Android-音频采集

news2025/2/7 4:26:23

前言

音视频这块,首先是要先采集音频。今天我们就来深入探讨一下 Android 音频采集的两大类型:Mic 音频采集和系统音频采集。

Mic音频采集

Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord、android.media.MediaRecorder。

AudioRecord和MediaRecorder两种都可以录制音频,MediaRecorder已实现大量的封装,操作起来更加简单,而AudioRecord使用起来更加灵活,能实现更多的功能。

AudioRecord


主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫、语音)
优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装
缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩
示例:
使用AudioRecord类录音,并实现WAV格式封装。录音20s,输出的音频文件大概为3.5M左(已写测试代码)

特点:

  • 基于字节流录音;
  • 可以实现语音的实时处理,进行边录边播,对音频的实时处理;
  • AudioRecord是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧PCM数据,之后可以对这些数据进行处理;
  • 输出的是PCM的语音数据,如果保存成音频文件是不能被播放器播放的。要用到AudioTrack这个去进行处理;

MediaRecorder


已经集成了录音、编码、压缩等,支持少量的录音音频格式,大概有.aac(API = 16) .amr .3gp
优点:大部分以及集成,直接调用相关接口即可,代码量小
缺点:无法实时处理音频;输出的音频格式不是很多,例如没有输出mp3格式文件
示例:
使用MediaRecorder类录音,输出amr格式文件。录音20s,输出的音频文件大概为33K(已写测试代码)

特点:

  • 基于文件录音;
  • MediaRecorder 是基于 AudioRecorder 的 API(最终还是会创建AudioRecord用来与AudioFlinger进行交互) ,它可以直接将采集到的音频数据转化为执行的编码格式,并保存;
  • 已集成了录音,编码,压缩等,支持少量的音频格式文件;
  • 封装度很高,操作简单;

音频格式比较


WAV格式:录音质量高,但是压缩率小,文件大。


AAC格式:相对于mp3,AAC格式的音质更佳,文件更小;有损压缩;一般苹果或者Android SDK4.1.2(API 16)及以上版本支持播放 。


AMR格式:压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,多用于人声,通话录音

mp3格式:使用MediaRecorder没有该视频格式输出。一些人的做法是使用AudioRecord录音,然后编码成wav格式,再转换成mp3格式。

测试代码

audioRecord 封装wav 格式。

package com.example.audiorecordtest;
 
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
 
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
 
public class AudioRecordFunc { 
    // 缓冲区字节大小  
    private int bufferSizeInBytes = 0;
     
    //AudioName裸音频数据文件 ,麦克风
    private String AudioName = "";  
     
    //NewAudioName可播放的音频文件  
    private String NewAudioName = "";
     
    private AudioRecord audioRecord;  
    private boolean isRecord = false;// 设置正在录制的状态  
     
     
    private static AudioRecordFunc mInstance; 
          
    private AudioRecordFunc(){
         
    }   
     
    public synchronized static AudioRecordFunc getInstance()
    {
        if(mInstance == null) 
            mInstance = new AudioRecordFunc(); 
        return mInstance; 
    }
     
    public int startRecordAndFile() {
        //判断是否有外部存储设备sdcard
        if(AudioFileFunc.isSdcardExit())
        {
            if(isRecord)
            {
                return ErrorCode.E_STATE_RECODING;
            }
            else
            {
                if(audioRecord == null)
                    creatAudioRecord();
                 
                audioRecord.startRecording();  
                // 让录制状态为true  
                isRecord = true;  
                // 开启音频文件写入线程  
                new Thread(new AudioRecordThread()).start();  
                 
                return ErrorCode.SUCCESS;
            }
             
        }       
        else
        {
            return ErrorCode.E_NOSDCARD;            
        }       
 
    }  
   
    public void stopRecordAndFile() {  
        close();  
    }
     
     
    public long getRecordFileSize(){
        return AudioFileFunc.getFileSize(NewAudioName);
    }
     
   
    private void close() {  
        if (audioRecord != null) {  
            System.out.println("stopRecord");  
            isRecord = false;//停止文件写入  
            audioRecord.stop();  
            audioRecord.release();//释放资源  
            audioRecord = null;  
        }  
    }
     
     
    private void creatAudioRecord() {  
        // 获取音频文件路径
        AudioName = AudioFileFunc.getRawFilePath();
        NewAudioName = AudioFileFunc.getWavFilePath(); 
         
        // 获得缓冲区字节大小  
        bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,  
                AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);  
         
        // 创建AudioRecord对象  
        audioRecord = new AudioRecord(AudioFileFunc.AUDIO_INPUT, AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,  
                AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes);  
    }
     
     
    class AudioRecordThread implements Runnable {  
        @Override 
        public void run() {  
            writeDateTOFile();//往文件中写入裸数据  
            copyWaveFile(AudioName, NewAudioName);//给裸数据加上头文件  
        }  
    }  
   
    /** 
     * 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频, 
     * 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM 
     * 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。 
     */ 
    private void writeDateTOFile() {  
        // new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小  
        byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];  
        FileOutputStream fos = null;  
        int readsize = 0;  
        try {  
            File file = new File(AudioName);  
            if (file.exists()) {  
                file.delete();  
            }  
            fos = new FileOutputStream(file);// 建立一个可存取字节的文件  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        while (isRecord == true) {  
            readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);  
            if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize && fos!=null) {  
                try {  
                    fos.write(audiodata);  
                } catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
        }  
        try {
            if(fos != null)
                fos.close();// 关闭写入流  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
   
    // 这里得到可播放的音频文件  
    private void copyWaveFile(String inFilename, String outFilename) {  
        FileInputStream in = null;  
        FileOutputStream out = null;  
        long totalAudioLen = 0;  
        long totalDataLen = totalAudioLen + 36;  
        long longSampleRate = AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE;  
        int channels = 2;  
        long byteRate = 16 * AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE * channels / 8;  
        byte[] data = new byte[bufferSizeInBytes];  
        try {  
            in = new FileInputStream(inFilename);  
            out = new FileOutputStream(outFilename);  
            totalAudioLen = in.getChannel().size();  
            totalDataLen = totalAudioLen + 36;  
            WriteWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen,  
                    longSampleRate, channels, byteRate);  
            while (in.read(data) != -1) {  
                out.write(data);  
            }  
            in.close();  
            out.close();  
        } catch (FileNotFoundException e) {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
   
    /** 
     * 这里提供一个头信息。插入这些信息就可以得到可以播放的文件。 
     * 为我为啥插入这44个字节,这个还真没深入研究,不过你随便打开一个wav 
     * 音频的文件,可以发现前面的头文件可以说基本一样哦。每种格式的文件都有 
     * 自己特有的头文件。 
     */ 
    private void WriteWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen,  
            long totalDataLen, long longSampleRate, int channels, long byteRate)  
            throws IOException {  
        byte[] header = new byte[44];  
        header[0] = 'R'; // RIFF/WAVE header  
        header[1] = 'I';  
        header[2] = 'F';  
        header[3] = 'F';  
        header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);  
        header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);  
        header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);  
        header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);  
        header[8] = 'W';  
        header[9] = 'A';  
        header[10] = 'V';  
        header[11] = 'E';  
        header[12] = 'f'; // 'fmt ' chunk  
        header[13] = 'm';  
        header[14] = 't';  
        header[15] = ' ';  
        header[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk  
        header[17] = 0;  
        header[18] = 0;  
        header[19] = 0;  
        header[20] = 1; // format = 1  
        header[21] = 0;  
        header[22] = (byte) channels;  
        header[23] = 0;  
        header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);  
        header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);  
        header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);  
        header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);  
        header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);  
        header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);  
        header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);  
        header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);  
        header[32] = (byte) (2 * 16 / 8); // block align  
        header[33] = 0;  
        header[34] = 16; // bits per sample  
        header[35] = 0;  
        header[36] = 'd';  
        header[37] = 'a';  
        header[38] = 't';  
        header[39] = 'a';  
        header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);  
        header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);  
        header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);  
        header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);  
        out.write(header, 0, 44);  
    }  
}

MediaRecorder录音,输出amr格式音频

package com.example.audiorecordtest;
 
import java.io.File;
import java.io.IOException;
 
import android.media.MediaRecorder;
 
public class MediaRecordFunc {  
    private boolean isRecord = false;
     
    private MediaRecorder mMediaRecorder;
    private MediaRecordFunc(){
    }
     
    private static MediaRecordFunc mInstance;
    public synchronized static MediaRecordFunc getInstance(){
        if(mInstance == null)
            mInstance = new MediaRecordFunc();
        return mInstance;
    }
     
    public int startRecordAndFile(){
        //判断是否有外部存储设备sdcard
        if(AudioFileFunc.isSdcardExit())
        {
            if(isRecord)
            {
                return ErrorCode.E_STATE_RECODING;
            }
            else
            {
                if(mMediaRecorder == null)
                    createMediaRecord();
                 
                try{
                    mMediaRecorder.prepare();
                    mMediaRecorder.start();
                    // 让录制状态为true  
                    isRecord = true;
                    return ErrorCode.SUCCESS;
                }catch(IOException ex){
                    ex.printStackTrace();
                    return ErrorCode.E_UNKOWN;
                }
            }
             
        }       
        else
        {
            return ErrorCode.E_NOSDCARD;            
        }       
    }
     
     
    public void stopRecordAndFile(){
         close();
    }
     
    public long getRecordFileSize(){
        return AudioFileFunc.getFileSize(AudioFileFunc.getAMRFilePath());
    }
     
     
    private void createMediaRecord(){
         /* ①Initial:实例化MediaRecorder对象 */
        mMediaRecorder = new MediaRecorder();
         
        /* setAudioSource/setVedioSource*/
        mMediaRecorder.setAudioSource(AudioFileFunc.AUDIO_INPUT);//设置麦克风
         
        /* 设置输出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default
         * THREE_GPP(3gp格式,H263视频/ARM音频编码)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音频且音频编码要求为AMR_NB)
         */
         mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);
          
         /* 设置音频文件的编码:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default */
         mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);
          
         /* 设置输出文件的路径 */
         File file = new File(AudioFileFunc.getAMRFilePath());
         if (file.exists()) {  
             file.delete();  
         } 
         mMediaRecorder.setOutputFile(AudioFileFunc.getAMRFilePath());
    }
     
     
    private void close(){
        if (mMediaRecorder != null) {  
            System.out.println("stopRecord");  
            isRecord = false;
            mMediaRecorder.stop();  
            mMediaRecorder.release();  
            mMediaRecorder = null;
        }  
    }
}

其他文件 

package com.example.audiorecordtest;
 
import java.io.File;
 
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Environment;
 
public class AudioFileFunc {
    //音频输入-麦克风
    public final static int AUDIO_INPUT = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
     
    //采用频率
    //44100是目前的标准,但是某些设备仍然支持22050,16000,11025
    public final static int AUDIO_SAMPLE_RATE = 44100;  //44.1KHz,普遍使用的频率   
    //录音输出文件
    private final static String AUDIO_RAW_FILENAME = "RawAudio.raw";
    private final static String AUDIO_WAV_FILENAME = "FinalAudio.wav";
    public final static String AUDIO_AMR_FILENAME = "FinalAudio.amr";
     
    /**
     * 判断是否有外部存储设备sdcard
     * @return true | false
     */
    public static boolean isSdcardExit(){       
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED))
            return true;
        else
            return false;
    }
         
    /**
     * 获取麦克风输入的原始音频流文件路径
     * @return
     */
    public static String getRawFilePath(){
        String mAudioRawPath = "";
        if(isSdcardExit()){
            String fileBasePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
            mAudioRawPath = fileBasePath+"/"+AUDIO_RAW_FILENAME;
        }   
         
        return mAudioRawPath;
    }
     
    /**
     * 获取编码后的WAV格式音频文件路径
     * @return
     */
    public static String getWavFilePath(){
        String mAudioWavPath = "";
        if(isSdcardExit()){
            String fileBasePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
            mAudioWavPath = fileBasePath+"/"+AUDIO_WAV_FILENAME;
        }
        return mAudioWavPath;
    }
     
     
    /**
     * 获取编码后的AMR格式音频文件路径
     * @return
     */
    public static String getAMRFilePath(){
        String mAudioAMRPath = "";
        if(isSdcardExit()){
            String fileBasePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
            mAudioAMRPath = fileBasePath+"/"+AUDIO_AMR_FILENAME;
        }
        return mAudioAMRPath;
    }   
     
     
    /**
     * 获取文件大小
     * @param path,文件的绝对路径
     * @return
     */
    public static long getFileSize(String path){
        File mFile = new File(path);
        if(!mFile.exists())
            return -1;
        return mFile.length();
    }
 
}

总结

AudioRecord这种方式采集最为灵活,使开发者最大限度的处理采集的音频,同时它捕获到的音频是原始音频PCM格式的!像做变声处理的需要就必须要用它收集音频;

系统音频采集

系统音频采集有两种方法,但都有局限性。

2.1 REMOTE_SUBMIX

2.2 AudioPlaybackCapture

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一、软件下载安装 需要用到的软件就一个即:FakeLocation虚拟打卡定位 下载地址:FakeLocation虚拟打卡定位.app 二、手机端设置 打开手机设置-关于手机-版本信息-版本号,连续点击版本号直到出现已进入开发者模式字样,此时打开手…

(一)DeepSeek大模型安装部署-Ollama安装

大模型deepseek安装部署 (一)、安装ollama curl -fsSL https://ollama.com/install.sh | sh sudo systemctl start ollama sudo systemctl enable ollama sudo systemctl status ollama(二)、安装ollama遇到网络问题,请手动下载 ollama-linux-amd64.tgz curl -L …

LabVIEW2025中文版软件安装包、工具包、安装教程下载

下载链接:LabVIEW及工具包大全-三易电子工作室http://blog.eeecontrol.com/labview6666 《LabVIEW2025安装图文教程》 1、解压后,双击install.exe安装 2、选中“我接受上述2条许可协议”,点击下一步 3、点击下一步,安装NI Packa…

Spring MVC ONE

第一章:Java web的发展历史 一.Model I和Model II 1.Model I开发模式 Model1的开发模式是:JSPJavaBean的模式,它的核心是Jsp页面,在这个页面中,Jsp页面负责整合页面和JavaBean(业务逻辑)&…

【Git】一、初识Git Git基本操作详解

文章目录 学习目标Ⅰ. 初始 Git💥注意事项 Ⅱ. Git 安装Linux-centos安装Git Ⅲ. Git基本操作一、创建git本地仓库 -- git init二、配置 Git -- git config三、认识工作区、暂存区、版本库① 工作区② 暂存区③ 版本库④ 三者的关系 四、添加、提交更改、查看提交日…

SQL 秒变三线表 sql导出三线表

🎯SQL 秒变三线表,校园小助手超神啦 宝子们,搞数据分析、写论文的时候,从 SQL 里导出数据做成三线表是不是特别让人头疼😩 手动调整格式,不仅繁琐,还容易出错,分分钟把人逼疯&#…

PySpark学习笔记5-SparkSQL

sparkSql的数据抽象有两种。 一类是data set适用于java和Scala 一类是data frame适用于java,Scala,python 将r d d转换为data frame #方式一 df spark.createDataFrame(rdd,schema[name,age]) #方式二 schema Structtype(). add(id,integertype(),nu…

如何利用maven更优雅的打包

最近在客户现场部署项目,有两套环境,无法连接互联网,两套环境之间也是完全隔离,于是问题就来了,每次都要远程到公司电脑改完代码,打包,通过网盘(如果没有会员,上传下载慢…

图像分类与目标检测算法

在计算机视觉领域,图像分类与目标检测是两项至关重要的技术。它们通过对图像进行深入解析和理解,为各种应用场景提供了强大的支持。本文将详细介绍这两项技术的算法原理、技术进展以及当前的落地应用。 一、图像分类算法 图像分类是指将输入的图像划分为…

HAL库 Systick定时器 基于STM32F103EZT6 野火霸道,可做参考

目录 1.时钟选择(这里选择高速外部时钟) ​编辑 2.调试模式和时基源选择: 3.LED的GPIO配置 这里用板子的红灯PB5 4.工程配置 5.1ms的systick中断实现led闪烁 源码: 6.修改systick的中断频率 7.systick定时原理 SysTick 定时器的工作原理 中断触发机制 HAL_SYSTICK_Co…

Spring Boot常用注解深度解析:从入门到精通

今天,这篇文章带你将深入理解Spring Boot中30常用注解,通过代码示例和关系图,帮助你彻底掌握Spring核心注解的使用场景和内在联系。 一、启动类与核心注解 1.1 SpringBootApplication 组合注解: SpringBootApplication Confi…

【基于SprintBoot+Mybatis+Mysql】电脑商城项目之用户注册

🧸安清h:个人主页 🎥个人专栏:【计算机网络】【Mybatis篇】 🚦作者简介:一个有趣爱睡觉的intp,期待和更多人分享自己所学知识的真诚大学生。 目录 🎯项目基本介绍 🚦项…

力扣1022. 从根到叶的二进制数之和(二叉树的遍历思想解决)

Problem: 1022. 从根到叶的二进制数之和 文章目录 题目描述思路复杂度Code 题目描述 思路 遍历思想(利用二叉树的先序遍历) 1.在先序遍历的过程中,用一个变量path记录并更新其经过的路径上的值,当遇到根节点时再将其加到结果值res上; 2.该题…

Redis背景介绍

⭐️前言⭐️ 本文主要做Redis相关背景介绍,包括核心能力、重要特性和使用场景。 🍉欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言评论 🍉博主将持续更新学习记录收获,友友们有任何问题可以在评论区留言 🍉博客中涉及源码及博主…

LabVIEW图像采集与应变场测量系统

开发了一种基于LabVIEW的图像采集与应变场测量系统,提供一种高精度、非接触式的测量技术,用于监测物体的全场位移和应变。系统整合了实时监控、数据记录和自动对焦等功能,适用于工程应用和科学研究。 项目背景 传统的位移和应变测量技术往往…

html基本结构和常见元素

html5文档基本结构 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><title>文档标题</title> </head> <body>文档正文部分 </body> </html> html文档可分为文档头和文档体…