一觉醒来全球编码能力下降100000倍,新手小白的我决定科普C语言——函数

news2025/2/3 3:23:33

1. 函数的概念

数学中我们其实就⻅过函数的概念,⽐如:⼀次函数 y = kx + b ,k和b都是常数,给⼀个任意的 x,就得到⼀个y值。其实在C语⾔也引⼊函数(function)的概念,有些翻译为:⼦程序,⼦程序这种翻译更加准确⼀些。 C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。这段代码是有特殊的写法和调⽤⽅法的。

 C语⾔的程序其实是由⽆数个⼩的函数组合⽽成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若⼲个较 ⼩的函数(对应较⼩的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以 复⽤的,提升了开发软件的效率。

在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数:

• 库函数

• ⾃定义函数

2. 库函数

2.1 标准库和头⽂件

C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSIC规定了⼀ 些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列 函数的实现。这些函数就被称为库函数。

我们前⾯内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数也是函数,不过这些函数已经是现成 的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常⻅的功能就不需要程序员⾃⼰实现了,⼀定 程度提升了效率;同时库函数的质量和执⾏效率上都更有保证。

各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进 ⾏了声明。 库函数相关头⽂件:https://zh.cppreference.com/w/c/header有数学相关的,有字符串相关的,有⽇期相关的等,每⼀个头⽂件中都包含了,相关的函数和类型等 信息,库函数的学习不⽤着急⼀次性全部学会,慢慢学习,各个击破就⾏。

2.2 库函数的使⽤⽅法

库函数的学习和查看⼯具很多,

⽐如: C/C++官⽅的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header 

cplusplus.com:C library - C++ Reference

举例:sqrt

2.2.1 功能

Compute square root计算平⽅根

Returns the square root of x.(返回平⽅根)

 2.2.2 头⽂件包含

 库函数是在标准库中对应的头⽂件中声明的,所以库函数的使⽤,务必包含对应的头⽂件,不包含是 可能会出现⼀些问题的。

2.2.3 实践

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
 double d = 16.0;
 double r = sqrt(d);
 printf("%lf\n", r);
 return 0;
}

2.2.4 库函数⽂档的⼀般格式

1. 函数原型

2. 函数功能介绍

3. 参数和返回类型说明

4. 代码举例

5. 代码输出

6. 相关知识链接

3. ⾃定义函数

了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在⾃定义函数上,⾃定义函数其实更加重要,也能给程序员写 代码更多的创造性。

3.1 函数的语法形式

 其实⾃定义函数和库函数是⼀样的,形式如下:

ret_type fun_name(形式参数)
{
}

• ret_type 是函数返回类型

 • fun_name 是函数名

• 括号中放的是形式参数

• {}括起来的是函数体

我们可以把函数想象成⼩型的⼀个加⼯⼚,⼯⼚得输⼊原材料,经过⼯⼚加⼯才能⽣产出产品,那函 数也是⼀样的,函数⼀般会输⼊⼀些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结 果。

• ret_type 是⽤来表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回

• fun_name 是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调 ⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。

• 函数的参数就相当于,⼯⼚中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。

• {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。

3.2 函数的举例

 举个例⼦: 写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。

#include <stdio.h>int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 //输⼊ 
 scanf("%d %d", &a, &b);
 //调⽤加法函数,完成a和b的相加 
 //求和的结果放在r中 
 //to do
 
 //输出 
 printf("%d\n", r);
 return 0;
}

我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果 也是整型。 所以我们根据上述的分析写出函数:

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 int z = 0;
 z = x+y;
 return z;
}
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 //输⼊ 
 scanf("%d %d", &a, &b);
 //调⽤加法函数,完成a和b的相加 
 //求和的结果放在r中 
 int r = Add(a, b);
 //输出 
 printf("%d\n", r);
 return 0;
}

Add函数也可以简化为:

int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。 上⾯只是⼀个例⼦,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变 化的。

4. 形参和实参

在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。 再看看我们前⾯写的代码:

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 int z = 0;
 z = x+y;
 return z;
}
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 //输⼊ 
 scanf("%d %d", &a, &b);
 //调⽤加法函数,完成a和b的相加 
 //求和的结果放在r中 
 int r = Add(a, b);
 //输出 
 printf("%d\n", r);
 return 0;
}

4.1 实参

 在上⾯代码中,第2~7⾏是 Add 函数的定义,有了函数后,再第17⾏调⽤Add函数的。 我们把第17⾏调⽤Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。 实际参数就是真实传递给函数的参数。

4.2 形参

在上⾯代码中,第2⾏定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简 称形参。 为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x 和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在 函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。

4.3 实参和形参的关系

 虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空 间。 这个现象是可以通过调试来观察的。请看下⾯的代码和调试演⽰:

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 int z = 0;
 z = x + y;
 return z;
}
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 //输⼊ 
 scanf("%d %d", &a, &b);
 //调⽤加法函数,完成a和b的相加 
 //求和的结果放在r中 
 int r = Add(a, b);
 //输出 
 printf("%d\n", r);
 return 0;
}

我们在调试的时候可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样 的,所以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷⻉。

5. return语句

在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使⽤的注意事项。

 • return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式 的结果。

• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。

• return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。

• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。

• 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

• 函数的返回类型如果不写,编译器会默认函数的返回类型是int。

• 函数写了返回类型,但是函数中没有使⽤return返回值,那么函数的返回值是未知的。

6. 数组做函数参数

在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。 ⽐如:写⼀个函数将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。 简单思考⼀下,基本的形式应该是这样的:

#include <stdio.h>
2int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 set_arr();//设置数组内容为-1 
 print_arr();//打印数组内容 
 return 0;
}

这⾥的set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设 置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参 数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元 素个数,才能遍历打印数组的每个元素。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1 
 print_arr(arr, sz);//打印数组内容 
 return 0;
}

数组作为参数传递给了set_arr和print_arr函数了,那这两个函数应该如何设计呢?这⾥我们需要知道数组传参的⼏个重点知识:

• 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配

• 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的

• 形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写

• 形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略

• 数组传参,形参是不会创建新的数组的

• 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组

根据上述的信息,我们就可以实现这两个函数:

void set_arr(int arr[], int sz)
{
 int i = 0;
1
2
3
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
; set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1 
 print_arr(arr, sz);//打印数组内容 
 return 0;
} for(i=0; i<sz; i++)
 {
 arr[i] = -1;
 }
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 printf("\n");
}

7. 嵌套调⽤和链式访问

7.1 嵌套调⽤

 嵌套调⽤就是函数之间的互相调⽤,每个函数就像⼀个乐⾼零件,正是因为多个乐⾼的零件互相⽆缝 的配合才能搭建出精美的乐⾼玩具,也正是因为函数之间有效的互相调⽤,最后写出来了相对⼤型的 程序。 假设我们计算某年某⽉有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:

• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年

• get_days_of_month():调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据⽉计算这个⽉的天数

int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0;
}
int get_days_of_month(int y, int m)
{
 int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
 int day = days[m];
 if (is_leap_year(y) && m == 2)
 day += 1;
return day;
}
int main()
{
 int y = 0;
 int m = 0;
 scanf("%d %d", &y, &m);
 int d = get_days_of_month(y, m);
 printf("%d\n", d);
 return 0;
}

这⼀段代码,完成了⼀个独⽴的功能。代码中反应了不少的函数调⽤: • main 函数调⽤ scanf 、 printf 、 get_days_of_month • get_days_of_month 函数调⽤ is_leap_year 未来的稍微⼤⼀些代码都是函数之间的嵌套调⽤,但是函数是不能嵌套定义的。

7.2 链式访问

 所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数 的链式访问。

include <stdio.h>
int main()
{
 int len = strlen("abcdef");//1.strlen求⼀个字符串的⻓度 
 printf("%d\n", len);//2.打印⻓度  
 return 0;
}

在看⼀个有趣的代码,下⾯代码执⾏的结果是什么呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
 return 0;
}

这个代码的关键是明⽩printf函数的返回是啥?

int printf ( const char * format, ... );

printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。上⾯的例⼦中,我们就第⼀个printf打印的是第⼆个printf的返回值,第⼆个printf打印的是第三个 printf的返回值。第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2 第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再返回第 ⼀个printf打印1 所以屏幕上最终打印:4321

8. 函数的声明和定义

8.1 单个⽂件

⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。 ⽐如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。

#include <stido.h>
//判断⼀年是不是闰年 
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0;
}
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("⾮闰年\n");
 return 0;
}

那如果我们将函数的定义放在函数的调⽤后边,如下:

#include <stido.h>
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("⾮闰年\n");
return 0;
}
//判断⼀年是不是闰年 
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0;
}

这是因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到第7⾏的is_leap_year 函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。 把怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。 如:intis_leap_year(inty);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以 的。 代码变成这样就能正常编译了。

这是因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到第7⾏的is_leap_year 函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。 把怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。 如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以 的。 代码变成这样就能正常编译了。

#include <stido.h>
int is_leap_year(int y);//函数声明 
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("⾮闰年\n");
 return 0;
}
//判断⼀年是不是闰年 
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0;
}

函数的调⽤⼀定要满⾜,先声明后使⽤; 函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的。

8.2 多个⽂件

 ⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会 根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中。 ⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。

如下: add.c

//函数的定义 
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

add.h

//函数的声明 
int Add(int x, int y);

test.c

#include <stdio.h>
#include "add.h"
1
2int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 //函数调⽤ 
 int c = Add(a, b);
 printf("%d\n", c);
 return 0;
}

有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更加⽅便了。

8.3 static和extern

static 和extern 都是C语⾔中的关键字。static 是 静态的 的意思,可以⽤来:

• 修饰局部变量

• 修饰全局变量

• 修饰函数extern 是⽤来声明外部符号的。

在讲解 static 和 extern 之前再讲⼀下:作⽤域和⽣命周期。 作⽤域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤) 的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。

1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。

2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。

⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。 2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。

8.3.1 static修饰局部变量:

//代码1 
#include <stdio.h>
void test()
{
 int i = 0;
 i++;
 printf("%d ", i);
}
int main()
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<5; i++)
 {
 test();
 }
 return 0;
}

//代码2 
#include <stdio.h>
void test()
{
 //static修饰局部变量 
 static int i = 0;
 i++;
 printf("%d ", i);
}
int main()
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<5; i++)
 {
 test();
 }
 return 0;
}

对⽐代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。 代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后 ++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候是 不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。 结论:static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本 来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变 量和全局变量是⼀样的,⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才 回收。但是作⽤域不变的。

使⽤建议:未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继续使⽤,就可以使⽤static 修饰。

8.3.2 static修饰全局变量

extern是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使 ⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。 代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。结论: ⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。 本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使 ⽤;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源 ⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。 使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤ static修饰。

8.3.3 static修饰函数

代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。 其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤, 被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。 本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声 明就可以被使⽤。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在⾃⼰所在源⽂件内部 使⽤。

使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修 饰。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2291071.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

台账思维和GIS思维在资产管理中的不同模式

最近一些习惯用台账统计资产的网友聊天引发一些感想和大家分享一下&#xff1a;传统台账思维注重统计资产的数量及信息完整性&#xff0c;而GIS除了关心前两个指标外&#xff0c;更注重数据与现实世界是否能一一对应&#xff0c;即数据的现实准确性&#xff01; 例如&#xff1…

AI-ISP论文Learning to See in the Dark解读

论文地址&#xff1a;Learning to See in the Dark 图1. 利用卷积网络进行极微光成像。黑暗的室内环境。相机处的照度小于0.1勒克斯。索尼α7S II传感器曝光时间为1/30秒。(a) 相机在ISO 8000下拍摄的图像。(b) 相机在ISO 409600下拍摄的图像。该图像存在噪点和色彩偏差。©…

Unbutu虚拟机+eclipse+CDT编译调试环境搭建

问题1: 安装CDT&#xff0c;直接Help->eclipse Market space-> 搜cdt , install&#xff0c;等待重启即可. 问题2&#xff1a;C变量不识别vector ’could not be resolved 这是库的头文件没加好&#xff0c;右键Properties->C Build->Enviroment&#xff0c;增加…

利用metaGPT多智能体框架实现智能体-1

1.metaGPT简介 MetaGPT 是一个基于大语言模型&#xff08;如 GPT-4&#xff09;的多智能体协作框架&#xff0c;旨在通过模拟人类团队的工作模式&#xff0c;让多个 AI 智能体分工合作&#xff0c;共同完成复杂的任务。它通过赋予不同智能体特定的角色&#xff08;如产品经理、…

[CVPR 2024] AnyDoor: Zero-shot Object-level Image Customization

github.com/ali-vilab/AnyDoor.写在前面&#xff1a; 【论文速读】按照#论文十问#提炼出论文核心知识点&#xff0c;方便相关科研工作者快速掌握论文内容。过程中并不对论文相关内容进行翻译。博主认为翻译难免会损坏论文的原本含义&#xff0c;也鼓励诸位入门级科研人员阅读文…

Microsoft Power BI:融合 AI 的文本分析

Microsoft Power BI 是微软推出的一款功能强大的商业智能工具&#xff0c;旨在帮助用户从各种数据源中提取、分析和可视化数据&#xff0c;以支持业务决策和洞察。以下是关于 Power BI 的深度介绍&#xff1a; 1. 核心功能与特点 Power BI 提供了全面的数据分析和可视化功能&…

如何实现滑动列表功能

文章目录 1 概念介绍2 使用方法3 示例代码 我们在上一章回中介绍了沉浸式状态栏相关的内容&#xff0c;本章回中将介绍SliverList组件.闲话休提&#xff0c;让我们一起Talk Flutter吧。 1 概念介绍 我们在这里介绍的SliverList组件是一种列表类组件&#xff0c;类似我们之前介…

Linux——网络(tcp)

文章目录 目录 文章目录 前言 一、TCP逻辑 1. 面向连接 三次握手&#xff08;建立连接&#xff09; 四次挥手&#xff08;关闭连接&#xff09; 2. 可靠性 3. 流量控制 4. 拥塞控制 5. 基于字节流 6. 全双工通信 7. 状态机 8. TCP头部结构 9. TCP的应用场景 二、编写tcp代码函数…

算法题(54):插入区间

审题&#xff1a; 需要我们把newinterval的区间与interval的区间合并起来&#xff0c;并返回合并后的二维数组地址 思路&#xff1a; 方法一&#xff1a;排序合并区间 我们可以先把newinterval插入到interval中&#xff0c;进行排序然后复用合并区间的代码 方法二&#xff1a;模…

Gradle配置指南:深入解析settings.gradle.kts(Kotlin DSL版)

文章目录 Gradle配置指南&#xff1a;深入解析settings.gradle.kts&#xff08;Kotlin DSL版&#xff09;settings.gradle.kts 基础配置选项单项目配置多项目配置 高级配置选项插件管理&#xff08;Plugin Management&#xff09;基础配置模板案例&#xff1a;Android项目标准配…

【机器学习】自定义数据集 使用pytorch框架实现逻辑回归并保存模型,然后保存模型后再加载模型进行预测,对预测结果计算精确度和召回率及F1分数

一、使用pytorch框架实现逻辑回归 1. 数据部分&#xff1a; 首先自定义了一个简单的数据集&#xff0c;特征 X 是 100 个随机样本&#xff0c;每个样本一个特征&#xff0c;目标值 y 基于线性关系并添加了噪声。将 numpy 数组转换为 PyTorch 张量&#xff0c;方便后续在模型中…

Spring Boot - 数据库集成06 - 集成ElasticSearch

Spring boot 集成 ElasticSearch 文章目录 Spring boot 集成 ElasticSearch一&#xff1a;前置工作1&#xff1a;项目搭建和依赖导入2&#xff1a;客户端连接相关构建3&#xff1a;实体类相关注解配置说明 二&#xff1a;客户端client相关操作说明1&#xff1a;检索流程1.1&…

Java篇之继承

目录 一. 继承 1. 为什么需要继承 2. 继承的概念 3. 继承的语法 4. 访问父类成员 4.1 子类中访问父类的成员变量 4.2 子类中访问父类的成员方法 5. super关键字 6. super和this关键字 7. 子类构造方法 8. 代码块的执行顺序 9. protected访问修饰限定符 10. 继承方式…

ArkTS编程规范

文章目录 目标和适用范围规则来源章节概览代码风格编程实践 术语和定义总体原则命名类名、枚举名、命名空间名采用UpperCamelCase风格变量名、方法名、参数名采用lowerCamelCase风格常量名、枚举值名采用全部大写&#xff0c;单词间使用下划线隔开避免使用否定的布尔变量名&…

深度学习之“向量范数和距离度量”

在深度学习中&#xff0c;范数和向量距离是两个不同的概念。向量范数是一种函数&#xff0c;用于将一个实数或复数向量映射为一个值。虽然范数通常用于度量向量之间的距离&#xff0c;但是同样也有其它的一些表示距离的方式。 范数距离 范数是具有“长度”概念的函数。在向量…

基于Python的简单企业维修管理系统的设计与实现

以下是一个基于Python的简单企业维修管理系统的设计与实现&#xff0c;这里我们会使用Flask作为Web框架&#xff0c;SQLite作为数据库来存储相关信息。 1. 需求分析 企业维修管理系统主要功能包括&#xff1a; 维修工单的创建、查询、更新和删除。设备信息的管理。维修人员…

< OS 有关 > Android 手机 SSH 客户端 app: connectBot

connectBot 开源且功能齐全的SSH客户端,界面简洁,支持证书密钥。 下载量超 500万 方便在 Android 手机上&#xff0c;连接 SSH 服务器&#xff0c;去运行命令。 Fail2ban 12小时内抓获的 IP ~ ~ ~ ~ rootjpn:~# sudo fail2ban-client status sshd Status for the jail: sshd …

【算法设计与分析】实验7:复杂装载及0/1背包问题的回溯法设计与求解

目录 一、实验目的 二、实验环境 三、实验内容 四、核心代码 五、记录与处理 六、思考与总结 七、完整报告和成果文件提取链接 一、实验目的 针对复杂装载问题、及0/1背包问题开展分析、建模、评价&#xff0c;算法设计与优化&#xff0c;并进行编码实践。 理解复杂装载…

仿真设计|基于51单片机的温湿度、一氧化碳、甲醛检测报警系统

目录 具体实现功能 设计介绍 51单片机简介 资料内容 仿真实现&#xff08;protues8.7&#xff09; 程序&#xff08;Keil5&#xff09; 全部内容 资料获取 具体实现功能 &#xff08;1&#xff09;温湿度传感器、CO传感器、甲醛传感器实时检测温湿度值、CO值和甲醛值进…

使用vhd虚拟磁盘安装两个win10系统

使用vhd虚拟磁盘安装两个win10系统 前言vhd虚拟磁盘技术简介准备工具开始动手实践1.winX选择磁盘管理2.选择“操作”--“创建VHD”3.自定义一个位置&#xff0c;输入虚拟磁盘大小4.右键初始化磁盘5.选择GPT分区表格式6.右键新建简单卷7.给卷起个名字&#xff0c;用于区分8.打开…