【Linux网络#18】:深入理解select多路转接:传统I/O复用的基石

news2025/4/14 3:54:18

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    • 一、前言:🔥 I/O 多路转接
      • 为什么需要I/O多路转接?
    • 二、I/O 多路转接之 select
      • 1. 初识 select
      • 2. select 函数原型
        • 2.1 关于 fd_set 结构
        • 2.2 函数返回值
      • 3. 理解 select 执行过程
        • 3.1 socket 就绪条件
          • 读就绪
          • 写就绪
          • 异常就绪(选学)
        • 3.2 select 的特点
        • 3.3 select 优缺点
        • 3.4 注意事项
      • 4. 代码示例
      • 5. 使用场景
    • 三、后言


一、前言:🔥 I/O 多路转接

💻  多路I/O转接服务器  \colorbox{cyan}{ 多路I/O转接服务器 }  多路I/O转接服务器 (或称为多任务I/O服务器)是一种高效管理多个I/O操作的技术,允许单线程或单进程同时监控和处理多个I/O事件(如网络套接字、文件描述符等)

  • 核心思想:利用操作系统提供的多路I/O转接机制(如 selectpollepoll 等),由内核帮助应用程序高效地监视多个文件描述符(包括网络连接、管道、文件等)的状态变化,而不是让应用程序自己轮询每个连接的状态
  • 核心目标:用最小资源开销实现高并发I/O处理,尤其适用于需要同时处理大量连接的场景(如Web服务器、实时通信系统等)
  • 这种方式能够显著提高服务器的性能和可扩展性,尤其是在处理大量并发连接时

为什么需要I/O多路转接?

传统阻塞I/O模型中,每个I/O操作会阻塞线程直至完成。若需处理多个连接,通常需为每个连接分配独立线程/进程,导致资源消耗大、上下文切换频繁。
而I/O多路转接通过单线程监控多个I/O流,仅在I/O就绪时触发操作,避免了阻塞和资源浪费。


二、I/O 多路转接之 select

1. 初识 select

💻 系统提供  select  \colorbox{pink}{ select }  select  函数来实现多路复用 输入 / 输出 模型.

  • select 系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的;
  • 程序会停在 select 这里等待, 直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变;

核心原理

  • select 是一种 同步I/O多路复用 机制,允许程序在一个线程中监听多个文件描述符(如套接字、文件等)的可读、可写或异常事件
  • 其核心是通过 **轮询(polling)**检查文件描述符状态,并阻塞等待直到至少一个描述符就绪或超时。

2. select 函数原型

💤 select 的函数原型如下:

#include <sys/select.h>

int select(
    int nfds,               // 监控的最大文件描述符值 +1
    fd_set *readfds,         // 监听可读事件的描述符集合
    fd_set *writefds,        // 监听可写事件的描述符集合
    fd_set *exceptfds,       // 监听异常事件的描述符集合
    struct timeval *timeout  // 超时时间(NULL为无限等待)
);

// 操作fd_set的宏:
FD_ZERO(fd_set *set);        // 清空集合
FD_SET(int fd, fd_set *set); // 添加描述符到集合
FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 检查描述符是否在集合中
FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 从集合移除描述符

📚 参数解释:

  • nfds 是需要监视的最大的文件描述符值 +1
  • rdset, wrset, exset 分别对应于需要检测的可读文件描述符的集合 , 可写文件描述符的集合 及 异常文件描述符的集合
  • timeout 为 结构体 timeval, 用来设置 select() 的等待时间
/* A time value that is accurate to the nearest
   microsecond but also has a range of years.  */
struct timeval
{
  __time_t tv_sec;        /* Seconds.  */
  __suseconds_t tv_usec;    /* Microseconds.  */
};

📚 参数 timeout 取值:

  • NULL: 则表示 select() 没有 timeoutselect 将一直被阻塞, 直到某个文件描述符上发生了事件

  • 0: 仅检测描述符集合的状态, 然后立即返回, 并不等待外部事件的发生(非阻塞

  • 特定的时间值struct timeval timeout = {10, 0} : 如果在指定的时间段里没有事件发生,select 将超时返回

2.1 关于 fd_set 结构
typedef long int __fd_mask;


/* It's easier to assume 8-bit bytes than to get CHAR_BIT. */
#define __NFDBITS (8 * (int) sizeof (__fd_mask))
#define __FDELT(d) ((d) / __NFDBITS)
#define __FDMASK(d) ((__fd_mask) 1 << ((d) % __NFDBITS))

/* fd_set for select and pselect. */
typedef struct
  {
    /* XPG4.2 requires this member name. Otherwise avoid the name
       from the global namespace. */
#ifdef __USE_XOPEN
    __fd_mask fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->fds_bits)
#else
    __fd_mask __fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->__fds_bits)
#endif
  } fd_set;

/* Maximum number of file descriptors in `fd_set'. */
#define FD_SETSIZE __FD_SETSIZE   //__FD_SETSIZE等于1024

/* Access macros for `fd_set'.  */
#define FD_SET(fd, fdsetp)      __FD_SET (fd, fdsetp)
#define FD_CLR(fd, fdsetp)      __FD_CLR (fd, fdsetp)
#define FD_ISSET(fd, fdsetp)    __FD_ISSET (fd, fdsetp)
#define FD_ZERO(fdsetp)         __FD_ZERO (fdsetp)
  • 其实这个结构就是一个 整数数组,更严格的说, 是一个 “位图” . 使用位图中对应的位来表示要监视的文件描述符.
    • 一个long int类型的数组。因为每一位可以代表一个文件描述符。所以fd_set最多表示1024个文件描述符!
  • 提供了一组操作 fd_set 的接口, 来比较方便的操作位图
void FD_CLR(int fd, fd_set *set);     // 用来清除描述词组 set 中相关 fd 的位
int  FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 用来测试描述词组 set 中相关 fd 的位是否为真
void FD_SET(int fd, fd_set *set);     // 用来设置描述词组 set 中相关 fd 的位
void FD_ZERO(fd_set *set);             // 用来清除描述词组 set 的全部位
2.2 函数返回值
  • 执行成功则返回 文件描述符状态已改变的个数
  • 如果返回 0 代表在描述符状态改变前已超过 timeout 时间
  • 当有错误发生时则返回-1, 错误原因存于 errno, 此时参数 readfds, writefds, exceptfds 和 timeout 的值变成不可预测

🙅 错误值可能为:

  • EBADF文件描述词为无效的或该文件已关闭
  • EINTR此调用被信号所中断
  • EINVAL参数 n 为负值
  • ENOMEM核心内存不足

3. 理解 select 执行过程

🦈 理解 select 模型的关键在于理解 fd_set, 为说明方便, 取 fd_set 长度为 1 字节, fd_set 中的每一 bit 可以对应一个文件描述符 fd_set。 则 1 字节长的 fd_set 最大可以对应 8 个 fd.

  • 执行 fd_set ; FD_ZERO(&set);set 用位表示是 0000,0000
  • 若 fd= 5,执行 FD_SET(fd,&set); 后 set 变为 0001,0000(第 5 位置为 1)
  • 若再加入 fd= 2, fd=1,则 set 变为 0001,0011
  • 执行 select(6,&set,0,0,0) 阻塞等待
  • select 返回, 此时 set 变为 0000,0011。 注意: 没有事件发生的 fd=5 被清空
3.1 socket 就绪条件
读就绪
  • socket 内核中, 接收缓冲区中的字节数, 大于等于低水位标记 SO_RCVLOWAT. 此时可以无阻塞的读该文件描述符, 并且返回值大于 0;
  • socket TCP 通信中, 对端关闭连接, 此时对该 socket 读, 则返回 0;
  • 监听的 socket 上有新的连接请求;
  • socket 上有未处理的错误;
写就绪
  • socket 内核中, 发送缓冲区中的可用字节数(发送缓冲区的空闲位置大小), 大于等于低水位标记 SO_SNDLOWAT, 此时可以无阻塞的写, 并且返回值大于 0;
  • socket 的写操作被关闭(close 或者 shutdown). 对一个写操作被关闭的 socket 进行写操作, 会触发 SIGPIPE 信号;
  • socket 使用非阻塞 connect 连接成功或失败之后;
  • socket 上有未读取的错误;
异常就绪(选学)
  • socket 上收到带外数据. 关于带外数据, 和 TCP 紧急模式相关(回忆 TCP 协议头中, 有一个紧急指针的字段), 自己收集相关资料
3.2 select 的特点
  • 可监控的文件描述符个数取决于 sizeof(fd_set) 的值. 我这边服务器上 sizeof(fd_set)= 512, 每 bit 表示一个文件描述符, 则我服务器上支持的最大文件描述符是 512*8=4096.
  • I将 fd 加入 select 监控集的同时, 还要再使用一个数据结构 array 保存放到 select 监控集中的 fd
    1. 用于再 select 返回后, array 作为源数据和 fd_set 进行 FD_ISSET 判断**
    2. select 返回后会把以前加入的但并无事件发生的 fd 清空, 则每次开始 select 前都要重新从 array 取得 fd 逐一加入(FD_ZERO 最先), 扫描 array 的同时 取得 fd 最大值 maxfd, 用于 select 的第一个参数

备注: fd_set 的大小可以调整, 可能涉及到重新编译内核.

3.3 select 优缺点
优点缺点
跨平台支持(所有UNIX/Linux系统)文件描述符数量受限(默认1024,由FD_SETSIZE定义)
简单易用,适合少量并发场景线性扫描,时间复杂度O(n)(效率随描述符数量下降)
超时机制灵活每次调用需重置fd_set(额外内存拷贝开销)
  • 每次调用 select:都需要手动设置 fd 集合(从用户态拷贝到内核态), 从接口使用角度来说也非常不便,而且 这个开销在 fd 很多时会很大
  • 同时每次调用 select 都需要在内核遍历传递进来的所有 fd, 这个开销在 fd 很多时也很大
3.4 注意事项
  1. 描述符上限:通过 FD_SETSIZE 宏定义(通常1024),需重新编译内核修改。
  2. 性能问题:当监控数千描述符时,select 的轮询效率远低于 epollkqueue
  3. 水平触发select 是水平触发模式,若未处理就绪事件,会持续通知。
  4. 非阻塞I/O:结合非阻塞socket可避免单次read/write阻塞整个程序。

4. 代码示例

示例一:检测标准输入输出

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>

int main()
{
    fd_set read_fds;
    FD_ZERO(&read_fds); // 清空
    FD_SET(0, &read_fds);

    while(true)
    {
        printf("> ");
        fflush(stdout);
        int ret = select(1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);
        if(ret < 0){
            perror("Select");
            continue;
        }
        if(FD_ISSET(0, &read_fds)){
            char buf[1024] = {0};
            read(0, buf, sizeof(buf) - 1);
            printf("Input: %s", buf);
        }
        else{
            printf("Error! Invalid fd\n");
            continue;
        }
        FD_ZERO(&read_fds);
        FD_SET(0, &read_fds);
    }

    return 0;
}
  • 当只检测文件描述符 0(标准输入)时,因为输入条件只有在你有输入信息的时候才成立,所以如果一直不输入,就会产生超时信息

示例二:TCP 服务器使用 select 处理多客户端

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
#include <cstring>

#define MAX_CLIENTS 10
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};

    // 创建TCP socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置socket选项(允许地址重用)
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    // 绑定socket到端口
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 开始监听
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    fd_set readfds;  // 描述符集合
    int client_sockets[MAX_CLIENTS] = {0}; // 客户端socket数组
    int max_sd;

    while (true) {
        FD_ZERO(&readfds);           // 清空集合
        FD_SET(server_fd, &readfds); // 添加服务器socket到监听集合
        max_sd = server_fd;

        // 添加所有客户端socket到集合
        for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
            int sd = client_sockets[i];
            if (sd > 0) {
                FD_SET(sd, &readfds);
                if (sd > max_sd) max_sd = sd;
            }
        }

        // 调用select,阻塞等待事件
        int activity = select(max_sd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL);
        if ((activity < 0) && (errno != EINTR)) {
            perror("select error");
        }

        // 检查服务器socket是否有新连接
        if (FD_ISSET(server_fd, &readfds)) {
            if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
                perror("accept");
                exit(EXIT_FAILURE);
            }

            // 将新客户端socket加入数组
            for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
                if (client_sockets[i] == 0) {
                    client_sockets[i] = new_socket;
                    std::cout << "New client connected, socket fd: " << new_socket << std::endl;
                    break;
                }
            }
        }

        // 处理客户端数据
        for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
            int sd = client_sockets[i];
            if (FD_ISSET(sd, &readfds)) {
                int valread = read(sd, buffer, BUFFER_SIZE);
                if (valread == 0) {  // 客户端断开连接
                    getpeername(sd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen);
                    std::cout << "Client disconnected" << std::endl;
                    close(sd);
                    client_sockets[i] = 0;  // 清除socket
                } else {  // 处理数据
                    buffer[valread] = '\0';
                    std::cout << "Received: " << buffer << std::endl;
                    send(sd, buffer, strlen(buffer), 0); // 回显数据
                }
            }
        }
    }

    return 0;
}
  1. 初始化服务器
    • 创建TCP socket,绑定端口并开始监听。
    • 设置 SO_REUSEADDR 允许地址重用(避免端口占用)。
  2. select 监听流程
    • 使用 fd_set 管理需要监听的描述符集合。
    • 每次循环重新初始化集合,添加服务器socket和所有客户端socket。
    • 调用 select 阻塞等待事件,返回就绪的描述符数量。
  3. 处理新连接
    • 当服务器socket就绪(FD_ISSET),调用 accept 接受新连接。
    • 将新客户端socket存入数组。
  4. 处理客户端数据
    • 遍历所有客户端socket,检查是否有数据可读。
    • read 返回0,表示客户端断开连接,关闭socket并清理数组。
    • 否则回显接收到的数据。

5. 使用场景

  • 需要兼容多平台的轻量级应用。
  • 并发连接数较少(如<1000)。
  • 超时机制需要精细控制的场景(如同时等待I/O和定时任务)

三、后言

★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★ 】那么本篇到此就结束啦,如果有不懂 和 发现问题的小伙伴可以在评论区说出来哦,同时我还会继续更新关于【Linux】的内容,比如:多路转接之 epollpoll 模型,请持续关注我 !!

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