Spring Boot常用注解深度解析:从入门到精通

news2025/2/7 3:09:50

        今天,这篇文章带你将深入理解Spring Boot中30+常用注解,通过代码示例和关系图,帮助你彻底掌握Spring核心注解的使用场景和内在联系。

一、启动类与核心注解

1.1 @SpringBootApplication

组合注解

@SpringBootApplication @Configuration + @EnableAutoConfiguration +@ComponentScan

@SpringBootApplication
public class MyApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(MyApplication.class, args);
    }
}

三个核心功能:

  • @Configuration:声明配置类

  • @EnableAutoConfiguration:启用自动配置

  • @ComponentScan:组件扫描(默认扫描启动类所在包及其子包)

二、配置与Bean管理

2.1 @Configuration

声明配置类,内部包含多个@Bean方法

@Configuration
public class AppConfig {
    
    @Bean
    public DataSource dataSource() {
        return new HikariDataSource();
    }
}

2.2 @Bean vs @Component

特性@Bean@Component
声明位置配置类方法类级别
控制粒度第三方库类自己编写的类
依赖注入方法参数自动注入字段/构造器

2.3 @Scope Bean作用域

@Bean
@Scope("prototype")
public Service prototypeService() {
    return new Service();
}

三、依赖注入(DI)

3.1 @Autowired

自动注入的三种方式:

// 构造器注入(推荐)
@Autowired
public MyController(MyService service) {
    this.service = service;
}

// Setter注入
@Autowired
public void setService(MyService service) {
    this.service = service;
}

// 字段注入(不推荐)
@Autowired
private MyService service;

3.2 @Qualifier

解决多个同类型Bean的冲突

@Autowired
@Qualifier("mainService")
private Service service;

3.3 @Primary

设置首选Bean

@Bean
@Primary
public Service primaryService() {
    return new PrimaryService();
}

四、组件扫描与分层架构

4.1 分层注解

@Service
public class UserService {
    // 业务逻辑
}

@RestController
@RequestMapping("/api/users")
public class UserController {
    @Autowired
    private UserService userService;
}

 五、Web开发注解

5.1 请求映射

@GetMapping("/{id}")
public User getUser(@PathVariable Long id) {
    return userService.findById(id);
}

@PostMapping
@ResponseStatus(HttpStatus.CREATED)
public User createUser(@RequestBody User user) {
    return userService.save(user);
}

5.2 参数绑定

@GetMapping
public List<User> searchUsers(
    @RequestParam(defaultValue = "1") int page,
    @RequestParam(required = false) String name) {
    // 分页查询逻辑
}

六、条件装配注解

6.1 @ConditionalOnProperty

@Bean
@ConditionalOnProperty(
    prefix = "feature",
    name = "new-payment",
    havingValue = "true")
public PaymentService newPaymentService() {
    return new NewPaymentService();
}

6.2 其他条件注解

  • @ConditionalOnClass:类路径存在指定类时生效

  • @ConditionalOnMissingBean:容器中不存在指定Bean时生效

七、AOP编程

7.1 切面配置

@Aspect
@Component
public class LoggingAspect {
    
    @Pointcut("execution(* com.example.service.*.*(..))")
    private void serviceLayer() {}
    
    @Around("serviceLayer()")
    public Object logMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
        // 记录方法执行时间
        long start = System.currentTimeMillis();
        Object result = joinPoint.proceed();
        long duration = System.currentTimeMillis() - start;
        System.out.println(joinPoint.getSignature() + " executed in " + duration + "ms");
        return result;
    }
}

 八、配置属性绑定

8.1 @ConfigurationProperties

@Configuration
@ConfigurationProperties(prefix = "app")
public class AppConfig {
    private String name;
    private int version;
    private List<String> servers = new ArrayList<>();
    
    // getters/setters
}

application.yml配置:

app:
  name: MyApplication
  version: 2
  servers:
    - server1
    - server2

 九、Bean 的生命周期

        Spring Boot 中的 Bean 生命周期是理解 Spring 容器管理 Bean 的关键。Bean 的生命周期大致可以分为以下几个阶段:

  1. 实例化(Instantiation):Spring 容器通过调用无参构造方法创建 Bean 实例。

  2. 属性赋值(Population):Spring 容器通过反射将配置文件或注解中定义的属性值注入到 Bean 中。

  3. 初始化前处理(Pre-initialization)

    • BeanNameAware:如果 Bean 实现了 BeanNameAware 接口,Spring 会调用其 setBeanName 方法,将 Bean 的名称传递给 Bean。

    • BeanFactoryAware:如果 Bean 实现了 BeanFactoryAware 接口,Spring 会调用其 setBeanFactory 方法,将 BeanFactory 传递给 Bean。

    • BeanPostProcessor:Spring 会调用 BeanPostProcessor 的 postProcessBeforeInitialization 方法,对 Bean 进行前置处理。

  4. 初始化(Initialization)

    • InitializingBean:如果 Bean 实现了 InitializingBean 接口,Spring 会调用其 afterPropertiesSet 方法进行初始化。

    • @PostConstruct:如果 Bean 中有方法使用了 @PostConstruct 注解,Spring 会调用该方法进行初始化。

  5. 使用(Usage):Bean 已经初始化完成,可以被应用程序使用。

  6. 销毁前处理(Pre-destruction)

    • DisposableBean:如果 Bean 实现了 DisposableBean 接口,Spring 会调用其 destroy 方法进行销毁前的清理工作。

    • @PreDestroy:如果 Bean 中有方法使用了 @PreDestroy 注解,Spring 会调用该方法进行销毁前的清理工作。

  7. 销毁(Destruction):Spring 容器关闭时,销毁 Bean。

@Component
public class MyBean implements BeanNameAware, BeanFactoryAware, InitializingBean, DisposableBean {
    private String name;

    public MyBean() {
        System.out.println("1. 实例化 Bean");
    }

    @Override
    public void setBeanName(String name) {
        System.out.println("2. 设置 Bean 名称");
    }

    @Override
    public void setBeanFactory(BeanFactory beanFactory) throws BeansException {
        System.out.println("3. 设置 BeanFactory");
    }

    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        System.out.println("4. 初始化 Bean");
    }

    @Override
    public void destroy() throws Exception {
        System.out.println("6. 销毁 Bean");
    }

    @PostConstruct
    public void init() {
        System.out.println("5. @PostConstruct 注解的初始化方法");
    }

    @PreDestroy
    public void preDestroy() {
        System.out.println("7. @PreDestroy 注解的销毁前方法");
    }
}

 十、注解关系图谱

 总结

        Spring Boot 中的注解和 Bean 生命周期是开发中非常重要的概念。通过合理使用各种注解,可以大大简化开发过程,提高开发效率。同时,理解 Bean 的生命周期有助于更好地管理 Bean 的创建、初始化和销毁过程,确保应用程序的稳定性和可靠性。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2294065.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【基于SprintBoot+Mybatis+Mysql】电脑商城项目之用户注册

&#x1f9f8;安清h&#xff1a;个人主页 &#x1f3a5;个人专栏&#xff1a;【计算机网络】【Mybatis篇】 &#x1f6a6;作者简介&#xff1a;一个有趣爱睡觉的intp&#xff0c;期待和更多人分享自己所学知识的真诚大学生。 目录 &#x1f3af;项目基本介绍 &#x1f6a6;项…

力扣1022. 从根到叶的二进制数之和(二叉树的遍历思想解决)

Problem: 1022. 从根到叶的二进制数之和 文章目录 题目描述思路复杂度Code 题目描述 思路 遍历思想(利用二叉树的先序遍历) 1.在先序遍历的过程中&#xff0c;用一个变量path记录并更新其经过的路径上的值&#xff0c;当遇到根节点时再将其加到结果值res上&#xff1b; 2.该题…

Redis背景介绍

⭐️前言⭐️ 本文主要做Redis相关背景介绍&#xff0c;包括核心能力、重要特性和使用场景。 &#x1f349;欢迎点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐留言评论 &#x1f349;博主将持续更新学习记录收获&#xff0c;友友们有任何问题可以在评论区留言 &#x1f349;博客中涉及源码及博主…

LabVIEW图像采集与应变场测量系统

开发了一种基于LabVIEW的图像采集与应变场测量系统&#xff0c;提供一种高精度、非接触式的测量技术&#xff0c;用于监测物体的全场位移和应变。系统整合了实时监控、数据记录和自动对焦等功能&#xff0c;适用于工程应用和科学研究。 项目背景 传统的位移和应变测量技术往往…

html基本结构和常见元素

html5文档基本结构 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><title>文档标题</title> </head> <body>文档正文部分 </body> </html> html文档可分为文档头和文档体…

upload labs靶场

upload labs靶场 注意:本人关卡后面似乎相比正常的关卡少了一关&#xff0c;所以每次关卡名字都是1才可以和正常关卡在同一关 一.个人信息 个人名称&#xff1a;张嘉玮 二.解题情况 三.解题过程 题目&#xff1a;up load labs靶场 pass 1前后端 思路及解题&#xff1a;…

手写MVVM框架-环境搭建

项目使用 webpack 进行进行构建&#xff0c;初始化步骤如下: 1.创建npm项目执行npm init 一直下一步就行 2.安装webpack、webpack-cli、webpack-dev-server&#xff0c;html-webpack-plugin npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin 3.配置webpac…

论文阅读:Realistic Noise Synthesis with Diffusion Models

这篇文章是 2025 AAAI 的一篇工作&#xff0c;主要介绍的是用扩散模型实现对真实噪声的仿真模拟 Abstract 深度去噪模型需要大量来自现实世界的训练数据&#xff0c;而获取这些数据颇具挑战性。当前的噪声合成技术难以准确模拟复杂的噪声分布。我们提出一种新颖的逼真噪声合成…

JVM监控和管理工具

基础故障处理工具 jps jps(JVM Process Status Tool)&#xff1a;Java虚拟机进程状态工具 功能 1&#xff1a;列出正在运行的虚拟机进程 2&#xff1a;显示虚拟机执行主类(main()方法所在的类) 3&#xff1a;显示进程ID(PID&#xff0c;Process Identifier) 命令格式 jps […

【TensorFlow】T1:实现mnist手写数字识别

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 1、设置GPU import tensorflow as tf gpus tf.config.list_physical_devices("GPU")if gpus:gpu0 gpus[0]tf.config.experimental.set_memory_g…

【ArcGIS_Python】使用arcpy脚本将shape数据转换为三维白膜数据

说明&#xff1a; 该专栏之前的文章中python脚本使用的是ArcMap10.6自带的arcpy&#xff08;好几年前的文章&#xff09;&#xff0c;从本篇开始使用的是ArcGIS Pro 3.3.2版本自带的arcpy&#xff0c;需要注意不同版本对应的arcpy函数是存在差异的 数据准备&#xff1a;准备一…

动静态库的学习

动静态库中&#xff0c;不需要包含main函数 文件分为内存级(被打开的)文件和磁盘级文件 库 每个程序都要依赖很多基础的底层库&#xff0c;本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式&#xff0c;可以被载入内存执行 静态库 linux .a windows .lib 动态库 linux .…

DeepSeek的多模态AI模型-Janus-pro,可生图,可读图

简介 Janus-Pro 是由 DeepSeek 开发的一款多模态理解与生成模型&#xff0c;是 Janus 模型的升级版。它能够同时处理文本和图像&#xff0c;既能理解图像内容&#xff0c;又能根据文本描述生成高质量图像。Janus-Pro 的核心目标是通过解耦视觉编码路径&#xff0c;解决多模态理…

Python爬虫实战:一键采集电商数据,掌握市场动态!

电商数据分析是个香饽饽&#xff0c;可市面上的数据采集工具要不贵得吓人&#xff0c;要不就是各种广告弹窗。干脆自己动手写个爬虫&#xff0c;想抓啥抓啥&#xff0c;还能学点技术。今天咱聊聊怎么用Python写个简单的电商数据爬虫。 打好基础&#xff1a;搞定请求头 别看爬虫…

游戏引擎 Unity - Unity 下载与安装

Unity Unity 首次发布于 2005 年&#xff0c;属于 Unity Technologies Unity 使用的开发技术有&#xff1a;C# Unity 的适用平台&#xff1a;PC、主机、移动设备、VR / AR、Web 等 Unity 的适用领域&#xff1a;开发中等画质中小型项目 Unity 适合初学者或需要快速上手的开…

理解 C 与 C++ 中的 const 常量与数组大小的关系

博客主页&#xff1a; [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: C语言 文章目录 &#x1f4af;前言&#x1f4af;数组大小的常量要求&#x1f4af;C 语言中的数组大小要求&#x1f4af;C 中的数组大小要求&#x1f4af;为什么 C 中 const 变量可以作为数组大小&#x1f4af;进一步的…

孟加拉国_行政边界省市边界arcgis数据shp格式wgs84坐标

这篇内容将深入探讨孟加拉国的行政边界省市边界数据&#xff0c;该数据是以arcgis的shp格式提供的&#xff0c;并采用WGS84坐标系统。ArcGIS是一款广泛应用于地理信息系统&#xff08;GIS&#xff09;的专业软件&#xff0c;它允许用户处理、分析和展示地理空间数据。在GIS领域…

Java设计模式:行为型模式→状态模式

Java 状态模式详解 1. 定义 状态模式&#xff08;State Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它允许对象在内部状态改变时改变其行为。状态模式通过将状态需要的行为封装在不同的状态类中&#xff0c;实现对象行为的动态改变。该模式的核心思想是分离不同状态…

快速幂,错位排序笔记

​ 记一下刚学明白的快速幂和错位排序的原理和代码 快速幂 原理&#xff1a; a^b (a^&#xff08;b/2&#xff09;) ^ 2&#xff08;b为偶数&#xff09; a^b a*&#xff08;a^&#xff08; (b-1)/2&#xff09;&#xff09;^2&#xff08;b为奇数&#xff09; 指数为偶数时…

机器人基础深度学习基础

参考&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;【具身抓取课程-1】机器人基础 &#xff08;2&#xff09;【具身抓取课程-2】深度学习基础 1 机器人基础 从平面二连杆理解机器人学 正运动学&#xff1a;从关节角度到末端执行器位置的一个映射 逆运动学&#xff1a;已知末端位置…