SpringBoot+Vue 中 WebSocket 的使用

news2025/4/5 22:27:25

        WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它使得客户端和服务器之间可以进行实时数据传输,打破了传统 HTTP 协议请求 - 响应模式的限制。

        下面我会展示在 SpringBoot + Vue 中,使用WebSocket进行前后端通信。

后端

1、引入 jar 包

<dependency><!-- 引入 websocket 库,该库提供了对 WebSocket 协议的支持-->
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    <version>2.7.14</version>
</dependency>
<dependency><!-- 引入 org.json 库,该库为 Java 提供了处理 JSON 数据的功能-->
    <groupId>org.json</groupId>
    <artifactId>json</artifactId>
    <version>20090211</version>
</dependency>

2、WebSocket 配置类

package com.zecApi.config;

import com.zecApi.config.zecInstantMessaging.ZecInstantMessagingWebSocketHandler;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServletServerContainerFactoryBean;

/**
 * WebSocketConfig 类是一个配置类,用于配置 Spring 框架的 WebSocket 功能。
 * 该类实现了 WebSocketConfigurer 接口,并重写了 registerWebSocketHandlers 方法,
 * 用于注册 WebSocket 处理器和配置相关的连接信息。
 */
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    static {
        System.out.println("----------------------------------");
        System.out.println("------   WebSocket服务启动   -------");
        System.out.println("----------------------------------");
    }

    /**
     * 配置 WebSocket 容器的参数
     * @return ServletServerContainerFactoryBean 实例
     */
    @Bean
    public ServletServerContainerFactoryBean createWebSocketContainer() {
        ServletServerContainerFactoryBean container = new ServletServerContainerFactoryBean();
        // 设置最大文本消息缓冲区大小为 8192 字节
        container.setMaxTextMessageBufferSize(8192);
        // 设置最大二进制消息缓冲区大小为 8192 字节
        container.setMaxBinaryMessageBufferSize(8192);
        return container;
    }

    /**
     * 重写 WebSocketConfigurer 接口的 registerWebSocketHandlers 方法,
     * 该方法用于注册 WebSocket 处理器并配置连接的相关信息。
     *
     * @param registry 用于注册 WebSocket 处理器的注册表对象
     */
    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        // 注册WebSocket处理器,并设置允许的来源
        registry.addHandler(zecInstantMessagingWebSocketHandler(), "/ZecInstantMessaging/ZecInstantMessagingWebSocketHandler/{account}")
                .setAllowedOrigins("*"); // 允许所有来源,生产环境建议指定具体的域
    }

    /**
     * 定义一个名为 ZecInstantMessagingWebSocketHandler 的 Bean,该 Bean 是一个自定义的 WebSocket 处理器。
     * Spring 会将该 Bean 注入到应用程序中,以便在 WebSocket 连接时使用。
     *
     * @return 返回一个 ZecInstantMessagingWebSocketHandler 实例
     */
    @Bean
    public ZecInstantMessagingWebSocketHandler zecInstantMessagingWebSocketHandler() {
        return new ZecInstantMessagingWebSocketHandler();
    }

}

3、WebSocket 处理器类 

package com.zecApi.config.zecInstantMessaging;

import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;

import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

/**
 * 自定义的 WebSocket 处理器类,继承自 TextWebSocketHandler,用于处理 WebSocket 连接、消息收发和连接关闭等操作。
 */
//@Component
@ServerEndpoint("/ZecInstantMessaging/ZecInstantMessagingWebSocketHandler/{account}")
public class ZecInstantMessagingWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {

    /**
     * 用于存储账号和 WebSocketSession 映射关系的并发哈希表。
     * 键为账号,值为对应的 WebSocketSession 对象,方便根据账号查找对应的会话。
     * 采用 ConcurrentHashMap 保证在多线程环境下的线程安全。
     */
    private static final ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> sessionPool = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 用于存储所有 WebSocketSession 的并发列表。
     * 该列表用于存储所有当前活跃的 WebSocket 会话,方便进行广播等操作。
     * 采用 CopyOnWriteArrayList 保证在多线程环境下的线程安全。
     */
    private static final CopyOnWriteArrayList<WebSocketSession> sessions = new CopyOnWriteArrayList<>();

    /**
     * 当与客户端的 WebSocket 连接建立成功后,此方法会被调用。
     *
     * @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) {
        try {
            // 从 URI 中获取 account 参数
            String account = extractAccountFromSession(session);
            // 检查是否成功获取到账号信息
            if (account == null) {
                // 若未获取到账号信息,打印错误信息并关闭连接
                System.out.println("客户端连接失败,未获取到账号信息");
                session.close();
                return;
            }
            // 打印客户端连接成功信息,包含账号信息
            System.out.println("账号 " + account + " 已上线");
            // 将账号和对应的 WebSocketSession 存入 sessionPool 中
            sessionPool.put(account, session);
            // 将该 WebSocketSession 存入 sessions 列表中
            sessions.add(session);
            // 遍历 sessionPool 中的所有账号,打印在线账号信息
            for (String key : sessionPool.keySet()) {
                System.out.println("在线账号: " + key);
            }
            // 打印当前在线人数
            System.out.println("在线人数:" + sessionPool.size());
        } catch (IOException e) {
            // 处理关闭连接时可能出现的异常
            System.out.println("处理连接建立时出现 I/O 异常: " + e.getMessage());
        }
    }

    /**
     * 当接收到客户端发送的文本消息时,此方法会被调用。
     *
     * @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
     * @param message 客户端发送的文本消息对象。
     */
    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
        try {
            // 从接收到的 TextMessage 对象中提取消息的具体内容
            String payload = message.getPayload();
            // 打印接收到的消息内容,方便调试和监控
            System.out.println("收到客户端发来的消息: " + payload);

            // 解析 JSON 数据
            JSONObject jsonObject = new JSONObject(payload);
            // 提取消息 ID
            long messageId = jsonObject.optLong("id", -1);
            if (messageId == -1) {
                System.out.println("未找到有效的消息 ID");
            }

            // 提取真正的消息内容
            StringBuilder content = new StringBuilder();
            for (int i = 0; ; i++) {
                String charStr = jsonObject.optString(String.valueOf(i));
                if (charStr.isEmpty()) {
                    break;
                }
                content.append(charStr);
            }

            // 真正的信息
            String msg = content.toString();
            //把发来的信息按照 / 分成数组
            String[] splitMsg = msg.split("/");
            switch (splitMsg[0]){
                case  "chat":
                    System.out.println("聊天来了");
                    break;
                default:
                    System.out.println("默认");
            }

            // 打印提取的消息内容
            System.out.println("提取的消息内容: " + msg);
            // 向发送消息的客户端回送一条确认消息,告知服务器已成功收到消息
            // 创建一个 JSONObject 对象
            JSONObject response = new JSONObject();
            // 向 JSONObject 中添加键值对,键为 "friendAccount",值为 "friendAccount"(这里的值用的是前端传回来的)
            response.put("friendAccount", splitMsg[2]);
            // 将 messageId 添加到响应中(因为前端在发送信息后会校验返回数据的id,从而结束监听计时器,如果没有 id,连接计时器不会停止,导致超时报错)
            response.put("id", messageId);
            // 将 JSONObject 转换为 JSON 格式的字符串
            String jsonString = response.toString();
            // 把信息发送给前端
            session.sendMessage(new TextMessage(jsonString));
        } catch (IOException e) {
            // 若在处理消息或发送确认消息过程中出现 I/O 异常,捕获该异常
            // 并打印错误信息,包含异常的具体描述,便于后续排查问题
            System.out.println("处理消息时出现异常: " + e.getMessage());
        } catch (JSONException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    /**
     * 当与客户端的 WebSocket 连接关闭时,此方法会被调用。
     *
     * @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
     * @param status 表示连接关闭的状态信息。
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, org.springframework.web.socket.CloseStatus status) {
        // 从 WebSocketSession 的 URI 中提取账号信息
        String account = extractAccountFromSession(session);
        // 检查是否成功获取到账号信息
        if (account != null) {
            // 从 sessionPool 中移除该账号对应的 WebSocketSession
            sessionPool.remove(account);
            // 从 sessions 列表中移除该 WebSocketSession
            sessions.remove(session);
            // 打印客户端断开连接信息,包含账号信息和当前在线人数
            System.out.println("账号 " + account + " 已下线" );
            // 打印当前在线人数
            System.out.println("在线人数:" + sessionPool.size());
        }
    }

    /**
     * 从 WebSocketSession 的 URI 中提取账号信息。
     *
     * @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
     * @return 提取到的账号信息,如果未找到则返回 null。
     */
    private String extractAccountFromSession(WebSocketSession session) {
        if (session.getUri() == null) {
            return null;
        }
        // 获取 WebSocketSession 的 URI 并转换为字符串
        String uri = session.getUri().toString();
        // 查找 URI 中最后一个斜杠的位置
        int index = uri.lastIndexOf("/");
        // 检查是否找到斜杠且斜杠后面还有字符
        if (index != -1 && index < uri.length() - 1) {
            // 提取斜杠后面的部分作为账号信息
            return uri.substring(index + 1);
        }
        // 若未找到合适的账号信息,返回 null
        return null;
    }
}

前端

1、WebSocket 工具JS

        这个是用来连接 webSocket 的。

// 定义 WebSocket 实例变量,用于存储当前的 WebSocket 连接
let webSocket;
// 我这里本来是用 sessionStorage 来获取登录账号的,这边演示的话我就直接写死了。
// const account = getAccountBySessionStorage();
const account = "987654321";

/**
 * WebSocket还有一个readyState属性,可以用来获取当前连接的状态。
 * readyState有四个可能的值:0(连接尚未建立)、1(连接已建立,可以通信)、2(连接正在关闭)、3(连接已关闭)
 */

/**
 * 登录时连接webSocket
 * @param account
 * 这个是我这边登录后进行 websocket 连接,这里演示没用到,下面刷新也可以进行连接
 */
// export function loginConnectWebSocket(account) {
//     if (account === null){
//         return;
//     }else {
//         if (!webSocket || webSocket.readyState === WebSocket.CLOSED){
//             return connectWebSocket(account);
//         }
//     }
// }

/**
 * 监听页面刷新,重新进行 WebSocket 连接
 */
window.onload = function() {
    console.log("刷新了");
    if (account === null){
        return;
    }else {
        if (!webSocket || webSocket.readyState === WebSocket.CLOSED){
            connectWebSocket(account);
        }
    }
};

/**
 * 监听页面关闭事件,页面刷新前也会触发(页面刷新会自动断开websocket连接,这个暂时不需要)
 */
// window.onbeforeunload = function (){
//     disconnectWebSocket();
// };

/**
 * 获取当前的 WebSocket 实例
 * @returns {WebSocket|null} 当前的 WebSocket 实例或 null
 */
export function getWebSocket() {
    return webSocket;
}

/**
 * 主动断开 WebSocket 连接
 */
export function disconnectWebSocket() {
    if (webSocket && webSocket.readyState !== WebSocket.CLOSED) {
        webSocket.close();
        webSocket = null;
    }
}

/**
 * 封装一个连接 webSocket 的操作
 */
export function connectWebSocket(account){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        // 检查是否已经存在有效的 WebSocket 连接
        if (webSocket && webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
            return resolve(webSocket);
        }
        // 如果存在连接但已经关闭,先断开
        if (webSocket && webSocket.readyState !== WebSocket.CLOSED) {
            // console.log("断开了");
            webSocket.close();
        }
        webSocket = new WebSocket(`ws://localhost:8088/ZecInstantMessaging/ZecInstantMessagingWebSocketHandler/${account}`);
        // 连接成功时的处理
        webSocket.onopen = function () {
            // console.log('WebSocket 连接已建立');
            resolve(webSocket);
        };
        // 连接错误时的处理
        webSocket.onerror = function (error) {
            // console.error('WebSocket 连接错误:', error);
            reject(error);
        };
        // 连接关闭时的处理
        webSocket.onclose = function () {
            // console.log('WebSocket 连接已关闭');
        };
    });
}

2、VUE 页面

<template>
  <div style="width: 100%;height: 120px;">
    <div>
      <textarea v-model="message" style="height: 50px;resize: none; width: 97%;font-family: 'Arial'; font-size: 14px;padding: 5px"></textarea>
    </div>
    <div>
      <el-button style="margin-top: 5px;position: fixed; right: 12px;" @click="sendMessage">发送</el-button>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import {ref} from "vue";
import {sendMessageJS} from "@/module/zec-instant-messaging/api/MessagePage";

export default {
  name: "DataScreen",
  setup(){
    let message = ref("");
    // 聊天页面记录的好友的账号(我这里单独写一个页面就直接写死账号了,主要用来演示 websocket,你们用的话可以替换成自己的)
    let friendAccount = ref("123456789");
    // 我的账号
    let myAccount = ref("987654321");
    // 发送消息
    const sendMessage = async () => {
      const msg = "chat" + "/" + myAccount.value + "/" + friendAccount.value + "/" + message.value + "/注释:标识、我的账号、好友的账号、信息";
      // 开始发送
      try {
        // 这里进行发送
        const response = await sendMessageJS(msg);
        // 如果发送成功,才会执行下面的语句
        console.log('信息发送成功,并接收到后端返回的信息:', response);
        console.log("id:"+response.id);
        console.log("friendAccount::"+response.friendAccount);
        // 执行后续代码
      } catch (error) {
        // 如果信息发送失败,就执行下面的语句
        console.error('信息发送失败:', error);
      }
    };

    return{
      sendMessage,
      message
    }
  }
}
</script>

<style scoped>

</style>

3、页面 JS

import {getWebSocket} from "@/common/webSocketUtil";

// 发送信息的函数
export async function sendMessageJS(msg) {
    const webSocket = getWebSocket();
    return new Promise((resolve, reject) => {
        // 检查WebSocket连接状态
        if (webSocket.readyState !== WebSocket.OPEN) {
            reject(new Error('WebSocket 连接未打开!'));
            return;
        }
        // 生成唯一的消息ID
        const messageId = Date.now();
        const message = { ...msg, id: messageId };

        // 设置超时时间
        const timeoutId = setTimeout(() => {
            reject(new Error('信息发送超时'));
            webSocket.removeEventListener('message', handleMessage);
            webSocket.removeEventListener('error', handleError);
        }, 5000); // 5秒超时

        // 定义处理消息响应的函数
        const handleMessage = (event) => {
            const response = JSON.parse(event.data);
            if (response.id === messageId) {
                clearTimeout(timeoutId);
                resolve(response);
                // 移除事件监听器
                webSocket.removeEventListener('message', handleMessage);
                webSocket.removeEventListener('error', handleError);
            }
        };

        // 定义处理错误的函数
        const handleError = (error) => {
            clearTimeout(timeoutId);
            reject(error);
            // 移除事件监听器
            webSocket.removeEventListener('message', handleMessage);
            webSocket.removeEventListener('error', handleError);
        };

        // 添加事件监听器
        webSocket.addEventListener('message', handleMessage);
        webSocket.addEventListener('error', handleError);

        // 发送消息
        webSocket.send(JSON.stringify(message));
    });
}

测试

后端打印

         这是后端接收到前端的信息。

 前端打印

        这是发送信息到后端,并接收后端返回来的数据。

代码具体功能我都写有注释,如果有问题可以联系我进行调整。

这是我单独拎出来写的,如果有问题可以联系我进行调整。

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本文介绍浮动与flex布局。 目录 1. 标准流 2. 浮动 2.1 基本使用 特点 脱标 2.2 清除浮动 2.2.1 额外标签法 2.2.2 单伪元素法 2.2.3 双伪元素法(推荐) 2.2.4 overflow(最简单) 3. flex布局 3.1 组成 3.2 主轴与侧轴对齐方式 3.2.1 主轴 3.2.2 侧轴 3.3 修改主…

论坛系统的测试

项目背景 论坛系统采用前后端分离的方式来实现&#xff0c;同时使用数据库 来处理相关的数据&#xff0c;同时将其部署到服务器上。前端主要有7个页面组成&#xff1a;登录页&#xff0c;列表页&#xff0c;论坛详情页&#xff0c;编辑页&#xff0c;个人信息页&#xff0c;我…

宠物店小程序怎么做?助力实体店实现营销突破

宠物店小程序怎么做&#xff1f;助力实体店实现营销突破 ——一个宠物店老板的“真香”实战分享 ​一、行业现状&#xff1a;线下宠物店的“流量焦虑”​ 作为开了3年宠物店的“铲屎官供应商”&#xff0c;这两年明显感觉生意难做了&#xff1a;某宝9.9包邮的狗粮、某团“满…

《Mycat核心技术》第21章:高可用负载均衡集群的实现(HAProxy + Keepalived + Mycat)

作者&#xff1a;冰河 星球&#xff1a;http://m6z.cn/6aeFbs 博客&#xff1a;https://binghe.gitcode.host 文章汇总&#xff1a;https://binghe.gitcode.host/md/all/all.html 星球项目地址&#xff1a;https://binghe.gitcode.host/md/zsxq/introduce.html 沉淀&#xff0c…

深度学习Note.5(机器学习.6)

1.Runner类 一个任务应用机器学习方法流程&#xff1a; 数据集构建 模型构建 损失函数定义 优化器 模型训练 模型评价 模型预测 所以根据以上&#xff0c;我们把机器学习模型基本要素封装成一个Runner类&#xff08;加上模型保存、模型加载等功能。&#xff09; Runne…

从零开始设计Transformer模型(1/2)——剥离RNN,保留Attention

声明&#xff1a; 本文基于哔站博主【Shusenwang】的视频课程【RNN模型及NLP应用】&#xff0c;结合自身的理解所作&#xff0c;旨在帮助大家了解学习NLP自然语言处理基础知识。配合着视频课程学习效果更佳。 材料来源&#xff1a;【Shusenwang】的视频课程【RNN模型及NLP应用…

【 <二> 丹方改良:Spring 时代的 JavaWeb】之 Spring Boot 中的缓存技术:使用 Redis 提升性能

<前文回顾> 点击此处查看 合集 https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12907601.html?fromshareblogcolumn&sharetypeblogcolumn&sharerId12907601&sharereferPC&sharesourceFoyoDesigner&sharefromfrom_link <今日更新> 一、开篇整…

华为配置篇-BGP实验

BGP 一、简述二、常用命令总结三、实验 一、简述 IBGP 水平分割&#xff1a;从一个 IBGP 对等体学到的路由&#xff0c;不会再通告给其他的 IBGP 对等体。在一个 AS 内部&#xff0c;路由器之间通过 IBGP 交换路由信息。如果没有水平分割机制&#xff0c;当多个路由器之间形成…

vue element-ui 工程创建

vue element-ui 工程创建 按照步骤 &#xff1a; https://blog.csdn.net/wowocpp/article/details/146590400 创建工程 vue create demo3 cd demo3 npm run serve 在demo3 目录里面 执行如下命令 npm install element-ui -S 然后查看 package.json main.js 添加代码&…

《AI大模型应知应会100篇》第2篇:大模型核心术语解析:参数、Token、推理与训练

第2篇&#xff1a;大模型核心术语解析&#xff1a;参数、Token、推理与训练 摘要 本文将用通俗易懂的语言拆解大模型领域的四大核心概念&#xff1a;参数、Token、训练与推理。通过案例对比、代码实战和成本计算&#xff0c;帮助读者快速掌握这些术语的底层逻辑与实际应用价值…