统前台功能模块
学生需要登录到学院竞赛管理信息系统前台,需要注册,学生通过输入学号、密码、姓名、年龄、手机、班级等信息进行注册,如图5-1所示。
图5-1学生注册界面图
学生通过输入账号和密码,选择登录角色后进行登录,学生登录页面如图5-2所示。
图5-2学生登录界面图
在学院竞赛管理信息系统的网站首页可以查看首页、竞赛信息、论坛交流、通知公告、个人中心、后台管理等内容进行操作,如图5-3所示。
图5-3网站首页界面图
个人中心, 学生可在个人中心页面通过输入学号、密码、姓名、年龄、性别、手机、班级等内容进行更新信息或查看我的发布、我的收藏等内容,如图5-4所示。
图5-4个人中心界面图
竞赛信息,学生可在竞赛信息页面查看竞赛名称、竞赛编号、项目类型、封面、竞赛要求、费用、比赛时间、比赛地点、教师账号、教师姓名、点击次数等内容,还可进行报名或收藏等操作,如图5-5所示。
图5-5竞赛信息界面图
比赛报名,学生可通过输入竞赛编号、竞赛名称、费用、报名时间、学号、姓名、教师账号、教师姓名、报名原因等内容进行提交等操作,如图5-6所示。
图5-6竞赛报名界面图
后台管理,学生可在后台管理页面查看个人中心、比赛报名管理、比赛成绩管理等内容,如图5-7所示。
图5-7学生后台功能界面图
比赛报名管理,学生可在比赛报名管理页面查看竞赛编号、竞赛名称、费用、报名时间、学号、姓名、教师账号、教师姓名、是否审核、审核回复、是否支付等内容,还可进行支付或删除等操作,如图5-8所示。
图5-8比赛报名管理界面图
5.2 管理员功能模块
管理员登录,通过填写注册时输入的用户名、密码、选择角色等信息进行登录操作,如图5-9所示。
图5-9管理员登录界面图
管理员登录进入商用学院竞赛管理信息系统可以查看个人中心、学生管理、教师管理、项目类型管理、竞赛信息管理、比赛报名管理、比赛成绩管理、论坛交流、系统管理等信息进行详细操作,如图5-10所示。
图5-10管理员功能界面图
学生管理,管理员可在学生管理页面查看学号、姓名、年龄、性别、手机、班级、照片等内容,还可进行添加、修改或删除等操作,如图5-11所示。
图5-11学生管理界面图
项目类型管理,管理员可在项目类型管理页面进行查询、添加、修改或删除等操作,如图5-12所示。
图5-12项目类型管理界面图