Java 集合 Map Stream流

news2025/4/8 7:32:45

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集合遍历for each

map案例

​编辑 这种数组的遍历是【index】​编辑map排序【对象里重写compareTo​编辑map排序【匿名内部类+lambda​编辑

stream流​编辑 ​编辑获取:

map的键是set集合,获取方法map.keySet()

map的值是collection 集合,获取方法map.values()​编辑​编辑

 处理:​编辑

stream流的map加工​编辑 合并(没有主调对象)​编辑

map的stream流的map方法:

终结流​编辑取最大值​编辑

stream的收集

​编辑

右端改一下tolist/set,左端可以i用list接——可重复,也可用set接——无重复​编辑

收集到数组​编辑 收集到map​编辑

default

可变参数 类型。。。values​编辑

collections​编辑 ​编辑

斗地主​编辑 ​编辑​编辑


集合遍历for each

本质是匿名内部类,重写了遍历到每个元素时调用的方法accept,可以简化成lambda形式。

map案例

 这种数组的遍历是【index】map排序【对象里重写compareTomap排序【匿名内部类+lambda

stream流 获取:

map的键是set集合,获取方法map.keySet()

map的值是collection 集合,获取方法map.values()

 处理:

stream流的map加工 合并(没有主调对象)

map的stream流的map方法:

Map对象的stream流的map方法: 举个例子演示

ChatGLM

在Java中,Map对象的stream流并不直接存在于Map接口中,但是你可以通过MapentrySet()keySet()values()方法来获取对应的流,然后使用map方法进行操作。下面是一个例子,演示如何使用MapentrySet()方法来获取流,并使用map方法来处理每个条目:

java

复制

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.stream.Collectors;

public class MapStreamExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个Map对象
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("Apple", 1);
        map.put("Banana", 2);
        map.put("Cherry", 3);

        // 使用entrySet()获取流,然后使用map方法处理每个条目
        Map<String, Integer> updatedMap = map.entrySet().stream()
            .map(entry -> new AbstractMap.SimpleEntry<>(entry.getKey(), entry.getValue() * 2))
            .collect(Collectors.toMap(Map.Entry::getKey, Map.Entry::getValue));

        // 打印更新后的Map
        updatedMap.forEach((key, value) -> System.out.println(key + ": " + value));
    }
}

在这个例子中:

  1. 我们首先创建了一个HashMap,其中包含了一些水果的名称和对应的数量。
  2. 使用entrySet()方法获取Map的条目集合并转换为流。
  3. 接着,我们调用map方法,并传递一个lambda表达式,该表达式将每个条目的值乘以2。这里我们使用了AbstractMap.SimpleEntry来创建新的键值对。
  4. 使用collect方法将流收集回一个新的Map对象。
  5. 最后,我们使用forEach方法遍历新的Map,并打印出每个键值对。

输出结果将是:

复制

Apple: 2
Banana: 4
Cherry: 6

每个值都是原Map中对应值的两倍。这个例子展示了如何使用Mapstream流和map方法来转换Map中的元素。注意,我们在map方法中使用的是AbstractMap.SimpleEntry来创建新的条目,这是因为map方法需要返回一个新的流,而Map.Entry是一个接口,不能直接实例化。AbstractMap.SimpleEntry是一个实现了Map.Entry接口的简单实现类,可以用于这种场景。

用户_uBiEPA

Map对象的stream流的map方法:键都变成原来的字符串+“*%¥#@”,值都在原来的基础上加100 举个例子演示

ChatGLM

引用

好的,下面是一个Java示例,演示如何使用Map对象的stream流和map方法来将每个键都变成原来的字符串加上“*%¥#@”,并将每个值都在原来的基础上加100:

java

复制

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.stream.Collectors;

public class MapStreamExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个Map对象
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("Apple", 1);
        map.put("Banana", 2);
        map.put("Cherry", 3);

        // 使用entrySet()获取流,然后使用map方法处理每个条目
        Map<String, Integer> updatedMap = map.entrySet().stream()
            .map(entry -> new AbstractMap.SimpleEntry<>(
                entry.getKey() + "*%¥#@", // 键变成原来的字符串加上“*%¥#@”
                entry.getValue() + 100    // 值在原来的基础上加100
            ))
            .collect(Collectors.toMap(
                AbstractMap.SimpleEntry::getKey,
                AbstractMap.SimpleEntry::getValue
            ));

        // 打印更新后的Map
        updatedMap.forEach((key, value) -> System.out.println(key + ": " + value));
    }
}

在这个例子中:

  1. 我们首先创建了一个HashMap,其中包含了一些水果的名称和对应的数量。
  2. 使用entrySet()方法获取Map的条目集合并转换为流。
  3. 接着,我们调用map方法,并传递一个lambda表达式,该表达式将每个条目的键变成原来的字符串加上“*%¥#@”,并将值在原来的基础上加100。这里我们使用了AbstractMap.SimpleEntry来创建新的键值对。
  4. 使用collect方法将流收集回一个新的Map对象,通过Collectors.toMap指定如何从每个SimpleEntry中获取新的键和值。
  5. 最后,我们使用forEach方法遍历新的Map,并打印出每个键值对。

输出结果将是:

复制

Apple*%¥#@: 101
Banana*%¥#@: 102
Cherry*%¥#@: 103

每个键都变成了原来的字符串加上“*%¥#@”,每个值都是原Map中对应值的基础上加100。这个例子展示了如何使用Map的stream流和map方法来转换Map中的键和值。

终结流取最大值

stream的收集

右端改一下tolist/set,左端可以i用list接——可重复,也可用set接——无重复

收集到数组 收集到map

default

这里的default是什么

在这张图片中,“default” 是一个修饰符,用于标识接口中的默认方法。在 Java 8 及更高版本中,接口可以包含具有实现的方法,这些方法被称为默认方法。默认方法的定义方式是在方法声明前加上 “default” 关键字。

在这个特定的例子中,stream() 方法是一个默认方法,它是 Collection 接口的一部分。这意味着任何实现了 Collection 接口的类都可以直接使用这个方法,而无需自己实现它。stream() 方法的目的是返回当前集合对象的 Stream 流,使得可以对集合进行流操作。

总结来说,这里的“default” 表示 stream() 方法是一个默认方法,提供了对集合创建 Stream 的功能,而不需要在每个实现 Collection 接口的类中手动实现该方法。

可变参数 类型。。。values

collections 

斗地主 

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