[Python学习日记-78] 基于 TCP 的 socket 开发项目 —— 模拟 SSH 远程执行命令

news2025/1/20 15:41:23

[Python学习日记-78] 基于 TCP 的 socket 开发项目 —— 模拟 SSH 远程执行命令

简介

项目分析

如何执行系统命令并拿到结果

代码实现

简介

        在Python学习日记-77中我们介绍了 socket 基于 TCP 和基于 UDP 的套接字,还实现了服务器端和客户端的通信,本篇我们以此为基础来写一个基于模拟 SSH 远程执行命令的程序。

项目分析

        在实际的工作当中,我们所写的程序代码都是执行在一台服务器上面的,而这台服务器通常都比较昂贵,硬件价格还是其次的,当服务器上运行的系统是非常重要的时候那就更加会对安全性、可靠性、运行环境提出非常高的要求,例如要对服务器网络与办公网络进行隔离,用边界防火墙和服务器区防火墙进行隔离,机房的温度、湿度、防尘、消防、安防、供电等等的。

        上面说的这些已经超出了计算机系统的范畴了,但是确实目前的真实状况,像腾讯、阿里、电信、移动、联通这类大公司他们往往会建设自己的 IDC 机房,但是这无疑需要投入大量的资源,并不是每个公司都能负担得起的,这就催生出出租机柜的业务了(通常运行商在做),具体运营模式就是客户自己购买服务器之类的硬件设备,出租方提供机架位置,而且这个机架所在的机房都是符合一定标准的(可能是三级等保或者其他的),这样初创公司的几台服务器可以在极低的成本下也能享受 IDC 机房高规格的环境了。

        但是对于系统运维人员来说这就犯了大难了,以往服务器在公司,如果需要系统调整往往就直接跑到机房去对接服务器就可以了,那现在租的机架网往都在比较偏远的地方,也只有上架和架构调整时才会过去,那日常进行管理就会用到 SSH 协议来连接服务器进行管理了。

        其实 SSH 协议就是基于 socket 来与服务器进行远程连接通信的,它当然不会那么简单,它还会对信息进行加密等等的以保障传输信息的安全性和完整性,不过我们在这里模拟的只是它的远程执行命令的特性,总体的实现形式就是在客户端输入命令然后通过 TCP 协议的传输到达服务器端,最后由服务器端执行该命令。

        在这里介绍一下我们所说的命令是什么,我们现在常用的 x86 系统有两个分别是:Windows 和 LInux,而这两个系统的命令集各不相同,但是都类似,下面简单介绍两个系统的几条命令(后面测试会用上)

Windows 命令:

  • dir:查看某一个文件夹下的子文件名与子文件夹名
  • ipconfig:查看本地网卡的 IP 信息
  • tasklist:查看运行的进程

Linux 命令:

  • ls:查看某一个文件夹下的子文件名与子文件夹名
  • ifconfig:查看本地网卡的 IP 信息
  • ps aux:查看运行的进程

顺带一提:如果在运行服务器端的时候遇到了端口占用的情况,也能使用系统命令来解决

  • Windows:taskkill python
  • Linux: pkill -9 python

如何执行系统命令并拿到结果

        一提到执行系统命令很多小伙伴会第一时间想到 os 模块中的 system(cmd),但是这个方法只能直接打印在终端当中,返回的只有命令是否成功执行(0代表执行成功,非0代表执行失败),而我们想要达到执行系统命令并拿到执行结果的话则需要使用 subprocess 模块,以 WIndows 为例代码如下

import subprocess
obj = subprocess.Popen(r'dir C:\Users\Administrator',shell=True,  # shell就是命令启动器的意思
                 stdout=subprocess.PIPE,  # subprocess.PIPE就是一个反射,实际上执行的是一个功能,每执行一次就是一条不同的管道
                 stderr=subprocess.PIPE)

print(obj)
print('stdout 1 --->: ',obj.stdout.read().decode('gbk'))
print('stderr 1 --->: ',obj.stderr.read().decode('gbk'))

代码输出如下:

        与下面的 Windows 中的 cmd 输出对比一下可以看出,是完全一致的

代码实现

服务器端:

import socket
import subprocess

ip_port = ('127.0.0.1',8080)
info_size = 1024

server = socket.socket(family=socket.AF_INET,type=socket.SOCK_STREAM)
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
server.bind(ip_port)
server.listen(5)

print('starting...')
while True: # 链接循环
    conn,client_addr = server.accept()
    print('接到来自%s的接入' % client_addr[0])

    while True: # 通讯循环
        try:
            # 1、收命令
            cmd = conn.recv(info_size)
            if not cmd:break

            # 2、执行命令,拿到结果
            obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True,
                                   stdout=subprocess.PIPE,
                                   stderr=subprocess.PIPE)

            stdout = obj.stdout.read()
            stderr = obj.stderr.read()

            # 3、把命令的结果返回给客户端
            conn.send(stdout+stderr)    # stdout+stderr会产生新的内存空间,会有效率问题 ‘+’是一个可以优化的点
        except ConnectionResetError:
            break
    conn.close()

server.close()

客户端:

import socket

ip_port = ('127.0.0.1',8080)
info_size = 1024

client = socket.socket(family=socket.AF_INET,type=socket.SOCK_STREAM)
client.connect(ip_port)

while True:
    # 1、发命令
    cmd = input('>>: ').strip()
    if not cmd:continue
    client.send(cmd.encode('utf-8'))

    # 2、拿到执行命令的结果,并打印
    data = client.recv(info_size)   # 这里的最大长度设定为1024是个坑,在后面会进行改进
    print(data.decode('gbk'))   # 由于我们使用的是Windows系统进行测试,所以我们使用gbk编码格式,如果使用的是Linux系统则使用utf-8编码格式

client.close()

代码输出如下:

        可以看出,已经成功通过客户端输入命令远程让服务器端执行命令并返回结果了,但是也出现了一些问题,如下图所示

        客户端的第一条 dir 查询命令并没有输出完毕,并且影响到了第二条 ipconfig 命令的执行了,这里出现的问题就和客户端的 recv(info_size) 中的最大接收字节数有关了,而且这个现象就是我们常说的粘包现象,在下一篇博客当中我们将会基于以上的代码来讲解粘包问题,并把它给解决掉。

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