dynamic_cast:(具体使用就不详细说明了)
C++ 中用于 安全的类层次结构转换 的类型转换运算符,主要用于 多态类型(即包含虚函数的类)的指针或引用之间的转换
前提条件:
必须要有虚函数才能使用 dynamic_cast。即使存在单纯的继承关系,如果基类没有虚函数,dynamic_cast 无法使用
原因:
1. 为什么必须要有虚函数?
dynamic_cast
依赖 运行时类型信息(RTTI),而 RTTI 是通过虚函数表(vtable)实现的。
- 虚函数表(vtable):当一个类包含虚函数时,编译器会为该类生成虚函数表,并在对象中插入指向该表的指针(vptr)。
- RTTI 的存储:虚函数表中会保存类的类型信息(如类型名称、继承关系等),供
dynamic_cast
在运行时查询。 - 没有虚函数 → 没有虚函数表 → 没有 RTTI →
dynamic_cast
无法工作。
2. 示例验证
代码示例(基类无虚函数)
#include <iostream>
class Base {}; // 基类没有虚函数
class Derived : public Base {};
int main() {
Base* base = new Derived();
// 尝试使用 dynamic_cast(编译错误!)
Derived* derived = dynamic_cast<Derived*>(base);
delete base;
return 0;
}
编译错误信息
error: 'Base' is not polymorphic
Derived* derived = dynamic_cast<Derived*>(base);
^
3. 单纯继承无法使用 dynamic_cast
即使存在继承关系,只要基类没有虚函数:
dynamic_cast
无法编译通过,因为基类不是多态类型。- 无法进行安全的运行时类型检查。
工作原理:
首先,dynamic_cast的核心在于运行时类型检查。这通常通过对象的虚函数表(vtable)中的RTTI指针来实现。每个多态类(即有虚函数的类)的虚函数表都包含一个指向type_info的指针,该指针提供了类的类型信息。当进行dynamic_cast时,编译器生成的代码会遍历继承树,检查目标类型是否是当前类型或其派生类(个人觉得是比较 hash_code(), 而不是name())
class type_info
{
public:
type_info(const type_info&) = delete;
type_info& operator=(const type_info&) = delete;
size_t hash_code() const noexcept
{
return __std_type_info_hash(&_Data);
}
bool operator==(const type_info& _Other) const noexcept
{
return __std_type_info_compare(&_Data, &_Other._Data) == 0;
}
#if !_HAS_CXX20
bool operator!=(const type_info& _Other) const noexcept
{
return __std_type_info_compare(&_Data, &_Other._Data) != 0;
}
#endif // !_HAS_CXX20
bool before(const type_info& _Other) const noexcept
{
return __std_type_info_compare(&_Data, &_Other._Data) < 0;
}
const char* name() const noexcept
{
#ifdef _M_CEE_PURE
return __std_type_info_name(&_Data, static_cast<__type_info_node*>(__type_info_root_node.ToPointer()));
#else
return __std_type_info_name(&_Data, &__type_info_root_node);
#endif
}
const char* raw_name() const noexcept
{
return _Data._DecoratedName;
}
virtual ~type_info() noexcept;
private:
mutable __std_type_info_data _Data;
};
性能开销来源:
- 虚表访问: 需通过虚表获取 type_info,可能引发缓存未命中。
// 伪代码:获取动态类型
const __class_type_info* __get_dynamic_type(const void* obj) {
// 获取虚表指针(通常位于对象起始位置)
const void** vtable = *reinterpret_cast<const void***>(obj);
// 虚表中存储了 type_info 指针(通常位于固定位置,如 -1 偏移)
const __class_type_info* type_info = vtable[-1];
return type_info;
}
- 继承链遍历: 递归检查继承关系的复杂度为 O(继承深度)。
// 伪代码:检查继承关系
bool __do_find(const __class_type_info* target) const {
if (this == target) {
return true; // 当前类型就是目标类型
}
// 遍历基类列表
if (is_single_inheritance()) {
return __base_type->__do_find(target); // 单继承递归
} else {
for (each base in __base_info) { // 多继承递归
if (base.__base_type->__do_find(target)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
- 指针调整计算: 多重继承中可能需要复杂偏移计算。(在多重继承中,不同基类的子对象可能有不同的偏移量,需调整指针:)
// 伪代码:调整指针偏移
void* adjust_pointer(const void* src, const __class_type_info* src_type, const __class_type_info* target_type) {
// 计算从源类型到目标类型的偏移量
ptrdiff_t offset = calculate_offset(src_type, target_type);
return reinterpret_cast<char*>(src) + offset;
}
判断两个类是否有继承关系:
方法 | 检查时机 | 适用范围 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|---|
std::is_base_of | 编译时 | 任意类之间的继承关系 | 简单、标准 | 不能检查多态对象的具体类型 |
typeid 和 dynamic_cast | 运行时 | 多态类型的具体对象 | 可以检查实际对象类型 | 依赖 RTTI,性能开销 |
推荐方法:
- 编译时检查:优先使用
std::is_base_of
。 - 运行时检查:使用
typeid
或dynamic_cast
(需多态类型)。