一、视图层
1.WXML(WeiXin Markup Language)
这是微信小程序的标记语言,类似于 HTML。它用于构建小程序的页面结构。例如,通过标签来定义各种视图元素,如<view>(类似于 HTML 中的<div>)用于布局,<text>用于显示文本等。
它具有数据绑定功能,通过双大括号{{}}语法可以将数据动态地显示在页面元素中。比如,定义一个变量name,在 WXML 中可以通过<text>{{name}}</text>来显示变量name的值。
2.WXSS(WeiXin Style Sheets)
这是小程序的样式语言,类似于 CSS。它用于控制 WXML 中元素的样式,包括字体、颜色、布局等。
它支持大部分 CSS 的特性,如选择器、样式属性等。同时,也有一些针对小程序的扩展,例如rpx(responsive pixel)单位,这是一种可以根据屏幕宽度自适应的单位,方便小程序在不同尺寸的设备上保持较好的显示效果。
3.组件(Components)
微信小程序提供了丰富的内置组件,如按钮(<button>)、输入框(<input>)、滚动视图(<scroll - view>)等。这些组件可以直接在 WXML 中使用,并且可以通过属性(properties)来配置组件的行为和外观。
例如,<button size="mini" type="primary">点击我</button>,这里size和type就是按钮组件的属性,用于控制按钮的大小和样式。
二、逻辑层
1.JavaScript
小程序的逻辑处理主要使用 JavaScript。在逻辑层,可以定义数据模型、处理用户事件、调用 API 等。
例如,通过Page()函数来定义一个页面的逻辑。在Page对象中,可以定义数据(data)、生命周期函数(如onLoad、onShow等)和事件处理函数。
数据绑定:当逻辑层的数据发生变化时,会自动更新视图层中与之绑定的数据。例如,在Page对象的data中定义一个变量count,在视图层通过{{count}}绑定这个变量。当在逻辑层通过this.setData({count: this.data.count + 1})修改count的值时,视图层的显示也会相应更新。
2.框架 API
微信小程序提供了丰富的 API,用于实现各种功能,如网络请求、文件系统操作、地理位置获取等。
以网络请求为例,通过wx.request()函数可以向服务器发送 HTTP 请求。比如,获取用户信息的 API 调用可能如下:
wx.request({
url: 'https://example.com/api/userinfo',
success: function (res) {
console.log(res.data);
}
});
这些 API 使得小程序能够与外部服务进行交互,并且能够利用设备的各种功能。
三、运行环境层
1.微信客户端
小程序运行在微信客户端内。微信客户端为小程序提供了运行环境,包括对视图层和逻辑层的渲染和执行支持。
它负责加载小程序的代码包,并且通过内置的 JavaScript 引擎来执行逻辑层的代码。同时,它也处理小程序与服务器之间的网络通信,以及对设备硬件功能(如摄像头、麦克风等)的调用。
2.双线程模型
小程序采用双线程模型,包括视图层线程和逻辑层线程。视图层线程主要负责页面的渲染和用户交互事件的接收,逻辑层线程负责数据处理和业务逻辑的执行。
这两个线程通过系统提供的通信机制进行数据交互,以确保视图和数据的一致性。例如,当用户在视图层触发一个点击事件,视图层线程会将事件信息传递给逻辑层线程,逻辑层线程处理完事件后,可能会更新数据,然后通过数据绑定机制通知视图层线程更新页面显示。
四、后台服务层(可选)
1.服务器(Server)
如果小程序需要与后台服务器进行交互,例如存储用户数据、获取动态内容等,就需要搭建服务器。服务器可以使用各种编程语言和框架来实现,如 Python(Flask、Django)、Node.js 等。
服务器可以提供 RESTful API 接口,小程序通过网络请求来调用这些接口。例如,一个电商小程序的服务器可能提供接口用于获取商品列表、处理订单等功能。
2.数据库(Database)
用于存储小程序的数据,如用户信息、商品信息、订单信息等。常见的数据库包括 MySQL、MongoDB 等。
数据库的设计和操作要根据小程序的具体需求来确定。例如,对于一个社交小程序,可能需要设计用户表、好友关系表、动态信息表等,并通过数据库操作来实现用户注册、好友添加、动态发布等功能。
通过这样的技术架构,微信小程序能够提供高效、灵活的应用开发体验,让开发者可以快速构建功能丰富的移动应用。