文章目录
- FastTransformer:高效 Transformer 架构解析
- 什么是 FastTransformer?
- FastTransformer 与传统 Transformer 的对比
- 为什么选择 FastTransformer?
- 优点
- 局限性
- FastTransformer 的工作原理
- 核心优化
- FastTransformer 的数学表示
- 传统 Attention 公式
- FastTransformer 的优化
- 稀疏注意力矩阵的计算过程
- 1. 注意力矩阵的计算
- 2. 稀疏化注意力矩阵
- 3. 计算稀疏加权结果
- 4. 最终输出
- 总结
- 稀疏化步骤:
- FastTransformer 实现代码示例
- 传统 Attention 实现
- FastTransformer 分块优化示例
- FastTransformer 矩阵计算示例
- 场景假设
- 输入矩阵
- FastTransformer 的应用场景
- FastTransformer 与 Flash Attention 的对比
- 概述
- 特性对比
- 优势与局限性
- FastTransformer
- Flash Attention
- 适用场景对比
- 结论
FastTransformer:高效 Transformer 架构解析
什么是 FastTransformer?
FastTransformer 是一种针对 Transformer 模型 进行优化的高效实现,旨在通过架构调整和计算优化,减少计算时间和内存占用,解决标准 Transformer 在处理 长序列任务 和 实时任务 中的性能瓶颈问题。
与传统 Transformer 相比,FastTransformer 通过 稀疏注意力机制、分块计算 和 CUDA 并行优化 等方法,实现了显著的计算加速和内存优化。
FastTransformer 与传统 Transformer 的对比
特性 | 传统 Transformer | FastTransformer |
---|---|---|
计算复杂度 | O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),注意力机制计算开销大 | O ( n ⋅ log n ) O(n \cdot \log n) O(n⋅logn) 或更低,通过稀疏注意力优化 |
显存占用 | 存储完整的注意力矩阵,显存开销高 | 通过分块或稀疏注意力减少显存需求 |
并行计算 | 支持一定程度的并行,但受到注意力矩阵大小限制 | 结合 CUDA 核心优化,充分利用 GPU 并行计算 |
适用场景 | 短序列或中等长度任务 | 长序列任务、实时推理、高效训练 |
为什么选择 FastTransformer?
优点
- 显存高效:减少注意力矩阵的存储,支持更长的输入序列。
- 计算加速:通过稀疏注意力和并行优化,计算速度显著提升。
- 适用长序列:适合文本、视频、语音等长序列任务。
- 实时推理:加速推理过程,使 Transformer 可部署在低延迟场景中。
局限性
- 实现复杂:需使用高级优化工具如 CUDA 和自定义内核。
- 硬件依赖:高度依赖于现代 GPU 和高效内存管理。
FastTransformer 的工作原理
核心优化
-
稀疏注意力机制:
- 传统 Attention 的复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)。
- FastTransformer 通过稀疏化注意力机制,仅计算部分注意力权重,将复杂度降至 O ( n ⋅ log n ) O(n \cdot \log n) O(n⋅logn) 或更低。
-
分块计算:
- 将序列划分为多个小块,逐块计算注意力,从而减少显存占用并实现并行化加速。
-
CUDA 并行优化:
- 利用 GPU 上的高效计算单元,通过自定义 CUDA 核心实现高效注意力计算。
-
低秩近似:
- 使用低秩分解方法减少注意力矩阵的计算量,同时保持准确性。
FastTransformer 的数学表示
传统 Attention 公式
Attention ( Q , K , V ) = Softmax ( Q K T d k ) V \text{Attention}(Q, K, V) = \text{Softmax}\left(\frac{QK^T}{\sqrt{d_k}}\right)V Attention(Q,K,V)=Softmax(dkQKT)V
FastTransformer 的优化
- 将输入序列分块,分别计算每块的局部注意力。
- 稀疏化注意力权重,仅保留高权重元素:
A i j ′ = { A i j , 若 A i j > τ 0 , 否则 A'_{ij} = \begin{cases} A_{ij}, & \text{若 } A_{ij} > \tau \\ 0, & \text{否则} \end{cases} Aij′={Aij,0,若 Aij>τ否则 - 分块加权结果:
Output i = ∑ j ∈ Blocks Softmax ( Q i K j T / d k ) V j \text{Output}_i = \sum_{j \in \text{Blocks}} \text{Softmax}(Q_i K_j^T / \sqrt{d_k}) V_j Outputi=j∈Blocks∑Softmax(QiKjT/dk)Vj
稀疏注意力矩阵的计算过程
1. 注意力矩阵的计算
对于输入的查询矩阵 Q Q Q 和键矩阵 K K K,注意力权重 A A A 由以下公式计算:
A i j = Q i ⋅ K j T d k A_{ij} = \frac{Q_i \cdot K_j^T}{\sqrt{d_k}} Aij=dkQi⋅KjT
其中:
- Q i Q_i Qi:查询向量的第 i i i 行。
- K j K_j Kj:键向量的第 j j j 行。
- d k d_k dk:注意力向量的维度。
示例计算:
假设
Q
Q
Q 和
K
K
K 为
2
×
2
2 \times 2
2×2 的矩阵,
d
k
=
2
d_k = 2
dk=2:
Q = [ 1 2 3 4 ] , K = [ 1 0 0 1 ] Q = \begin{bmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{bmatrix}, \quad K = \begin{bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{bmatrix} Q=[1324],K=[1001]
计算 A A A:
A = Q ⋅ K T d k = 1 2 [ 1 ⋅ 1 + 2 ⋅ 0 1 ⋅ 0 + 2 ⋅ 1 3 ⋅ 1 + 4 ⋅ 0 3 ⋅ 0 + 4 ⋅ 1 ] = 1 2 [ 1 2 3 4 ] A = \frac{Q \cdot K^T}{\sqrt{d_k}} = \frac{1}{\sqrt{2}} \begin{bmatrix} 1 \cdot 1 + 2 \cdot 0 & 1 \cdot 0 + 2 \cdot 1 \\ 3 \cdot 1 + 4 \cdot 0 & 3 \cdot 0 + 4 \cdot 1 \end{bmatrix} = \frac{1}{\sqrt{2}} \begin{bmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{bmatrix} A=dkQ⋅KT=21[1⋅1+2⋅03⋅1+4⋅01⋅0+2⋅13⋅0+4⋅1]=21[1324]
缩放后:
A = [ 0.707 1.414 2.121 2.828 ] A = \begin{bmatrix} 0.707 & 1.414 \\ 2.121 & 2.828 \end{bmatrix} A=[0.7072.1211.4142.828]
2. 稀疏化注意力矩阵
根据阈值 τ \tau τ,将 A A A 中小于 τ \tau τ 的元素置为 0 0 0。例如设 τ = 2 \tau = 2 τ=2:
A = [ 0.707 1.414 2.121 2.828 ] A = \begin{bmatrix} 0.707 & 1.414 \\ 2.121 & 2.828 \end{bmatrix} A=[0.7072.1211.4142.828]
筛选条件 A i j > τ A_{ij} > \tau Aij>τ:
- 0.707 < 2 → 0 0.707 < 2 \rightarrow 0 0.707<2→0
- 1.414 < 2 → 0 1.414 < 2 \rightarrow 0 1.414<2→0
- 2.121 > 2 → 2.121 2.121 > 2 \rightarrow 2.121 2.121>2→2.121
- 2.828 > 2 → 2.828 2.828 > 2 \rightarrow 2.828 2.828>2→2.828
稀疏化后的矩阵 A ′ A' A′:
A ′ = [ 0 0 2.121 2.828 ] A' = \begin{bmatrix} 0 & 0 \\ 2.121 & 2.828 \end{bmatrix} A′=[02.12102.828]
3. 计算稀疏加权结果
对于稀疏化后的注意力矩阵 A ′ A' A′ 和值矩阵 V V V,通过加权求和计算输出:
Output i = ∑ j A i j ′ V j \text{Output}_i = \sum_j A'_{ij} V_j Outputi=j∑Aij′Vj
假设值矩阵 V V V 为:
V = [ 5 6 7 8 ] V = \begin{bmatrix} 5 & 6 \\ 7 & 8 \end{bmatrix} V=[5768]
逐行计算输出:
- 第 1 行输出(由于 A 1 j ′ = 0 A'_{1j} = 0 A1j′=0,结果为 0 0 0):
Output 1 = 0 ⋅ [ 5 , 6 ] + 0 ⋅ [ 7 , 8 ] = [ 0 , 0 ] \text{Output}_1 = 0 \cdot [5, 6] + 0 \cdot [7, 8] = [0, 0] Output1=0⋅[5,6]+0⋅[7,8]=[0,0]
- 第 2 行输出:
Output 2 = 2.121 ⋅ [ 5 , 6 ] + 2.828 ⋅ [ 7 , 8 ] \text{Output}_2 = 2.121 \cdot [5, 6] + 2.828 \cdot [7, 8] Output2=2.121⋅[5,6]+2.828⋅[7,8]
逐元素计算:
Output 2 = [ 2.121 ⋅ 5 + 2.828 ⋅ 7 , 2.121 ⋅ 6 + 2.828 ⋅ 8 ] \text{Output}_2 = [2.121 \cdot 5 + 2.828 \cdot 7, \; 2.121 \cdot 6 + 2.828 \cdot 8] Output2=[2.121⋅5+2.828⋅7,2.121⋅6+2.828⋅8]
Output 2 = [ 10.605 + 19.796 , 12.726 + 22.624 ] = [ 30.401 , 35.350 ] \text{Output}_2 = [10.605 + 19.796, \; 12.726 + 22.624] = [30.401, 35.350] Output2=[10.605+19.796,12.726+22.624]=[30.401,35.350]
4. 最终输出
最终的加权输出矩阵为:
Output = [ 0 0 30.401 35.350 ] \text{Output} = \begin{bmatrix} 0 & 0 \\ 30.401 & 35.350 \end{bmatrix} Output=[030.401035.350]
总结
稀疏化步骤:
- 计算注意力矩阵 A A A:通过 Q ⋅ K T / d k Q \cdot K^T / \sqrt{d_k} Q⋅KT/dk。
- 稀疏化:将小于阈值 τ \tau τ 的元素置为 0 0 0,得到稀疏矩阵 A ′ A' A′。
- 加权求和:利用稀疏注意力矩阵 A ′ A' A′ 和值矩阵 V V V 计算输出结果。
FastTransformer 实现代码示例
传统 Attention 实现
import torch
def attention(Q, K, V):
d_k = Q.size(-1)
scores = torch.matmul(Q, K.transpose(-2, -1)) / torch.sqrt(torch.tensor(d_k))
attention = torch.softmax(scores, dim=-1)
output = torch.matmul(attention, V)
return output
FastTransformer 分块优化示例
def fast_transformer(Q, K, V, block_size=32):
batch_size, seq_len, hidden_dim = Q.size()
output = torch.zeros_like(Q)
# 分块计算
for i in range(0, seq_len, block_size):
for j in range(0, seq_len, block_size):
Q_block = Q[:, i:i+block_size, :]
K_block = K[:, j:j+block_size, :]
V_block = V[:, j:j+block_size, :]
# 注意力计算
scores = torch.matmul(Q_block, K_block.transpose(-2, -1)) / torch.sqrt(torch.tensor(hidden_dim))
attention = torch.softmax(scores, dim=-1)
output[:, i:i+block_size, :] += torch.matmul(attention, V_block)
return output
FastTransformer 矩阵计算示例
场景假设
假设有以下输入数据:
- 输入矩阵
Q
(Query):形状为 ( 4 * 4 ),表示序列长度为 4,隐藏维度为 4。 - 输入矩阵
K
(Key):形状为 ( 4 * 4 ),与Q
形状一致。 - 输入矩阵
V
(Value):形状为 ( 4 * 4 ),与Q
和K
形状一致。 - 分块大小:假设
block_size = 2
,表示一次处理 2 行/列。
输入矩阵
Q = [[1, 2, 3, 4],
[4, 3, 2, 1],
[1, 1, 1, 1],
[2, 2, 2, 2]]
K = [[1, 0, 1, 0],
[0, 1, 0, 1],
[1, 1, 1, 1],
[2, 2, 2, 2]]
V = [[1, 1, 1, 1],
[2, 2, 2, 2],
[3, 3, 3, 3],
[4, 4, 4, 4]]
FastTransformer 分块计算步骤
Step 1:将输入分块
将 Q、K 和 V 按行/列分成大小为 2 × 2 的块:
• Q 分块:
• ( Q_1 ):第 1-2 行
• ( Q_2 ):第 3-4 行
• K 和 V 分块:
• ( K_1 ) 和 ( V_1 ):第 1-2 行
• ( K_2 ) 和 ( V_2 ):第 3-4 行
Q_1 = [[1, 2, 3, 4],
[4, 3, 2, 1]]
Q_2 = [[1, 1, 1, 1],
[2, 2, 2, 2]]
K_1 = [[1, 0, 1, 0],
[0, 1, 0, 1]]
K_2 = [[1, 1, 1, 1],
[2, 2, 2, 2]]
V_1 = [[1, 1, 1, 1],
[2, 2, 2, 2]]
V_2 = [[3, 3, 3, 3],
[4, 4, 4, 4]]
Step 2:分块计算注意力权重
( Q 1 × K 1 T ) ( Q_1 \times K_1^T ) (Q1×K1T) 计算
Scores 1 = Q 1 × K 1 T / d k ( 其中 d k = 4 ) \text{Scores}_1 = Q_1 \times K_1^T / \sqrt{d_k} \quad (\text{其中 } d_k = 4) Scores1=Q1×K1T/dk(其中 dk=4)
- ( Q 1 ) 为 ( 2 × 4 ) , ( K 1 T ) 为 ( 4 × 2 ) ( Q_1 ) 为 ( 2 \times 4 ),( K_1^T ) 为 ( 4 \times 2 ) (Q1)为(2×4),(K1T)为(4×2)
- 结果为 ( 2 × 2 ) 结果为 ( 2 \times 2 ) 结果为(2×2)
Scores 1 = [ ( 1 × 1 + 2 × 0 + 3 × 1 + 4 × 0 ) ( 1 × 0 + 2 × 1 + 3 × 0 + 4 × 1 ) ( 4 × 1 + 3 × 0 + 2 × 1 + 1 × 0 ) ( 4 × 0 + 3 × 1 + 2 × 0 + 1 × 1 ) ] \text{Scores}_1 = \begin{bmatrix} (1 \times 1 + 2 \times 0 + 3 \times 1 + 4 \times 0) & (1 \times 0 + 2 \times 1 + 3 \times 0 + 4 \times 1) \\ (4 \times 1 + 3 \times 0 + 2 \times 1 + 1 \times 0) & (4 \times 0 + 3 \times 1 + 2 \times 0 + 1 \times 1) \end{bmatrix} Scores1=[(1×1+2×0+3×1+4×0)(4×1+3×0+2×1+1×0)(1×0+2×1+3×0+4×1)(4×0+3×1+2×0+1×1)]
S c o r e s 1 = [ [ 4 , 6 ] , [ 6 , 4 ] ] Scores_1 = [[4, 6], [6, 4]] Scores1=[[4,6],[6,4]]
缩放:
Scores
1
=
Scores
1
4
=
1
2
×
Scores
1
=
[
[
2
,
3
]
,
[
3
,
2
]
]
\text{Scores}_1 = \frac{\text{Scores}_1}{\sqrt{4}} = \frac{1}{2} \times\text{Scores}_1 = [[2, 3], [3, 2]]
Scores1=4Scores1=21×Scores1=[[2,3],[3,2]]
Softmax 计算 ( Softmax ( S c o r e s 1 ) ) ( \text{Softmax}(Scores_1) ) (Softmax(Scores1))
对每行计算 Softmax:
Softmax ( x ) = exp ( x i ) ∑ j exp ( x j ) \text{Softmax}(x) = \frac{\exp(x_i)}{\sum_j \exp(x_j)} Softmax(x)=∑jexp(xj)exp(xi)
Softmax
(
Scores
1
)
=
[
exp
(
2
)
exp
(
2
)
+
exp
(
3
)
exp
(
3
)
exp
(
2
)
+
exp
(
3
)
exp
(
3
)
exp
(
3
)
+
exp
(
2
)
exp
(
2
)
exp
(
3
)
+
exp
(
2
)
]
\text{Softmax}(\text{Scores}_1) = \begin{bmatrix} \frac{\exp(2)}{\exp(2) + \exp(3)} & \frac{\exp(3)}{\exp(2) + \exp(3)} \\ \frac{\exp(3)}{\exp(3) + \exp(2)} & \frac{\exp(2)}{\exp(3) + \exp(2)} \end{bmatrix}
Softmax(Scores1)=[exp(2)+exp(3)exp(2)exp(3)+exp(2)exp(3)exp(2)+exp(3)exp(3)exp(3)+exp(2)exp(2)]
Softmax
(
Scores
1
)
≈
[
0.2689
0.7311
0.7311
0.2689
]
\text{Softmax}(\text{Scores}_1) \approx \begin{bmatrix} 0.2689 & 0.7311 \\ 0.7311 & 0.2689 \end{bmatrix}
Softmax(Scores1)≈[0.26890.73110.73110.2689]
Step 3:计算加权输出 ( Q 1 × V 1 Q_1 \times V_1 Q1×V1 )
Output 1 = Softmax ( S c o r e s 1 ) × V 1 \text{Output}_1 = \text{Softmax}(Scores_1) \times V_1 Output1=Softmax(Scores1)×V1
- ( Softmax ( S c o r e s 1 ) ) 为 ( 2 × 2 ) ( \text{Softmax}(Scores_1) ) 为 ( 2 \times 2 ) (Softmax(Scores1))为(2×2)
- ( V 1 ) 为 ( 2 × 4 ) ( V_1 ) 为 ( 2 \times 4 ) (V1)为(2×4)
Output 1 = [ 0.2689 0.7311 0.7311 0.2689 ] × [ 1 1 1 1 2 2 2 2 ] \text{Output}_1 = \begin{bmatrix} 0.2689 & 0.7311 \\ 0.7311 & 0.2689 \end{bmatrix} \times \begin{bmatrix} 1 & 1 & 1 & 1 \\ 2 & 2 & 2 & 2 \end{bmatrix} Output1=[0.26890.73110.73110.2689]×[12121212]
Output
1
=
[
1.7311
1.7311
1.7311
1.7311
1.2689
1.2689
1.2689
1.2689
]
\text{Output}_1 = \begin{bmatrix} 1.7311 & 1.7311 & 1.7311 & 1.7311 \\ 1.2689 & 1.2689 & 1.2689 & 1.2689 \end{bmatrix}
Output1=[1.73111.26891.73111.26891.73111.26891.73111.2689]
Step 4:重复计算
(
Q
2
×
K
2
T
)
( Q_2 \times K_2^T )
(Q2×K2T) 和加权输出
按照同样的步骤计算 ( Q_2 ) 与 ( K_2 ) 的注意力权重和加权输出,最终将结果合并得到完整的输出。
结果
FastTransformer 通过分块的方式逐步计算注意力,避免存储完整的注意力矩阵,从而有效降低显存占用。
最终输出结果为:
Output = [ 1.7311 1.7311 1.7311 1.7311 1.2689 1.2689 1.2689 1.2689 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 ] \text{Output} = \begin{bmatrix} 1.7311 & 1.7311 & 1.7311 & 1.7311 \\ 1.2689 & 1.2689 & 1.2689 & 1.2689 \\ 3.0 & 3.0 & 3.0 & 3.0 \\ 3.0 & 3.0 & 3.0 & 3.0 \end{bmatrix} Output= 1.73111.26893.03.01.73111.26893.03.01.73111.26893.03.01.73111.26893.03.0
FastTransformer 的应用场景
1. 自然语言处理:
• 处理长文档(如书籍、研究论文等)。
• 实现高效文本分类、问答系统等任务。
2. 视频建模:
• 高分辨率视频分析,处理长时间序列帧。
3. 生物信息学:
• 序列建模(如蛋白质序列预测)。
4. 实时推理:
• 语音识别、实时翻译等低延迟场景。
FastTransformer 与 Flash Attention 的对比
概述
FastTransformer 和 Flash Attention 是两种针对标准 Transformer 进行优化的高效实现方法,旨在解决 Transformer 在处理长序列时的计算复杂度高、显存占用大的问题。但它们采用的优化方法有所不同,适用场景也各有侧重。
特性对比
特性 | FastTransformer | Flash Attention |
---|---|---|
核心优化方式 | 稀疏注意力机制、分块计算、低秩近似 | 分块计算、CUDA Kernel 优化、数值稳定的 Softmax |
计算复杂度 | O ( n ⋅ log n ) O(n \cdot \log n) O(n⋅logn)(稀疏注意力优化) | O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),但显存占用显著优化 |
显存占用 | 显著降低,通过稀疏注意力和块处理 | 显存优化,通过分块计算,避免存储完整注意力矩阵 |
数值稳定性 | 较稳定,尤其在稀疏注意力下处理大规模数据 | 使用分块归一化(log-sum-exp 技术),数值更稳定 |
并行计算 | 支持 GPU 并行计算,通过稀疏注意力减少计算量 | 深度 CUDA Kernel 优化,利用 GPU 最大化并行计算效率 |
适用场景 | 长序列任务,如 NLP 长文档、视频序列 | 长序列任务、高显存效率的高精度任务,如大规模语言模型 |
易用性 | 实现较复杂,通常需要专门优化框架 | 基于成熟 CUDA Kernel 库,易于集成至模型中 |
速度 | 适中,依赖任务和稀疏性 | 加速 2-4 倍,尤其适用于高性能 GPU |
优势与局限性
FastTransformer
优势:
- 稀疏注意力:减少注意力计算量,显著降低复杂度,适合长序列任务。
- 分块和低秩优化:通过块级处理和低秩分解提高效率,减少冗余计算。
- 计算复杂度低:适用于大规模长序列数据建模。
局限:
- 实现较复杂,稀疏注意力的有效性依赖任务的稀疏性。
- 对硬件优化程度较低,无法最大化 GPU 计算效率。
Flash Attention
优势:
- 显存优化:分块计算避免存储完整注意力矩阵,适合长序列任务。
- 计算加速:使用 CUDA Kernel 优化,在 GPU 上加速 2-4 倍。
- 数值稳定:改进 Softmax 计算,避免数值溢出问题。
局限:
- 计算复杂度仍为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),虽然显存优化显著,但理论复杂度未变。
- 依赖现代高性能 GPU,无法在 CPU 或低性能硬件上高效运行。
适用场景对比
应用场景 | FastTransformer | Flash Attention |
---|---|---|
自然语言处理 | 长文档建模、长序列文本生成 | 高效长文本建模,高精度语言模型 |
视频建模 | 长时间序列视频分析,低资源需求 | 高分辨率视频建模,显存优化显著 |
生物信息学 | 蛋白质序列建模,大规模稀疏数据建模 | 生物序列分析,数值稳定更为关键 |
实时推理 | 实时处理长序列,任务计算复杂度较低 | 实时任务,对显存和速度要求更高 |
结论
- FastTransformer 更适用于长序列任务,特别是任务数据稀疏、需要降低计算复杂度的场景,适合在资源有限的情况下进行部署。
- Flash Attention 更注重显存优化和计算速度,适用于需要高效并行计算、高数值稳定性的大规模任务,尤其在现代高性能 GPU 上表现最佳。
根据具体任务需求和硬件资源,可以灵活选择 FastTransformer 或 Flash Attention 来优化 Transformer 模型。