【题解】【枚举】——[NOIP2018 普及组] 龙虎斗
- [NOIP2018 普及组] 龙虎斗
- 题目背景
- 题目描述
- 输入格式
- 输出格式
- 输入输出样例
- 输入 #1
- 输出 #1
- 输入 #2
- 输出 #2
- 提示
- 1.思路解析
- 2.AC代码
[NOIP2018 普及组] 龙虎斗
通往洛谷的传送门
题目背景
NOIP2018 普及组 T2
题目描述
轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有 n n n 个兵营(自左至右编号 1 ∼ n 1 \sim n 1∼n),相邻编号的兵营之间相隔 1 1 1 厘米,即棋盘为长度为 n − 1 n-1 n−1 厘米的线段。 i i i 号兵营里有 c i c_i ci 位工兵。下面图 1 为 n = 6 n=6 n=6 的示例:
轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”。 他们以 m m m 号兵营作为分界, 靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第 m m m 号兵营中的工兵很纠结,他们不属于任何一方。
一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数$ \times $ 该兵营到
m
m
m 号兵营的距离;参与游戏 一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和。
下面图 2 为
n
=
6
,
m
=
4
n = 6,m = 4
n=6,m=4 的示例,其中红色为龙方,黄色为虎方:
游戏过程中,某一刻天降神兵,共有 s 1 s_1 s1 位工兵突然出现在了 p 1 p_1 p1 号兵营。作为轩轩和凯凯的朋友,你知道如果龙虎双方气势差距太悬殊,轩轩和凯凯就不愿意继续玩下去了。为了让游戏继续,你需要选择一个兵营 p 2 p_2 p2,并将你手里的 s 2 s_2 s2 位工兵全部派往 兵营 p 2 p_2 p2,使得双方气势差距尽可能小。
注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如果落在 m m m 号兵营,则不属于任何势力)。
输入格式
输入文件的第一行包含一个正整数 n n n,代表兵营的数量。
接下来的一行包含 n n n 个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第 i i i 个正整数代 表编号为 i i i 的兵营中起始时的工兵数量 c i c_i ci。
接下来的一行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表 m , p 1 , s 1 , s 2 m,p_1,s_1,s_2 m,p1,s1,s2。
输出格式
输出文件有一行,包含一个正整数,即 p 2 p_2 p2,表示你选择的兵营编号。如果存在多个编号同时满足最优,取最小的编号。
输入输出样例
输入 #1
6
2 3 2 3 2 3
4 6 5 2
输出 #1
2
输入 #2
6
1 1 1 1 1 16
5 4 1 1
输出 #2
1
提示
样例 1 说明
见问题描述中的图 2。
双方以
m
=
4
m=4
m=4 号兵营分界,有
s
1
=
5
s_1=5
s1=5 位工兵突然出现在
p
1
=
6
p_1=6
p1=6 号兵营。
龙方的气势为:
2
×
(
4
−
1
)
+
3
×
(
4
−
2
)
+
2
×
(
4
−
3
)
=
14
2 \times (4-1)+3 \times (4-2)+2 \times (4-3) = 14
2×(4−1)+3×(4−2)+2×(4−3)=14
虎方的气势为:
2
×
(
5
−
4
)
+
(
3
+
5
)
×
(
6
−
4
)
=
18
2 \times (5 - 4) + (3 + 5) \times (6 - 4) = 18
2×(5−4)+(3+5)×(6−4)=18
当你将手中的
s
2
=
2
s_2 = 2
s2=2 位工兵派往
p
2
=
2
p_2 = 2
p2=2 号兵营时,龙方的气势变为:
14
+
2
×
(
4
−
2
)
=
18
14 + 2 \times (4 - 2) = 18
14+2×(4−2)=18
此时双方气势相等。
样例 2 说明
双方以
m
=
5
m = 5
m=5 号兵营分界,有
s
1
=
1
s_1 = 1
s1=1 位工兵突然出现在
p
1
=
4
p_1 = 4
p1=4 号兵营。
龙方的气势为:
1
×
(
5
−
1
)
+
1
×
(
5
−
2
)
+
1
×
(
5
−
3
)
+
(
1
+
1
)
×
(
5
−
4
)
=
11
1 \times (5 - 1) + 1 \times (5 - 2) + 1 \times (5 - 3) + (1 + 1) \times (5 - 4) = 11
1×(5−1)+1×(5−2)+1×(5−3)+(1+1)×(5−4)=11
虎方的气势为:
16
×
(
6
−
5
)
=
16
16 \times (6 - 5) = 16
16×(6−5)=16
当你将手中的
s
2
=
1
s_2 = 1
s2=1 位工兵派往
p
2
=
1
p_2 = 1
p2=1 号兵营时,龙方的气势变为:
11
+
1
×
(
5
−
1
)
=
15
11 + 1 \times (5 - 1) = 15
11+1×(5−1)=15
此时可以使双方气势的差距最小。
数据规模与约定
1
<
m
<
n
1 < m < n
1<m<n,
1
≤
p
1
≤
n
1 \le p_1 \le n
1≤p1≤n。
对于
20
%
20\%
20% 的数据,
n
=
3
,
m
=
2
,
c
i
=
1
,
s
1
,
s
2
≤
100
n = 3,m = 2, c_i = 1, s_1,s_2 ≤ 100
n=3,m=2,ci=1,s1,s2≤100。
另有
20
%
20\%
20% 的数据,
n
≤
10
,
p
1
=
m
,
c
i
=
1
,
s
1
,
s
2
≤
100
n ≤ 10, p_1 = m, c_i = 1, s_1,s_2 ≤ 100
n≤10,p1=m,ci=1,s1,s2≤100。
对于
60
%
60\%
60% 的数据,
n
≤
100
,
c
i
=
1
,
s
1
,
s
2
≤
100
n ≤ 100, c_i = 1, s_1,s_2 ≤ 100
n≤100,ci=1,s1,s2≤100。
对于
80
%
80\%
80% 的数据,
n
≤
100
,
c
i
,
s
1
,
s
2
≤
100
n ≤ 100, c_i,s_1,s_2 ≤ 100
n≤100,ci,s1,s2≤100。
对于
100
%
100\%
100% 的数据,
n
≤
1
0
5
n≤10^5
n≤105,
c
i
,
s
1
,
s
2
≤
1
0
9
c_i,s_1,s_2≤10^9
ci,s1,s2≤109。
1.思路解析
建立双重循环,第一层枚举 p 2 p_2 p2名士兵的去向。第二层分别枚举计算龙的气势和虎的气势。如下:
注意上面的数据量:
c
i
,
s
1
,
s
2
≤
1
0
9
c_i,s_1,s_2≤10^9
ci,s1,s2≤109,很明显要开long long
。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//用minnum储存最小气势差,dragon储存当前龙的气势,tiger储存当前虎的气势
long long n,c[100010],m,p1,s1,s2,p2=1,minnum=LONG_LONG_MAX,dragon,tiger;
int main()
{
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>c[i];
cin>>m>>p1>>s1>>s2;
c[p1]+=s1;
for(int i=1;i<=n;i++)//枚举p2
{
dragon=tiger=0;
for(int j=1;j<m;j++)dragon+=(m-j)*c[j];//预处理龙的气势
for(int j=m+1;j<=n;j++)tiger+=(j-m)*c[j];//预处理虎的气势
if(i<m)dragon+=(m-i)*s2;//为虎加上气势
else if(i>m)tiger+=(i-m)*s2;//为龙加上气势
if(abs(dragon-tiger)<minnum)//更新最小值
{
minnum=abs(dragon-tiger);
p2=i;
}
if(i<m)dragon-=(m-i)*s2;//回溯
else if(i>m)tiger-=(i-m)*s2;
}
cout<<p2;
return 0;
}
但是通过估算,
O
(
N
2
)
O(N^2)
O(N2)的复杂度通过不了
1
0
5
10^5
105的数据量。现实也确实如此。
我们发现,不需要每一次都额外计算一次气势。在开始的时候预处理,只需要在后面计算增量就行了。不过多阐述,详见代码。
2.AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//用minnum储存最小气势差,dragon储存当前龙的气势,tiger储存当前虎的气势
long long n,c[100010],m,p1,s1,s2,p2=1,minnum=LONG_LONG_MAX,dragon,tiger;
int main()
{
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>c[i];
cin>>m>>p1>>s1>>s2;
c[p1]+=s1;
for(int i=1;i<m;i++)dragon+=(m-i)*c[i];//预处理龙的气势
for(int i=m+1;i<=n;i++)tiger+=(i-m)*c[i];//预处理虎的气势
for(int i=1;i<=n;i++)//枚举p2
{
if(i<m)dragon+=(m-i)*s2;//为虎加上气势
else if(i>m)tiger+=(i-m)*s2;//为龙加上气势
if(abs(dragon-tiger)<minnum)//更新最小值
{
minnum=abs(dragon-tiger);
p2=i;
}
if(i<m)dragon-=(m-i)*s2;//回溯
else if(i>m)tiger-=(i-m)*s2;
}
cout<<p2;
return 0;
}