一、基本介绍
在C#中,单线程流式适配器通常用于处理流式数据,如网络通信或文件操作中的连续数据流。这些数据流可能是有序的,并且数据包之间可能会发生粘连,即没有明确的分界线,导致粘包和半包问题。解决这些问题的关键在于识别数据包的标识和顺序。
二、简单操作
流式单线程适配器的基本概念
流式单线程适配器在TouchSocket框架中被定义为处理有序流式数据的核心组件,它负责解析数据,包括解决数据的粘连和分包问题,以及将收到的数据解析为数据对象。
实现流式单线程适配器
在C#中,可以通过自定义适配器来实现流式单线程处理。以下是一个简单的示例,展示了如何使用Stream
和byte
数组来读取和写入数据,同时处理粘包问题:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var directory = Directory.GetCurrentDirectory();
var program = File.Open("Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
var buffers = new byte[1024]; // 创建一个8k的缓存区
var list = new List<byte>();
while (true)
{
int length = program.Read(buffers, 0, buffers.Length);
if (length <= 0)
{
break;
}
list.AddRange(buffers.Take(length));
}
program.Close();
Console.WriteLine($"已读取:{list.Count}");
var tempr = File.Open("Program_01.cs", FileMode.OpenOrCreate);
tempr.Write(list.ToArray(), 0, list.Count);
tempr.Close();
}
}
使用流适配器
C#中的流适配器,如StreamReader
和StreamWriter
,提供了一种简化的方法来处理流数据。这些适配器封装了流操作,使得读写操作更加方便。例如,StreamReader
可以按行读取文本,而StreamWriter
可以写入文本并自动处理换行。
自定义流式单线程适配器
在更复杂的应用中,可能需要自定义流式单线程适配器来处理特定的协议或数据格式。这通常涉及到解析数据头和数据体,以及处理数据的顺序和完整性。以下是一个自定义适配器的示例,它展示了如何读取和解析数据:
var pos = byteBlock.Position; // 记录初始游标位置,防止本次无法解析时,回退游标。
var myRequestInfo = new MyRequestInfo();
// 此操作实际上有两个作用,
// 1.填充header
// 2.将byteBlock.Pos递增3的长度。
var header = byteBlock.ReadToSpan(3); // 填充header
var bodyLength = (byte)(header[0] - 2);
if (bodyLength > byteBlock.CanReadLength)
{
// body数据不足。
byteBlock.Position = pos; // 回退游标
return FilterResult.Cache;
}
else
{
// 此操作实际上有两个作用,
// 1.填充body
// 2.将byteBlock.Pos递增bodyLength的长度。
var body = byteBlock.ReadToSpan(bodyLength);
myRequestInfo.DataType = header[1];
myRequestInfo.OrderType = header[2];
myRequestInfo.Body = body.ToArray();
request = myRequestInfo; // 赋值ref
return FilterResult.Success; // 返回成功
}