10.第二阶段x64游戏实战-添加计时器

news2025/4/17 19:09:16

免责声明:内容仅供学习参考,请合法利用知识,禁止进行违法犯罪活动!

本次游戏没法给

内容参考于:微尘网络安全

上一个内容:9.第二阶段x64游戏实战-创建项目代码获取人物属性

效果图:

当前游戏中的文字使用的是char*也就是多字节,所以要设置一下,我们也要使用多字节,如果char*读取的字符串中文是乱码的就说明游戏使用的是多字节字符串,相反char*中文乱码的就说明游戏使用宽字节也就是Unicode字符集

这里采用MFC提供的计时器,首先如下图点击类向导

点击类向导的时候注意当前选中的文件

这里和选中的文件是对应的,我们要给MyDialog类添加计时器所以要选中MyDialog类也就是MyDialog.cpp或MyDialog.h文件

然后如下图红框进行选择

然后点击添加处理程序

然后点击确定或应用

然后就可以发现给我生成了OnTimer,这里面的代码就是计时器的代码

MyDialog.cpp文件的修改:新加 OnTimer函数(计时器),修改了OnBnClickedButton1函数(读取角色按钮点击之后执行的函数)

// MyDialog.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "第二阶段x64一.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "MyDialog.h"
#include "GameData.h"

// MyDialog 对话框

GameData* pData = new GameData;

IMPLEMENT_DYNAMIC(MyDialog, CDialogEx)

MyDialog::MyDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_DIALOG1, pParent)
{

}

MyDialog::~MyDialog()
{
}

void MyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(MyDialog, CDialogEx)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &MyDialog::OnBnClickedButton1)
	ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()


// MyDialog 消息处理程序


void MyDialog::OnBnClickedButton1()
{
	CString str;
	CString str1;
	GetDlgItemText(IDC_BUTTON1, str);
	str1 = "读取角色";
	if (str == str1) {// 第一次点击按钮开启获取人物数据
		str = "读取中";
		LogW(L"读取中");
		SetDlgItemText(IDC_BUTTON1, str);

		/*
		 
			1位置表示事件名字
			1000表示间隔时间,也就是说1000毫秒执行一次OnTimer函数
			NULL位置表示用来指定处理 WM_TIMER 消息的函数,写NULL表示使用默认的
		  这里也就是说这里是用来设置计时器或者说添加一个计时器,计时器的名字是1,间隔执行时间是1000毫秒
		*/
		SetTimer(1, 1000, NULL);
	}
	else {// 第二次点击按钮关闭获取人物数据

		LogW(L"读取结束");
		// 把事件名叫1的计时器进行删除
		KillTimer(1);
		SetDlgItemText(IDC_BUTTON1, str1);
	}
}


void MyDialog::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	if (nIDEvent == 1) {
		Role_Stu Role = pData->Updata_Role(0);//更新角色
		CString str;
		str.Format("角色对象:%p\n角色名字:%s\n角色等级:%d\n角色状态:%d\n角色的ID:%d\n角色血量:%d/%d\n角色蓝量:%d/%d\n角色活力:%d/%d\n角色精力:%d/%d\n角色经验:%d/%d\n角色坐标 x:%f  z:%f  y:%f\n角色体力:%d\n角色定力:%d\n角色身法:%d\n角色潜能:%d\n角色力量:%d\n角色灵气:%d\n外功攻击:%d\n内功攻击:%d\n外功防御:%d\n内功防御:%d\n角色命中:%d\n角色闪避:%d\n会心攻击:%d\n会心防御:%d", Role.m_Objadr, Role.m_Name.c_str(), Role.m_Lv, Role.m_State, Role.m_ID, Role.m_HP.min, Role.m_HP.max, Role.m_MP.min, Role.m_MP.max, Role.m_Vitality.min, Role.m_Vitality.max, Role.m_Energy.min, Role.m_Energy.max, Role.m_Exp.min, Role.m_Exp.max, Role.fPos.x, Role.fPos.z, Role.fPos.y, Role.m_PStrength, Role.m_CStrength, Role.m_Footwork, Role.m_Potential, Role.m_power, Role.m_Reiki, Role.m_Out_attack, Role.m_In_attack, Role.m_Out_Defense, Role.m_In_Defense, Role.m_hit, Role.m_dodge, Role.m_HeartAttack, Role.m_HeartDefense);
		SetDlgItemText(IDC_STATIC, str);
	}
	CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}


img

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2335328.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【论文阅读】MOE奠基论文《Adaptive Mixtures of Local Experts》

《Adaptive Mixtures of Local Experts》 前言一、让协同学习竞争1.1 方案1.2 方案演变的由来 二、让竞争学习协同2.1 竞争学习2.2 竞争学习协同 三、案例验证3.1 任务背景3.2 实验结果3.3 后续工作 (Future Work) 前言 论文提出了一个基于多个分离网络的有监督学习方案,该方案…

VM虚拟机安装及Ubuntu安装配置

VM虚拟机安装及Ubuntu安装配置 1、VM虚拟机安装2、创建虚拟机3、Ubuntu系统安装4、编译环境配置4.1 、Ubuntu和 Windows文件互传 文件互传4.1.1、 开启Ubunt下的FTP服务 4.2、 Ubuntu下NFS和SSH服务开启4.2.1、 NFS服务开启4.2.2、 SSH服务开启 4.3、 交叉编译器安装4.3.1 安装…

【C++ 进阶】泛型算法:概述

目录 一、泛型算法基础概念 1.1 什么是泛型算法? 1.2 核心设计原则 1.3 算法分类体系 1.4 与 STL 容器的关系 二、迭代器:泛型算法的 “钥匙” 2.1 迭代器类型 2.2 迭代器适配器 三、常用泛型算法分类与实战 3.1 非修改型算法(只读…

系统与网络安全------Windows系统安全(10)

资料整理于网络资料、书本资料、AI,仅供个人学习参考。 域与活动目录 域相关概念 域和域控制器 域(Domain) 集中管理网络中多台计算机的一种逻辑模式 有别于工作组的对等式管理 是组织与存储资源的核心管理单元 域控制器(D…

Linux vagrant 导入ubuntu到virtualbox

前言 vagrant 导入ubuntu虚拟机前提要求 安装 virtualbox 和vagrant<vagrant-disksize> (Linux 方式 Windows 方式)创建一键部署ubuntu虚拟机 /opt/vagrant 安装目录/opt/VirtualBox 安装目录/opt/ubuntu22/Vagrantfile (可配置网络IP,内存,cpu,磁盘及分区,启动项,…

C++ 用红黑树封装map/set

前言 一、源码结构分析 二、模拟实现map/set 2.1 套上KeyOfT 2.2 普通迭代器实现 2.3 const迭代器实现 2.4 解决key不能修改的问题 2.5 map的[]实现 2.6 map/set以及红黑树源码 2.6.1 RBTree.h 2.6.2 set.h 2.6.3 map.h 总结 前言 之前的文章讲解了红黑树的具体实…

量子计算未来的潜力和挑战

据麦肯锡预测&#xff0c;到 2035 年或 2040 年&#xff0c;量子计算市场规模可能增长至约 800 亿美元。目前&#xff0c;许多量子比特技术正竞相成为首台通用、无差错量子计算机的基础&#xff0c;但仍面临诸多挑战。 我们将探讨量子计算的未来前景、潜力&#xff0c;以及它对…

五笔输入法学习的抉择:86版 or 98版?(一场关于效率与传承的思辨)

新开直接98&#xff0c;纯粹高开&#xff1b;老版过渡艰辛自知&#x1f60b;。 笔记模板由python脚本于2025-04-14 19:22:22创建&#xff0c;本篇笔记适合喜好汉字衷情母语的coder翻阅。 【学习的细节是欢悦的历程】 博客的核心价值&#xff1a;在于输出思考与经验&#xff0c;…

为您的 Web 应用选择最佳文档阅读器

为显示选择合适的文档查看器是开发 Web 应用过程中至关重要的一步。文档查看器应能在提供功能性的同时&#xff0c;确保用户体验的流畅性。 开发人员必须评估多种因素&#xff0c;以确保效率、性能和兼容性。本文将帮助您了解影响用户文档浏览体验成功与否的关键指标。 渲染质…

微服务之protobuf:下载、语法和使用一站式教程

基本介绍 Protobuf全称 Protocol Buffer&#xff0c;是 Google 公司于2008年开源的一种语言无关、平台无关、可扩展的用于序列化结构化数据——类似于XML&#xff0c;但比XML更小、更快、更简单&#xff0c;它可用于&#xff08;数据&#xff09;通信协议、数据存储等。你只需…

Ollama调用多GPU实现负载均衡

文章目录 &#x1f4ca; 背景说明&#x1f6e0;️ 修改 systemd 服务配置1. 配置文件路径2. 编辑服务文件2. 重新加载配置并重启服务3. 验证配置是否成功 &#x1f4c8; 应用效果示例1. 调用单个70b模型2. 调用多个模型&#xff08;70b和32b模型&#xff09; 总结&#x1f4cc;…

WebRTC实时通话EasyRTC嵌入式音视频通信SDK,构建智慧医疗远程会诊高效方案

一、方案背景 当前医疗领域&#xff0c;医疗资源分布不均问题尤为突出&#xff0c;大城市和发达地区优质医疗资源集中&#xff0c;偏远地区医疗设施陈旧、人才稀缺&#xff0c;患者难以获得高质量的医疗服务&#xff0c;制约医疗事业均衡发展。 EasyRTC技术基于WebRTC等先进技…

AIoT 智变浪潮演讲实录 | 刘浩然:让硬件会思考:边缘大模型网关助力硬件智能革新

4 月 2 日&#xff0c;由火山引擎与英特尔联合主办的 AIoT “智变浪潮”技术沙龙在深圳成功举行&#xff0c;活动聚焦 AI 硬件产业的技术落地与生态协同&#xff0c;吸引了芯片厂商、技术方案商、品牌方及投资机构代表等 700 多位嘉宾参会。 会上&#xff0c;火山引擎边缘智能高…

【Windows】系统安全移除移动存储设备指南:告别「设备被占用」弹窗

Windows系统安全移除移动存储设备指南&#xff1a;告别「设备被占用」弹窗 解决移动硬盘和U盘正在被占用无法弹出 一、问题背景 使用Windows系统时&#xff0c;经常遇到移动硬盘/U盘弹出失败提示「设备正在使用中」&#xff0c;即使已关闭所有可见程序。本文将系统梳理已验证…

ArmSoM Sige5 CM5:RK3576 上 Ultralytics YOLOv11 边缘计算新标杆

在计算机视觉技术加速落地的今天&#xff0c;ArmSoM 正式宣布其基于 ​​Rockchip RK3576​​ 的旗舰产品 ​​Sige5 开发板​​ 和 ​​CM5 核心板​​ 全面支持 Ultralytics YOLOv11 模型的 RKNN 部署。这一突破标志着边缘计算领域迎来新一代高性能、低功耗的 AI 解决方案&am…

【ubuntu】linux开机自启动

目录 开机自启动&#xff1a; /etc/rc.loacl system V 使用/etc/rc*.d/系统运行优先级 遇到的问题&#xff1a; 1. Linux 系统启动阶段概述 方法1&#xff1a;/etc/rc5.d/ 脚本延时日志 方法二&#xff1a;使用 udev 规则来触发脚本执行 开机自启动&#xff1a; /etc/…

操作系统导论——第19章 分页:快速地址转换(TLB)

使用分页作为核心机制来实现虚拟内存&#xff0c;可能会带来较高的性能开销。使用分页&#xff0c;就要将内存地址空间切分成大量固定大小的单元&#xff08;页&#xff09;&#xff0c;并且需要记录这些单元的地址映射信息。因为这些映射信息一般存储在物理内存中&#xff0c;…

计算机网络:流量控制与可靠传输机制

目录 基本概念 流量控制&#xff1a;别噎着啦&#xff01; 可靠传输&#xff1a;快递必达服务 传输差错&#xff1a;现实中的意外 滑动窗口 基本概念 换句话说&#xff1a;批量发货排队验收 停止-等待协议 SW&#xff08;发1份等1份&#xff09; 超时重传&#xff1a;…

架构生命周期(高软57)

系列文章目录 架构生命周期 文章目录 系列文章目录前言一、软件架构是什么&#xff1f;二、软件架构的内容三、软件设计阶段四、构件总结 前言 本节讲明架构设计的架构生命周期概念。 一、软件架构是什么&#xff1f; 二、软件架构的内容 三、软件设计阶段 四、构件 总结 就…

JMeter使用

1.简介 1.1 打开方式 ①点击bat,打开 ②添加JMeter系统环境变量,输⼊命令jmeter即可启动JMeter⼯具 1.2 配置 简体中文 放大字体 1.3 使用 ①添加线程组 ②创建http请求 2. 组件 2.1 线程组 控制JMeter将⽤于执⾏测试的线程数&#xff0c;也可以把⼀个线程理解为⼀个测…